【DMM.R18】千年戦争アイギス7687年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ササクッテロロ Spfd-F1sY)2017/02/15(水) 08:37:08.01ID:/xl+GbBxp
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e626-OQej)2017/02/15(水) 11:01:25.23ID:W6tgtBM40
倍率フルに乗るといっても結局魔耐で割合軽減されるんだからフルじゃないだろ
皇帝はバフがフルじゃなくても数値分そのまま上乗せされるんだから大して変わらない
0511名無しさん@ピンキー (JP 0H09-ihKg)2017/02/15(水) 11:01:32.74ID:7VHLASR5H
アビリティ無しで遠距離攻撃して更に範囲攻撃して攻撃倍率も上昇して防御2倍追加のスキル覚醒もあるからな
これに比べたら、シビラもマルチロック3体くらいは付いていいよな
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9db3-XBgK)2017/02/15(水) 11:01:42.54ID:PdlfdMaT0
シビラ云々の話が出て来るようになると同タイプの近接遠距離としては一流って印象
この件でしびきちさん達にスルーされるようなのは二流
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7901-QpqD)2017/02/15(水) 11:02:21.93ID:pcN4X9XB0
非公開先生のサイトのアモンチャンの備考のスリップダメージ
10f/60fpsごとに60ダメージ
ってのは1秒間60ダメージのスリップってことでいいのか?
このfpsってのはフレームってやつなん?
0522名無しさん@ピンキー (JP 0Hcd-uaD1)2017/02/15(水) 11:03:50.52ID:oxQLWcSgH
セーラ入れても割合ダメだから皇帝にシビラが勝てるラインは魔耐20以下の相手か天使だけなのは変わらないと思うですけど(小声)
0529名無しさん@ピンキー (JP 0H09-ihKg)2017/02/15(水) 11:05:59.01ID:7VHLASR5H
シビラと皇帝の争い見てたら
ディーナも無料ホモの覚醒王子を考えたら防御3倍の回避50%くらいスキル中はなって良いのではないだろうか
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 267c-ENO3)2017/02/15(水) 11:06:09.39ID:TsrRUjum0
シビラが弱いというより魔耐がひどい
デーモンの70〜90相手に魔法攻撃なんてゴミになる
物理防御も2000〜3000が雑魚にもごろごろでてくれば良いのにな
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-3CwI)2017/02/15(水) 11:08:00.11ID:gZQfi7kw0
アモンの攻撃速度と照らし合わせるとおよそ3.3秒間でシルヴィアは2500ダメージ
3.3秒あればシルヴィアはざっと3000回復出来るから余裕で餅つき成立するな
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e626-OQej)2017/02/15(水) 11:08:30.35ID:W6tgtBM40
相手の防御さえ越えてしまえばバフ分丸々ダメージ増加に繋がる物理と
どこまでバフしようが常に割合で軽減されてしまう魔法攻撃じゃ
魔法を相当優遇しない限りアタッカーとして同じ土俵に立てないんだよな
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a01-dlvH)2017/02/15(水) 11:10:53.23ID:lXdeu8+v0
>>544
手持ちがインフレしてるからそうなってるんであって
土俵に立てないわけじゃなくそれは一長一短だろ
イベユニ縛りやらだとウィッチメイジ並べまくるのが上策ってのも多いし
0561名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spfd-ekCR)2017/02/15(水) 11:11:05.87ID:xpWzBeD8p
シルヴィア魔神だとコネコネ差し込みでいいところを無理矢理代用するっていう使い方ってしか思いつかんな
まあ通常神級で無双できる程度には強いから当たりな方なんだろうけど
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e676-6ar5)2017/02/15(水) 11:12:31.69ID:BFyuf4mi0
セーラさんのバフ対象皇族云々で思ったんだが、エスタって金髪碧眼でティアラ付けてて豪華な鎧着てる元上流階級って設定だけどエステルとかが対象になった際どうなるんだろうな
そこらへんめんどくさそう
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5115-hn0N)2017/02/15(水) 11:13:27.10ID:X07ZNDNg0
物理は防御抜かないと話にならないけど魔法はそうじゃない
結局は敵のステバランスが悪いだけだし魔法職言うほど増やす気もだろうから「高防御の敵に当てる」って運用はこれからも変わらんだろう
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-3CwI)2017/02/15(水) 11:17:15.64ID:gZQfi7kw0
低防御←物理
低HP高防御低魔耐←魔法
低HP高防御高魔耐←貫通
高HP高防御高魔耐←物理

魔神級の時点で低HPって条件がほぼ消えるようなもんだから基本的に物理以外席ネーニャ
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/15(水) 11:19:39.05ID:YfO1q9AB0
バフ枠つかってバフ盛りまくれば高ダメージが通せるけどなしだとカスダメな物理
バフ枠なしでも一定ダメージ通る魔法
バフ枠なしでもダメージ通せるけど継続火力のない貫通
問題はバランス
0592名無しさん@ピンキー (JP 0H09-ihKg)2017/02/15(水) 11:21:24.21ID:7VHLASR5H
魔法に7連が来たらそれはそれで、持たざる魔法がこっちにも寄越せになるだけで
魔法不遇は変わらないからやっぱり魔法は不遇
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9db3-XBgK)2017/02/15(水) 11:22:04.25ID:PdlfdMaT0
ダメージ語るときいつもフルバフダンサー付きスキル中前提なのはどうかなって感じ
通常時の物理なんて敵防御1000もあればカスだからね
ユニットによっては敵防御500で終わる
0598名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-a31+)2017/02/15(水) 11:22:43.13ID:ODe4tejsa
アマンダに山賊の撤退支援つけてくれないかなぁ
そうすり大山◯◯代で山賊をトークン代わりに出して死んでもコストが丸々戻ってくる運用が出来るのに
鎧狩りなんて山賊王にでもくれてやれ
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