【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part38
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487112390/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 裸でも5章までは行けたけど6章はちょっと何とかしないと勲章は難しいな イベントで通常装備も報酬に出してくれたらこんな苦行はしなくてもいいんだけどね 2-8脳死でいいや
銅素材みにいったら4-8無理でまた探さないとあかんやんめんど 好きなようにやればいいんじゃない 貧乏性だから割り効率上げるためにレベル上げてる 曜日3つのうち2つがゴミなせいで今日は装備集めか指揮者レベル上げかストーリーになるが
5〜6章から勲章がきついせいで必然的に前2つになるのか お花草生の新井小屋訪問でお楽器は完全に別ラインだったから
良くも悪くも差別化されていきそう >>454
とりあえずイベント初級回ってアイテムを取りきる
その後2章巡りお勧めな人多い ビアンカは拷問室行きになると途端に血色良くなるとか変態ですね >>457
試してみたけど多分無いと思う
シンフォニアと装備だけかな 他の事やろうにもデイリーないとロクにできないし
辞めるか素材集めしかやることなくね今日は ☆1にイベ初級で落ちる好感度アイテムやって石回収してる 萎えた
よく考えたらカレー欲しいだけでこのゲーム面白くないわ >>2
Q.贈り物どこで集める?
イベント周回の副産物
ここにステ上がらんってかいていいきがす そのなんだ・・・遊ぶためにやってるから向こうのバランスと同じにされてもその・・・こまる マティアの武器ってバイオリン型クロスボウだけど
立ち絵見ると自分に向けて持ってるんだよなーとかキャラクエ見てて思った やめるつもりでも復帰する可能性が少しでもあるならイベキャラとイベキャラ強化アイテムだけは取っておいたほうがいいな まぁ15分遊んでスタミナ使い切って半日放置して全快する感じになれば
サブゲームとしてはちょうどいいんだが
2日目でやることないは早いねってかスタートダッシュ頑張りすぎじゃないの 4面途中で死人出ててよく見たらソーサラーだったんで
適当な緑突っ込んだら死人でなくなってわろた
ソーサラーとかいうゴミゲームから削除すべきでは? >>471
手さぐり状態な今が一番楽しい時期だからなー 職は中列からも攻撃するエンチャンターが強いな
ファイター後列でなにもしないゴミ
ソーサラーは前列のときしか動かない粗大ゴミ
クレリックは自分を回復できないのが痛い(真っ先の死亡候補) >>478
自殺しようとしてるようにしかみえんよな お花運営ならその内復刻だって来るだろうし
無理する必要は微塵もない >>481
今はちょっと頑張って面白いかどうか遊べるかどうか判断するとこだろ ざっと見たけど銀装備のインゴットと歯車が開いてるクエストなかったわ
めんどいな >>479
絶対お花とこれのコラボはまだやると思うぜwwwwww まだメイン6以降残ってるけど勲章取れないのに走っても意味ないから実質未実装扱いにしてる
結果としてやることが少なくなる ソーサラーはとりあえずで編成入れちゃダメだね
明確な理由(ボスに覚醒技使われる前に倒す、ターン制限に挑戦する
とかやらないならいらない 銅キャラの扱いに困ってるんだけど無課金でいくなら銅も使う事になるのだろうか? ドルフィン見た目最高なんだけど、「〜っす」っていうの好かないんだよな 長くやれそうだから面倒だけどコラボキャラ取ってみようか
強いのかな 花騎士初期に不評で潰されたダーク路線だし
不評だったのはシナリオ担当にど素人使ってストーリがワンパだった面もあるし
ガルシンでは最初からラノベ書き採用してるし
今度は失敗させないぜ!っていうユアゲ古参(えらいひと)のダークおじさんのやる気を感じるの なんかやたらソルジャーばかり引く
コラボで来るオンシもソルジャーだしなぁ ヒーラーを複数組み込んでもローテを繰り返して効果を感じる頃には
ターン制限オーバーしてるっていうね スマホ版がまだだしそれに2週間て長い期間設けてるんだよな?
スマホてなんでまだ配信してないの?許可おりないのか? >>481
頑張りすぎなのは昨日のアンリやベトベンの上限解放終わらせたくらいの人じゃないのか >>501
とりま27人揃えてからゲームスタートするから取れるなら取っといてええやろ クレリック産廃いってるやつは編成に入れてないってこと?
それで誰も落ちずに攻略できるんか? つーかこのゲームってお花の初期とまるっきり同じことしてるよな。
長い目で見ればアプデで機能が追加されるんだと思う。
そういう意味では期待してるし信頼してる。 >>506
まだ作ってないんでしょ
俺はpuffin使ってタブレットでやってるからまぁいいけど >>502
でもぶっちゃけお話自体は方向性が違うだけで出来はお花とどっこいじゃね…
いちおうお花もどこまでかはわからんけど今はラノベ書き関わってるし こういう隊列組むゲーム始めてなんだけど8人以上編成出来るようになるの?
それとも7人で固定? ゴールドガチャから星2以上でないのか
プレスター欲しかった ☆2でもほぼ出番ないのに☆1の存在って…
まともな装備が手に入りやすくないとエロがある換金アイテムっていう役でしかないな >>512
4-2-1のローテ無しで行ってるけど攻撃が集中しなければ落ちずに行ける
とりあえず5章まで終わった >>487
初期のイベントだからだろうけど3/8までって結構長いよな まあお花と同じ路線でやっても共倒れするだけだしなあ 前衛二人いて中衛にクレ二人いたら、前衛それぞれに防御アップかけてくれる?
それとも対象はランダムで一人しかかからないこともある? >>513
お花は0.5%ガチャに闇雲に特攻して散ってった英霊のお陰で成り上がったが
こっちはもうお猿さん達が学習しちゃってるから荒稼ぎは無理やぞ 今は持ってるキャラが少なすぎるのに属性効果が高すぎて面倒に感じるけど
イベキャラが増えてきて金以上で属性PT作れるようになったら面白くなりそう ガチ構成だと全色全職なんだろうけど、お手軽だとステージ毎の有利盾前面に置いて中列にエンチャ4でいいな
ボス相手にローテするだけで比較的楽 >>515
初期のお花ストーリーのひどさを知らないのですか!? >>530
そもそも初期には話なんて無いようなもんだったろ >>512
クレリック入れると自分回復せえへんから
クレリックから落ちてく
クレリックが持ちこたえてくれないとソーサラーとファイターとかいうお荷物は飼ってられない >>524
バフは自分の目の前にいるやつにかける
だからエンチャンターの前とかにはキャラ置いちゃいかんよ うへえ金装備って銀装備5個いるのかよ そして銀は銅5個いるという・・・ >>512
ローテガン無視して前列にソルジャー、ソーサラーを四人
中列にエンチャ二人を配置して敵に殴られる前に殲滅するのが割と楽。
ただ勿論オートはつかえん >>465
イベは初級がいいのね上級いってたわ
ありがとう、とりあえずイベ回ってくる >>519
あとはキャラ愛だな。
お花でも最近最低レアのキャラが人気投票で3位取って新スキン実装されるらしいし。
キャラが立ってたら最低レアでも目立てるとは思う。 デイリーのシンフォニア開放ってこれデイリー全部クリアさせる気無いだろww >>517
インフレするとしたら人数ではなく特殊職の方向に進む メンデルスゾーンさんが面白いのは評価できるが
ストーリーはお花とどっこいに見える
というか世界観からして現代的な物品が混在してたりしてよく分からん FEHみたいに全てのキャラ星カンストできるようにしたらいいじゃんただ向こうは羽二万枚集めないとだめだけど 声優狙いで金入れるならエロゲ買えってなるけどそういう事じゃねえんだよ…!!!! 今でもお花のキャラクエひどいのあるしな
虹アイビーはぜったいゆるさねぇ・・・ イッツ ア ショーターイム
チリリリーン
ほいほいっ
だめだこの2人の戦闘セリフのループが頭から離れんwww 初期お花のストーリーって人気投票イベくらいまでなかったような >>524
防御補助も攻撃補助も前のマスにキャラが居ないと使わない
なので補助が偏るなどの概念は無いよ >>512
産廃とまでは言わんでも有利属性のファイターなり盾なり突っ込んで
殲滅力上げたほうが全員生存しやすいまであるで ロイヤルガードは他のキャラより攻撃を受けやすくなるとか裏設定があれば良かった
まあボチボチ調整してくれるでしょ フレデリカかわいいな、笑い声以外
いつかプレイアブルキャラ(調教済み)として実装してくれないものか >>258
じゃぶじゃぶしたくなるような射倖心を煽る文章(うろ覚え ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています