【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 小数点以下が罷り通ってるDMMブラゲというガラパゴス諸島に昨今のソシャゲ界の潮流が通用するかどうかは怪しい まあ低ければ低いほど引いたときの脳汁分泌量が増えるのは分かるけどね ガチャの引きで勝負をしてるのか、これは相当キテますね 12は設置可能枠であって1PT上限人数は7人
まあ属性と職があるから結局控えを育てないといけないんだろうが お花の経験を生かしてくるだろう
つまりガチャ率は一緒 >>516
(´・ω・`)限定キャラを除くだけどね
(´・ω・`)全SSR前提の難易度だし多少はね? 0.5%はさすがにないだろ
それだと事前組と後発組の格差が大変なことになる 0.5%でいいけどお花と同じ程度の詫び制度を導入してほちぃ 優しすぎる運営だと即終了ってわかりきってるんだよね >>516
あれ火消しでばら撒いたことも一度二度じゃなかったはずだけど ブラウザゲーに入るきっかけになった銀河英雄伝説タクティクスの最高レアが0.42%だったから違和感なかったけど
これって渋すぎたのか… まあ俺も3%じゃ…と見せかけてケチって2%じゃないかと思ってる >>529
ところが事前キャラと初期キャラをファイターとエンチャンターに絞ってる徹底っぷり
察するに実は事前キャラのほとんどは金メッキならぬ虹メッキなのかも知れないという可能性も >>514
完凸前提みたいなバランスはちょっと・・・
1枚で運用できるという部分を考えると3%を上回るっことは無い気がする >>529
(´・ω・`)ランキングやPVPあるならともかく
(´・ω・`)別にいいんじゃない? >>529
花を今からまともにプレイするのを勧められないのもこれが理由だな >>529
事前と後発で競うわけじゃないんだしいいんじゃないの? 0.5%でやっぱりか 1%で緩いな 3%で早期終了 イベントコンプに石割り必須で配布も少なく0.5なら萎えるけど
どうせイベント温々詫び撒きたくさんやろ(楽観 グラブルのスペチケは選べないキャラがいる上に3000円じゃからのぅ 事前登録ガチャ毎日回したのについに星4三種揃わなかった。己の不運が恐ろしい
ダブったピーティーが役に立つキャラだと信じて待つ まあ最高レア3%にしたらどうなるのか見てみたいからやってみてほしい
確率アップ詐欺やらないとしたらすぐガチャ止まりそうだけどその辺も含めてどうなるのか イベント産キャラでクリアできる難易度ならええね
花の上手なところは性能的には必要ないけどこのキャラ欲しいと思わせているところ 俺らが強キャラをいっぱいもらったことは後発組には黙っておこうな 正直コラボで花と同じ数の石配布ってのがいろいろ示してる
あの画像の時点でガルシンもガチャ厳しいんだろうなって思ったんだよね 事前からして0.5%だと思うけど、もしかしたら1%くらいになってくれるかもしれず お花だって本当は金の確率修正の時に虹の確率も上げたかったんだよ
でも0.5%狙った初期課金勢のポイント補填が怖くて踏み切れなかった感ある
ガルシンはそこらへんをお花で運営も体験済みだから、そこそこ緩くなってると思うわ
よって☆3が8% ☆4が2%と予想
・・・多分こうなったらお花でも緩くしろとか文句出るだろうけど あとはデイリー100円プレガチャが欲しいな
ピックアップガチャとプレガチャで毎日200円なら払えるわ >>540
俺はサービス開始から大分遅れて1年前位にはじめたけどほぼスペチケ確定だけで
もう虹20枠超えてるから問題ないと思うよ
というかそれを抜いても格差とかプレイに関係ないしな… 昨日始まったヴィーナスはスペチケ3000で2%だな
限凸とスキル上げを同キャラじゃなくても出来るから1体引ければいい感じで 事前登録した俺としては別に0.5%でもいいけど
後発からの文句がやばそう 花との兼任多いこと考えるとそんなに緩くできる気はしねえな あーでもそういえば事前ガチャの☆4率
最初期の頃は3%ぐらい?って言われてたな実際俺もそのぐらい出てた 勢いあるから10時開始したかと思ったらまだか
はじまるのは仕事終わって帰宅するまで待ってくれないか? >>557
いやまあ1年経過ならいいよ
今はもう2年じゃん まぁとりあえず花運営の今までもやりかたで成功してみんなそこそこ幸せなんだったら
あえて変えてくる意味がないと思うけどね >>553
2枚重ねかつ課金ポイントでしか回せないLive2D付きの実質最上位レア(5%)を期間限定で追加したレッコラの話するか >>560
まあ他人の心配なんていいんだよぶっちゃけ
やる奴は不利でもやる(じゃぶじゃぶ力を開放して) 最高レアの確率が高くても凸が必要になるくらいなら最高レアの確率が低くて凸必要ない方が個人的にまし
前者だとレア引いてもあんま嬉しくないし…
花と似たシステムで虹の確率を願わくば3パーくらいまで上がってれば嬉しいな
成長が合成システムは勘弁、普通に経験値たまるのが良い 御城も引継ぎ勢とRe新規勢の格差は酷かったけど今まで続いてるから大丈夫じゃないの >>556
100ガチャだと虹率2-3倍とかねえかな
回数制限あるんだし実弾いれてるんだからそんぐらいいいだろ 虹は低くてもいいから金は保証つけるかちょこちょこ出るようにして欲しい
金すら出ないとマジでへこむんだよ……。 凸無し3%でも十分儲けは出るってアイギスが言ってた 後発からの文句ってチェックしてなかったのが悪いじゃんってなるからなぁ
事前組は糞みたいながちゃで無心に宣伝しまくってたわけだし まあその辺はあっちを立てればこっちがたたず状態だからな そもそもレア格差に関してはスレ見ないのが一番の対策か
おりゅ?する社員とプレイヤーのせいが大半だし お城はREする前が酷すぎて続けてたやつ尊敬するレベルだったしなあ… レッコラは戦闘とSDゴミ過ぎて切ったわ
微課金には結構緩いと好評なのは知ってるけど >>564
鯖パンクしないように社会人が帰ってくる前には始まってるだろうなどんまい
火曜日定休でよかった なんか情報来てたのか
俺のタムエイルアンゲリカは当たりなの? あー、XOとかもSSR1枚や2枚出てもあんま意味なかったもんな……。 事前ガチャできなかった人へのお詫びとして
プレイヤー全員に石を配ろう まあ始まってみてからだな
悪評高い角川もネトゲ運営歴だけ見りゃ相当のもの、違えはしない…と信じたい ニコレッタとモランボンのどっちにするか決めきれないから
寝室ぶっこが来るまで待つわ >>578
どうだろう?
AFN脳じゃ高難易度マップを完遂出来ない気がする 事前で☆4揃ってなかったら起動する気にもなってなかった 石を配りまくらない花運営なんてありえないから
やっぱり3%にはならない気がするけど
楽しみだからさっさとはじまってほしいわ 3%でも凸前提とは限らない
種類が豊富で各デッキ構築に大量の交換要員キャラが必要なら成り立つ
でもまあそれに加えて若干の重ね要素や期間限定商法は併用するね
花の良い所はチケットで後からなんでもとれて期間限定キャラがいない所もある ☆3で普通にクリアできるくらいの難易度だったらいいよ
☆4の排出率アップすると☆4ありきの難易度になりそうでなぁ レッコラは8%といっても2枚必須な上
完全なポイント専用課金キャラガチャがあるので何とも言えない 花と同じなら最高レアはスペチケで取るものになるんじゃないの >>585
タム 赤ファイ
エイル 赤キラ
アンゲリカ 紫ファイ
観点によるが点数つけるなら60点ぐらいじゃなかろうか 後発を萎えさせないために俺達が星4を3体も貰って始めることは内緒にしていくぞ! ちょうど昨日始まったビーナス&ブレイドDMM版が、
キャラ使った凸と素材使った凸が併用されてるパターンだが、
ガルシンもそういう感じになるんじゃなかろーか
まあ、仮にキャラ限定になってもアンリ三枚確保してるから無問題だが そういえば事前貰えなかったユーザーに配慮するという体裁で云々ってコラなの 開発のバランス調整じゃ高難易度なんか作れんだろ
お花はゲー無だからある程度許容されてんのに あんだけ事前長かった上に終わり際で最高レア15%なんてやったのに
引いてない奴は自業自得ゼロスタートでどうぞ 5000円電子データ引換券を持ち上げるとか頭おかしくね お花越えるようなコンテンツになったらガチャ課金するよ
それまではまあキャラ増えるまで様子見かなスペチケも毎回買うわけじゃないしキャラ増えてから買い始めればいいでしょ もうお花経験して答えは分かってるよ
tmpに聞けが正解なんでしょ? 事前はスルーして始まってから評判良さそうなのだけやる俺だが今回は
思い切って正解だった 5000円のやつで選べるのって事前ガチャで出るやつだけなのか? >>603
事前やってないのにプレイする奴なんておらんやろ
何かの間違いでやり始めても途中で不公平感に萎えてドロップアウトがオチだわ 事前やってなかった人には好きな☆4一人プレゼントくらいしてもいいかもな 2時間ほどやってLV18になったけどきついお
あと12も上げないといけないのか これがスマホでできるなら
お花もスマホで出来るようになるのかな?
今さらスマホ版はリリースしないかな・・・ あくまで個人的な意見だけど
3枚とか4枚重ね必須前提の5%や3%よりも、重ねなくていい0.5%の方が好きだけどね
今まで重ねゲーでモチベ下がって辞めたゲーム多いから >>608
限定する意味があまりなさそうだから全部選べるんじゃない? 今やろうとしてる奴はほぼ100%事前してるだろ
4000万回転ってまわしすぎだろ 俺がお花始めた時は「ニジナシィ」とか言われて散々煽られたなあ・・・
あの時期のスレのギスギス感はやばかった >>608
そら全部選べるに決まっとるがなw
事前のしか選べないなら事前回した人はほぼ買ってくれんからね 俺が今やってるゲームの中で最高レアリティ排出確率が一番高いのは11.58% >>610
クリスマス、年末スルーした糞運営を信じて今まで付いてきたしな
リリースするて勢いでしったにわかは来なくていいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています