【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2339 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.skr.jp/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2338 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486988004/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>236
それは流石に冒険しすぎだろww
でもロリ体系で団長の食べ残し回収するくらい病んでる娘ならそのゲームやってみたくなるわ >>238
wikiとかこういう事大げさに書いてあるけど実際は廃人が全部何とかしてくれるよな 剣は槍に弱く、槍は斧に弱く、斧は剣に弱い。でも結局剣が最強
くらいだったら覚えやすいけどねえ
まあ、ポケモンなんて18タイプあるんだし、いけるでしょ 素直に火水土風あたりのイメージで良いのに
なぜ紫を入れたのか お花の100ガチャ抜いてガルシンと分散はあるかも
100ガチャ確率かわんねーし虹でなきゃ結局コスパ悪すぎ >>259
FEだと聖戦は産廃だったけどどんどん斧強くなってったけどなぁ
重さ撤廃された新。紋章の謎とか斧無双だったし >>263
石の課金体系が全く一緒で残念すぎるよな そして実装に困り現れるソードバスター・ランスバスター・アクスバスター やっぱり作ってる所が同じだとどう足掻いてもガワを変えただけにしか見えないんだよな >>260
あっちが面白かったら、100円ガチャの使い道をお花からあっちに変えるのはあるかも
こっちは被りも多くなってきてるし >>266
Dメダルだって7.5%じゃ結局運次第だし100ガチャなら虹1%や1.5%なら引くんだが
その辺邪神見習って欲しい
アレは課金者には明確に優位性がある >>264
左は弓が怖い
真ん中は内気キャラ?
右は処女ビッチ?
どれにするべきか >>267
バスターなたまだましじゃね?
ソードキラーでソードマスターが真っ二つにされて(゜д゜)ってなったりする >>270
俺もそんな感じかなぁ、虹以外は全部被りだしね… 手持ち揃ってきて被り増えてる団長なら
100ptガチャをガルシンにシフトさせるんじゃないかな >>264
当たり前だろうが、正直今まで情報出てる娘の中で一番かわいいわ 角川が関与している楽器がどこまで生き抜くのか見ものではある
そしてこっちにいかなる弊害が出るのかが恐ろしくもある >>264
左の娘いいね
青と白がメインカラーの娘はそれだけで可愛く見えるわ
あ、すみません紐パンはちょっと… >>258
すいませんよく知りもしないのにテキトー言っただけです悪気はなかったんです、ほ、本当ですよ >>264
どうしてこんな偏りそうな選出をしてしまったのか >>280
角川みたいな大手が関わっててよくR18で出せたなとは思う ガルシンはキャラが全部スレにたまに来るキャラ動かし職人のあれになるんだろ?そんなんずるいわw >>248
うーん覚えづらいな
紫と緑の位置が逆だったら
ほのお → こおり → くさ → みず → ほのお… だと覚えることができたんだが >>264
右がドストライクなワイは極少数派でいい >>286
事前やってる天歌統一ぷろじぇくとはマーベラスインタラクティブだぞ
むこうもLive2Dガン盛り その三人から選べっていわれてもねぇ……
タムタムとアンリはもうキープしてあるし適当にポチーしちゃうわ自分 >>264
すまん、そう思ってたんだが
事前の関係で左にせざる得なくなった >>295
画面に映ってる照明が豪華だな
どんな家に住んでんだろ >>291
Live2D使ってる多くのゲームはあれに遠く及ばないレベルのゴミなのだよ
キャラ数多いとクオリティ出せないとこがほとんど >>264
本当に申し訳ないが、右を選ぶ人少なさそう 遊び方一通り読んだけど、戦闘と進化以外はほぼお花だな
新しいゲーム始めるとシステム周り覚えるの結構大変だから、助かるわ >>291
さすがにあのレベルは容量や手間の問題でないんじゃないかな
制約のないアマチュアだからこそのクオリティだし >>298
live2Dっての使ってキャラ動かすのが今の流行りなのか
天下統一も少し気になってきた 俺は危ない武器の持ち方してる子だな
さてせいけんとパン屋どっちを切るか・・・ >>295
モニタのロゴも映すあたり完全にプロですわ >>306
実家勢なんじゃないの
正直実家が金持ってなきゃいい年こいてレイヤーのようなモデルのようなタレントのような
あんな中途半端で自由な活動で食っていけないと思う >>295
これはお仕置きとして次回のニコ生はカカオコスですねぇ >>319
なるほどな
俺も実家の金でじゃぶじゃぶしたい というかガルシンもはせPなんかな?
KADOKAWA関わってたり事業部全体がガチで推してるような感じするし
生え抜き組が担当してそうだが 最近始まったヴィーナスブレイドレイジングXってやつが、SD気持ち悪い動きでダメだわ
お花のSDに馴れたら、お花レベルのSDじゃないと受け付けないわ 角川の生え抜きとか逆に不安にしかならないなぁ
角川は金のなる木を枯らしてばっかりだし そういや時価取りなのに妙に写りきれいだな
さすがはレイヤーですわ >>324
DMM側の担当者は別人がやるんじゃないのかね
まあ角川が絡む時点でキナ臭い感じしかしないんだが スタミナオフだからカラー復刻やってるけどうんこすぎる・・・
やっと石取れたわ・・・ >>325
ああそうなのね
それでもお花のように柔軟にできるかはわからんなぁ しかし18禁ゲーを大きく宣伝できるのかねえ
お歌が売れたとしても、例えば現実の楽団とコラボしてゲーム曲のコンサート開くとかは
エロゲな時点でまず無理だぞ >>335
エロゲメーカーのオーガストがやってなかったっけ >>327
お花もブラウザ拡大して原寸サイズで見るとあんなもんじゃね
あっちは動かし方にメリハリとかがないというか落ち着きが無い感じなのが割と酷かった
シャカシャカしすぎなのよね ガルシンもはせPだとニコ生でまたはせPの声聞かされるのか 4亀見て気づいたんだけど、ヴェートーベンとアンリの属性被ってるよ(やっちまった) >>111を見る限り花騎士の運営であることを前面に出してきそうだから
上手くいかなかったら共倒れになりそうでちょっと不安 エロはある程度売れるとこまでならブーストかけてくれるけど
それ以上いこうとすると本当に邪魔になるな
お花はエロなかったらもう死んでたかここまでにならなかったのか或いはもっと人気になってたのどれだろう Fateや某keyゲーの面々みたいにエロゲからうまく一般にシフトできるかどうかだなぁ >>344
インペリアルクロスならあふんでも覚えられたのに
7人もいたら無理だ >>344
・・・なにこれ暗号か何か?(AFN並感) >>339
最近の確定で引いたシャクヤクなんかは静と動が良くできてるなーと関心したな ふにはtnkに従ってアンリとアンゲリカとタムタムにしたふに
性能がヘボくても角川の汚染が酷くなければイベント攻略に支障は無いはずうさ でも思い出してほしい
AFNな俺たちも昔はブラゲなんて到底及ばないほどむ難しいゲームをやっていた事を しかし「Live2Dにより表情豊かに動く楽団員の女の子達」はやばいな
ヌルヌル動く感じだったらずっと眺めてしまうかもしれん むしろこれくらいのほうがゲーム性あって通常戦闘も楽しめそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています