【DMM.R18】千年戦争アイギス7666年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス7665年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486789677/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>476
なんでや(´・ω・`)
惨事は全く興味ないで? 最近、なんとかフレンズなんだね!すごーい!とかいうのが流行ってるが何が面白いのかわからんちん >>472
挿入した瞬間気持ち良さで射精して「ご、ぉめん…」ってなるショタと「あー、中に出しちゃったあ。いけいんだあ…オシオキが必要ね、うふふ…」みたいなおねえさん? デスピアソーサレスにした人に質問なんだけど
今まで届かなかったコキュがソーサレスなら届くってとこあった? >>326
ネクロマンサー ドラゴリッチトークンおけます
エンチャンター ミスリルゴーレムトークンおけます
こうかな >>500
俺らがスレでハゲだのホモだのおりゅだの騒いでるのと一緒だぞ 結局ホーリーとソーサレスどっちが良いんだろうねぇ。低予算王子だから片方しか無理だわ お前ら普段魔神基準で話しているのに
旗必死に撃ち殺したのかよ >>481
墓地から罠は仕掛けが終わった後実はまだ使えました的な考えも出来るからまだ分からなくは無いかなって…
自分で捨てて墓地から発動はやっぱ変だけど 第二覚醒したらデモサマ規制から脱出できる射程になるからウィッチ始まったのかも知れない
リュリュちゃんは残念でしたね 敵はブロックして倒し、倒さなくていい敵は皆殺しにするのがスレ王子 >>506
ウィッチの仕事は鈍足だから、鈍足強化でいいんちゃう? ひつもんです
フレンズなんだねってウーニャーとかわさわさみたいに一瞬だけ流行って速攻で忘れ去られんの? この前のデシウスを変なとこで受けちまったなーって思ったら普通に点火中のベリンダちゃんが届いて凍死させていって笑った
魔女親子の射程すごい >>497
リンネちゃんで回避すればよゆーよゆー
トークンはもうないのか ウィッチはたまーに放置でも出番有るから射程の差は気になるところでは有る >>506
私見だけど
普段からデスピア編成に入れてて火力として良く使う王子はソーサレス
普段はデスピア編成に入らないわって王子はホーリーだと思う >>439
受け枠を拠点前か右上に置いてドゥーラ到着までに旗手を叩く >>507
魔神級スルーしてるクソザコナメクジ王子がいてもいいじゃないか! 第2来たから折角だからとウィッチ育ててたけどオーブの在庫がヤバい…えーとウィッチの日はっと
はーまじうんこ >>515
流行ることすらなく終わっていく物が殆どだからな
DMMゲームだけ見てても分かるだろ 受けてはいけない敵を処理する布陣と、受けて倒さないといけない敵を倒す布陣を
まったく同じ場所に同時期に展開できてしまうぐらいにはご都合主義で性能談義する奴いますし とりあえず
ぴゃー(第1S覚) - 聖霊神で最初の狼を一人で倒せない(少し手助けがいる)
ぴゃー(ホーリー) - 聖霊神で最初の狼が、近くの近接マスに届く頃には倒せる
このくらいはかわった ウィッチとクロノウィッチの性能調整がグルグルしている >>506
悩んだけどより火力上がるホーリーにした >>518
おっそうだな!
この後ワンパンされて☆落としました(死) >>501
そこは「良いんだよ気持ちよかったもんね?」では >>496
わかる
ドゥーラちゃんよりあのナイフオークの方が強くて困った >>530
その観客がちょっかい出して来るなら話は別だな! そういやアデルってスキル未覚醒の方が強くなったよね?(´・ω・`) >>507
ナイフごとミコトちゃんにきれいに片付けてもらった >>496
イリスのスキル使わないと毎回あいつに遠距離落とされるわ カヨウさんが観客から奉納し始めてこれ戸愚呂弟じゃんって思いました(コナミ姦) >>540
妲己ちゃんはバリア張って観客に被害が出ないようにしてたのにね >>530
出場選手を強力に強化するBuffかけるほうが悪い
え?王子軍の出撃控え枠・・・?なんのこったよ >>496
あれ放置してたら左の旗手焼き殺してたラピスが速攻で落とされたわ
バフの力は侮れんのだよ >>549
編成にいるだけでバフ効果のユニットがいないオークに問題があるので良しとする >>551
忍者って全く手を出してないけどいまいちなのかな ウィッチは第二覚醒デメリット無しだから覚醒させないって選択肢だけは無いのがいい
ソーサレスでも結構攻撃とか上がるし 毎回半ば強引に魔神級15にピャーさんを連れていく俺王子は迷わずホーリーにしたよ
高難度ミッションで無理やり出すならホリピャーの方が幾らかマシになる(強いとは言ってない >>496
そんなのいたっけ
と思うくらいいつの間にか処理されてたのか 次の鍛治屋は手裏剣と刀を爆上げするユニットにしよう 普段レダ1.3倍ですらてんやわんやなのに旗10本で攻撃6倍になってるんだからそりゃやばい チャンプゴリゴリ削れて雑魚すぎと思ってたら急に走りだしてナナリーが死んだわ >>559
侍はサンディちゃんの対象じゃん?更に盛れと? どんな話題でもおりゅに行きつく
これがそ総合おりゅ闘技 枠も倉庫もいっぱいで何か処分しようと思ったら
倉庫に刻の精霊が溜まってた
取っておいた方がいいのあるかね うっかりしてるのかもしれんが素朴な疑問だ
前チャンプは種族オークでいいのか? >>514
>>522
>>535
サンクス、やっぱりtnkに従ってソーサレスにするわ DMM入れなくなりそうなのでログアウト気を付けろよ〜 先輩王子達って以前のチョコ使わずに取っておいたりするの?
割る石無くなったら即効使ってしまいそうやわ・・・ チャンプもミレイユでうけたるわ
と待ちかまえてたらナナリーが射殺してたしもうね ラピスは攻撃受けて死んで☆落とすから脳死力足り無いな
プリムみたいに永続隠密やウェンディみたいな永続復活を付けるべき >>572
近いうちに収集イベあるだろうからその時に使う >>554
http://i.imgur.com/zSrEtUe.jpg
こうやって並べたときに別々のドットの方が楽しいので第二するかちょっと悩む あれ黒オークだろうけど、ガチャきたらみんな回すの? 鉄腕ダッシュで
メスの鮎が産卵した直後に寄ってたかってオスが精子ぶっかけててなんか野生だなって >>566
ココロちゃん絵師だけあって可愛い
サラマンダー可愛い
ドットのサラマンダーが凄く可愛い 忍者は貫通つけば一気に強キャラになると思うんだがな
最悪魔法攻撃でもまあ今よりはマシ
手数多くても現状じゃ火力低すぎて劣化ボウライダーでしかねえ・・・ >>580
同キャラ禁止教はこれは大丈夫なんだろうかとふと疑問に思った 昔は艦これ鯖落とすとかすげえwwww
って思ってたけど今はもううざいとしか思わなくなった
羽黒ちゃんはまだ嫁だよ 銀、金ウィッチは凄い余ってるのに
メイジが全然居ないから第2覚醒出来ない・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1152926.jpg (`・ω・´)うおおぉっ!!サンディchang欲しいわ >>592
教義的にはアウトです
魔神レギュレーションだとどうなるんだっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています