【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 99d9-cGUq)2017/02/15(水) 01:18:40.53ID:Wdenkh6/0
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

■twitter
https://twitter.com/girls_symphony

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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e27-RkRN)2017/02/15(水) 02:21:33.07ID:BRh0ECvR0
お花のレベリングは貰ったLv40の☆2キャラのキャラクエ1ぶん回してるのが楽な気がする
敵弱いから事故起きないし、それでいてそこそこ経験値効率いいし
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b906-ENO3)2017/02/15(水) 02:22:01.80ID:3yv7+Kr30
既出だったらすまん
水曜日デイリー
指揮者経験値
初級:スタミナ25、指揮者106、楽団員125
中級:スタミナ50、指揮者213、楽団員250
上級:スタミナ80、指揮者350、楽団員400
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/15(水) 02:22:45.93ID:uBJLKJ5u0
この運営はバランス調整に関しては下手じゃなくて出来ないと確信してるから
さっさと調整諦めてお花並に温くてバシーンな感じになりそう
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de79-cGUq)2017/02/15(水) 02:24:21.89ID:usZigcda0
しかしお花に比べて曜日の縛りがさらにきついのはちょっと厳しいな
限界突破とスフィア版と育成素材の3種を考慮しないといかんし
まあ戦闘で経験値入るから育成素材の重要性は低くなりそうだが
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa20-cGUq)2017/02/15(水) 02:26:11.85ID:BGrgRjB+0
>>113
(´・ω・`)お花のピックアップは仕事しないわよ
(´・ω・`)らんらん浴衣ビオラ欲しくて11連で虹鉢出た時思わずガッツポーズしたわよ
(´・ω・`)でも出たの全然関係ないキャラだった、巷じゃBBAとか言われてるわ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e626-Z7k0)2017/02/15(水) 02:29:38.10ID:+nVGV3XZ0
戦闘バランスおじが有能ならソコソコのサブゲー
ハマった子に課金させるのは新楽団員の壊れ方かなぁ
コピペドラグーンみたいな中から当たり引けよってのは最高レア少ない時はちょいきつい
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dee-dlvH)2017/02/15(水) 02:30:19.84ID:3RylHAbg0
よろパル
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dec7-cGUq)2017/02/15(水) 02:30:48.40ID:Zus/Y5/o0
ラインを個別でローテ出来ればそれだけで神ゲーになると思うんだが何故全員いっぺんにローテするのか

現状ボスの全体攻撃避けるには盾だけのライン作らないとダメとか
ヒラのHP回復しようと思ったらヒラヒラで組ませないとダメとか
味方1人瀕死になったから皿のスキルまだだけど前出して火力不足で反撃ワンパンされたりとか

全員いっぺんにローテするせいで戦略性も何もない糞仕様が多すぎる
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e68c-CIv3)2017/02/15(水) 02:30:59.02ID:RGFv3swq0
お花は害虫VS花騎士で一応人類側まとまってた
表面上は仲良くしましょうって感じだったけど(実は闇が深い)
こっちは人類同士の戦争でしかも楽団が
一枚にまとまってないゲリラ的解放軍だから
個々人の人間関係のストレスは大きい
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2524-cGUq)2017/02/15(水) 02:31:36.26ID:BFcQR3AW0
エンチャ3枚にせよファイター3枚にせよ装備そろえりゃ強いだろうけど
序盤のスタダにはそれは向かんだろうなあ
まあ3枚同じの選んだ時点でそれは覚悟してそうだが
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