【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart366 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2017/02/06(月) 17:44:37.310
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DMMランキングについて語ったり愚痴などを言うスレです。
良識有る書き込みをしましょう。過度な粘着や叩きは控えましょう。

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい。

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【DMM.R18】DMMランキングを語るスレpart365 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0268名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:53:45.880
始まったタイミングにも多少恵まれてたとはいえ確かに新規タイトルでよくここまで持ってるわアイギス
0271名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:55:13.910
TDブームの火付け役っていうのはダウトだけどなwww
KINGDAMRUSHとかそこらへんやろ 火付け役は

それにギスはTDでありながら別種のゲームだよ
0273名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:56:18.570
まぁ一般的にはタワーディフェンスつったらフラッシュのゲームってイメージだよね
0274名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:57:41.230
TDと育成を混ぜたのは面白い試みだと思うよ 実際
そこにブロック要素もぶち込んだから凄いカケだったと思うけどね
0275名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:58:58.780
アイギスって欠点がキャラがブサイクな所くらいだもんな
ゲームの中のゲームと言われるだけあるよ
0276名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:59:00.690
アイギススレでオススメTD聞いてみればいいじゃん
まぁ…ボクは静森さんディフェンスをオススメするけどね
0277名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:59:31.980
最近の新職ラッシュは基本職が飽和しすぎてるからだと思うわ
同じ職で同じような特性は何人もいらんわ
0278名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 20:59:49.880
TDもどきというか新しいタイプを作ったのは素直に評価できる。
よく始まった時期が違えば即死してたといわれるDMMゲームも多いけどアイギスはいつ始まってても生き残れたと思う。
0280名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:00:17.840
本スレを糞まみれにするくせに愚痴スレには手を出さないからわかりやすいよね
0281名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:02:09.000
タワーディフェンスでググったらアイギスまでがけっこう遠いな
0282名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:02:14.020
>>278
開始2〜3ヶ月の時点でアーニャ騒動おこしてるからな
最近開始して同じような流れなら即死一直線の可能性もないわけじゃない

とはいえ不思議な事にアイギスの場合なぜか数日カリスタ余らせても復帰してしまうんだけどね
まぁここは個人の感覚だろうけど
0283名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:02:54.740
>>235の25に11月に修正されて2から3に修正されたからだと誰も言わないから
アイギス続けてるやつはほとんど残っていないんだなって
ギスと花はランスレのたしなみの時代は終わったな
0285名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:04:25.640
>>283
そういえばそうだったな
ただその突っ込みをいれる気がしないほど泥率が悪いってのもあるからなwww
0286名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:04:53.800
TDの火付け役どころかTDブームがとっくに終焉した後に産まれた奇形児だぞギスは
TDゲームなんてほとんど増えてないじゃん
0289名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:09:17.010
システムとしてはアイギスが始めてというわけじゃないけど
TDというジャンルにブロック要素をメインに取り入れたのは少しだけ評価してるけど
続くTDゲームが出ないんだよな
城も最近ブロックユニット推してるけどギスより純粋なTDに近いし
アイギス殺すようなTDゲームでねーかなほんとー
0290名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:09:38.890
>>287
花やってると普通のソシャゲやってる気しかしない(連打的な意味で)
まぁそれの簡易さが好きって人も多いだろうけど
0291名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:09:55.010
TDは日本じゃ受けないって評価だよね
ギスは運が良かったのかどうなのか知らんけど
0293名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:12:00.770
正直本気で花がスマホ進出しない意味がわからん
改めて考えてみても連打の簡易ゲーってのは普通にスマホ向きだし
技術云々に関しては昔のユアゲ産スマホゲーをみてればそこまでやしねえ・・・
0294名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:12:14.600
アイギスの何処がTDなんだ
出撃キャラを無死で敵を全滅させるゲームだぞ
クラッシュロワイヤルとかリトルノアのことをタワーディフェンスって言うんだ
0295名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:13:43.070
>>294
大きなジャンル的には一応TDだよ
ただTDの中で色々ある中でも新種のジャンルになりそうだけど
0296名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:14:25.140
拠点強化とかの要素もないしなー
まだ蔵を守る必要があるお城の方がTDしてるか
0297名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:14:58.290
他と違った面を出せたのが功を奏したって感じか
当時は他が酷すぎたってのが一番大きいだろうけど
0298名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:15:38.260
城の蔵守護はマジでクソ要素・・・
蔵死守しないとドロップがないとかしね!ってなるわ
0299名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:17:35.480
アイギスが出た当時はまだ競合にLoWやペロペロみたいなカードゲームしかなかった
今のアイギスはそれらのゲームのように時代遅れになっただけよ
0300名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:18:16.370
クラッシュロワイヤルは基本システムがかなりTDに近いけど
お互いに陣を取り合う陣取りゲームじゃなかったっけ?
0301名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:18:45.620
スマホ版すら出さず外部展開外部展開騒いでるのは笑っちゃうよな
0302名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:18:56.010
>>294
リトルノア出したってことはクラクラのことを言いたかったのか?
あれは箱庭RTSだろ
0304名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:22:46.550
そもそもリトルノアはディフェンス一切してないんだが何で一緒に並べたんだw
0305名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:22:52.050
花おもんないねなんでこれ人いるの?
0307名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:24:31.010
CoCのRTSはジャンル的には何に入るんだろうな
DMMでもGUとか天頂みたいなもどきゲーがあるけどさ
CoC系って言えば大体通じるけどw
0308名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:25:31.310
25はギスでもエアプ発言してんのか
王子設定すらブレブレとかほんと何考えて生きてるんだろ
0309名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:28:18.740
花はゲー無過ぎてすぐやめたわ
信者は運営を心の拠り所にしてるみたいだけど、俺達ユーザーはゲームをやりに来てるってこと忘れんなよ
0310名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:29:35.470
まぁただゲー無でも色々考えて頑張ってるのは賞賛できるけどね
ボートだのなんだので・・・問題はそれで更にゲー無を加速させてるものもあるからね
0311名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:30:35.180
久し振りにランキングを語ろうではないか
・舟、花、神姫→課金プラットフォームがDMMのみなので順位高いの当たり前
・アイギス→ios版あるが順位低空飛行なので上記3つとほぼ同じ
・グラブル→DMM、ios、Androidで分散していて全部順位高い化け物。DMMから出て行け
・刀→普段はパッとしないが集金時にDMM、ios、Android全てで高順位入る瞬発力がハンパない
0312名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:31:24.330
運営を想ってカチカチする
僕達はそう言う事に喜びを感じるんだ
0314名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:31:55.510
もうゲー無でいくら煽ってもそのゲー無に負けてるゲームが100個くらいあるから何の言い訳にもならんよな
0319名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:35:24.550
>>314
お前はランキングが全てなの?
ランキング上位だからって無味乾燥なゲー無続ける気力ねえんだわ
0320名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:37:31.430
花って面白いの?って聞かれたら多分かわいいよとしか答えられない そんなゲーム
エロゲも最近そういう方向性のしか売れないし花もその流れに乗ったんだろうか
0321名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:38:40.250
ガッツリ面白いゲームやりたいのにDMMブラゲとか頭おかしいんじゃないの
0324名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:40:18.550
>>319
一般59位のヌレパラはDMMで一番アクション性高くいゲームだからお前にぴったりだなw
0327名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:42:01.840
エロゲに面白さなんて要らん
かわいいキャラのエロ見れればそれでよいのだ
0328名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 21:46:36.700
余計な開発費を減らすためにガチャだけ置いて
ゲーム部分はストーリー10くらいまで残して全部削除でいい
その代わりキャラ追加数を増やそう
0332名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:18:28.940
ここでは大体エロブル叩いてないぞ
あの企業を叩いてるだけだな
皆エロブルと言ってるが実際はあの企業叩いてるだけだからな
0335名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:24:01.740
エロブルは運営さえ良ければ覇権だったからな
運営がまともなエロありグラブルとかそれだけで人呼べたわ
0338名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:25:30.950
鯖がゴミなのは運営のせいだろうに
ゲームがゴミだから鯖がコネる訳じゃないだろ
0342名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:34:09.300
ラグい原因で一番大きいのは鯖への投資なのは間違いないけど開発も重要だぞ
技術力がないと追加要素で重くてゲームにならなくなり長時間メンテとかも起こす
0343名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:34:12.270
こう言ってはアレだがエロブルゲームシステム自体は悪くないぞ
元ネタ丸パクリしてるだけあって完成されたものはある
ただそこに何故かイベ直バナー付けなかったりする謎の改悪が入るから問題が起こる
0344名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:37:34.870
素直に丸パクリでいいのになぜかパクリ元から劣化させたものを出すからダメなんだよなぁ
0345名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:43:02.580
ハイスピード順番待ちバトルとかも改悪の筆頭候補だよな
素直に鯖強化すればいいのに何でそんなややこしい方法を取ろうとするのか
0346名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:43:57.970
むしろそこは本家のインフレ具合を知ってると逆に評価点になるから困る
限界突破4回とか明らかに劣化してる点もあるけど
バトルに5人出せる代わりに性能抑えてある部分は評価してる
ダメージカット必須ゲームにもなってないし
0348名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:50:44.140
上限も導入すればいいのにな
一回辺りの課金ガチャの総額は減るかもしれないが長期的に見れば延命措置の一環にはなると思う
今のまま凄い勢いで突き進むのは流石に無理があるんじゃないかな
0349名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:52:33.910
100%幻獣は沼です、やる人は覚悟してください
ただそれ以外は上限があります
今まで諦めてた人でも確実に手に入りますは悪くないと思うんだが
0350名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:53:20.090
ガチャだけが原因ってわけじゃないし少しの延命になるだけで結局ダメじゃね
0352名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:55:55.500
でも今の状況は概ねガチャが引き起こした原因ではある
後実際問題多少ゲーム部分で問題があろうが欲しいキャラが手に入ればそれなりにモチベ維持出来るものだぞ
花の0.5%が許されてるのはスペチケのおかげだしな
0353名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 22:57:04.370
ゴミセット連発とかガチャはどうでもいい
とにかく新規から中堅が諦めちゃうような下方修正しまくるのがなぁ
0354名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:00:49.560
下方修正に関してはグラブルのが酷いから
走った後に弱体化とか何回やられたことか
0355名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:03:49.910
最近はイベSSR武器も嫌がらせみたいなのしか渡さなくなったしな
昔やってた奴らなら適当にやるでいいんだが新規とかはきつい
0356名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:08:48.140
育成ガッチガチに制限かけられてると全然楽しめないからなぁ
年末年始じゃぶってたユニオンメンバーたちもかなり萎えてるよ
0357名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:12:36.970
ジェムガチャからR武器排出絞ってのはなぁ
ガチャ産R武器とか時限クエストの価値を高めたいのは分からんでもないけど初心者育てる気ないだろって
0359名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:18:46.100
・2月9日(木)10:00 までに千年戦争アイギスに
 ご登録いただいた全ユーザーの皆さまに
 「政務官アンナ」のスタミナ回復の効果がある
 バレンタインチョコ(以下、チョコ)1個をお送りいたします。
・2月10日(金)〜13日(月)、2月15日(水)について、
 毎日ログイン時に「設定している副官」の
 チョコを1個受け取ることができます。
 ※副官未設定の場合、もしくは男性ユニットの副官の場合は
  「政務官アンナ」からのチョコとなります
・2月14日(火)のみ、好感度の高い女性ユニットから
 チョコを受け取ることができます。
 ※受け取ることができるのは最大3人までです
  好感度が同じ女性ユニットの場合は育成度合いの高い方が優先されます
  第2、第3兵舎のユニットも対象になります
0361名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:23:40.760
マジプリ久々にログインしたら溜まったチケットで全部ゴミ引かされたわもう二度とやらん
0363名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:45:03.560
最初の頃って+99の武器幻獣作るの簡単だったもんな
今全然出来ないけど
0364名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:47:12.670
DMMでおもしろいのはアイギスと政剣だけ
他はクソ
花なんか下から数えたほうが早い 課金額が多いだけのクソゲーFFBEみたいなポジ
0365名無しさん@ピンキー2017/02/06(月) 23:47:22.080
レイドガチャでほとんど+1素材が出なくなったからな
バレバレの下方修正するから皆辞めていく
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