【DMM.R18】千年戦争アイギス7678年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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https://twitter.com/Aigis1000/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
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【DMM.R18】千年戦争アイギス7677年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486954903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャから黒が出るならガチャるんだけどな…
5分だけ過去に戻れる能力とか突然身に付かないだろうか まあ黒で弱いヤツなんて居ないしな
王子が使いこなせるかどうかは別として でもカノンちゃんが馬鹿じゃないのって言うくらいだから… >>165
そやで、30そこそこな奴らが並ぶから難易度に関わらず確実に勝てる
ポイントは低め キャラが2人以上いりゃ強弱は必ず出るんだよ
弱い奴なんて居ないって言う奴が一番脳死してる >>188
ちょうど今戻ってきてるけど5分後のこと覚えてないだけだよ フレデリカは(砲術の中では)超強い
実際はコスパ含めてスプラちゃんとどっこい
見た目加味したら負けてるまである >>193
「ガチャを回した」という結果だけが残るッ! >>187
アリスも充分強いし弱い黒なんて居ないな アリスエルミラは今の環境じゃ二次覚醒でも救済できない産廃だと思うけどな >>192
スキル覚醒キキョウとスキル未覚醒キキョウどっちが強いの そんな強いやつより皇帝と団長のイベホモ二人に殺されかけてるシビライングどうにかして
なぜガチャ黒がイベ産や虹のホモに殺されなければならない >>196
爆死した結果を無かったことにしたいから過去に戻りたいんだよおおおおおお!!!! レベル1入れるくらいなら2〜3人にしたほうがいいと思う
俺前それやって2人しか入れてない奴と当っちゃった そういえばキキョウとチマツリってGRバフが消えて事実上の弱体化したんだったな… ガチャをした瞬間に時が止まる能力はもう持ってるだろ マキナはマガリオンの加速装置だし
物理中心の編成なら優先して入れる性能だろう
タンクの性能割合も大きいから
配置枠キツイ所だと割高感を感じることもあるだろうけど >>149
本人じゃないよ
やっぱ絵柄真似して描くのは止めた方がいいんかな 多分踊りと、あと20付近の赤青緑の方が安定するよ
レベル高いの入れると敵もスキル充実した変態が出てくるからマジ勝つの無理 神級までなら割とマジでナタクよりウェンディ使う
離れたとこに適当に置いても死なないしヒーラー付ける必要ないし脳死王子はウェンディ重宝する >>151
どう考えてもホーリー一択。
両方使ってみたがソーサレスは正直あんま変化感じられん。 色々言われてるけどドロテアさんはぶっちぎりで糞だと思う
遅刻魔だけに 本人から苦情が来るまでは問題無いと思うし、来たら来たで勝ちだと思う >>214
いいと思うよ
それが駄目なら非公開先生も駄目だ >>201
君半日ごとに脈絡関係なくそれ言ってない >>214
最近のギャルゲ絵をマネ出来るってホントすごいと思う
90年代の絵柄ならマネできるんだけど最近のギャルゲ絵って繊細だからむずかちぃ >>170
ビックリするレベルで糞ゲーだぞ
ファミコン世代でも擁護できん >>192
何を持って強弱を判断するのか不明な時が多すぎて何ともな感じ そのシビラにも負けてるから織部にシビラと同射程の遠距離攻撃つけよう 注: 本人じゃないですとでも何か別のサインか何かでも入れとけば
むしろこういうのは大好物だな >>214
本人だって騙らなければ別にええやろ
絵の似てる奴なんて死ぬ程居る >>228
じゃあなんであんな人気なんですかねぇ
やっぱりガワじゃないか! 辛いカレー食べると何故か頭皮にピリピリと刺激がくるんだけどやべえな 面白くないものが天下を取るのは今のどの業界見ても明らかなんだよなぁ 非公開先生がてんてー名乗ってたら問題だがそうじゃないしな >>230
むしろ個性を活かす方向で回避したら敵の攻撃力分で反撃しよう >>233
操作が簡単だからキッズにもできて脳死プレイできるから >>216
自分の絵柄ってのは無いなぁ
特にダメって人が居ないなら良かった ソシャゲにゲーム性は必要ない
どれだけガチャらせるかが重要 そういえばフレデリカってなんか強化入ってピックアップされた気がしたが気のせいだったな >>233
ガワだけなら長くは持つまい
白黒はっきりするのは2、3年後だな >>233
タイトルで釣られただけだろ
ありゃ王金銀のみでやる将棋みてーなゲームだぞ FGOとかFEとか信者が支えるタイプのコンテンツはゲームがつまらなくても金になるからいいな
アイギスとは正反対だ ラピスおらんせいかどの黒も充分強く感じてしまう
はぁ・・・ どうでも良いけど今電車でそろそろ死期が近そうなおじいちゃんがポケGOやってるの見えてビビったわ
ソシャゲの波はキッズだけのものじゃなかったんだな >>233
ただ有名タイトルだから持ち上げられてるだけ
もうやることなくて離れていってる人多いでしょ 過去に戻れる能力を手に入れたら何でもやり直せるじゃんで思考が壊れかけたってココロちゃんが言ってたやろ アイギスはFGOにもポケGOにもFEにも勝ってるからな >>231
偽○○みたいなサインを入れるのもお茶目じゃなかろうか これからは過去の有名IPを墓から掘り起こしてソシャゲにするのが流行ると思うよ
つかもうそういう流れ出てきてる 充分強い黒を持っていないとラピス様の真価は発揮できないぞ
むしろ喜べ >>256
カメラで写した実際の景色を認識して拠点と敵ルートを自動で構築してリアルなTDをするゲームかな >>250
あなたはラピスを持ってないフレンズなんだね!
ラピスおりゅに耐えられるなんてすごーい! >>255
何をもって勝ちかにもよるけど勝ってる部分は結構有るな だが過去に戻れる能力ではなく死ぬ度に異世界に美少女で転生する能力が与えられたとしたら >>241
若い世代に受けるゲームは長く売れるよね
ポケモンとか赤緑を遊んでた子供が今や対戦廃人 東方projectがソシャゲ化したらメッチャ儲かりそう
東風谷早苗SSR(1%)とか >>250
多分ラピスは期待してるほど強くないから大丈夫 闘神の最新イメージってあのクソゲの3だからね
2のイメージもってるやつなんて居ないし居てもごくごく一部のおっさんだけだからパイが小さい 東方にブランド力残ってんの?
それなりには売れそうだが、stgじゃなけりゃ >>259
DMMもそろそろサービス終了ゲームが集う墓場ゲーが出てもいいと思うの ラピスは他の黒がいたらぶっ壊れになる系だからラピス単体じゃただの劣化リヴル >>276
そう言うのはにじよめちゃんに任せておく方が 東方ってだけで売れるなら銀符律は死ななかったんじゃないでしょうか
シルバレのせいですねそうですね モンハンとBOFもブラゲじゃなくスマホメインだったら生きていたのだろうか 多分二次でしか知らない奴が原作やったら違和感MAXな筆頭の早苗 >>275
正直東方はなぁ…
二次創作だけが勝手に盛り上がって原作の集客力は(あくまで2次とくらべてだけど)大幅に衰えてるかな… にじよめちゃんは死者蘇生じゃなくてリビングデットの呼び声って例えホント好き 東方は良くも悪くも人気の上下が二次創作に委ねられてるから
自分の好きな不人気キャラを人気キャラにしたかったら自分が描くしか無いってのが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています