【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487075872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フレデリカちゃんはなんとかして使えるようにしてくれ
この際メンテさんの洗脳かのうみそくちゅくちゅで性格変になってもいいから
ガースガスガスとかいうわけのわからん笑い声はナシの方向で >>205
4属性星2以上で埋まるくらいじゃぶってるならいいんじゃね >>181
ほう、もうちょっと進めてみるか
ありがとさん ソ皿は後ろにロイガ付けるとかスキルぶっぱターンに前もってこいって立ちなんだけど
2-3列目でニートだからローテで戦力にならんし上級者向けだと思う ヒーラーいらんな
でもヒーラーはずすならファイターもはずしたい 最終的には銀4スロ+イベ金4スロがメインになりそう
ガチャ金1〜2スロとかが一番扱いに困る感じ >>219
お花と同じ程度の4属性だろとタカをくくってたがどうかな 俺AFN、初級の回しすぎてチョコが交換アイテム合計数をオーバーする
どうすんだよこれ >>209
盾の狙われ率上げるんじゃなくバフかけた奴の狙われ率上げてくれないと
HPは多めでも被ダメ自体はほかと変わらんし 飲み物がメンデルスゾーンさんのおしっこってご褒美だよね? まだjsonパースエラーがでてスタートすらできない だからソサは3列に置いてスキル溜めてローテでファイターバフ乗せてスキルぶっ放す係なんだって
ちゃんと後衛職やん しかしこのシステムで最高レア0.5はきついな
クラス・属性相性かぶりなし考慮で編成組まないと進むたびにきつくなる
花みたいにゴリ押しもできないし
新規は虹3体もなしだし勢いのあるの事前登録組みの多い今だけってのになったら悲しい 僕っ子嫌いだったけど私はPTのおかげで僕っ子が好きになりました
私を変えたのはひとりの僕っ子でした PT ベト アンゲ
エリル タム あと残りなんだっけ
どっちで始めるのが正解? ゴールドで回すガチャって星1しかでない?
プレスターちゃんほしい 装備とかffのスフィア盤みたいなのもっとあとに実装すりゃいいのに
最初からありすぎて寧ろ困る
こんなんで続くのか? フレデリカの元ネタはフリッツ・ハーバー?
wikiから
第一次世界大戦時に塩素を始めとする各種毒ガス使用の指導的立場にあったことから「化学兵器の父」と呼ばれることもある。 絵は下手糞だし戦闘も全く面白くないわ
事前ガチャ回してる時の方がマシだったわ
初日で切る羽目になるとはな 1章で黒ナズナさんやりすぎじゃないっすか!?って思ってたけど
2章進んだら文明側も相当なド外道でこりゃどっちかが滅びるまで争うなw
この絵柄の雰囲気でよくこの世界観OKだしたな
自分は嫌いじゃないけど好き嫌い分かれそう >>231
回復や補助ない奴はその分スロットいらねえな…
現状と違うタイプの装備出れば別だけど >>89
ここの運営なら大丈夫でしょう、お空じゃあるまいし レベル30達成でとりあえず今日はおしまい
石170あるけどガチャ引いたほうがいいんかな?
枠増やしたほうがいいかな
50はいくらなんでも少なすぎる ベートーベン2発で蒸発してわろた
弱属性だと脆いな 一章で拷問された挙句に敵のロボットの一部にされたオーリエちゃんが
戦闘後に何食わぬ顔で普通に加入してきたけど、
この子はエッチシーンではトラウマが蘇ったりとかの展開はあるの? ああ。PTってピーティの事だったのか
ずっとパットンだと思ってたわ
ミリ姫大戦ェ・・・ 属性PTを作らせるのに属性&タイプという2重縛りはどうかと思うんだが・・・
ぶっちゃけ弱点を突く☆1・2より苦手属性を相手にする☆4のほうが強いやん とりあえずイベントのキャラ交換してみたんだが…
こいつ自己紹介でもほとんどコレッリ様の事しか喋ってねぇ! >>242
☆4あろうがなかろうが属性ゲーだし
イベントの有利属性でうめられるかどうかじゃね 3列目で置いてローテ計算するなら早く打てた方が敵減らせるし
緑槍>>>>エンチャ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ皿
これなんだよなぁ・・・ シンフォニーNo.5の音うるせぇ
SFC版マザー2のPKキアイΩを思い出す電子音の連打 性能関係なくPTが一番の当たりだった
全属性PTはよ ソーサラースキル発動まで6ターンもかかるのがな
6ターンも戦闘してる事ほぼないよ全員それまでにスキルぶっぱしてるんだから
それまで残ってる敵ってどんなんやねん >>262
むしろ、事前にガチャったせいで自軍にオーリエが居たんですけど ノーマルガチャ回しまくってるの?
金で回すのは抵抗あるな メインストーリー割と面白いんだけど、いけるとこまで終わるとなんか拍子抜けしそう あーステージ報酬がプレゼントに入れられるのか
気付かず回して99+になってて受け取ったら落ちた >>265
有利不利なしなら☆4のが使えるかもしれんけど
不利☆4で☆2より使えるとかエアプにもほどがある
バフ役としてでも使うのか? 今のところ属性ジャンケンゲーだな
カンスト当然になったらまた変わるのかもしれんが リコちゃんきちゃあああああああああああああああああああ >>231
今ある装備程度なら金本以外はそんなに影響なさそうだけどな
イベントとかで更に上の装備が来たらの最終的ならそうなるだろうけど んじゃこっちからも一つ情報を
鉄の歯車とかそういう感じの低レアアイテムはノマガチャからガンガンでるよ 2時間ぶりくらいにきたらバトルめっちゃサクサクになってるな気のせいか? なんていうかこのゲームの主人公、指揮者とか言われてるけど実際何やってるの?
ナビキャラ様に言われたとおりちんぽだして敵幹部との竿役になったイメージしかないんだが
お花の団長は一応指揮官てきなこととかちゃんとやってるのに
楽器モチーフなのに音楽関係にまったく詳しくないレズしか取り得ないライターつれてきて何がしたいん >>269
お花は虹はスペチケで取るのが一般的だけど
最近になって虹確定ガチャや(まだ取ってない)虹確定ガチャとかいう
変則的なのも実施されたからこっちでもそれが導入される可能性はあるかもね 告知後にクープランの装備スロット拡張しちゃったけど戻ってくるのかな
初イベキャラは未凸とか・・・ あの……
既にアプリスタイルの1月号のコード確認できないんですが……
ttp://i.imgur.com/Gq4LBJl.jpg
これってあらかじめコード見ておいてメモってないといけないものだったの? ソサは最終攻撃力が6500+裝備他でフォルテ持ちだしやられる前にやるステージで使えるかなって感じ そういや召喚で見れるフルスペ版だとどのキャラもスキルのWTが短くなってるっぽいな
もしスキルレベル依存ならイベユニ無双になりそう 指揮者ランクいくつになればレベルアップの連鎖から抜け出せるんだ…
早く寝たいよ うちはベートーヴェンとエイルが全体持ちだが強い、アンリちゃんはせめてもうちょっと単体の倍率高くして・・・ >>295
コンパニオンとイチャついてるだけです
実際にはスキル発動にはコンダクターが必要とかじゃないの?
かんぱにの社長の方がまだ仕事してそうだな クレリック自分も回復してくれ
または前列を回復する職業くれ 現状でもイベキャラ一人だけ強い
スキル連射しまくり ★2以上の属性染めしないとステージ攻略めんどいな
職種格差も結構あって厳しいキャラ多いし >>280
そっちはどうにかなっても6章がマジきつい、☆3すら緑いなくて一回全滅したよ・・・ おいいい、急なデータの更新でスタミナ吸われたわ・・・ データ更新でクエスト強制終了されたがST飲まれてるのかがわかんねえ おいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!戦闘中なのにタイトルへ戻ったぞ!!!! テンプレの経験値表ありがたいわ〜
これがあればランク30近くくらいまで石割らずに進めそうだな
スキルレベルがマックスになったらターン短縮なるからイベキャラもかなり使えるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています