【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part36
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487089120/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ST 指揮 キャラ
経験初級 25 13 750
中級 50 25. 1500
上級 80 40. 2400
イベ 初級 10 31 220
中級 20 49 358
上級 40 79 564
最上級 80. 118 880
ST 指揮 楽団 ゴールド ドロップ
オーブ初級: 25 26 250 875 オーブ小中
オーブ中級: 50 52 500 1800 オーブ小中大
オーブ上級: 80 83 800 2960 オーブ中大虹
月 火 水 木 金 土 日
フォニム. 補助 生命 回復 攻撃
オーブ 荘厳 倫理 神秘 感性
贈り物 花 書物 宝石 ケーキ ぬい
団員 神秘 荘厳 感性 論理 全種
指揮者 ○ ○
ゴールド. ○ ○
Q.フォニム・オーブ?装備?マテリアル?同キャラどうする?
フォニム. →シンフォニアボード 能力上昇&アビリティ解放
オーブ →上限解放 Lv&好感度レベル両方
装備 →交換所 歯車&インゴット
マテリアル →強化素材用ユニット 同属性1.5倍
同キャラ →同時編成不可 合成でスキルUP&装備枠解放
Q.贈り物どこで集める?
イベント周回の副産物
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 前スレから
331 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b906-ENO3)[sage] 投稿日:2017/02/15(水) 02:22:01.80 ID:3yv7+Kr30 [1/2]
既出だったらすまん
水曜日デイリー
指揮者経験値
初級:スタミナ25、指揮者106、楽団員125
中級:スタミナ50、指揮者213、楽団員250
上級:スタミナ80、指揮者350、楽団員400 これより先はガールズシンフォニーをお楽しみください ローテしなくてもエンチャが中列から攻撃できちゃうのはただのバグだと思う
他キャラはローテしないと発動しないのにエンチャだけステイのままクラス特性が発動してるからな フレデリカ数週間おしっこしか飲んでないのか
これどっちが悪なのかわからねぇな
メルセデス怖いわ なーんかちょくちょくプレーヤーがクラッシュするのが鼻に付く >>28
数日じゃなかった?
おしっこでなくとも数週間きついだろ >>28
飲み物は、っていってるから食べ物はあると思う イベントキャラの装備枠増やすアイテム一個余ったんだが しっかりキンタマ確認できるように顔にもんまりしてやらんとなあ 指揮者冷遇されてんなあ
どこぞの団長とかと大違いやん こらっ女の子がキンタマなんて言っちゃいけません
一般版でも普通にキンタマ言ってるよ オープン2日目から女の子にキンタマ言わせるとか変態すぎでしょ
すき 4時またぎで何となく11連やったらフラーラ来た!
俺がバイトだ! しかし緑ヒーラー多すぎんよ
そのせいで全体的に地雷色 ちんこや金玉はテレビでも割とNGワードになってなかったりするからな
まんこだけはもう腫れ物にでも触るレベルで絶対NGだけど。差別だよな 絶対金玉で盛り上がってるだろうなと見にきたら案の定 朝4時にピータマ言われたゲームは初だな
キャンタマちゃんもバグあるかもしれんから念の為注意しとこう お花と一緒で4時更新なのか
ワーグナー、SDのクオリティたかない? 好感度20まで上げて寝室見ようとしたらエラーで落ちた 管理人個人のアフィ入らないのってgcwiki、gamerch、wikiwikiあたりだっけ? やったー100円ガチャ復活、こっちは4時なのね
☆1スーが二人
あのさぁ、新井? 2ndパネルは上限解放しないとダメなのか・・・
レベル上げしなきゃ・・・ よしっ!ちょっとワーグナーちゃんにキンタマ見せ付けてくる! 0.5%なんて当たる気しないからガチャ回してないけど事前の☆4さえあればなんとかなるんか?
あとナビゲーター鬼畜でワロタ >>48
チュートリアルの途中で再読込したら
チュートリアルなくなっちゃった
マズイのかな ヴォー、3時半から始めたから詫びねぇしと思ってたけどフルール出た
気合い入れてやらにゃ ソーサラーは前衛でないといかんのか
まあ後衛から魔法うったら中衛後衛焼けるもんな普通・・・ (´・ω・`)敵幹部のおしおきってストーリー進めれば見れる? これ中級本一ヶ月に4冊しか入手出来ないのかよ
3冊足りねーぞおい イベキャラの装備枠増やす餌3つも余ったけどなんで?恋の不正利用じゃないよね?普通の餌として食わせていいんか >>79
ヒーラーは元ネタの方でも存在感薄かったから… 装備ほんと頭逝かれてるなw
いまのところ装備餌はノマガチャだけ? >>98
それ使っても装備枠増えないバグがあったんで補填された、餌にしちゃっていいよ >>96
(´・ω・`)ありがと
(´・ω・`)4章で挫折しかけてるけどもう少し頑張るよ…
(´・ω・`)既にちりりーん以外の☆4ですら頼りない ヒーラーは自分が回復出来ないのが産廃感ある
的になるのを防ぐ方法があるんか? ヒラは自分も回復するか列のほかの奴がいる限り
タゲられないとかしないと使い道ないな
死んでしまうやん アンリちゃんの介護にヒーラー出さざるおえないのがつらい 事前ファイターだったからヒラ使ってるわ手前に置くと狙われにくい気がする お前ら先進めるよりも装備しボードのアイテム集めてた方が良いぞ 敵のタゲ気にしてなかったけど
元気なやつ狙ってくるのかな
それとも攻撃されたキャラ? >>114
↓に置くと狙われにくい気がする教
俺以外にも居たか 列回復は横に並べるか防バフ付けるか
手札少ないうちはどうしても使いにくいし、手札揃うと別に使わなくてもいいって感じの 並び順とか全体攻撃を上に置くくらいしか気にしてないわ つうか通常ログボの2日目ブロンズマテリアルとかひどい
レベル上がると強化費上がるゲームって下の強化剤ゴミになるのに 装備見落とす人多いからテンプレに入れてもいいんじゃね? ワーグナーがベートーヴェンお姉様とか言ってたけど当の本人はモーツァルトの話とハイドンdisばっかなんだよな
まるで片思い キンタ・・・キンパツちゃんのSDモーションかわいいな シリンの尻でゲーム始めたのにヒーラーあかんのか・・ はー、歯車300個とかまじ頭おかしい、どんだけ周回させる気だよ >>127
しかも天才同士とかいって仲間囲みたがってるというボッチ気質。 死人出さないようにするのって1ターン目が一番きつくないか
バフのらないし なんで7人なんだろうな
1人ハンパでるし9人にしてくれよ
12人ならなおいい このゲームどうやって装備するんだよ
どこだよ・・・マジみつかんねぇ ヒラ、ファイ、ファイ、ヒラ
ソル、エン
ガード、
で並べてみたら案外よかった
ベトベン、アンリ、ゲリカがなんとか活かせれそう
花やってねぇからわかんねぇ
まぁ花wiki見て来るわ
さんくす なんか剣並べてローテ捨てて脳死殴りしてるのが
最終的に一番強い気がしてきたわ
バランス職さいきょー >>139
心配しなくて装備出来るもんなにも持ってないから気にすんな 楽団員一覧からキャラ選択、詳細とか押さずに右の空いているスロットクリック
装備選択してスロットに移して決定 まあクリアだけなら属性無視のごり押しでも十分だな
周回してりゃレベルは上がってくし
勲章3狙おうと思うと属性意識しないとガンガン戦闘不能者出るからきついってだけだし急いで全属性揃える必要もねーか 経験値表示してほしいなあ
レベル上がるのかどうかおっかなびっくりや 事前登録期間長すぎて忘れてたけどやっと始まったのねこのゲーム
最初のは下に従ってマティア選んだ 歯車は召喚のがええんかね
2-10ガン回しとかはみたけどどうなんだろ >>149
イベキャラ強いぞ。
序盤の超助かる味方だぞ。相性があえばさらにダメージ増えるし。 イベント上級とか通常クエ5章とかまでくるとローテーションの重要さが身にしみてくる 水曜のデイリーうんこだな
そして装備ってこれストーリー最初の章から順番にブン回して素材集めていかないと上位装備交換できんのか
これでイベント武器で十分とかなったら悲惨すぎるんだが >>155
下位の装備品を上位に変換するのかよ
装備育成要素あるのにこれはダメやろ 後々装備自体が素材になるわけだから
装備の強化がとてもしにくい
強化素材売るかこれ 立ち絵の髪があらぶってるわ
ブルブル震えて目障りだw >>140
俺もそれ試そうかとしてるんだけど、6章以降もそれでいけてる? 最初の一回はほぼタダで強化できるからそれで十分だろ とりあえず無課金でも、事前☆4が3人、3択の☆3が1人、初回ガチャで☆3(?)が1人、クープラン+ワーグナー
で全員☆3以上には出来るね。事前やってない?知らんがな 戦闘がよくわからないんだけど、これどう考えても
前衛に4人、中衛に攻撃できるエンチャンター置くのが自動編成より強い気がする
クレリックを後衛に置いてるのに回復しないし、rotateするだけ無駄な連打先行ゲーに思えるんだが? 引いた金2体とも被りとかピックアップされてないキャラが何故被る エンドコンテンツだと思って諦めておけ
これが無いとクリア出来ないとか多分有り得んし >>138
一人で耐えられるようになるのかな・・・それならコレで行くんだけど
https://gyazo.com/b073faa682f4335c0bb3562027149dcd.png
エンチャンターがつらそうなときはアタッカーと入れ替えればなんとかなるかな? >>157
なんかすまんな
ありがとう
なんでこんなわかりにくいんだ 通常クエと指揮者クエで経験値調整してれば
ランク45くらいまでは石消費無しでレベリングできるね。
これはうまい! 勲章7〜8ターンじゃん?んな余裕なくなるんじゃないの? >>173
クリアだけならそれでいいけど一人も被害を出さずにという
条件をクリアするには後々ローテーションは必要になってくる 6,7章だと相性いいのに4桁とか喰らうからローテでガード挟みつつ回復できないと星ぼろぼろ落ちる
Lv上がったらまた変わるだろうけど敵の火力高すぎ デイリーのゴールド上級ってダメなの?
お金はいくらあっても困らないと思うけど >>173
ローテしないと前衛以外はまったく仕事しないぞ
そのエンチャンターもなにもしない >>173
クリアするだけならそれでいいけど難度が上がってくるとローテさせてダメージ分散させてスキル時間稼いだりしないと誰か死ぬ >>177
アタッカーと緑盾入れ替えれば、だった
どっちにしろ属性で全てが崩壊するか エンチャって中列にいてこそじゃないのか
柔らかすぎないか 盾のタンク感凄い
盾単独列作っといて敵減らしたところでそれを前衛にしてターン稼げるわ 1ターン6回攻撃ステイゲーだな
今日のデイリーはスタミナ調整に丁度いいわ >>187
いや、エンチャだけ何故かローテしなくても中列から毎回攻撃するんだわ 今のところ調教もいいスパイスだし評価は悪くないんだが
鼻くそほじりながらでもやれる花と違って付いていける自信はないな 割を食ったクソ雑魚列をどう逃がすかってゲームになってくると、ラストサマナーを思い出すわ ぶっちゃけただクリアするだけなら
☆4が2人
☆3が5人でレベル30平均で7まで突破はできる
誰かが一人死ぬ前提だけど
あと属性は大切だよな そもそも元ネタが3-4-0速攻ゲーだからな
やばいときはちゃんとローテしないといけないけど
お手軽ブラゲでやばいときは来ないやろー 上限開放しよう!好感度を25にしよう!
無茶言うなよ 装備と合成は触らなくていいか…
面倒だし、修正ありそうだし つーか敵の攻撃高すぎだよ
姫狩りおちんぽまいすたーよりひでーわwwww 3列で7人ってのが悩ましいからな
このゲームはそこまで戦略的に作れるかどうかは未知だが、元ネタはなかなかよく考えて作ったもんだと思うわ >>196
相性のいい属性の盾にさらに後ろから防御バフ使ってもらえば雑魚3攻撃も耐えられる
列は一人だけにすれば他が狙われる心配もない まさか行動表見ずに他人に間違った意見してる奴がいるとは…
花のほうならAFNって言うところだったがこっちだと何なんだ 前衛 4
中 2(エンちゃん)
後 育成枠
の脳死パでええやん(鼻ホジ) 正直昨日の段階では微妙感感じてたもんだが
敵が強くなってくると案外面白いもんだな まだ3章クリアしたところだからだったのかな?もう少し進んで星落とし始めたら
rotateも考え始めるわ、というかrotateとって日本語でなんなんやろ、入れ替え?
俺が感じた問題点は前衛4エンチャンター2にしろ、バランス構成にしろ、盾構成にしろ
オートバトル使うと毎ターンrotateするからオートバトルが糞使いにくい
もう一つは一度に使えるキャラが少なすぎて事前登録の3人入れたらもう残り4人しか選べるキャラがいない
大正義レアリティを無視してクリアできるほど温くもないし、キャラゲーなのに好きなキャラが使えない
エロゲーとしての実用度は数あるブラゲーの中でも最高に近いけど、動作もっさりなのが辛い (´・ω・`)えっとねイベ交換所交換数限界になったら非表示にしてほしいの なんでエロで動かさないんだよ、そこは動かすべきじゃないんですかね…… >>199
ラスボス瞬殺ご用達の魔騎士聖騎士巫女幻術師が居ないからなこのゲーム
まあ居たらバランス崩壊不可避だけど
巫女幻術師辺りは出しても良さそうだけど調整クッソ難しくなりそう ジェイソンが襲ってこないだけでこんなに面白くなるとは思わなかった キャライベ見たけどピーティーの声優てくっそ上手いな
何時もはスキップしがちだったけど普通にみてしまった
CVって発表されてるんだっけ? なんかもう属性合わせた盾だけの編成でいいんじゃないですか・・・
有利属性でもヒラは複数からタゲられると即効落ちるし、盾だけ安定性違いすぎると思う ちゃんと育てても脳筋6人攻撃じゃ7章★★★取るのは結構厳しいけどローテ組んでやれば楽だからまぁバランスは良いんじゃね 我慢できずに44連しちゃったよぅ…
虹は出なかった Atama girls sinFoNii
つまりAFN 垢によって、事前と侘び石のもらえる合計が違うんだがどうなってる?
98個と55個で倍近く違うんだが >>215
rotateはローテーションとほぼ同義だから回転・循環・輪番の意味 エロゲよくやる奴ならCVなんぞ公開されなくてもピーティーの声が誰かくらいはすぐ分かる程度には人気のエロゲ声優だからな 33連で虹が2人出たけど事前で貰ったPTが1つかぶった
重ねるか重ねないか迷う 頭ジェイソンでよくね
>>220
声優公開しないクソ運営だが桐谷華説ある やっと始まったのな
なんか毒使いの幹部倒したとこまでいったけど
メンデルスゾーンがすんごい怖いことが分かってガクブル中 エロは、立ち絵に動き付けるだけで力尽きたんだろうなってぐらいガッカリだった
何故こっちを頑張らなかったし オートでもバックグラウンドでPTちゃんの声目立っててなごむわ〜 >>232
>>236
さんきゅー、分かる人には分かるんだな
ブラゲ以外のエロゲやらんから全くわからんかったけど
ちょっと興味でてきたわ >>242
さすがに名前くらい知ってるだろう
知らないとキン玉がアレされちゃうぞ メンデルの立ち位置って現代で言うところのISの指導者みたいなもんやろ
レイプと飲尿だけで済ませてくれるとか情け深いな! 盾キャラは攻略には最強
育ったらいらなくなるってかんぱにで学んだ 同一ユニット混ぜたら
発動ターンが1ターン短くなったけど
これ発動ターン1まで下げれるの? ずっと補佐官PTにしてたけどログインの度にやかましいからトロンちゃんに変えた タムタム・ルイーゼ・ピーティー
有能エンチャンター二体確保しておいてニッコリ
1ターン6回攻撃編成出来りゃすげー楽だわ 数ヶ月水分が尿だけとか笑顔で言ってくるダークナズナ
そこに痺れる >>260
無人兵器使う相手と戦う、敵が民間人も虐殺する、敵は世界を支配している チョコ集め終わったから1-8でひたすら素材集めてるけど
オーブの貯めに鉱石集めに行ったほうがいい気がしてきた このローテシステムだとヒーラーお荷物すぎるやん
お前後衛から前衛回復しろよ
ヒーラーさん前に出ないでください^^;案件やぞ キンタマさんの装備欄ってどうやって解放するんだろう >>216
非表示でなくても下に移動するとか、お花でできてることくらいはやってほしいわな いきなりクープランの装譜が3個も増えてるんだがなにこれ 花で出来てる事が殆どできてないからな
まあ、ノウハウは掴めてるだろうし要望出しておけば徐々にしてくれるだろう 装備上のランクにするの糞めんどくさいくせに伸びしろしょぼすぎぃ >>262
もうあらゆるものが当てはめれそうな勢いだなそれ >>252
ムリ
召喚のラインナップ見ればわかるぞ 初日で切ろうかと思ったけどなんだかんだやってしまったわ
理事長代理はおっかないし、ワーグナーは自己紹介でいきなりキンタマ言うしぶっとんでるな
☆4確定はヒーラー選んだけど役に立ってる気がしねぇ、脆い 11連4回やって今のところ☆3以上は毎回出てるけど
11連で☆3は確定じゃないよね?
あとこれあんまりガチャ引く意味ないような気がしてきた お花と違って副官ボイス中断不可だけど話してる途中でHOMEクリックしてから再度キャラクリックすればボイスが途中でも切り替わるな
これでボイス鑑賞捗る 前列が死ぬと最後列が最前列に飛び出てくるのはなんじゃろな ヒーラーは全員ヒーラーにしたら要塞ができあがりそう
ただ1ターンで一人も沈まないことが前提だけど スピーカー使って塔を粉砕するのはいいけど中に民間人とか人質になってた人はいなかったんですかね…? 星4ヒーラーかわいいから選びたいけど現状ヒーラー死にすぎてね?
せめて自分もとできれば前列ぐらいも回復してくんないとわざわざ枠さく意味がない つい最近も同会社の過去作で出来てたことがリセットされて新しいの出したとこがあってだな
もうマジむり PCぶっ壊れてるからできねええええええ
アプリ版も同時リリースしろやクソ無能運営
せめてどれくらい遅れるかぐらい告知しろ >>276
欲しいキャラがいないとモチベ続かない程度には面白くないから必須やろ >>276
全部★1という世にも恐ろしい画像を見たぞ 朝のナパームの匂いは最高だとか言ってくれたり、戦場にサーフボード持っていく人じゃなかったっけ? >>282
メンテですゾーンさん「コラなんたらダメージだからセーフ」 そういやどこから岩垂さん引っ張ってきたか疑問だったけどこの人ツーファイブだからそこからか
謎が解けたわ 確かに前に出ないといけないヒーラーの装甲じゃないわ つーか楽団員のみんなコンプレックスの塊みたいな人間多くない?
言うセリフひとつひとつ意味ありげなんだけど。 スペシャル召喚で星4ロイヤル貰ったらちょい我慢の期間やろ ゴールド周回してノマガチャで素材+αか、素直に歯車周回するか迷うな
とりあえず武器は期間までに全部交換しとくべきだよね >>281
>>287
恐ろしすぎる
ガチャ回すのが怖くなってきた >>248
名前を耳にした事はあるだろうな、くらい
指揮者なのか奏者なのか作曲家なのかなんなのかすらわからん ヒーラー君は一列上を回復でよかっただろ・・・
なんでヒーラーが脳筋共と同じ列にいないといけないんだ >>295
修羅の道過ぎない?
あれって数がリセットされるだけじゃないの >>273
なるほど、ありがちなレアリティで下限が決まっているタイプじゃなくて
キャラごとに決まっていて、−2までなのね(多分) 今から始めるんだが
事前でベートーヴェン3体集めといたんだけどこれ上限突破でどれくらい強くなる?
同時出撃無理だから上限突破させたほうがいいかねぇ…? 後衛から防御バフかけるせいでヒラとか魔の後ろに居る盾共 >>297
ローエングリンとかワルキューレとかは曲名知らなくても聞いたことあると思うよ。 >>301
金装備で攻撃力+500くらいだったかな
まあそれを作るのがクッソめんどいけど ミスリルとオリハルコン集めるなら4-1周回が一番安いか? 剣エ盾
剣エ盾
エ
この編成が一番安定するな
盾の回復&防御とエンチャンターの全体スキルで道中雑魚戦凌いでボスは剣の単体スキルで削る
回復のない剣に盾が防御バフ張るのがいい感じ ルカがおしとやか可愛い
初めてからの淫語無しの快楽落ち中出しだし
黒さが無いのはイイ… ずっと戦闘メンバー変わってない
☆4が5人と気に入った☆3を2人で編成してるし変えられない
5章までクリアして戦闘で特に困ることもない
石は溜まるがこれ以上ガチャする必要性がない気がする リンガーちゃんほしいけどガチャ画面のステータス見る限り死にまくる未来しか見えないなあ…
次点のコルサコフちゃんが結構優秀そうなこともあってスぺチケの使い道に悩む >>301
重ねても上限突破はできないぞ
スキルレベルアップが確率で上がるのと装備枠開放されるだけ 45付近から80クエ3回やっても上がらなくなるしクールタイム入りだす
12時間放置できれば十分よ >>296
お花と違って☆1でも経験値かなり貰えるような気がするからまあ… エンチャンターが何もエンチャントしないのが気になって仕方ないぞ 花騎士と一緒なら金枠(星3)被りの装備スロット解放が
微課金主戦力だなこれ >>283
スキルMAXだと2T発動になるからそこまで上げられれば意外と火力はあるやも
あとはガーディアン系に挑発的なスキルがあればなぁ…
ヒラの脆さをどうにかするにはヒラ2で
ヒ
ヒ
エ フ
ガ エ ガ
こんな感じで敵殲滅のタイミングで中列エンチャと入れ換え
次週防御バフガーディアンで凌いでってやってて割りと安定してるけど
スキルマなら一周するたびにスキル撃てるから割りと強そう >>305
他に有効な使い道なんてないよな?
同キャラ重ねても装備枠解放とスキルうpしかメリットない感じだよな? >>299
確かにかなり面倒な気はする
中級の本が1ヶ月に4冊しか作れない計算だからやっておきたいところだけど >>308
みたいにバランス良くやるのがいいのか
○エ剣
エ剣
エ剣
みたいに火力特化でヤられる前にヤれがいいのか、どっちがいいんだろうか スキルUPは確定であってほしかった
不満しかたまらん要素な気もするんだがなあ 装備今は中級までしかないけど仮に上級が出てきたらだるいってレベルじゃない しかしなんでヒーラーは自分回復出来ないんだろうな
ヒーラー回復するのに別のヒーラー置かなきゃダメとか意味わからん 今ゴールドと指揮者エンドレスやってる
石割るにしてもスタミナ上げないと勿体ないし >>327
石集めるために1回だけでいい気がするわ。
現状スタミナ効率が悪すぎる。 >>330
NEWついてるし致命傷ですんだなやったぜ スキルうpはお花でもランダムだっただろ
甘えすぎw 攻撃毎に一々ロックオンしとかないと攻撃が分散して倒せない事が多いのがだるいな スキルUPと言えばそのうちお花みたいに技譜手に入るようにならないかね 結局放置集会できるように回復持ちが並ぶゲームになってきた
手動ならエンチャも仕事するけど3列目が死んでるしなんだこれ
あとステイオートと入れ替えオートで二つ用意しろ ワーグナーはワルキューレの騎行とマイスタージンガー前奏曲
あとタンホイザー序曲の一部は殆どの人が耳にしたことがあって
ああ、あれかと思うはず >>320
はいごめん
なんだこの地獄のようなガチャは…20連して星3が2体しか出なかったぞ… >>326
これやってみたけどイベ最上級で勲章3狙うとなると脆さが目立つ
最大進化レベルマとかになれば火力でゴリ押せるかもしれないけどね ストーリーは敵と味方の一部がゲスすぎて軽いノリの戦闘シーンとの温度差がやばいなw ガチャ産スキル2できたけど意味ねぇや、3じゃないとターン縮まん・・・ >>347
それならセーフじゃね
レアリティの水増しって意味あるんだなぁって感じるわ
むしろ水増しが当たり前になってるから悪く感じやすいのかも知れんが イベ最上級コンプしたけどローテ使わないと無理くさいな
慣れると結構おもしろいかも ALL☆1は0.6%だし虹引ける運を使ってるぞやったな! >>348
hm……
こっちには今のところ剣2と盾2しかいないから後はエンチャンターが2人いないとな……
さすがに銅のエンチャンターは最上級では仕事にならん >>347
お花だって金枠以上は簡単には出ないし
お花考えたら2体も出てると考えられる 花のDチケ早くこっちでも実装しろや
こっちのは確定虹ガチャぐらいにしろ じゃないとキツすぎるわ 敵がゲスければゲスいほど捕まえて拷問するのが楽しくなる 事前でエイル3体取ってたけど重ねるしかないのか
事前ガチャってエイルとタムタムだけしか出なかったけどこいつら出やすかったのか? プレミアム召喚ってピックアップキャラの出現率アップもしかしてされてない?
新楽団員のほうは召喚ラインナップに出現率アップってかかれてるけど
なんか騙された気分なんだが 色を優先してスぺチケ選ぶべきか
色の偏りは無視してでも職を優先すべきか
考えだすとわからなくなってきた(´・ω・`) これ☆2以下がゴミ過ぎて事前ガチャ回してないと地獄だな さっそく5000円やってきた NEW金3だったからバイトなのかな
石は今日200個位溜まりそうだけどお花と一緒で本当に欲しい虹でた時の為に溜めておこうかな
http://i.imgur.com/gPiakZi.png
ところで今からスぺチケで虹選ぶんだけど(金以上のエンチャがベトヴェンしかいない)
今後の戦力事考えるとソサラのリンガーかエンチャのルルーナどっちいいかな? 色染めと職吟味が必要だからお花より辛いですね・・・ >>367
tnp>色>職だと思ってるけどまだ手探り状態だしようわからんね STのカウンターってプレゼントボックスからアイテム引き出したりすると2:59に戻されるのな...
一向にST回復しないから何かと思ったよ >>363
メンデルさんおしおきタイムになるとほんと楽しそう 花のプレミアム召喚に騙されたというならわかる
あれはバーナーが最新のキャラだからわかりづらいからね
でもガルシンで間違えるのはなくね? >>304
あったわ、これの人か
キンタマとか言わされててかわいそう... 敵がゲスければゲスいほどって、一番ゲスいのが味方にいるからなぁ >>370
お花は何も考えずに虹の能力とスキルの強い奴だけ選べばそれで良かったけど
こっちはそれプラス属性と職種と陣形も考えないとな…… これレベル上げめんどいな
戦ってても上がるが伸び悪いし
レベル素材もゴールド使ってガチャ回すか
曜日の周るしかないんでしょ? ワーグナーってあれでしょ?
アミュレットを盗んで地下迷宮に立てこもった魔術師 ここの運営なら適当な編成でも属性合わせてレベル上げれば勲章達成できると思うけど
安定放置周回を目指して防御重視にすると、
勲章の条件にターン数制限とか、ヒーラーが長期戦になると落ちるとか
お花のデバフゲーで学んで今後のインフレに備えた予防線を考えた感じが好印象かな
火力キャラも防御キャラも活躍の場があるゲームになって欲しいところだ >>375
GATEでこの曲が流れた時、自衛隊員が「これでタマを守るのさ」みたいな事喋っててワロスよ >>374
紹介の意味でのピックアップと確率アップを混同するのはわからんでもない
>>372
これってマジなら詫び石案件じゃないの? ベーとべーちゃんに同キャラ2回やったけどスキルは上がらなかったしね 花なんてクエでユニットのレベル上がらんのに
ガルシンは楽じゃないか >>379
曜日のは元々の経験値もあるから固定の色に加えて全体的に上げれるよ お花コラボのためお花の団長レベリング中なんだけど
ひたすら本編進めてるんだけど他に効率のいいレベリング方法ってないかな? フランシスクープラちゃんは育てた奴おる?
アンロックしやすいのはいいけど、中途半端に見えて仕方ない どこで武器交換素材手に入れるん?
メインスト―リ―? そういやカンストしたキャラ分の経験値は無駄になっちゃうのかな ああ、すまん意味分かった
確かに騙されたと思うかもしれん とりあえず卑語無修正なのは確認した
アンリちゃんかわええ >>390
メインの1章とかから集める
上位の武器を作るのに下位の武器を使うから1章をハムスターしないといけない辛い >>372
ttp://i.imgur.com/WqX8FLw.jpg
ttp://i.imgur.com/TGZnYRz.jpg
ホントだ・・・俺もおかしいなぁと思ってたけど原因分からなくて困ってた 色が揃ってないと辛いな
緑前衛が居ないから6章から石回収出来ねえや >>388
お花はストーリーが団長経験値効率一番いい >>383
関係ないけど事前のメンツが同じだ
タムタム… >>401
了解、このまま継続するわ
任務5くらいからキツくなってきたw >>399
検証サンクスこれは詫び案件だなとりあえず不具合だしとくわ 限界突破等にかなり金使うからノーマルガチャも回せないし
どうしたもんかね (´・ω・`)今日の200円は全部☆1だったわ・・・ はーようやく30になったけどこのペースだとまだまだ上げられるわね
レベルアップのスタミナ回復が勿体無い
スタミナ持ち越し実装してくれ そういえばノーマル召喚の内訳って書かれてないけど、☆2キャラまでなら出るんかね? 開始からスタミナ持ち越しあるとまじで終わらんぞ
かと言って満タンのまま休憩はしたくないし >>380
それはワードナ
あとそのネタはおっさんしかわからないんじゃ…… 合成餌のマテリアルと普通のキャラの持つ経験値が同じなのか 装備ってシステムが怠い、だったらアビ付け替えとかにしてくれよ ランク46くらいで一回止まるしそこでスタミナ240超えるからそこまで頑張れ 花より課金する人間は少ないだろうな、44連で金なしだったし無課金で行くわ 100DMMポイントを使ってのガチャをやろうとしたんだけど、Now Loadingから全然進まないんだけど
これ画面更新したら100DMMポイント消える? ゲームはそこそこ面白いけどドロップ品いちいちプレボに突っ込むのやめてくれ ttps://gyazo.com/ccba400d065b3c2b625c2cc41ce61613.jpg
うーんキャラ少ないピックアップだったからか結果が寄ったなぁ盾欲しかったから御の字だけど 遠征してるはずなのに、わざわざ飲尿させる為だけに帰還する徹底ぶりよ。
何が黒ナズナさんをそこまで突き動かすのか 無駄に指揮クエやるのもったいないからイベントアイテムゲットし終えたら
LV30からまったり武器素材集めでいいんじゃね 花より課金とか無いな
☆1ばっかで金でないしこれイベントキャラの方が絶対強くなるだろ
しかも☆1がノーマルガチャで出ちゃうとかさらにねぇ 確率じゃなくてターン数だから明確にイベ金>素ガチャ金だと思う ヒーラーの人権を尊重しつつ
エンチャの溶けやすさをカバーする構成考えてみたんだけど
ベテラン指揮者的にこの構成どうかな?
□□□
盾エ剣
盾エ剣
ヒ イベキャラ最終ステータス見るとガチャ金と大差ないんだよなぁ
スキルレベル伸びる&装備枠空くからガチャ金より現状優秀かも
今後お花みたいに下方はされてくだろうけど >>425
素直に喜べばいいのに叩かれたくないから微妙感出す定期 エンチャントが欲しいからガチャを回したい気分になるけど……どうだろにゃー
ノーマルじゃ金以上って出ないよね ガチャの確率が花と一緒だと課金するのはきついな
するとしてもチケだけになりそう (´・ω・`)課金周りは絶対に見直さないとお花みたいに成功することはないだろうなぁ >>372
>>399
交換所を利用して、クープラちゃんのアイテムが、プレゼントボックスに 「送られた」 時も3分間やり直しになる・・・ あああああっ!キンタマちゃんキンタマちゃん!
キンタマちゃんのおさるさんでいるだけの人生だった
往生した >>444
プレボの中身が変更されるとリセットされるのか
なんでやねん!!!!www とりあえずガチャチケ配ってくれお花も最近ガチャチケばらまいてるのが好印象だぞ 時間が戻るのは見た目だけで
内部処理は変わらないんじゃかったっけ? ガチャ引いてもリセットされるよ
まるで初期の神姫だ 銀のエンチャンターが出た
銅よりはマシだけど……レベル上げても最上級で戦力になるのかな
サイバイマンにヤムチャをぶつけるような気分でちょっと不安になる 7章終わったけど5章半ば辺りから編成よりも色相性の方が大事だ
結構な数のキャラ並行して育てないとダメ >>425
なーんかちょくちょく自虐風自慢するのが癇に障る 好印象というかそれしか買われなくなったと言うか・・・ まぁ数字だけだけどな
数字が3分に戻っても内部はちゃんと進行してるからガチャ回して確認するといい ドロップ率がはっきりしないのが困るな
2-10周回ってなんか根拠あるの? >>454
買うのはスペチケでしょ無料ガチャチケミッションやらログボやらで結構ばらまいてるんだわ 星3の子たちが一日おきくらいでピックアップするガチャがほしいにゃあ
ほしい子複数いるのにピックアップなしじゃどうしようもない ☆1のキャラでも可愛いのは評価できるな
ガチャでは出てこなくていいけど 金エンチャのロリコーダーが欲しくてたまらない
ピックアップはよ 怖くて試せないんだけどクープラちゃんのスキル上昇合成って、失敗した奴おる? 現環境の最強キャラはチケじゃ無理
これだけはハッキリしてる
大当たり無しの中からチンピクした子を貰うチケ ST回復なんだけど、プレゼント受け取ったら3;00に戻って無い?
表示だけじゃなくて実際にも戻ってるんだが…俺だけ? パネルミッション、2まで終えた
次はーと思ってトップ見たら、パネミの項目自体が消えてた
終わりくさいっすね やっとまともに遊べた
メンデルスゾーンの絵師さんってダンジョンタウンの人なのかな? メンデルさん鬼畜すぎに全体的にもサツバツ!しててわらうわ、まぁお花も
いきなりラベンダーとかいうキワドイのぶっこんできたから片鱗はあったということか
♂→♀と違って♀→♀でディルド使うと萎える事なく責め立てるからレズックスはえぐいんよな
メンデルさんの今後にはちょっぴり期待してしまってる俺がいる プレゼント入れたり出したりしたらみんな3:00に戻る
F5すれば直る ✩1でも可愛いしアーニャみたいな戦闘ボイスが面白いのは評価できる
ガチャでは出てこなくていいけど >>464
むしろ失敗したらバグでまた配られるだろうからやっちゃおう これもお花と一緒で1-3周回が正解っぽいな
スタミナ12で素材いっぱい取れるじゃん >>464
お花理論だと技花は100%成功(最初期のヤマユリ…?シラネ)
基本的にイベントは自然回復のみでフルコンプできるヌルゲーなのは変わってないし安心しろ ここの運営は文句言えば比較的動いてくれるから直せっていっとけば直るんじゃないかな
装備品の面倒くささどうにかしろ 強化素材の一番低いやつ
お花の5歳マニュと同じように最初しか使えないな
ある程度育つと金の方がもたないし 装備交換したら一々プレゼン度ボックスからださないといけないのかよめんどうくせえあ ワーグナーはヒーラーだから火力が低いのは目を瞑っても
自分は回復できないのがつらいな 詫び石その他もろもろで団員枠900,装備枠200まで開けました
あと20石突っ込んだらそれ以降の残りの石は自由に使うんだ・・・ 低レア発動ターン少なくなるから使えるかもしれない
と思って鍛えてるけど
どうだろう 低レア発動ターン少なくなるから使えるかもしれない
と思って鍛えてるけど
どうだろう まだ銀装備作った奴は居ないと思うけど強化した銅装備を銀装備の材料にしても引き継いだりしないよな アイテム交換で交換し終わったものは下に並べ替えて欲しい >>498
銅だと厳しい気がするけど銀でしっかり属性合わせりゃ使えるんじゃねとは思ってる >>499
銅装備ちょっと鍛えて銀のエサにしたけど銀lv1だったよ このペースだとどうせ2ヵ月後にはフルスペイベ金4+事前虹3で編成できるし育てる意味ないよ >>490
見つけた
強化合成画面で切り替えするのね
装備で個別に枠設けてくれよん ワーグナーヒトラーに見たえ
>>500
とりあえず朝から3発
もう一度寝たい これ銅装備鍛えちゃあかんのか
金にしてから強化しないとダメか ずっと気になってるんだけど無償と有償石の区別ってどうするんだ??
有償石ガチャ限定キャラとか他ゲーで前例ありすぎて震える……。 >>503
もう銀装備つくったのかすげーなw
レベルが無駄になるなら銅のうちから鍛える気が起きないけど装備強化素材も溢れそうで困る 同キャラを食わせる場合って、生贄側をLv1で合成するのと、少し育ててから合成するのってどっちがお得?
千年戦争だと少し育てたよね ほかのDMMゲーもやよそのソシャゲも書いてないだけで
有償石から使うよ、有償石には法律の都合で期限ついてるから >>512
最初入るときの読み込みが重いけど入ってからはエラーはしばらく見てないな >>504
2週間おきにイベ金が来ても属性染めれるようになるのは相当先なのでは? >>486
何でこう音楽側は性的な拷問とかキンタマとかの卑猥な言葉を使うんでしょうねえ……
しかも女性が 金装備って一個作るのに交換できる下位装備全部消費してしまうけど大丈夫なんだろうか ヒーラーは自分も回復できたらファイターやエンチャのお供に使えそうなんだけどな
2列でも出撃できるようにしてください 書いてるほうが表記してないより親切なんだが書いてるだけで疑心暗鬼を招くから書かないとこが多いのかもな
内部的には同じなのに・・・ これドロップアイテム3種類表示されてても、
最大3個ってわけじゃなくて重複してドロップするんだな
3-10とか4-9みたいに銅歯車しか表示がないステージに行けばいいのか >>471
なんでこっちも初回イベからヤンデレぶっこむんだよw >>516
1年ちょっとくらい先だな
職種とかまで考えたらもっと掛かるな レア差でのステ格差デカいけど相性効果がもっとデカいから
どっちにしろ金以上でキャラ揃うまでは銀もある程度育成した方がいい
銀までなら気に入ったキャラがいたらスキル、装備枠、上限、ボードを全開放して4箇所に金装備付けるくらい愛情注げば最後まで主力になるだろうし 花騎士は6−1真ん中ルートにキャラ集めて周回すれば早そうな気もするが
もっと進めた方が効率いいのかな 流石に銀なら属性合わせりゃ十分使えるだろうけど、それも同レベルまで鍛える前提だからな
そういうの考えるのはまず手持ちの最高レアを全員カンスト付近までもってってから考えたほうがいいと思うわ
その頃には他に鍛えるべきキャラも増えてそうだしな
まあ俺は事前3人とイベ金っていう今後も使いそうな4人以外の3枠くらいはぼちぼち入れ替えつつやってるけど >>515
俺はまだノマガチャ回す時に連打してるとセッションエラー起こる事あるなぁ
新団員出た時に起きてるかも >>509
有償はSドラとかで痛い目みてますわ
☆1がでない11連とかじゃないかなーとは思ってるあと☆3の排出が微妙に高くなってるとか >>525
ジェイソンたちは今寝てる
もうすぐ置きだすぞ 脳筋ステイ戦法で6-1から7-10まで進んだけど1回も勲章3取れなかったわローテしないとダメか >>523
まあフルートはただの押しの強いラブ妄想人だからね
執務室に入って残飯食ったりしないから まだ2日目だろ1か月もすりゃ銀であふれかえる安心しろ >>509
お花だと有償専用はDMMポイントからの直販しかないから区別してなさそう >>530
ノマガチャはデイリー分しか回してないからわからなかったわ
ホームのセリフといい好感度アップのときといいクリックで短縮したりしなかったりして結果連打しちゃうな >>540
もちろん期限があるから消費は有償からだろうけど スマホから普通に出来ないのがなぁ
アプリ版は時間かかるのかな エイルみたいに2列目から攻撃できるキャラがもっとほしいな >>518
交換期限あるから定期的にリセットじゃない? 今更なんだろうけど、ノマガチャの時に出る球体に羽が生えた奴ってなんなの?
オーブも強化素材もボード素材の欄も探したけど見当たらない きえねえよ
脳タリンの重課金者なんておおいからな
じゃなかギャチャ―ゲーなんて流行ってねえよ クエスト画面のドロップが?とかになってるのはなんとしても埋めないと気持ち悪くて仕方がないタイプの性格なんで
7−10まで終わったしイベキャラももらったしでこっから先は通常クエのドロップを埋める作業だわ
どうせ素材集めもやらにゃならんしちょうどいいだろう
ゲロまずい贈り物クエとかのドロップ埋めるのだけは考えるだけで苦痛だわ ドロップを送りものにぶっこむこむのはやめてほしい
手間 序盤の流れとしては花と似たような感じかね
指揮者レベル上げてスタミナ増やしたり
ただガチャ回しても虹が絶望的って
これから改善されるんですかね
花より虹の確率低い?同じくらい? >>553
懐かしすぎワロタ
小学校低学年の国語の教科書ってダークな内容多かったよな アンゲリカ「他の誰かに浮気してません? それはそれで良いですけど〜」
! >>557
ああ、そこは見てなかったわ……。
返信サンクスです >>559
やってないけどお花も0.5%じゃなかったっけ ファイターでネガってるのいるけど当たり
支援回復が低いが他ステ高いので前衛として大活躍
前衛は弱点属性だと痛いのがだるいけど >>549
そうなんだろうけど今すぐに作っちゃうと一ヶ月近く同属性・部位それ一個でやらないといけないからなあ
別で入手手段増えるかもしれんけど 贈り物集めて好感度由来の石を急いで集めたいとかじゃないならイベキャラ関連集めたあとイベクエ行くのは愚かな行為やな
後半追加の収集アイテムは別もんだし 盾は確率でもいいから同じ列のキャラを庇える様にしてくれ
ヒーラーは自分も回復できるようにしてくれヒーラーまっさきに狙われて速攻沈むパターンが多すぎる 賢いという良いHP低い奴を狙ってくるスパロボでいうとかなりあつかいやすい雑魚仕様 ここの運営はガチャ糞確率の確定チケで儲け出すタイプだしなぁ
ガチャ確率は変わらんだろうな
星1出すのだけはまじで糞だからなんとかしてほしいけど >>533
あのへんのエラーってユーザー人数によるサーバー負担が原因の可能性あるから
起き出すって表現は割りと合ってると思うわ >>577
んじゃ安心してできるか
お得だったみたいだからちょっと続けてみる お花と同じと聞くと
もうちょい虹の報告あってもいいと思うが
始まったばっかりだし仕様だと思った方がいいか
もしかして虹出た人まだいない? アンリだけが癒やしだけど直ぐに溶けちゃう(´・ω・`) このゲーム☆4がお花の虹扱いだったのか・・・
事前登録ガチャ適当にやってたから☆4二人しか取らなかったわ
もっと真面目に回しとくんだった オマエラまだレベルマックスじゃないだろレベルマックスになって騒げ >>573
給弾ベルト巻いてるせい・・・だけどうっ血が心配になる腫れだよね
寝室でもえらいことになってるので絵師がボンレスハムフェチの疑い 過剰回復で能力うpの部分もパクって欲しいな、ちゃんとチュートリアルみてないけどそういうのないよね? >>559
お花と同じ確率だから運営方針も同じ感じだと思う
石は比較的ばら撒くけど虹は狙って出すものじゃないってなりそう 団員のレベル上げたいときは今日ならどこ回ればいいの? 最後のほうで確率15%とかになってたから出やすくなってたのに
それまでは確率絞りすぎではあった >>593
今日は金集めと指揮者経験値を集める日です >>596
じゃあイベント終わったらそっちでいいのか レベルマックスになっていないうちから騒ぐなよレベル低いならやられて当然だ やっぱ属性ゲーやな
不利☆4より有利☆2だわ
アンリはまだバフが強いから使えるがベトベンは今回マジいらん STが3:00に戻るの、プレゼントボックスから受け取った時以外にもなるな
イベント戦闘(初級・中級)からホームへ戻っても3:00になる
上級・最上級はまだ確認してないが何なんだろ 装備素材のバランスは明らかに設定ミスってるとしか言いようがねーよな
金装備交換の素材って銅素材に比べて必要数が実質25分の1でいいわけで
そんなんなのに効率の上がる後半シナリオでは金素材が出てくるんだから
ここらへんはちょっと考え直して修正してほしいと思うわ
序盤シナリオばっか周回するハメになるし >>560
後半はチョコでかいヤツに変わるっぽい?しなんだろうな >>587
花の虹と同等って聞くと凄い差があるように思うけど
曲の場合はそこまで大差は無さそうな印象
それよりは数集めて属性染めした方が強くなりそ ヒーラーは後ろに盾置いておけばなんとか沈まないで運用はできるね
自分を除く列回復なのが惜しいな 二章で☆2キャラくれたけどお花でいえば銀だろ
お花はストーリー消化しても銅しかくれないのに太っ腹だな!! >>585
お花みたいに300、400とかまだ石配ってないしプレイヤーもあっちより少ないだろうし
事前の虹にチケットもあるから今は貯めてる人も多そう
報告だけなら>>425とかいくつかは イベ後半にイベマップにほぼ用がないという花の反省(ユーザー的には気楽で良いんだが)
を活かそうとしたんだろうな>後半は別のイベ素材集め ☆2ならそこそこ穴も開けやすいし装備固めれば普通に使えるなあくまで今のところだけど 寝て起きたらものすごいスレ進んでるんだけど
勢いありすぎ なんか設定が毎回リセットされるんだが微妙なところでうっとうしいキャッシュ消してないんだが ヒーラーは自分含む回復になったら使ってもいいと思う
そうでない限りヒーラー2枚必須だし
剣2枚ヒーラー2枚とかやるくらいなら普通に自己回復できる槍や盾4枚並べりゃいいんじゃないっすかねって思っちまうんだよな 星2のファイターは良い火力しててスキルも2体で使いやすかったがいかんせんHP少なすぎだな
エンチャは火力低すぎだったし星2で使えそうなのはロイヤルとソルかね キャラによっては装備そのものが死にステになってる種類もあるしなぁ(回復しないのに回復力とか)
そのうち他部位互換出るんかな 準備中ってなってるとこなんなんだろうな
花みたいにレイドボスでもやるんだろうか やっぱオートは必須だな
朝の準備しながら消化できるのはよいぞよいぞ >>603 自己レス
ストーリー戦闘から戻ってもST3:00になるし、イベントのも仕様か そのうち石化とかも実装するんかな
石化でハメ殺しとか懐かしすぎるんだが 属性勝ちしてて育成済みの盾が最低一体いる前提になるけど若干の格上にローテ駆使して勲章3狙うなら
癒 盾 盾
剣 エ
剣 エ
現状うちではこれがベター レアリティ格差きついな
これ属性も揃えなきゃいかんしガチャ運ないときつそう HPあがる装備品ないのがなぁエンチャとか虹でもHP低いのいてすぐしんじゃうよー >>589
なんか入れてるのかと思ったけどお肉が盛り上がってるのね
確かに寝室もむちむちだし絵師の好みか これ星3で当たりだよね?
0.5とか当たるわけねえじゃん とりあえず間合いと退かぬ心と電卓を用意してたがどれも要らなそうだ >>630
そうだよ
星4は数か月おきで出るであろうスペチケで買うゲーム ピーティー気になるんだけど全体攻撃?
全体ならスぺチケでもらっちゃおうかな お花みたいに虹なら適当に配置しても活躍できるってもんでもないしな
ガチャ確率も鬼だし結構バランスきついぞ ニコレッタの声はエーデルワイスか。寝室見たけど相変わらず淫語言わないのな、せいぜいペニスくらいで >>635
全体
技はあんまりかっこよくない
PTはかわいい 虹は狙うもんじゃないって言うけど
金も1点狙いになると相当鬼畜だぜ・・・
5万課金でリコちゃん出ない・・・金チケはよ!!! ピーティーはホームのお迎えのセリフとか聞いてると洗脳されそう
でも固定しとくけど セックスの時にちんぽちんぽおまんこおまんこ連呼する方が不自然極まりないだろう 花の方はレースとかでほんわかしてるが
こっちは調教とか拷問だし
今後どんなイベントがでるのか楽しみ >>626
最初に集中攻撃で1体落せるならよさそうだね >>638
ありがと
ルルーナかベートーベン、ピーティーで悩むな… 笑顔で拷問は続けてて飲み物は私のおしっことかいいだすナビが怖い 最初はエンチャ無双だと思ったけど最後まで進めていく中で1番の勝ち組はロイヤルガードだなあとは思ったわ
なんというか1番バランスよくまとまってて隙がないんだよな
ていうかクリアだけなら誰使ってもなんとでもなるからやっぱ勲章考えると「自分も死なない、仲間も死にづらくする」ってのがすげえ強い
脳死周回ならやっぱファイター4エンチャ2とかでいいんだけどね >>647こっちは敵の幹部調教してレースとかやりかねない ベトベンは強いと思うしキャラもお気に入りだけど今回のイベと相性が悪いところだけがマイナス >>649
現実の拷問はもっと過酷だと思うと恐ろしい
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA この開幕のスペチケってかなり上手いよな
投資として悪くないししばらく遊んでもらうきっかけとしては
他の運営が馬鹿でやらねーだけだから意味不明だけど >>642
ターン数短いとこはゴリ押し編成の方がいいね
後半ステージは制限10〜15ターン以上になっていくから死者出るかどうかの方がシビアになる 属性相性強すぎてキャラの評価が難しいというか
属性不利と戦わせて「こいつ弱い」って評価してる人も多そう >>652
逸れ言い出したら全部にあてはまるだろ
弱点が無いやつだすんかい エンチャ3縦配置して最前が盾盾エだわ
一ターン目即死で勲章取れないのが痛すぎる 今からスぺチケでルルーナ交換して、ベートーヴェンの隣に置くつもりだけど
オートで脳死プレイするのに、この構成が個人的に丁度良かった(ヒーラーも使ってあげて)
http://i.imgur.com/Ug9hv5C.png >>644
世界の脅威的にはあっちのが深刻なのにな エンチャはこの先微妙になりそうなきはする器用貧乏感がすごい
ベトベン全体攻撃技あるけどHP低いし火力も微妙...虹だとおいそれと穴も開けれないから装備品で補うことも難しい ガチャの演出がわかりにくいんだが確定演出あるかこれ? 1ターン目がローテバフ使えない、敵が全員生存で被ダメ一番増えやすいから
盾エ盾
剣エ剣
癒
上記の編成で癒ボッチにしてヘイト下げるのが正しい癒しの使い方かも こういうダークな世界観だと
お花みたいにニコ生とかやり辛いだろうな レベルも雑魚スフィア盤も埋まってない各々の職の運用テンプレも分からない
そら今出てるのはガバガバ評価よ >>662
お花→害虫が攻めてきたぞ!よし狩ろう
これ→ディストピア化して戦争、拷問、レイプ
うーんこの おしっこ飲まされる程度で許されてんだからあんまりダークでもねえよ 開幕即死は属性合わせて盾だけ置いてればなんとかなるバランスを維持してくれるといいんだが これどやって装備するん?
スロットクリックしても装備選べないんだが >>666
綺麗な芸能人は呼べないだろうから中の人を音声出演させよう 指揮者経験値MAPくっそうまいな
しばらくはこことイベントでループできそうだ でも好感度20のエロは普通のエロだし
メインストーリーだけやろハード(もどき)なのは >>664
☆3までしか引いてないけど中央で大きい光になったあと青白いのが金色に変わる
4までいくなら虹色になったりするんじゃないかな 歌の人が始めたらしいけどこれ女にはつらい世界観じゃないか
ストーリークリアで(敵)レイプ強制だし >>675
スロットクリックして装備品一覧でたら装備したい装備品をD&Dでスロットもでもっていく
そのあと下のほうにある決定おせばおk 急にわけのわからん奴拷問しだしてもな
知らん奴が交通事故おこしていると邪魔でイライラするだろ
それと一緒で >>635
道化師は攻撃力低すぎるぞ
事前で3つ手に入れたけど後悔してる
自分よりレベルが低い☆3のダメージよりはるかに劣るし
☆4の低レベル剣士が4000の通常攻撃出してる時、高レベル道化師の通常は2000くらいだった
弱い攻撃が全体になっても威力低いし、通常が弱いから総合的な処理速度も低い
ボス1体だけの状態とかで必殺技出しても目を瞑りたくなるレベル とりあいず鉱石の欠片とネジ廃止してインゴットと歯車だけにしよう オンシジュームちゃんがこの世界でどんな目にあわされるかすごく楽しみです まぁ普通に女に拷問するなら歯全部引っこ抜くとか生爪剥がすとか髪丸坊主にするとかあるしな 事前でタムタムエイル(+アンゲ)選んでヴァンホルン選んだから指揮経験値稼ぎが捗る
出来ればスタミナ320まで稼ぎたいな クレリック要らない子扱いされてるみたいなんでマリーベルちゃんは貰っていきますね 普通にプレイしてもスレ流し読みしてもさっぱりわかんねぇ
AFN用のテンプレはまだできそうにないの? >>678
あぁ一覧の時のスロットクリックしなきゃいけかったのか
詳細まで飛んでからやってたのが間違いだった >>685
その剣士でPTに攻撃バフつけて全体攻撃するんだ お花感覚からこれ入るとギャップがすごいからな
てかまだ初期キャラ以外のエロシーン、敵幹部しかみれてねぇ
自分の中では陵辱ゲーだよ 何となく変じゃない?って感じた事
@シンフォニアボードやっててエンチャ補助しないのに補助力強化いらなくね?
Aステ画面で何で防御力表示ないの?
Bじゃぶろうと思って召喚ラインナップ見てもスキルの詳細見れない
(wikiも未完成だから手に入れないとスキルが単体か複数か判らないという) >>678
あぁ一覧の時のスロットクリックしなきゃいけかったのか
詳細まで飛んでからやってたのが間違いだった ☆1☆2育成に移行するわ
意外と育てたら序盤の穴埋め要員になる気がしてきた >>681
あー色が変わる段階かー
今11連やってみたら見事に青色止まりで☆2までだったわ シキシャて呼び方がどうにもなれない
コンダクターならいいんだけど 格下相手はバフつけてソルジャーのstay狩りが早いな 花も最初の頃はダークな雰囲気だったんだぜ
エイプリルフールだったかの寸劇でマイドアリ出てきたあたりから一気に変わった。
ガルシンも同じように途中から敵がはっちゃけたりするんでしょ(予知) ランク48付近で指揮者経験値MAPでも一回割らないと上がらなくなる
パネルミッション2終わらせたかったけど上限開放の為に星2育成するべきだったか シールダー使うならクレリックも入れた方がいいんじゃない?
殲滅力は落ちるけどクレリック配置した後ろには誰も置かなくていいのは助かるな。配置7人じゃどうしても1人あぶれるし >>700
俺も☆1☆2鍛えだした
弱点相性がかなり響くから高レアゴリ押しできないと4章で悟った >>700
実際弱点☆4より優位☆2のほうが勲章取れたわ 星1は有利だろうとステータス的に劣ると結論出てなかったか ガリーさんはすでにだいぶギャグキャラだと思うんですよぅ >>522
というか2-3を数百周することだけ考えておけばいいだけじゃね?あとの素材はだだ余りするだろ アビリティ習得できてなくてまだ効果わからないんだが
やっぱイベ金とガチャ金ってかなり差ある? パネルミッションの上限開放はイベ金でやれってことじゃないのか >>696
そもそも必殺ゲージたまるまでが苦行で、たまっても微妙だよ
やっぱこういうゲームは単体攻撃が主流だよ
敵が一度に7体出てくるなら別だけどさぁ 上級の指揮者経験びびっていけないんだがレベル目安どれくらいなん ワグナーちゃんとったけどシキシャは女顔のイケメンなんやな お花に比べるとスキルレベルアップの効果がかなり強いからむしろイベ金のが普通に強いんじゃねーかなーこれ >>717
マジ?それじゃ装備/技LV上げられるイベ金優先して育てた方がいいのか ☆1は弱いんか
まだ☆2からしか育ててないから助かったぜ キャラ育成効率的にはさっさとストーリーいけるとこまでいったほうがよさそうかねぇ?
育成マテリアルがたりねぇ 単体攻撃はゴミという風潮はDMMゲーにはよくあること
実際ゴミにされやすい >>719
イベ初級でLvアップするくらいまで切り詰めて指揮者上級行ってみればいい
もしクリアできなくても30分待つだけで済むさ 現状だとフルスペに出来る分イベ金のが強いな
じゃぶじゃぶして4穴スキル5にする前提ならガチャ金のがいいだろうけど 今装備素材必死に拾うのはどうだろうなぁ
無駄にはならんだろうけどイベント後半の交換に多分装備並ぶと思うぜ 育成のこと考えると今日は指揮とメインストーリー並行して進めてスタミナ240以上にしたいな >>722
>>726
イベント消費80でぼっこぼこされたからびびってたけど以外とぬるいのね、サンクス 7章まで行ったが敵がつえええ
ヒーラー使うなら属性ヒーラー個別に育てるのが必須だな 花にくらべてガルシンのイベ金強いなステもガチャ金のロイヤルガードとたいして変わらないじゃん
まぁ花も最初の頃のイベ金は強かったけど >>734
いまのとこボスが雑魚引き連れてないから
単体は救われてる感じだから安心しとこう
今後はわからんが >>715
オーブが開放素材だってしらなかったんだよぉ!(AFN
パネルミッションは二枚目までなのね
音晶石250近くなったけどしばらくは育成のために割る・・・じゃぶ・・・じゃぶ・・・ お花と同じガチャ事情じゃやってけないだろこれ
あっちはテキトーでも活躍できるけどこっちは違う 花よりゲームバランスしっかししないといけない分イベキャラ弱かったら話にならん気はする イベ金のスキルアップは確率なのかな?
一応フルスペにはなったがこの子強いわ >>743
それな
ガチャとゲームバランスの調整難しいよこれ >>731
マジだったサンクス
試しにクレ(ガチャ金)とガード(イベ金)だけど比較してみた
…ホントだ大差無いってか効果もその量も完全に一緒だ… >>744
むしろイベ金のほうが育成が楽 スキル面 装備面で 石200溜まったがどうするか
ゴッドフェスやレジェンドフェス的なものは無いのかな
あってもDMMポイント限定が関の山か ただワーグナーはレベル1の段階でマリーベルよりステが1割ほど低いな でもメインストーリーかイベントか曜日クエかの3択っしょ
イベントは早々に終わるし、水曜の曜日クエはクソなんだから今日はメインで素材集めで別に問題なかろうよ
イベントで装備並ぶかもって言ってもそりゃ曜日クエの景品のオーブやらフォニムだって同じような条件だと思うけどねえ だからって属性無視できるわけではないので
ガチャ☆3の属性ごとも多分そだてないといかん >>755
お花ほど性能見なくていいゲームでもないだろう 性能よりも属性と武器だぞ たぶん
属性はガチャ運だが
武器はコツコツやっといた方がいいぞ (´・ω・`)ねえイベキャラちゃん装譜まだ1つも交換してないのに装備枠全開放なんだけど
(´・ω・`)これやってしまったんじゃないかしら… どうせ全属性7体必要なんだからどれ育てても大差ないんだよ ストーリー5章からはもう脳筋じゃやってけないわ
対属性集めないときっついな キャラによって能力の差異なさ過ぎて今後どうガチャで展開していくんだこれ 性能と言うか属性と前衛以外でも行動出来るかどうかで
死に職はちょっと・・・ 昨日の夜からずっと寝てたけどここまででなんかあったか? お花は4部隊24人使うけど、こっちは1度に使うのが7人だけだからねえ
だから属性の重要性高めて4PT分、28人は用意してくれって方向性に走ったんだろうな >>759
ちょっと冷静になれよ
お花運営だぞこのゲーム
機体性能なんて飾りですよ 立ち絵はLive2Dなのに寝室は一枚絵なのね
ちょちガッカリ 自己回復が思ってたより機能しないから槍が微妙な気がする 5章までは属性無視で行けたけど
ただ手動操作が必要になった >>766
育って来ればステ差出るから役割がしっかりしてくるんじゃね
今はレベル低すぎてどれも一緒みたいな感じ あ…ノマガチャ(1回・10回)もST時間がリセットされるな… 武器素材集めのハムスター周回がかなり面倒くさいな
ソシャゲじゃ割りとよくあるレベルなんだがお花感覚が抜けなくて辛い >>771
個体値はともかく属性は見ないとアカンな
いつでもお花の極限マップみたいなもん ん、あれ、俺のことかな
お花って1PT5人だったっけ?
だいぶ前に辞めたからうろ覚えだな お花運営だが戦闘システムは割とガチなのぱくってきてるからじゃないか
ガワだけ真似して後々いじっておかしなことになる気もするが >>774
新☆5のフルールは全体攻撃でクッソ強いぞ
対属性ステージで盾からバフ貰うとめちゃめちゃ硬い とりあえず各属性★2以上が集まってきたけど、レベル上げ素材無さすぎてつれぇわ
流石に石放出はこの辺で打ち止めだろうしなぁ
オープン記念で全属性経験値解放とかあればよかったのに あふんが多いのにそんな面倒なシステムにしたら保たないんじゃ… リセットされてるのは見た目だけで内部は進んでるから
ためしに残り時間30とかでガチャしてリセットされたところで30秒待ってもう一回ガチャしてみ
ST増えてるから >>765
アビだけなら☆4より3の方が強いのあるしな、ボードもレアの違いなさそうだし
キャラ厨以外でSP買う人いんのかなぁ >>784
立ち絵がなあ
スキルタイミンが未強化4で全体だからかなり強力
オートでも2列目においてれば確実にwave2殲滅してくれる ttp://i.imgur.com/EEysZoe.png
びびった。こえーよ・・・ で、次スレって>>700のままなん?
流石にこの時間だと進行遅いから>>900あたりなんかね むしろゲームとしてはこれが普通でお花があふんすぎてるのかも ランクの最大がいくつまでかわからんけど100までとすると
1〜30がST+5
31〜60ST+3
61〜90が+2かな?
91〜100で+1で大体ST350〜360くらいって感じだとは思う マゾ路線に戻せない以上虹揃えた団長からはもう集金は難しいからなぁ
ガシンでなんとか属性集金したいところだろう え、凄いカクカクなんだけどなにこれ
ブラウザの問題なん? グラボ? >>671
お花はもう千年間も殺し合ってるんやで? >>783
パクリなん?
元ゲーなに?
編成それ参考にしてくるw >>790
わろたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>786
もたないかどうかは知らんが実際そういうゲームシステムだからなあ
AFNバランスにしたら逆にシステムの意味無くなるっていう なーに
星4のロイガ全然居ないし実装すればじゃぶじゃぶするしか無いぞ ローテーションバトル煩わしいだけかと思ったら意外と面白いかもしれん
初回は勲章のため手動だが、周回はオートで出来るいいバランスやな お花と一緒でイベとかは育成整ったら楽勝なレベルなんだろうな
今のクソ雑魚編成で最上級クリアできたし 装備まだ取ってないから分からないけど強化しないといけないんしょ? お花で文句言われてるシステム面のとこは修正してきてはいるな お花より寝室差分1枚くらい増えるかと思ったけどそんなことはなかった AIがくそっていうか敵はこっちの瀕死を確実に殺しにくるのに
味方は敵の瀕死を攻撃してくれない気がする >>799
ヴィーナス&ブレイブス、もしくはセブン >>812
レベルアップのオーバーフローをどうにかしないのはちょっとな アプリ版ほしいよな
puffinだとまともにプレイできない >>713
なるほど
2-3行ってみたら1回で3つも落ちたわ
ネジ持ってても意味ないなこれ お前らグチグチいうがまだレベルマックスじゃねえだろ
さっさとレベルマックスにしやがれ
レベルマックスにしてもまともに勝てないんじゃやめるだけだがな 難しいつっても勲章取るのが難しいだけやん
クリアだけならレベル上げて物理で殴ればそれで済む
今はキャラ育ちきってないから頭使わにゃならんだけで通常のシナリオやイベントに関しては本質はお花とそんなに変わらんだろう
そのうち高難易度のエンドコンテンツは追加されればそっちは大変かもしれんが とりあえずクリアだけ目指すなら属性無視でも脳筋軍団でメインは完走できるな
勲章3は属性パ作るか高レベルごり押ししないときつい 有利属性なら攻撃アップだけで被ダメを増やす必要はなかった
属性で耐えるのは面倒なだけで面白くもない
作り直していい とりあえずロイガがほしい
有利属性メイン盾がいないとフルボッコすぎる ああぁああああ、寝室動かないならふわふわ動くんじゃねえええええええええ
重いんじゃああああああああ ドロップ品をプレボから受け取らないといけないの面倒なんだが >>819
そらかなのが暗い
でもこっちはナビキャラが敵をレズレイプとか拷問とかする >>824
お?布団の中でpuffinでやってるぞ >>835
うわぁ・・・
男じゃないだけ有情なのかなぁ ☆4のエンチャンターは強いから属性関係なくpt入れたほうが得
レベリングなら別に入れなくていいか 開始日からやれることが多すぎる印象
スフィア盤、装備を始めとするキャラ強化方面に限ってもね
まだ良くわかってないうちから要素が多いととっつきにくいんじゃい 何週間も拷問しておしっこしか飲まさないのと電気椅子で人殺すのってどっこいだよな アプリ同時開始かと思ったんだがなぁ
早く始まってほしい メンデルさんが敵幹部をレイプしだしたところは暗いとか残虐とかいうよりむしろギャグだったわ よく調べないまま指揮者行ったら結構経験値入ってきてレベルアップ管理崩れるとこだった
結構高いな・・・ >>802
このゲーム買ったけど未開封でリアフレにあげたやつだった・・・w イベ金なにがいいってスキル餌と装備餌で結構レベル上がってくれることだな これで重いってアクセラロリータだか何かがオンだかオフになってんじゃ 完凸したやつの経験値はどこ行くんだろ
ちゃんと振り分けてくれるのかな
まさか限界レベルなのに吸収されちゃうとかないよね >>842
百人単位で殺してるのにそれと1人におしっこ飲ませるのがどっこいはねえわ このスフィア盤クソなところがクラスによっていらないやつでも通り道にあるところだ >>841
出来るよ、シアターにして適当な場所長押ししながら強化ボタンで おっパネルの子緑のヒーラーじゃん
緑餌だけめっちゃ余ってたからありがてぇ
そして初心者ログボ60個も貰えんのな1週間で石300個超えるな 世界観やそれにあわせた色合いの背景で暗めだけどテキストがチープすぎて逆にわらえるわ 捕えた敵が増えていくと人数分生きれるだけの飲み物を用意しないといけないから
毎日頑張っていっぱい飲んでいっぱい出してるとか考えるとなんかアホっぽい 課金ガチャで★1は勘弁して欲しい。
かつてのブヴヴを思い出してしまう。 重いならブラウザ変えてみたらいい
俺の環境だとどれも大差無いけど一応Chromeが一番重くてIEが一番軽かった いや、戦闘とかは別に重くないけどさ
ふわふわ動いてるときのテキスト送りがやたら重くね? >>854
シアターにして長押ししてるのにウンともスンとも言わないんですが!? >>857
ソーサラーなんて2つのステが不要だから悲惨だぜ
ご丁寧に2アビの前提に解放数がある >>860
グラボが高性能→ロリータONの方が高速
グラボがうんこ→ロリータOFFでCPUに処理任せた方が高速
だからとりあえず切り替えてみれって事だろう こんなのでおもいわけねえだろ2002年ごろのPCでもつかってんのか 装備の仕様についていまだに理解してない
とりあえず最初だし適当につけとくか カンストしたキャラの分の経験値を他に振り分けてくれるなんていうありそうでいてなかった画期的で良心的なシステム取り入れてくれたゲームなんて
政剣をのぞいて他には見たことねーわ ☆4入りバイト画像より全部☆1画像のほうが貼られる事が多い恐怖のゲーム 贈り物贈った後好感度レベルアップのマークが消えるまで待たなきゃいけないのがしんっどい >>871
お花とここは会社がそういうところだしな >>864
あー、左手で長押ししながら右手で強化ボタンでいけない? 昨日はIEだと課金ガチャできなかったけど今は直ったのか?
たまらずchormeにかえてもーた レベル上がった時にスタミナ上限を超えて回復するなら神ゲーだったな
この仕様じゃ「損した」感ばかり与えられる 全部☆1はまだ未経験だけど確率的に結構あるってのが怖いよな 贈り物面倒だね
上限までどれだけ上げればいいかわかりにくかったり あれ、コラボ欲しくてはじめたお花のほうが楽しくなってきたんだが・・・
どっちやろうとしてるかわからなくなってきた・・・ 上限解放っていつやってもステに違いとかでないよな?
遊び方にはLvと高感度の上限が上がるとしか書いてないけど 補助しか上がらないアームリングと、
攻撃がそこそこ上がって補助と回復も付いてくるネックレス
運営的にはアームリングのほうが優秀だと思ってるから上に置いてるのか? てか、寝室の絵が高画質でもギャザってるんだけど、俺だけなん? レベルアップでスタミナ上限越えて回復は花では実装しているのに
後発のこっちでなぜかやってない 実際に何も変わらなくてもすべてのレアリティの星の数が2つ大きい方が良かったんやなって
課金ガチャから星1っては?ってなるし
まあ花の銅も大概だけど、最下級素材と同じ星の数ではないからまだ見栄えがいい デイリーの敵が昨日より弱くなっとるね
上級が昨日の中級くらいの強さになってる ガチャで星1やめーやっていうけど、最高レア度からみたらあれお花だと星3相当やろ? 拡大しまくろうが縮小しまくろうが、ギャザってんですよこれ >>885
お花でのオバフロ実装は結構な時間かかっただろ 好感度UPがじわぁぁと消えるまで操作効かなくなるのやめて >>885
2周年近くなったら実装されるからしばし待て >>885
これほんと意味分からんよな
まぁ花に実装されたのここ最近だったし間に合わなかった感があるが お花って種ガチャで☆4(☆2)まで出なかったっけ
お歌で☆2は出るのかね メンデルの立ち絵を描いた絵師もまさかこんなキャラになるとは思ってなかったかもなw
エロの時の絵と別人が描いてるし >>898
事前やってればいつ始めてもあり
事前やってないなら余程の理由が無い限りサヨナラ >>898
事前やってないなら微妙
レベルアップループあるから追い付くという意味では大丈夫 >>871
一見おかしく思えるけどスペチケ売るための手法やで? >>871
確率的には星4も全星1も同じぐらいなんだぜ… >>898
長々やってイベキャラ回収していけばなんとか
事前ガチャの差は大きすぎるが >>898
事前はもったいないけどやるなら早めのほうがいいかも 11連引いて星4が含まれてる確率は5.4%くらい
11連引いて星1だけの確率は0.68%くらい
つまり星4引くよりよっぽど幸運ってことだよ 事前で0.5%の最高レアはちょっとやりすぎだわな
後発それだけでかなり消えるわ 正式開始時から始めたのなんて事前さぼってただけだろ >>922
事前やってる人は 15000円分+石分+通貨分 良い訳で
後発がやれる状態じゃないな 事前に気づかない奴や後から始める奴は案外気にしないんじゃね 人と競ったりギルドとかあるわけじゃないから後発組もとくに問題ないような
コンプしたい廃人勢なら別だけど 昨日と今日で11連3回やったけど☆4出ねぇ
3が1人とかどんだけだよ >>931
全く気にしないって事はないだろうけど周りの人の方が気にしてるとは思う まあおりゅおりゅが気にならないなら今からでも問題ないね レア度云々はオープン当時のパン屋思い出すな。
確か☆2がレア扱いされてて批判されてたな 締め切り間際は15%にしてきたからどうせ最高星6なんだろうなと思ってました これスフィア板のアビリティ解放に必要な黄色△石は大量にキープしときたいね
何曜日に拾えるクエストあるんだろ なんだかんだでSDキャラのデザインは可愛いしな
モーション自体はお花よりは少ないけど >>933
お花ガチャなんだからそんなもんだよ
☆4の期待値は7万円 >>913
別に僕自身が>>1乙しているわけでは〜
ございますけれどもっ☆ これなんでスキルのあとさらに通常攻撃で追撃してんの?
こんなん耐えれるやつおらんやろ ワーグナーお迎えしたら金玉みたいとか積極的な娘ね
ベッドに行こうか・・・ 事前やってないのに「今」始めるのは明らかにアホくさい
まあ半年1年経ったあと始めるなら古参と新参に差があるのはどんなゲームだろうと同じだからね
だから人気出て長く続いて新規が入ってくるのであれば別に問題はなくなるよ 100連しても☆4出る確率が40%程度だからしょうがないね ☆4を3人も配るから10%か15%ぐらいで角川のグッズ展開でもうけるとおもってたわ
まじで事前してないのどうすんだ
そこそこたのしめてるからこれで新規来ないんじゃないかと心配だわ これ合成でスキルターンが下がるのは運なのか?
☆1はホイホイさがるけど☆2以上は下がった試しがないんだけど 後から始めるのに先発組みと比較する頭の持ち主なら
全てのゲームに向いてないアルよ ガチャが糞過ぎて石は拡張とパリン用に温存中
タムタムが可愛いから細々と続けるわ これ、お花みたいに石配ってくれないと新キャラ来てもハイハイ状態になりそうだな 交換所デイリー忘れて全部交換しそうになったぜ
危ない危ない 花騎士27まで来たけどやばいなこれ
昔こんなのやってたのか
しかもエンドレスで時間もかかる
指がやばい 昨日ログボ間に合わなかった…
とりあえず10連してみたけどこれって金4?花騎士だと大当たりかな?
http://i.imgur.com/Rq0I2Nw.jpg 上でIEがいいって言うからやってみたら
マウスのスクロールが効かないじゃん
これ花でもしばらくあった症状でおま環とか言われたけど結局修正入ったやつ >>948
たぶんだけど、下の説明書きのどっかに高レベルほど上がりにくいって記述があった気がする。 気にしない人たちはそもそも2chやってないスレ覗かない人たちだと思う 敵のスキル発動して連続HITくらった時の
アンゲリカ「おおおおおええええええええええいいいいいいいい」みたいなの何とかしてくれw まあどうせ緩和なりナンナルあるだろうし過疎って死んだところで特段困ることもないしな 気楽に行こうや >>949
となると各種最上級でレアドロップだろうか、結構スタミナ痛いな 始めたばっかで指揮者LV低いってのもあるんだろうけど
全体的にスタミナ消費多いよな
生き急ぐとパリンザムが止まらなくなりそ とくに進化アイテム集め >>949
属性別の80の奴で拾えたよ
昨日2種類あった奴 >>956
Edgeだけど普通にスクロールはできたな お歌をやって思ったのは、やはりオートは全力で要望出していくべきなんだということかな operaかなぁ サクサクは
中華運営に変わったから好みがあるけど 主人公サイドも黒い一面があるのが好み別れそう。
ただ味方はいちゃラブ、敵はレイプな感じは某エロぶるの味方もレイプされるのよりはいいと思うが >>957
まじかぁ、特定回数重ねたら下がるとかじゃなくて運ならきっついな
スキルLvなんかより余程影響がでか過ぎるきがする なんか装備強化に気持ち悪いバグがあるな
神秘のブロンズネックレス(紫色)を強化したのに、
レベルアップの瞬間だけ青色で表示される >>964
やっぱり、さんくす
とりあえずバフ使えるようになったらローテに依存しない耐久や火力の向上が見込めるから優先かな てか、Edgeの方は寝室画像ギャザって無いわ
Chromeが全体的にこのゲーム向いてないだけっぽいなこれ 11連で☆4が2人きたのに事前☆3しかいない悔しさ
違うとこでこの引き使いたかった・・・ >>973
さすがにスキルレベルで固定じゃない?
ランダムとかないよね? イベ金が増えてきたらガチャ金が趣味か廃課金以外使えなくなる気がする スタ回復の時間リセットあかんなー
見かけだけだと思ってたのに >>973
お花仕様だとそのうち確定で上がるアイテムが出てくると思う。
けど3以上の子のスキルマはお気に入りの子に絞ることになりそうだわな スキルレベルでスキルターン下がると思ってたけど違うの? 戦力揃うまでの暫定ってことで、敵の属性考えると
赤チーム 紫NG
青チーム 緑NG
緑チーム 青NG
紫チーム 赤NG
自分のチームに弱点属性いなければ混成部隊でもそこそこ行ける気がする てかナビ子ちゃん、うるっせぇから黙っててくれないかな いちいちバフや回復エフェクトが出るのがテンポ悪いなぁ
この辺すっとばせたらいいのに PTちゃんが真面目な時報したあああああああああああああ >>984
バトル中は4属性のヒント出るのに編成画面で出ないのは何やねんって思った イベ金や虹を優先して最終まで育てる
盾がいればそのへんも優先で後は様子見になりそう 紫は電気タイプに脳内変換したらすんなり属性相性覚えられた
質問いいですか? イベ金がガチャ金と変わらないのは今後も同じなのか初期だからなのか アプリはよ
平日全然やれないとやる気なくなるんだが >>963
今パリンしない方がいいとおも
スタミナ減ってきたらデイリーステージの指揮者経験値MAPで即レベうpスタミナMAXできる ついに指揮者上級3回でもあがらなくなった
オワター このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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