【DMM.R18】千年戦争アイギス7680年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7679年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486987768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アイギスはアンナさん含めて皆ロングスカートゆったりラインでミニスカメイドがいないのが好感持てる ミニスカメイドもミニスカ巫女服もみんな糞
許せるのはミニスカポリスくらい まほけん欲しいなぁと思ってたらイングとシエナが一緒に来たんだが…
育てるなら強い言われるシエナ優先?
それともスキル使いやすそうなイング? ロングスカートたくし上げて後ろから「だ、旦那様…あん…いけません…!」 >>612
ぶっちゃけ放置で強いのがシエナでいつも言ってる魔神15()基準だとイングのがよっぽど使える
要するにゴネのためのダブスタ >>612
魔神15でイングどころかまほけん使えるって言ってる人全然いないと思うんですけど・・・ イングのCT持続ゴネはまぁ欲しいものだから分かるがシエナより弱いって言ってるやつは明らかにゴネ方が間違ってる 育成度合いってレベルじゃなくて経験値だったのか…
調整ミスって同キャラからのチョコが被ったわ >>615
まだそこまで行けるほど戦力揃ってないからアレだけど
やっぱりちょっと魔法枠ほしいときイングのが汎用性ある感じかな?
>>614
俺知ってるよ
ロングスカートはたくしあげたら中から大剣とかガトリング砲がゴロッと出てくんでしょ スキル中とか未スキル時に強いとか言ってるわけじゃないんだ
単純にまほけんの出番が普段イベとか大討伐ぐらいしかなくて
その場面だとシエナが永続で使いやすいからイングより出しやすいだけなんだ 〜当たったから育てようって言ってる人にすぐ魔神15だと云々言う人嫌い >>624
シエナの永続は強力だけど、HPが半減するから安地か守れるだけの戦力がないと速攻キャーしかねない
そうすると、黒のステで踏ん張りやすく速攻もできるイングの方が汎用性はあると思うで >>624
基本的に汎用性あるのはシエナかな?
他の魔法枠が育ってるならイング運用すればいいと思うけど
結局どっちも育成して損はないからtnkに従えばいいよ シエナはスキル発動の手間がある 曜日神無添加放置するとき、シエナとイングの素DPSの差は30%もある
これがひびくかひびかないかは運用とバフによるので難しい問題なのかも 最近のまほけん魔法化でシエナの魅力は半減したと聞いたが 育成の理由?魔神なんて物好きがやるだけのもん目当てにキャラ育成なんてするわきゃねーだろ
自分が言えるのはチンコに従え
それと引いたキャラが使えるかどうかなんて聞かない方が余計なストレス溜まらんぞ
自身とチンコを信じて育成しろと ホルエスさんは一番の被害者か
物理時のパワーアタックは意味あったが魔法化じゃねぇ・・・ >>636
んなことはないよ
遠隔減衰あるからまほけんって基本的にスキル使わないと雑魚だし シエナはスキル自動発動にしてくれれば別に何の文句も無い ええ、、、ホルエスの物理パワーアタックに利点を見出してる奴とか居たのかよ サビさんはイングとシエナの間って感じだな
長めの持続、射程、魔耐ケア 常時魔法化したしシエナは相対的に弱体化したようなもん
シエナがもてはやされたのって永続で魔法化できるのが大きかったし シエナは恐らくイングの露出を真似たんだろうなあ
ほんま無能よ >>624
流石に大討伐じゃシエナのが上だが普段は結局魔法通る奴にだけ打点持てるシエナよりはケラみたいな魔耐80とかが不意に出たときでもどうにかなるイングのがオレは良いと思うぞ
ここの奴は極端なことでしか比べたがらないが みんなの話を総合すると魔法剣士は全員弱体化されたってことだな?(名推理 置いてすぐ硬い敵に対処できるようになったし魔法化した今の方が出番増えたけど でも実際まほけんは通常魔法化で曜日とかで使う事が増えてたりする
主にボロクソに言われてるシャル >>648
違和感を感じる
>>649
ヒーラー姉妹やサモナーのように着込む可能性もあるぞ! 正直エステル持ってないから常時魔法化でバケツ神がくっそ楽になった >>652
逆!一応全員強化された!
でも結局遠隔減衰とかいうクソ要素のせいでスキル時以外弱いし
ステータスが貧弱で最大火力出すためのブロック機能が壊れてるという弱点がそのまま残ってる 調べたらシエナの永続ってスキル覚醒後なのね
まだちょい厳しいし今はイング優先してみる ???レア別で二人いたら上位レアの育成を優先させるもので所バカじゃないの! バレンタインで個別メッセージ作るくらいの努力はあっても良かったな?そう思わないか スキル覚醒が厳しいくらいの新規なら正直もっとまほけんより先に育成するものがあるだろと言いたい まほけんは常時魔法化で明らかに強化されたよね
スレ王子的には物理の方がいいらしいけど ガールズシンフォニー始まるのか
事前ガチャ終わってた まほけん複数育成の何が辛いって本来の使い道のルンフェオーブが食われまくること
プリの需要が減ってるなら今はマシな方か >>669
(多分団長とかみたいな高倍率物理スキル使った方がまほけんよりつおいみたいな事だと思うんですけど) バンパイアの子にかぷちゅーしてもらえば王子も永遠の命を得るんじゃないかね アンナ(メイド)、アサルちゃん、イーリス、リルケ
ってきたけどアンナは寝落ち
今日は何が来るのやら
>>667
声もないしね >>667
その辺のキャラに対する入れ込みはお花を見習ってほしいわ >>667
今の数倍貰えないと、女キャラ多すぎて辛くね? 14日チョコはアイシャ鬼刃姫ナタクと思い込んでたらリノちゃんがナタク超えてた
さすがリノちゃん 魔耐は軽減率半分にしよう?
味方ユニットの魔耐アビは倍にしてさ つっても金狼みたいな敵に物理遠距離使う気もおきないでしょ
ケースバイケースだわ、万能なのが欲しいなら皇帝かザビーナ使おう デーモンは特攻持ちの専門家いっぱいいるし柔いから誰でもいいって言うか
強敵は棒立ちしてるうちに殺せるし残りは雑魚ばっかだし別に怖くないって言うか
硬い敵の方が余程めんどくさいんだけどね
スキル覚醒おぼつかないレベルならバフ盛り盛りも無さそうだしそれこそまほけんいいんじゃないの >>653
左腕側はだっちゅーのみたいに寄せてるから変な感じに見えてる >>686
シナリオおじ「いつもありがとう。今年もいっぱいしようね(はぁと)」 そもそも物理だった時でも対デーモン相手にまほけんの通常攻撃程度にに期待してたか?って話なんだけど >>674
デーモン戦は物理まほけんだろうがそれこそマガレでおkにならね? 減衰なくても壊れなそうだけどうんこさんはどのようにお考えなのか
減衰じゃなくてブロックしたら倍率かかるくらいでいいのに 副官はまとめて実装された奴は指示待ち台詞多すぎたからなあ
そういえば鍛冶屋副官は一緒に二人で採掘いこう!だった >>692
ブーさんクラスに柔らかいのなら
アガレスレベル8とかのブーさんは追撃の出方次第でシャル1人で殺せたけど、通常分もなきゃ無理です なんかロリコーンてユニコーンみたいな響きがあって優雅 http://i.imgur.com/dk13eDY.jpg
2巻の表紙公開されてたのね、ウリデムちゃんかわいいおっぱい まほ剣魔法になったから鎧もっと楽になりそうな気がしてるけど面倒で試してないな >>704
こいつは職何で実装するつもりなんだ魔神じゃ無いし 10連グラブったら滝行のおっさんと
ジャンヌとかいうのがきた
全然うれしくない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています