【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こつこつ育ててきたティアマト様LV75を援軍に出しワクワクして日替わりを迎える→援軍使用0
カッとなって40万ぶち込んでLV80にしちまった。つかハズレ垢だと全く表示されないぐらいの勢いだよな… 野良に簡単に80が出てくるから79以下なんて相手にされないよ バリィ闇ロリィはともかくティアマト様80はそうゴロゴロはしてない気もするんだがw
自分で使うときは70+ならいいやぐらいかな
とまれ朝見たら友軍申請2人とか来てたしこのまま頑張る 前回の降臨から中級全く出ないって次の中級で出なかったら愚痴書こうと思ったら出たから記念カキコ 順位36位だしもう無理やね
根本的にゲーム部分が致命的なほど糞だし
毎回ローディングがアホみたいに長いのもログインしたくなくなる原因でもある あーあ
素直に姫狩りリメイク出してくれればよかったのに
天結いなんか出さずに ロード無駄に長いよな
仕方ないから別窓で作業始めて…最近はそのまま忘れてる ☆5以上は何も持ってないんですけど、通常かイベントかどっちのガチャ引いたほうがいいですか? >>531
イベント一択
★5+の出現率そのものが違ってたはず…
最新のは見てないから情報古いかもだが 最早クソさで盛り上がる事すらない
なんかもう本当に駄目みたいだな このゲームって再利用でイベントも会話すらないし
絵以外ほとんどお金掛かってないんじゃないか?
ほんとに褒めるところが絵以外なにもない >>529
今更リメイク出されてもやりたいかって言うと・・・
絵柄なおしただけでいいわ、、だがそれもこのソシャで直しちまったの出してるから
猶更PCゲでリメイク出されても微妙だ そういや魔道書来るというのに全く話題に上がらんな
どうせマゾ仕様だと分かりきってるから盛り上がりようもないのだろうが
さすがに切れ端5%は改善する(おそらく同キャラ合成と同じ?)ぽいがクソマゾ★6切れ端で2回とか外されるとキレて引退加速しそうだ そもそも曜日しかやらないしな、魔導書交換できるのがいつになるやら
まおーさまレベル55になったけどコスト170→175になんの意味があるの やっとレベル40なったのに55か
40→55はどれだけかかるやら 55かすげーな、つか6655の180はレベル60…気が遠くなるな つまりメンデルさんのおしっこを1年くらい飲めば慣れるってことだね レベル80になるのに1年もおしっこ飲み続ける必要あるのか 魔導書で杖が増やせたとしても、全ては遅すぎですな
様々な不満要素がありすぎて多少の変化ぐらいじゃどうにもならん よっしゃ4体目であっさり杖2なったわ
にしてもスキルの優秀性ではヴァーチャーズに勝るとも劣らないはずなのに悲喜交々の書き込みがないのは見た目のせいかクソゲ麻痺ゲのせいか… やってみようかと思ったらコストで好きに編成出来ないって何だよ
変なオークとか使いたくねぇよ もうすることが偶に回すガチャと降臨クエストのキャラのために万遍なく属性石を集めるくらいしかない それは最初からではないですかー!?
イベキャラ強くなったから集める意欲が湧いたのは良いことかと
とは言え強くなったらどうだ感も増した気がするけどな… おおお・・・中級チケで熟リリィ北
ホントに星6出るんだなー 今更魔導書来てもスタミナ上限三倍以上に増やしてかつロード短くならなきゃやる気にならん
もうイベキャラ一体集めるのすら億劫 またイベント完遂出来なさそう
イベントごとに15枚くらい合成してるけれど杖2さえ辛い チケットからハルトハルピュアとコレットが出ました
当たりですか? >>556
すまん
ただの自慢や報告なら腹立たないんだがわかってて聞くやつはむかつくんだ コレットは当たりかと言われれば微妙なラインだろ
ハルトはハズレ いやあこのゲームの当たりってぶっちゃけ呪いな感じがするし・・・初期バリィ当たり組なんてもう脳死してるんじゃないかと
ブリジット☆6来たら育成してフレに置いてきっぱり辞めちまいたい 10mを3回撃って全体
低難易度ステなら敵全てを、高難易度ステなら即死弓を一網打尽にできる
……いらないっすね この所石ガチャ回してもチケガチャ回してもゴミか被りかの2択でキツいわ
ルトハルピュアのスキルは役には立たんと思うけど兎に角NEWが羨ましい 大半のキャラが戦力に繋がらんからね
とにかく新しい子が欲しい だからユニットのバランスとスキルを見直すと言っていたけど
それより前に過疎って費用対効果的に多分調整無しなんだろうな 今日始めたけど意外と楽しい
7章からちょっと難しくなってきた 元のゲームやってたからな
ストーリー終わったらやることなくなるのか? ストーリーが終わったら楽しい属性石集めが君を待っているぞ! むしろ属性石集めがある程度終わってる段階じゃないと、ストーリーのクリアが無理じゃね? ★5進化に必要な属性石多すぎるわ
ペラペラの内容を引き伸ばしてる
無属性小だけ溢れかえるのもポイント 入手アイテム…メール添付ではなくプレゼントボックス行き
ステージの長さ…今の半分
進化に必要な属性石…今の半分
イベキャラのスキル上昇率…20%
ガチャキャラのスキル上昇率…100%
このぐらいのバランスならもっとマシだった
まあ根本的にゲーム部分が楽しくないことが最大の問題だけどな バリィの進化終わったから星5やろうと思ったら属性石小とか
なんで高レアにまでソレ要求するんだよ… ☆6のスキルはリーダーもスペシャルも高待遇スキルにするべき
敵一体に○倍の属性ダメージとか絶対に許さんからな!! 敵一体スキルは魔道書のレート糞安くて簡単に即スペスキ3に出来るんだろ
3回撃てる事前提ならそこまで悪くないんじゃない いやいや、そのスキルが10個ぐらい使えたとして、どこで使うんだって話だよ
反属性のボスに使っても一ミリぐらいしか減らないだろ
有効な使い方あるならおしえてくれ 序盤のボスなら出現して大見得切って歩いてるところに打ち込むことで会敵前にさらっと殺せてSが取れる!
まあ何やろうがS取れそうな気もするけどなw 左右に振られるMAPで一応使える
逆サイドにいる雑魚を吹っ飛ばせば時間短縮になる
そんくらいしか使い道無い
ただまあ全体攻撃も即死弓来るまでは死にスキル気味だったし今後次第じゃね?
超固い歩兵、殴りや全体スキルは殆ど無効
でも単体攻撃スキルなら瞬殺できるよとかなら生きる局面もありそう 全体攻撃と飛行の救済法から考えるに強くされるより必須にされるだけだろうから
単体スキルは今後もゴミのまま放置していいよ 単体スキルは魔法壁破壊したり
倍率重ね掛けしてそこそこ実用値にしたり
ボスの行動調整に使えたりマシな部類だって言ってんだろ
地形からのダメージを受けなくなる(8秒) >>586
対飛行用意された上で即死沼だらけのマップが来るから震えて待て >>587
それでも8秒じゃ大して意味無いんだよなぁ
80秒くらいあってもいい サブゲーとしてなら悪くないと思ってたけどスタミナ上限低すぎて段々煩わしくなってきた
今の3倍は欲しい
欲を言えば5倍 溢れても気にならないのがこのゲームの良さじゃないのかw 進化全然できなくて中級でいいやになってる
中級まわってると育たなくて石も貯まらないから進化出来ない
あと火だけ超むずいだろ火石だけかけてんぞ・・・ >>590
溢れるのは気にならないんだけどせっかくインしても回せる回数が少なすぎるのが辛い >>593
あと1レベル上がれば2回回れるようになるぜ!(必要経験値25万) よーやくヴァーチャーズLV60になった
今イベント中はティアマト様で安定だけど終わったらヴァーチャーズ杖2貸し出しとけば少しは需要あるのかな?
戦友になった途端誰の画面にも出ないハズレ垢なんだがこれ直らんかな、まず無理だな 目的色のキャラが表示されてないときはバーチャーズでいっかてなるからワイは結構つかう 中級上級回してるけど初日二日目に一枚ずつ出て以来ずっと出ねーわ
クリスタルクリスタルクリスタルエリンクリスタル…徒労感しかない >>596
さんきゅ、画面に出なきゃ使われないだろうけど野良ではたまに出るぽいから工夫してみるわ
イベ終わる前に70なれるかは分からんが…
>>597
超級回れないなら中級回しでチケ狙い運良ければ杖2で良いんじゃない、上級のバランスの悪さは異常…
泥率が中級の倍あるのかも疑問だし 上級組でやっと4枚目って感じだしまあ運よけりゃ杖2だなあ 3月14日までイベントやるのに3月9日にメンテナンスをやるってことはそろそろ告知でもあるんかね 超級クリアして確定報酬が属性クリスタル大と2万エリンは溜息しか出ないから
残念賞ならせめて属性石小×2とか属性石中×1にしてくれ 低予算で信者から金を巻き上げて終了のこのモデルは儲かるのかな ぶっこ抜きされてる奴見るとちょこちょこキャラ追加されてるし
エウに追加で絵を発注できるくらいには儲かってるのかね?
まだ未実装の残りをガチャと降臨で出すだけでもとりあえず後一ヶ月は持ちそう
死ぬ前にセリハウアとオクタヴィアの☆6頼む… >>605
多少儲かるだろうけどそれ以上に多大な信用を失うからだめだろうな
適当なゲーム連発して即終了し続けた結果が今のイナゴしか定着しないDMMのソシャゲ >>606
サービス終わった後に未実装のままだった新イラスト出たりするし全然アテにならんで イベント開始1週間でこの過疎ぶりは…あと1週間あるのに 期間が伸びて怨嗟の声が少なくなったから余計過疎った 期間伸ばしたのも手抜きだろう
もう本格的に終了まで秒読みだな イベントはユニットドロップの馬鹿の一つ覚えに難易度の調整はバ火力の圧殺と即死だもんな… MAPはユーザーの兵士を馬鹿にして
壁を壊さなくても回り込めるのにしないで
即死弓で最高レベルの最高レアが一撃で死ぬだしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています