【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part40
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487128971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ST 指揮 キャラ
経験初級 25 13 750
中級 50 25. 1500
上級 80 40. 2400
指揮初級 25 .106 125
中級 50 .213 250
上級 80 .350 400
イベ 初級 10 31 220
中級 20 49 358
上級 40 79 564
最上級 80. 118 880
ST 指揮 楽団 ゴールド ドロップ
オーブ初級: 25 26 250 875 オーブ小中
オーブ中級: 50 52 500 1800 オーブ小中大
オーブ上級: 80 83 800 2960 オーブ中大虹
月 火 水 木 金 土 日
フォニム. 補助 生命 回復 攻撃
オーブ 荘厳 倫理 神秘 感性
贈り物 花 書物 宝石 ケーキ ぬい
団員 神秘 荘厳 感性 論理 全種
指揮者 ○ ○
ゴールド. ○ ○ ST 指揮 キャラ
経験初級 25 13 750
中級 50 25. 1500
上級 80 40. 2400
イベ 初級 10 31 220
中級 20 49 358
上級 40 79 564
最上級 80. 118 880
ST 指揮 楽団 ゴールド ドロップ
オーブ初級: 25 26 250 875 オーブ小中
オーブ中級: 50 52 500 1800 オーブ小中大
オーブ上級: 80 83 800 2960 オーブ中大虹
指揮者経験値
初級:スタミナ25、指揮者106、楽団員125
中級:スタミナ50、指揮者213、楽団員250
上級:スタミナ80、指揮者350、楽団員400
月 火 水 木 金 土 日
フォニム. 補助 生命 回復 攻撃
オーブ 荘厳 倫理 神秘 感性
贈り物 花 書物 宝石 ケーキ ぬい
団員 神秘 荘厳 感性 論理 全種
指揮者 ○ ○
ゴールド. ○ ○ Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q 歯車?(鉄銅金)
2-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q 歯車?(鉄銅金)
2-3
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級の フォニムで特殊 オーブで虹
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 装備枠開けるアイテムわけわからん内に低レアに使ってたわ(死亡) >>7
装備枠あけるアイテムって今の所イベ金の奴のみでイベ金にしか使えないんじゃない?他にあったっけ 金余るわと余裕こいてたけど上限解放の金額みたら禿げた 装備なんかよりまずはエロが見たいので贈り物落ちるところ回ってるの僕だけですかそうですか 装備周りのUIとかイベントキャラの専用強化素材とか不親切すぎて禿げる 810 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3125-CIv3)[sage] 投稿日:2017/02/15(水) 14:34:31.16 ID:E4kZB10Z0 [2/2]
色々難しすぎるから自分用にこんなの作ってみた
http://i.imgur.com/BvW2CEi.png
これさ
デフォがそもそも混乱する並びだから
赤緑紫青に変えてほしいね >>6
>>2は指揮者デイリーを経験デイリーやらのとこに追加したんだけどダメだった? >>1乙
お花でできるようになったレベルアップ時にスタミナ持ち越しをなぜこっちにもさせないのか >>16
石も集まるし悪く無いだろう
キャラクエ見てると指揮者サボり癖すげーな 手持ちアタッカーのアンリ、アンゲとエンチャのエイル見ると後衛回復1回分のHP差はあるんだよな
攻撃力も4割近く高いし補助力もエンチャATKの1/2くらいある 色々と面倒臭くなって来たな
育成するキャラが多すぎんよ、お花に帰るわ >>1乙
ジェイソンはパスエラーのことみたいにAAはもう省略してよくね
ファイターはエンチャと組んでやられる前にやれるPTなら十分居場所ある
ソサでもいいけどファイターより落ちやすかったりスキルがボスまでにたまらなかったりするし これって事前ガチャで同じキャラ三人揃えてた人とかって
大勝利?敗北? >>20
始まったばかりで沢山持ち越しされたら悔しい >>20
多分並行して別々にやってたからお花で改善された部分を参考にしてないんだろう
そうでないと到底理解できない酷いUIがチラホラ >>10
ほんそれ
でもって合成のがガチャでしかほとんど出ないし金って大切に使った方が良さげ? >>19
いや俺が手直ししてくれてたとこ見てなかった+割り込んでてスマソだから
そっちのでいいかと 気付いてしまった、これ盾と槍とエンチャによる毎ターンローテゲーだ
自己回復もってないキャラに人権ないわコレ ローテゲーするなら有利盾で固めればいいよ
今は固めるほどの盾がいないが ゴーレムっぽいヤツから無慈悲な拳骨攻撃喰らっての顔はやめてーは妙に嵌ってて笑える サービス開始から持ち越しするととんでもないスタミナ余まって逆に精神的に潰れると思うわw 装備素材集めは2-8がいいな
ゴールドガチャやらなくて良さそうだ 取りあえず歯車集めて装備上位の奴にしていけばいいのか
Lv25過ぎくらいだけど6章で全滅しそうなくらいになってきた スフィア盤でアタッカーの回復とか上がるけど意味あるんかいな・・・? メニュー動くと喋るメンデルが段々煩く感じてきた
オフに出来ないの >>20
たぶん仕上げるのに手一杯で後からUI変更とかやってる余裕が無かったんじゃないかな
お花もスタミナ超過するようになったの最近だし
これからアプデで変わるでしょたぶん 大切に使うどころか貯める時期
100万〜200万程度カンストし始める頃には一瞬で消える >>1乙
tnkとの会議を経てリンガーをお迎えした。
俺のtnkは間違ってなかった。 >>40
2は3 4で埋まるまでは染めで役立つ可能性がある
1は石回収とかコレクションとかが不要なら捨ててしまえ >>40
各1キャラずつとっておいた方がよくない?好感度あげて石もらえるしょ 事前同じの3枚とかどういう考えでそうなるん
重ね前提ゲーだったとしても、序盤〜中盤に最高レアでも1枚だとゴミとかそうそう無いやろうに デイリーの上級に出てくる雑魚Lv30より通常ステージのLv20台の方が強いとかどんなバランスだよwwwww 2-3回るか2-8回るか迷うところだな
どっちも悪くない感じする 今のところヒーラーの存在価値がよくわかんないんだけどどういう風につかうのこれ 素材もどれがドロップするかは書いてあっても、1箱の中に2個とか入ってるケースもあったりするからな
どこが実際お得なのかはちゃんと試してみないと分からんもんだ ☆2は戦力的に必要になるかも
☆1はとりあえず一人取っておいてスキルマックスまでする作業 >>39
スキル強化とか装備の影響わりとでかいから
★4の同キャラ重ねられる意味はでかいよ
並べて使うことはできないけど >>61このゲームバランスわるいね
もうちょっとなんとかできたろサービス開始して3年とかじゃねえんだぞ もうちょっとで44連できるようになるがこれば爆死したらと思うとおしっこもれそう >>61
スクロールさせるのだるいし2-8でいいんじゃね ステイオートさっさと実装してくれ、周回とローテ相性悪すぎ
花運営だから頑なに実装しないかも… 敵の体力ない奴に対するスナイプ能力ハンパねェな
毎回体力低い同じキャラ狙ってくるわ体力多いのに攻撃いけば戦闘不能者なしでクリア埋まるのにマジファック >>60
デイリーのは半ばボーナスみたいなもんで敵弱く設定されてると思う 2-3はインゴット出ないから余計に周回が必要
脳死2-8でいいぞ シュードラのキャラクエ冒頭で、
「背景・音楽院、校庭」って出るのは正常なの?
背景指定が残ってるんじゃ・・・ ☆1でも30超えれば結構使える
課金するなら自由にして やめておくよ、枠が足りないといわれたからどうしようかと思ったけど拡張しときます >>59
マジで?先月のスペチケで虹アイビー選んだ俺だけど
どうりで吸引されてリンガー選んじゃった訳だわ >>49
私たちの音楽を守ってください
私たちの音楽を守ってください どうせイベキャラ増えるから星1の育成は確実に無駄になるのがアレ 感性(赤)→荘厳(緑)→神秘(紫)→論理(青)→赤
なんかカッコつけようとして失敗した感がすっごいよねこれ >>62
前線に出しておいて味方がダメもらったらローテして回復する 別に悪くはないと思うがもうちょっとぱっと見でわかりやすく ヒーラーが自分回復しないの割りと意味分からんな同列に2人並べろってか >>62
現状だと新しく入った子の介護とかかな・・・。
せめて自己回復は出来るようになってほしいねえ >>68
爆死したと思って育成に石回す方が利口やもしれん リンガーちゃんもモンテちゃんも絵はいいんだよな
クラスが終わってるだけで 敵の攻撃ってランダムじゃないよな?
ヒーラー優先かわからんが6-1とかマリーベルちゃんの被弾率やばかった ☆2でも可愛い子はいるけどな
ぽいぽい言う子とかよさげっぽい 別に失敗だとまでは思わんよ
分かりづれえよクソとは思うけど
どうせ色で呼ぶからいまいちメジャーどころと言いづらい紫があるのはちょっとどうかと思う、黄じゃダメだったんすかね >>1乙
お花とコラボするのは、運営だか製作だかが同じだから仕方ないけど
AFNとの親和性は何か悪そうな気がする まあ自分がそう思うだけではあるが
住み分けという意味ではいいんだろうけど、コラボとしてはちょっと疑問 ヒーラーって言うからには列回復くらいして欲しいよな 赤緑紫青は火草雷水って感じで分かりやすいと思うけどな 毒針!
| | /⌒ヽ 出た!ワンパンKOの毒針!
| ‖ /⌒ヽ -__ __ ( ゚∋゚)
| ‖ >> (゚∈゚ ) ─_____ ___ / )/⌒ヽノ´ヽ /⌒ヽ
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___ //⌒ヽ 〈 ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ )
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ) / ( ゚∋゚)\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ /⌒ヽ
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_ (ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > (゚∈゚__)
| \つ-つ \,__,ノ ノ ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
| | ) / / ≡= `´ _) i. | ) / |\/i ミイ //
| | / ノ ____ γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( (
| | ω /ノ _─ (´⌒(´ | )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) )
| | ミ/= (´⌒(´⌒;; (( 彡)( / 彡ヽ ヽミ. | //
| ) | ノノ
/ ̄/ ̄/ / ̄// ̄/
/ ̄ ̄ ̄ / ̄  ̄ / ̄ ̄ ̄./ / ̄ ̄. ̄/ / ̄/ ./''7 . ./ ̄/  ̄  ̄ /'''7'''7
/ ./二/ / . ./ ./ ̄/ / .  ̄ ̄/ / .  ̄ / / / ゙ー-; ./ / /._
/__,--, / / ̄ ̄ ̄ ̄/ 'ー' _/ / . __,/ / ___ノ / . ../ /ー--'゙ ._ノ /i i/ ./
/___ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ /___ノ /___/ /____,./ /_/ /__,/ ゝ、___/ 銅は必要な時に育てるのがいいと思う
今の俺には緑の☆1が重要なんで2人程育ててる
銀は腐らなそうだから育てるべきだな 装備作ったけど装備のレベル上げるのに装備が必要なのか… 敵はステの低い味方を優先して狙ってくるのかな?
クレリック入れてもすぐに落とされるって聞くけど、虹がモンテだけのうちは滅多に殴られないんだよね。まず落ちない うーん2-8だと4枠確定だし歯車も2つ以上出たりするから回すならこっちかなぁ >>86
1番後ろにいるときしか回復しないし二度前線まで回るのいまのところあんまないし微妙・・・
自己回復できないからツーマンセル+もう一人アタッカーあたりで運用で1列固定になっちゃうし使いにくいよねえ ヒーラーを育て終わってから回復条件が糞だと気づいたんごwwwんごんごんごwwwwwwwwwwwwWWWWW
シリンってなんだよ、シリ出してるだけじゃねーかwwwwんごごごごwwwww お花のクリック疲れるわぁ
戦闘だけじゃ経験も入らんし
やっぱこっちだな 金平だから弱く感じるってだけで
実は虹平は鬼のような強さだった…って事はないの? 33連で☆3が4体でたぞ………ヒラ3だがな!
高レアにゴミ仕込むのやめれ 装備の必要材料が歯車3とインゴット1だから基本2-3でインゴットが少なくなって来たら2-8or2-10だろ? 別に盾じゃないとこに飛んで来ることもあるぞ
というか誰狙われるかはわからんけど6章7章はwave変わっても基本集中砲火しか飛んでこない
おかげで☆3がえげつなさすぎる キャラ食わせたときの経験値も結構あるというか同レアリティのマテリアルと同じだから売るのは勿体無い
売るくらいならLv1の金銀とかに食わせたほうが良い >>119
人間に加護が宿ってなるとかじゃなくて、見た目人間なだけの人外なのか >>103
どうせ上位交換に使うだろうからレベル上げる必要ない ヒーラーじゃなくて盾が縦列回復(守備バフでも)して、ヒーラーは前(周囲がいいなー)回復とかにすりゃいいのに >>110
こっちはオート導入したのにお花は頑なにオート付けないよね… ゴールドガチャで手に入る音符の妖精みたいなのってお花でいうとこのオキタかよ
装備も下位複数で上位と交換みたいだから強化するかどうか悩むな >>110
育成はあっちの方が楽だろ
お金かかるが >>91
まあ言うて盾でバフるからHPの差は何とかなるけどな。
ただスキルも含めてこのシステムと致命的なまでに噛みあってないから、
その辺を上手く調整してくれんかねえ >>119
補佐官にしてロリババアペロペロしてるわ
かわいい >>113
★4ヒラのモンテ使ってるけど回復力しゅごいよ
自分回復できないのは変わらないけど >>128
装備って強化できたのか!
あふんすぎたわ・・・ ゴールド確保したし明日まで待機かなー
はよPTちゃん限凸したい >>129
敵からの狙われやすさはレベル依存?ぽいのかな
あんまり柔らかいから優先してLV上げしたうちのダンディは
敵から狙われる事少ないような気がする…落ちた事とりあえず無いや。代わりにエンチャンタが割とよく落ちてるけど ヒーラーが中列から前列回復してくれれば神になれるのに 敵がどこを狙うか上手く誘導できるようになるならヒーラーも価値は出てくるかもしれない
自己回復出来ない以上狙われなくするか防御バフで固めるかしないわけにはいかんからなあ
敵の攻撃目標がまだちょっと未知だからなんとも wikiのっとりが流行ってるから使ってくれと貼りに来るアフィいなくなったな >>113
殴っても強いし、スキル出れば全体攻撃
回復も1000l超える ☆4ヒラは回復力だけならそこそこあるぞ
戦闘能力は控えめにいって☆3エンチャより微妙に弱い程度くらいしかないがな 今更だけど防御バフってどうなってんだ? このゲーム防御力の概念有るの? アンゲリカはアイコンだとちょっと丸々しいけど拡大すると可愛い IEでやってると時々画面真っ黒のまま止まるのだけど
クロームの方がいい? 図鑑のボイスに時報もあるのか
キャラゲ筆頭はお花かと思っていたがこちらもなかなの充実度 >>151
火皿ちゃんだから近寄ればすっごいダメージだすから >>155
スペチケまだ交換してない人で悪いがwiki待ってる
とりあえず全員の情報出揃わないと選べん 細かい所かもしれんが、限凸終わらせて立ち絵変わっても
ホームや図鑑のLive2Dは初期絵のパターンしか無いのなんとかならんかね ルルーナとか人気でそうな感じだけどあんま選んでる人いないんか
腕ムキムキだからか はじまったばっかのゲームはwiki乱立するのがいつもの習わし
wikiどうしで殴り合って生き残った方を使うことになるまでしばらくかかるから今はスレ情報が全てだ 1-2のドロップ揃えるのに一週間かかったわ
ステージとアイテムと落とす数によってコンプ難易度違いすぎ 装備面がクソ過ぎるからもっと楽にして、どうぞ
まぁイベで限定装備来るといいんだが ファイタファイタヒラみたいに並べたところでヒラ殴られるだけなんだよな
ヒラだけ並べて後ろに盾も並べてスキル回すまでの時間稼ぎ要因にしろってことなのか 属性覚えるのめんどくせーから、色で覚えたわ
火→植物→雷→水→火、だろ? 同じ覚え方のやつおるよなw >>155
ドルフィン
○○ッスっ娘の努力家だった (´・ω・`)開始直後のゲームでwiki探すとか損してるぞ
(´・ω・`)行き当たりばったり楽しんでこ ちりりん取ってるとちりりーんしか頭に入ってこないぞちゃきーーん 進化ランクアップ無いゲームで最高レアを引き上げってどういう意図があって実装するの?始めからそのレア度を実装しとけよ 虹盾は絶対必須になって来るだろうし盾選ぶのが一番じゃね
時点でエンチャ >>82
感性、技巧、理論とかならまだ
強弱はさっぱりだけど イベ初級で1番ほしい本が手に入らないのがきついなあ >>138
エンチャ、盾、ソルの自己回復職はしっかりシステムに噛みあってるからなあ。
この辺で固めるのが現状だと無難っぽいよな >>155
ドルフィン
かわいいんだけど旧城やってたせいでおにぎりがちょくちょくよぎる スペチケは手持ちの事前虹の弱点属性を補える属性でモンテベルディ以外なら安パイじゃね 虹盾あたりなんか素引きしたしありがてえわ
交換どうすっかな 一日に2回ピーティーと戯れるゲームになった
探索や植木鉢がないとこんなにのんびり放置できるんだなブラゲって >>155
リンガー
性能ではなくtnkに従うべきだとお花の師匠は教えてくれた。 >>175
え、、戦闘画面で常時上に出てるけど・・・ 盾かーあんま好みじゃないな
進化絵で化けてくれたらすぐ取るんだけど 自分とこの色のバランス的にモンテヴェルディ取ろうかと思ってんだが
ヒーラーって地雷なのかね ヒーラーは同列に他タイプがいると狙われない、って特性でもあるなら自分以外でも別にいいんだけどな… >>201
戦闘画面より編成画面で出しておいて欲しい
いや寝室以外常時出してくれてもいい 虹盾評価高いけど不利属性だと☆4でもゴリゴリ削られるからあんまり期待しない方がいいぞ… そういやXOは天下取るかといわれつつどんどん沈下していったな 何故か合成10体までだと思ってたよ
実際は20体まで可能だったよ…皆気を付けてね! ヒーラーを並べるとすっごい回復するぞ!
クク
クク盾
クク
これできっと無敵だ! そんなヒラ集中される?特に何のケアもしてないけど7章でもそこまで狙われてる感じしないな
他に並べてるのが皿とかファイターだからかもしれんけど >>214
戦闘画面のタイプ一覧ってボタンで名前アイコンの他にも色々確認できるゾ これならローテしたとき耐えられるぞ
虹盾 クレ ソル
ウォ 試しに33連してみたら金3だったわ
1人は皿だったんで実質金2だね
これでガルシン続けられそう イベ最上級で有利属性に盾バフかけたら被ダメ2桁やぞおススメ
http://i.imgur.com/EONBRIT.jpg (´・ω・`)ヒーラというか何か弱いの狙われる感はある >>219
属性の相性なのか分からんけど妙に狙われるのが同じだったりする気がしたりしなかったり >>212
あれボードの2とかで個別アビとかにならんのかね。
現状のままだと寂しすぎるんだが。 出撃前に有利属性赤?じゃあ敵は緑だから紫不利だなって二段階思考がいるのがめんどい ウォじゃなくてファだった
盾の前にクレ置いておけばかなり耐える >>218
うちも狙われんなー
むしろ金エンチャが狙われてしかも得意属性でもない限り2発耐えられなくて蒸発する事が 現状ヒーラーを盾バフで守って使うなら盾2人でいいじゃん的な
もしくはヒーラ−2を横に並べて使うなら槍2人並べればいいじゃん的な
自己回復がない以上結局1役しかこなせてないんで同じ1役でも体力や火力高い方他職のが強いんだよな こっちもXOと同じで延々脳死オート周回になりそうだが、、、 エンチャ盾エンチャが前で
中は盾エンチャ盾で
後は中央に有利属性盾が恐らく理想だな お前らヱンチャんたーもてはやしているけど今後 リフレシュ来る前のFF11の赤になるぞ
こいつらよええ >>180
インフレが進んだ時に現状よりも一回り強いカードを出すためにレアリティを分けて今までのすべてのカードを過去にする どういう基準で狙われるのか分かればヒラは使えるかもしれない XOの一番の問題は最初のイベでコケたことでしょ
そこに関してはガルシンは問題ないな >>207
上に出てるけど防御バフは数値分減少ってのが事実だとするとクレ1人で防御バフが700位行ってたので4人入れれば2800軽減
有利属性なら1500も食らわないので、上が事実だとするとノーダメ完封が可能
なお攻撃 3章クリアまで行ったけどトマサのフェラシーンのテキストのガッカリ具合が半端ない
こういうユーザーを興奮させる気が全く無いエロテキスト見ると本当に萎える
敵の拷問シーンだから手を抜いてるのかもしれないが
これじゃ1枚絵用意する意味がないしフェラさせるならちゃんとフェラさせろよ
システム面はまだ足りて感はあるけどDMMの他のエロゲーと比べれば悪くはないと思う
主人公=プレイヤーを徹底させている花騎士流のスタイルは好み
4章から敵がくっそ強いので続行できるかは謎 味方だと1体目倒したあと攻撃無駄にバラけるのに敵だと集中砲火食らうパターンで禿げが進む >>234
すまん全員Lv50〜60ですまん
でも他の子は余裕で3桁4桁ダメージもらうからね多少はね なんかギリギリの所だと不利属性とHP減ってる奴から優先して狙われてる感じはあるけど
適当な所に入ってみたら有利属性のHP減ってない奴にも攻撃は行くんだよなあ エンチャンター中央に置いておかないと初戦くそきついやろ
虹盾 クレ ソル
エン
エン ファ 盾
こんな感じで良いんじゃねえの さすがに弱点でも銅入れるくらいなら無関係の金かなこれは・・・ モンテヴェルディのスキルって全体か単体かわかる人おらん? 話題に上がらないソーサラー…
産廃扱いするのやめてあげない?
ペッテちゃん好きにしていいから 音量等の設定が保存されないのですが俺環ですか?
Chromeの設定でCookieは許可してますし、Flashのローカルストレージも許可しています。
それとタイトルに戻るたびに長いロードを待たなければいけないのですが、
キャッシュ保存か何かの設定で短くできますか?
Windows8.1、GoogleChromeバージョン 56.0.2924.87 (64-bit)です。 虹来たと思ったらPTかぶった
重ねるしかないのか… あとバフは1回ローテさせないと発動しないって問題も出てくるからな
エンチャごり押しは最初から中列エンチャでもいいが盾バフ介護やるならそれも考えて初期編成組まないとだし (´・ω・`)ソーサラーて重ね前提キャラくさいんだけど
(´・ω・`)どうなんですか >>246
TNKに従うのいいぞ
緑ヒラはダンディとパネミキャラで被ってつれえけど虹だと使い勝手変わってくるんかね >>251
攻撃力しゅごいから殺られる前に殺れパーティーで使ってるよ 自PTこれだけどイベ最上級はゆゆう
http://i.imgur.com/6pNb4cj.jpg
って言っても全員LV30overだから適正っちゃ適正なんだけど >>242
そもそもトマサの演技びみょくなかった? 剣が届くぐらいまで近づかないと攻撃できない魔法使い ブクスフーデさん見た目はいいんだけどババ声がきつい・・・
特に補助受けたときの声が・・・ >>243
なんかみんなで盾担いでで全方向を囲ってる奴思い出した せめて回復量半分でも良いからクレリック自身も回復して欲しい
ランク48までは来たけどもうちょっとスタミナ上げるか金貯めるかどうするか >>247
有利属性でも耐久低いとめっちゃ狙われるから結構利用できるぞ おめーらこのゲームはソーサラー最強だから
それくらいもわからねえのか? >>268
エンチャはバフ持ちじゃないんで前だれもいないようにしてるのと
あとどの列が前に出ても必ず3人は攻撃するようにしとる >>252
俺もチョロメだけど最初長かったくらいでそんなじかんかからんなー
設定も保存(画質低設定)されてるし定期的にキャッシュクリアされる設定がブラウザ側でされてるのとちがうかな・・・ ストーリー全部消化して全部ガチャに石つぎ込んで安定の爆死 トマサに対するメンさんのセリフがこのゲームで一番抜けた
同じセリフを男が言ってたらこうはいかないだろうな バフをかけること考えると前から3−3−1より前から1−3−3で1ターン目終わってからローテするほうが正解っぽい気もする >>252
こっちは保存されてるから何か保存されてないっぽいな、んで毎回DLしてるんじゃね >>250
Lv1で4ターン敵2体の112%だねえ。ぶっちゃけそんなに強くない 今ランク42なんだが
指揮者上級・2-8・イベ初級をループしてるんだが計算ミスって止まってる
現状だと指揮者経験値あげてくほうが効率いいよな?
ストーリー7章終わるとやることなくて… >>257
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´ なんとなく好感度上げたサリエリヤンデレでワロタ
この子やべえやつだ ジャーン!ジャーン!ジャーン!
金稼いどくかランク上げとくか悩むわ >>279
だからいっただろう石は2年間ためておけ
2周年記念でキリンソウがくるぞ 打たれ弱くて一撃も控えめでバフもないエンチャを多数入れる必要性はそんなにないと思うけどね
やっと50個貯まったぜ
https://i.gyazo.com/e8b7978bf526964f7f7d2b60fea117f4.jpg >>245
青キャラで固めないと全員51以上って無理じゃね 後ろクレ3人で前一人にバフ集中の囮戦法とか出来んのか… 気にしたってしょうがないんだけど
自己回復キャラが自分で回復してありがとう!って言ってるのはどうかと思うの >>275
バフってローテートしないとつかないからなあ
Wave1からステイするのに向かない >>282
似たような事思ってファイター最後列スタートにしよかな思ったけど
なんか他メンバーとの兼ね合いで難しくてだめだったぜ… この手のゲームで戦闘長引くだけのヒーラークラスってデザインがもうダメ
個性なんて投げ捨てて攻撃力を引き上げてくれればそれでいい >>251
俺も前衛四人中衛エンチャ二人のやられる前にやれPTで使ってるよ >>287
サリエリは元ネタが元ネタだから仕方ない >>282
1ターン目に敵の集中食らって溶けない? べとべんとPT事前で取ったからエンチャ2体入ってるわ・・・ ::::::::::::::::::::::::::::,.(⌒ 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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(´・ω・`) ___/
/:::: | [●|圖|●]< タエガタキヲタエ…
.|:: |: | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| シノビガタキヲシノビ… キリンソウヲゲットシヨウ >>282
3-3-1のほうが速く処理できるから最速ターンで終われるんだよな
WAVE2でちょうど3人スキルぶっぱ→WAVE3でぶっぱと繋がる 重ねゆーてもスキルアップの確率はお花と同じで1からでも渋いぞ
技花実装はよだけどコスト次第ではまた苦しいんだろうねぇ >>274
初日に石割って全員Lv40くらいまで団員経験値クエ
その後ストーリー最初からやって5章終わるくらいで全員50行った
初日に青オーブクエあったから青キャラだけ限凸して
経験値クエで拾った合成素材で60付近まで持っていっただけ
これでもストーリーで石増えまくってるから石消費した気がしないのよね エ並べて横に盾あぶれるならエと盾変えた方がいいだろ >>287
サ↑リエリかと思ってたらサ→リエリでもにょってたけどそんないいキャラなんか、好感度アイテムぶち込むか >>308
ばかめ
ソーサラー最強だから
後で後悔するなよ
俺のコメンと保存しておけ (´・ω・`)なんだろう・・・
(´・ω・`)なぜか闘神の記憶がよみがえる >>287
サリエリ欲しいのに出てこないんですけど! ソーサラ―最強に気が付かないやつはこのゲームをするな 弱点キャラ前衛におくよりはソーサラーおいたほうがいいと思います? >>309
新キャラガチャの方回したらそりゃダンディ(風平)ちゃん出やすいんやで? >>246
おめでとう。
この子と迷ったんだよね。 ソサは前衛に戦置いてスキルターンに前衛に回すと超火力が楽しめる
なお現状そこまでする必要がある敵がいない サリエリヤンデレってマジ?ちょっと宝石みついでくる >>306
団員経験値かぁ
6章は相性でぶっ殺されるから5-10回してるけど流石にそっちには敵わんね お前ら後で俺に感謝するよ
ソーサラーまじつえええwwwってな 前列に4人ソーサラー並べるのが最強になるんでしょ? >>302
うちはそれにガチャで引いてきたマティアが加わってエンチャ3だ >>284
2体かぁ…初回交換でルルーナと迷ってたるんだけど暫く様子見してみるか ファイター使ってないならクレ要らないと思うけど
ファイター使ってるなら入れておかないと長期戦もたんくない? >>319
ダンディちゃん取った後はプレガチャの方回して、別の風平が出たんだよ・・・ ソーサラーは強いと思うけど、現状実装されてるソーサラーが弱いんだと思うな
ヒーラーが死んでるから、ソーサラーにバフ乗せてぶっぱなすってのが
今後大事になってくると思う >>240
>>293
こういう意見あるけど、そもそもバフって自分の前のキャラだけにしかかからんのと違うの?
バフ持ちの前空欄だと意味ない仕様なんだと認識してるけど カヴァちゃん爽快だけど、2ターン生き延びてる事は稀 クレリック(異端審問官)
モーニングスターを装備して敵を殴り倒すのだ エンチャあげしてサラ下げしてるやつはソシャゲ向いてない クープラン4穴スキルマにしたんだがなぜか装譜3つ余ってるんだがどういうことだこれ 前衛ソーサラー4人中衛エンチャ2人で
頭悪そうな1ターンキルパ組みたい >>334
バフは目の前のキャラのみであってる
だから前が空欄の所はエンチャ入れると2列目から攻撃してくれて無駄が無い感じ ランク50前後ぐらいからSTを指揮に回してもフルから上がりきらんくなってくるな ソーサラー使う人意外といるもんだな
しかし、いかにも遠距離攻撃しそうな職種なのに何故に最前でしか動かないのか… 美雲さんのときも思ったけど
パガニーニさんその指つらくない? >>341
本当に1ターンキルできるなら強いかも知れん そのうち盾6ローテパーティーしかクリアできないマップが出てくるよ ソーサラーは逆に遠距離でだけ攻撃可能にしたらって思ったけどそれじゃ強すぎるか >>341
現状の仕様だと有利属性の虹皿4虹エンチャ2必要そう >>330
ファイターをスルーしてクレ狙われちゃうからね…
防御バフ当てる前提の配置だと2列目スタートとかになってしまうのが何とも 盾とか魔とか特化型は必須になるからな
ヒラが死んでるのが気になるが調整はいるのかな 1ターンキルできるなら皿も強いんだろうなあとは思う >>144
ちりりーん
顔はやめてー
この子おかげでガルシン続けられてます これソーサラーも中衛からの攻撃できないとバランス悪いだろ
ファイターとソルジャーの関係と同じように
エンチャンターとソーサラーも自己回復できるか出来ないかの差でいいだろ >>334
バフはユニットの手前のみが対象であってるよ プレゼント渡したらエラー吐くの治ってねえじゃねえか まぁ始まったばっかつまり無調整状態だし今後バランスおじが仕事してくれると信じている (´・ω・`)ソサってファイターと比べてそんなに火力高いの? ソサ4エン2ニート1こそ最強
縦アビもあればいいのにねーの? >>344
後衛で攻撃、前衛でスキルのみ発動可(味方を巻き込まないように)とかにすると、
前ファイター、中エンチャター、後ソーサラーで全くローテしなくなるからじゃね? まあ盾1人前衛に置いて1−3−3スタートはバフなしで1ターン目切り抜けられる有利属性の高レア盾が4人育ちきらないと成立せんわな
1人の列を運用するには雑魚の数減らして隙間を縫うか、盾バフが必要になるし ずっと俺のターン!はこういうゲームではちょっとやってみたくある >>340
あまるよなあ
あと限突用て一段階分の10こしかないのかな >>350
さっきも書いたけどうちのPTだとそんなことないで
1人だけLV30後半のせいなのかも知れんけど(他は30前半) >>360
(´・ω・`)おっ、そうだな(あふん感 >>361
攻撃力だけは圧倒的に高いがHPは一番低い >>371
イベントまだ全交換してなかったからイベいってたわ
ガチャ回すか迷うなぁ クレはソーサラーと一緒に置いとくとソーサラー狙われやすいから仕事するよ
ファイターと組んでもクレの方が狙われやすいからファイターさんはバッファーで頑張ってください 皿は魔法で攻撃なんだしどのラインにいても攻撃できるようにしてくれ >>370
30前半が3人+46ヒラでもヒラ狙われるんで…
属性や敵AI次第でどうにもならんケースは多い気がする >>361
素の火力は1000以上上だけど
ファイターのバフも攻撃力1000ぐらい増やせるよな… Win10 64bit Vivaldi だんだん重くキャラの動きもカクカクになる
Edge ヌルヌル
>>308ソーサラー強くね? >>360
最初からやっておかなかったやるべき仕事
それが後からならできるわけもなく >>360
(課金を煽るために格差を広げる)バランス調整するよ >>242
そもそも敵幹部の寝室ってどうやって見るの(´・ω・`) ソーサーは前衛以外ニートで十分デメリットなんだから体力ぐらい普通でもいいのに 皿はファイター裏の最後尾に置いてスキルぶっぱでぶっ飛ばす係だって言ってんでしょ
スキルのWTが他より長いのもローテ順考えりゃピッタリになる >>340
装備穴が空かないバグの補填で配ったので余る
経験値は多いので食わせるべし ソサは圧倒的に火力高い
そして圧倒的に脆い
ソサがクソ扱いされるのは高難易度攻略=勲章取るために誰も死なないことを強いられる現状のせいだわ
死んでもクリアすればいいなら別に使えんこともないんだろうがなあ
というかむしろ1人死んで2列になるほうが案外楽なんだよねこのゲーム http://imgur.com/a/jagXR
これでも指揮者上級いけたからまよってるならどんどんいこう ソーサラーは☆2でもスキルマなら使えるで紙ですぐ落ちるけどな これ限界突破とボードの素材集めつらない?
力尽きそう >>382
vivaldiちと重い感
こっち火狐32bitでやってるな >>376
殴られたら終わりだからヒラとか置いたら1枠火力足りないから死ぬ ボス戦のワンキルPT用にローテ組んでれば皿もつおいかも 現状バランス悪いのってソサのゴミクズカスっぷりだけじゃね そもそもクリアするだけならわりかし編成の自由度高いんだけど、
勲章3の条件に死亡者なしがあるのがいけない
KDKW的にガチャ回して欲しいだろうからこんな設定なんだろうけどさ >>381
最低ランクの装備でいいなら穴の数x3個
クレと並べて仕事するなら使いようがあるな<サラ
ロイガバフ貰ってちゃんと耐えれるのなら、だが… (´・ω・`)いわゆる脳筋物理系っぽい奴らは無難に強いよね 全ては一番脆いキャラに集中砲火してくるシステムが悪い。
こんなの防御力低いキャラの評価が低くなるのは当たり前 >>397
その辺は曜日クエで回収するくさい
そして多分水曜と日曜は集められない エンチャ盾で完結してて人材不足で不利属性しかなくなった時に限り
ファイターが選択肢に上るみたいな 勲章コンプしないと次の章進めないフレンズなんだね! ☆2って花でいえば銀だから時間経てば凸余裕だけど
始まったばっかだと割りと凸れないな ☆1に経験値食わせてLv16にしても、
素材としての性能が全く上がらないじゃねーか
騙したな 敵の攻撃力をもう少しだけ下げてくれればと思わなくもない
7章にしてこの攻撃力はねーよ 道中ぬるいけどボスを1Tで倒さないとワンパンで確実に一人持ってかれてコンプできないとかだとこうなるんじゃね
皿 フ
皿 フ
盾盾フ ステ比較で言うと皿はエンチャの倍ぐらい攻撃力あるけどHPはエンチャより少し低いね (´・ω・`)脆いってHP低いってことでしょう?
(´・ω・`)このゲーム防御ないよね >>408
ロイガにヘイト集中ついたらかなり変わるんかな? うちは虹3の内2がファイターだからこういう構成になってるだけだったりする
エンチャ6なら速攻で敵2体しずめて残った1体ゆっくり料理できそう >>412
有利属性で固めれば割とどうにでもなるぞ
問題は無課金ではそれがとても難しい事(有利でも☆2以下は戦力外)
課金しろって言ってしまえばそれまで 序盤はともかく後半は明らかにターン数制限より死なない制限がきついからねえ
本人硬くて重要な防御バフもある盾が覇権 皿はシナジーのないデメリットクリーチャーみたいなもんだよなあ 脳死オートや脳死ステイで勲章取ろうとしてるからそういう極端なキャラ評価しか出来ないんじゃないの? メインをすすめるともうメンテするさんの微笑みが邪悪にしか見えないよね >>416 409
曜日は他ゲーやってコツコツあつめるしかないかー >>413
ドロップも埋めないともやもやするフレンズですが何か? 外見しか大した違いがない敵のタイプによって回復持ちを狙うとかHP低いのを狙うとか特徴づければいいと思うの >>431
もしそうなら盾に生命力のボード踏ませるのってもしかして地雷になるのか >>433
1日2回ログインのサブゲーにしかならんやろ現状 -‐……‐-
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ロイガは微妙なステうpよりスフィアでかばう覚えられれば良いのにな 最初の頃の花も荒れてたなぁ
月曜日しか手に入らない進化竜が必要な状況で
火曜日に「進化できねえ!」「1週間も待たされるクソゲ」とか。 最後の削りぐらいでエンチャの火力全く浸透できないわ
なんでそんなに評価されてるのかわからん
便利なのはわかるけどな メンデルさんにとっては指揮者は部隊の力発揮させるただの置物みたいなもんだしな
適度にエロいええ思いさせて裏切らないようにしておけばなんでもいいんだろ 星1のソルジャーと星2のヒーラーならどっちいれたらいいの
星3ヒーラーなら勝てるの 2週間ずっとおしっこ生活ってフレデリカはもちろんだけど
やる方も生活に拷問組み込まれて辛そうだよね
それをニコニコでできる辺りメンデルさんちょっとやばない? 気づいたら赤で強いのがタムタムさんしかいないわエイルはエンチャで強いのはわかるが
ドルフィンのスキルって全体なのかな
わかる人教えてくださいませ >>444
レベル上がってくれば使い勝手とか変わりそうだよね >>425
HPあがる装備が無いし、ボードじゃ雀の涙だしなにより自己回復しないし
同列に盾(仲間のHP上げるアビ)、後方に防御バフすれば耐えれるかもしれない チュートリアルでやるガチャって
出るキャラ決まってる? 前衛もかばうとか二連撃とかあとおもいつかねとかあればいいのに キャラ揃ってない初期段階だから何でもできるエンチャンが一番重宝されるのは仕方ない >>438
盾1運用する時の事も考えると一長一短
とは言え有利でもこのまま難易度上がっていくとそれもツラくなるんだろうが まあ硬い奴に攻撃を完全に集中させる環境を作れるようになると壁職と高火力職以外産廃になる現象は
散々かんぱにで見て来たからなかなか難しいもんだな 敵のAIが優秀すぎて困る
集中攻撃して落とされたら勲章コンプできないだろうが >>438
まだ詳しくわかんないけどお花だとそういう癖あるからね
極限(高難易度)だと逆にHP高いほうが狙われるとかも
でも盾のHP上げたところで盾より上のHPとか少ないだろうし上げても上げなくても一緒じゃないかなw ソーサラーは通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃でいいんだよ >>459
しょっぱなからあんたは落ちこぼれだけど拾ってやるわ的なこと言われてるからな ゲームシステム的にエンチャは枠減るのはあっても死ぬことはないでしょ多分 >>463
2ターン目最後で落とされた時の辛さがやばい
次スキルぶっぱで終わりだろうとw >>465
ってかよく考えたら盾なのに耐久下げる運用って本末転倒だったな
ハンペンシールドとか誰得ってなるわな (´・ω・`)まー盾とクレ配布なあたり防御バフ使えってことなんだろうね 前ファイター、中エンチャ、後ロイガの脳筋編成でやってるわ
7章ラストまでクリアできたから結局は火力大正義
レイドボスとか出てくれば変わるだろうけど… コラボ先クリック連打を30まで上げるとか気が狂いそう ガチャ回したら紫6人編成になった
オンシちゃん早く来て? やーこれマジで楽しいな。
確定で誰を貰うか迷っちゃうなw ノーローテで速攻周回だとエンチャ至上主義はしゃーない、最低2人は必須になる
ローテしながら生存して勲章狙いに行くときはロイガやらバランスのいいソルジャーやらも重要になってくる
評価においても土俵というか活躍する場面が違うからなあ 今日のうちに最低でもメイン7人分の限界突破費用稼ぐべきなのかね
クラクラちゃんってアビリティ自身HP15%うp持ちだから耐久性能が☆3でずば抜けてるな (´・ω・`)オレンジジュース貰えるの完全に忘れてた >>277,283
こちらの問題とのことで、とりあえずChromeを再インストールしてみたら保存されるようになりました。
保存しないように設定してしまっていたか、拡張機能が原因だったようです。
ありがとうございました。 ヒーラーは明らかに持久戦要因なのに肝心の本体が真っ先に死ぬのは明らかに設計ミスでは スペチケ誰にしようか迷うね
とりあえず範囲スキル強い子なら誰でもいいんだけど
未入手状態じゃキャラ詳細見えないのがなぁ…メンデェ!! まぁ個人的に皿の評価は保留だな
スキルが高倍率だからファイターバフがエンチャの援護射撃よりダメージ出そうだし
まず☆1しか持ってないから論外ってのもある >>462
ガルシンはそれだと勲章条件のターン制限にひっかかる可能性が出てくる
それに前衛壁を回復する手段がローテしかないし敵の火力も高いから防御バフかけても初ターンが鬼門そう アビが同じで面白くないって言う人いるけどバリエーション出そうと花みたいに虹に移動変化無効、巣回復、シャイン、最弱ハナミズキみたいになるよりは皆功バフとかの方がいいわ というか目の前にしかバフかからんなら耐久もクソもないのでは
1つだけかけれるバフ以外はキャラ固有のアビと性能頼りじゃん HPMAXしか回復しないアホの子平ゲーおもいだした >>499
どうせランクアップで回復するのだから気にせず行けよ 花30やっと終わったから帰って来た
クリック連打つらたん
ガルシンサイコー! ダメだ、やはり戦力が足りないガチャを引くしか無いのか
死んだら骨は拾ってくれ これ昨日のうちにランク上げとけばよかったとかある? >>499
1時間出かけてても20回復だから買い物済ませたらいいじゃん 電気ショックしながらフェラさせたら主人公の息子もしびれるんじゃないか 我々はインペリアルクロスという陣形でたたか・・・・2人余るな ボード二回目で差が出てくるかもしれんからわからんねぇ
うう・・・ドルフィンのスキルが尻たい 皿は2列目でもスキル発動できるとかあれば・・・それだと強すぎるな ソーサラーは属性相性が出やすいから使いづらくはあるけど十分強いよ楽勝なとこか有利属性以外で連れてく気にはならないけどね
カヴァリエーリちゃんは7章★コンプでおとり兼火力役に頑張ってくれました
http://i.imgur.com/dnBXMop.jpg メンデルスとPT以外に見るべきものがないw
花で培ったノウハウが全く活かされてねえな >>510
始まったばかりのゲームに戦力足りないからガチャるというそれは既に死んでるようなものだから気にするな 性能談義に花が咲いてるな
盾は各属性金以上一人は必要だから
ピックアップでそれ狙って石割ることになりそ 低レアの好感度上げようと手持ち眺めてたらスーザンが口閉じて喋ってて怖いんだが… >>509
マスタードガス発明したイギリスのフレデリック・ガスリーかもしれない >>521
お花と同じならイベ装備と強化素材関係が追加されると思うんだけど
そういう調整の面でも結構違ってる部分多いからわからないね >>521
第二限界突破用と贈り物は確定として同属の強化用精霊も入れてくるくらいじゃあないか? >>521
楽団員経験値のとかオーブとかゴールドなどあたりじゃない? 高レア皿持ってないし職限定MAPとかスキル花的な物が簡単に入手できるようになるまでは皿以外育てとくわ
イベキャラでかわいい皿来たらいいな >>524
事前組でゴリ押しできるなら引かなくていいんだが6章で青が弱点突かれるせいで厳しいんだよ なんとなく鉄素材集め始めたけど、2-8は必ず4箱全泥するな
他の素材とかも全泥するおいしいとこあるんか? >>532
チケで交換できない方を露骨に強くするスタイル。嫌いじゃないけど好きじゃないよ >>535
44連は引けるし11しか回さず済めばいいんだがな デルフィンちゃんスキル単体かー…
できれば追加キャラをお迎えしたかったけどやっぱピーティにしようかなボイスも好みだし >>532
昨日の報告者によると表記ミスじゃなくてガチで単体スキルだったらしいねぇ どうせ装備も今後溢れるんだろうしこっちも先に拡張しとくか 陣形はやっぱり使いやすくて応用が効く
前前前
エエエ
盾
だろうな
前衛は手持ちで不利属性でなければよさそう
盾は有利属性入れたいね スキルツリー開放とかアイテム交換とかデイリーに入れる必要無いよね?
特にスキルツリー開放なんかどう見ても詰み筋にしか思えないんだけど… 第1寝室で純愛らぶらぶだったキャラはみんな第二でNTRとか入れて欲しい・・・ほしくない? 下方修正は避難囂々だけどだけど初期の設定ミスを上方修正するだけで運営よくやったって言われるんだからちょろいもんよね
お花30レベルももうすぐ終わりそうだしとりあえずジェイソンのせいで消えたスタミナ50返して? >>532
ドルフィン単でその倍率っすかwwwwちりんちりいいいん いくつかのキャラは調整でバフされるでしょ
というか、されなければゲームに未来は無さそう 虹3人貰っててもきついなーって思うのに事前やってない指揮者は 約レア度1個分も攻撃高くてスキルも倍率高い皿が弱い訳ないんだよなあ みんなが陣形文字で書いたり数字で書いたりするとき
順番とか書き方がバラバラでどう見ればいいのか一瞬悩む >>551
花のレベル30地味にきつくね?
こんなクリックゲーもう触らんけど グレアム・フレデリック・ヤングって人がいたようだがこれのことだろうか? >>550
変わらずゴミでございます
虹だと高倍率だから1チャンあるって程度 盾盾盾
盾盾盾
これで毎ターンローテしたら無敵になるか? 普通に実際のゲーム画面に合わせて書いてくれれば分かりやすいのにw お花の育成アビリティ欲しい
挑発とか1ターン目攻撃力UPとか >>550
2体攻撃という本当の産廃があるからまあ まーたクエストエラーでスタミナ飲まれた
こんな時間で糞すぎだろ そもそもなんなんだよこの星4の0.5%て
どんだけ強気なんだよ >>550
どの時点から知らないのかはわかんないけど、虹の単体スキルは強ボス増えてきたのととターン制限ボスで評価されるようになったぞ (´・ω・`)花30は興味ないならクッソだるいと思うよ こっちは事前で高レアを取っていればサクサクレベルが上がるけど
今から花をやるのはきついだろうな お仕置きえっちいいっすね
害虫相手よりは盛り上がる >>573
多分花みたいに石配りまくる方針なんじゃないか?
だから確率こんだけ低くしたんだろそうであれ >>567
5-3に一部隊と戦友を上置いて脳死周回してるわ
指いたい >>565
有利属性で固めれば…今は無理だけど脳死オートはこれに近いの使うようになりそう むしろ弱気だから成功したお花と同程度の設定にしたんじゃという 事前やってない子は6章あたりで見切りつけるだろうなw >>546
それほぼ2人防御なしで受けで脆すぎるから火力4エンチャ2の方がまだいいだろ
ついでに盾が最初に3番目にいる意味がないから前に出しておけよ お花の方はもう気に入った子が出たらガチャるだけで駄目なら残念で済むけど
こっちは純粋に戦力として欲しいからいつもの食らうとダメージでかいなぁ PT人気やな
何か知らんがバンバンフレ飛んで来るわ ランクアップまでの引き算をぱっとできなくなってて老化を実感、電卓いるわ・・・ ランク上げやってるだけで、編成が割とすぐレベル50になるな というか初ガチャ虹だから売り込みたいのか知らんがフラーラマジで調整ミスってるわ
これと事前3人+適当な金エンチャで7-10まで4-2-1ゴリ押しで突破出来たし☆3はちらほら落とすけど 花はキャラのレベル上げがきついからな
育ってしまえば周回糞楽だが スペチケだと金が出やすいのかものな
11連で二人お迎えできたぞ >>546
盾は盾自体が硬いんじゃなくて、盾の前の人が硬くなる
だから
盾前前
エエエ
前(有利属性)
こっちの方が硬い >>558
ゲームと同じく→向きで書けばいいのに>>546みたいのは一瞬何言ってんだこいつってなるわ >>561
ひたすら5−4まわしたけどまあ1日でなんとかなってるしええんでない?
6以上になると死屍累々になるからやってらんない だからお花ランク目的でやるなら連打ツールつかえとあれほど(´・ω・`) 花もそんなに急いであげる意味ないだろ
1日何レベとか決めてやればいいのに >>578
曜日指揮は有利で固めれば銅でも15くらいあれば上級も余裕で回れるから
高レアなんていなくてもサクサクレベル上がるぞ
まあ今日を逃したら来週までお預けだけどな >>581
既にかなりバラ撒いてるような気もw
てきとうにやっててもこの2日で250個はもらえてると思う >>587
6章どころか既に何人か心折れてるっぽいんだが・・w
0.5%のキャラ3人有る無しはさすがに差がありすぎるよ。
配布分とクエ消化分でよほどの豪運で虹数人引ければ別だけど。。 >>595
別に7章ゴリ押し突破はそこまで大変でも無いよね
7章全勲章コンプが大変なだけで うねい「事前やってないやつは文句言うなあんだけ15%告知しただろうが」 前ってなんだよファイターかよソルジャーかよ
盾がロイガは解るなんとなく >>589
属性とタイプの2種あるのがやばい
金以上揃えるのは苦行でしかないと思うわw >>595
フラーラ関係なくね?
その布陣はフラーラと無関係に現状最強やろ 花の単体スキルはテコ入れで使いどころ増えてるけどな
クリティカル見直しで火力最強レベルまで来てるし >>598
と思ったらレベルが違った
なんだこれはたまげたなぁ お花は最近レベルアップでスタミナ持ち越しになったから新規だと溢れて眠れない体になりそうw >>577
ロイガの防御バフでスキル食らってもへいきへっちゃらだぞ
長期戦の上に状態異常が出てくるようになるとまた違うだろうけど
>>587
事前なし☆4なしで7章入ったけど相性が悪くてやや詰んでるな
控えなんていないしね
メイン以外回してレベリングや素材集めになりそうだ ☆1でも盾は使い道ありそうだから育ててもいいかも
HP4000超えるしスキルレベルMAXでRT短いスキル打てるし必要経験値も少ない >>598
俺も最初ステ高いじゃーんと思ったけどそれLv差がね
ガチャラインナップでカンストステ見ると悲しくなるよ >>608
あれ1度見たら1週間でなくなるだけマシだぞ
毎日出るあいどるうぉーずというゲー無もあってだな IEで1日1回ガチャやろうとするとNow Loadingのまま固まるんだけど何がいかんのや 33連で☆4二人きた
サービス開始直後だから多少緩めてるのかな >>623
そういえばスタミナ:800/120みたいな画像貼ってたフサいたな(数値はてきとうです) >>620
不利属性で誰か落ちそうな器用貧乏型っぽい 排出渋過ぎな癖に他の属性や職が重要だからガチャやって終わったら人離れていきそう この背景なんかすごい違和感あるんだけどどうなってんだよ
ttp://i.imgur.com/N2NmMd9.jpg >>623
スタミナ増え続けて今650とかあるで
一向に減らん >>625
ガチャ回した?
こっちも事前無しでまだ一回も回してないんだけど5章でギッリギリなんだけど >>609
こっちメインでやるならそれで良いと思うんだけどな
つれーわーだらけで草生える 全体になってるスキルを修正してくると思ったが
説明を修正し射幸心を煽りまくり >>630
花だって散々お知らせ消せっていわれてた頃があっただろーが ガルシンを指揮者クエで30にして花を連打ツールで30にして引退するのが最適解だから >>635
タイプと隊列はこんなかんじでいいんかな?
属性はまだ調整出来るほど揃ってないんや ヒラは狙われにくいとか盾が狙われやすいとかそういうのないと厳しいな そういえば今のお花ってスタミナオーバーフローするから序盤すごいことになるんだな
すぐレベルアップするから損してる感すごかった >>632
かねもちがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ てか状態異常スキルだか攻撃ってないんすか
おわこんフリーライフ以下なんすけど まさかこれ装備の一番いいの作ろうと思ったら最初のほうのステージ周回しまくって鉄集めて一番下の装備大量に集めないと駄目なのか…? >>637
他のなんかのキャラの胴体でも思ったけど、パース狂ってる絵が多い気がする >>638
多分そのうち8人目として楽友キャラを編成できたり
レイド実装で飛ばし合ったり色々あると思う >>620
前3にしてタゲ分散した方が良さげ
攻撃6人いても敵2体残ることって往々にある
後半MAPは特に >>614>>618
高威力4T全体が無いと厳しい気がしたがそうでもないのか
まあ属性違うとはいえドルとの差は調整不足だろうけど (´・ω・`)装備システムはほぼ全てのゲームでうんち >>637
パースが適当すぎてだまし絵みたいになってんのか・・・? 楽友からのギルド、ギルドイベントにギルド対抗戦だな 無限に指揮者ステ回してるけどこれでいいのかな・・・ キャラ強化するときに花みたいに同じスキルを選択してくれるボタンとかも欲しいね
小出しにして行くつもりなんだろうけど最初はいろいろ不便ね >>620
それ前衛2人マッハで殺されるだろ
あと3列目の盾何するんだよ >>653
ほどほどに頑張って金手に入れる頃にはイベ装備出てこれでいいよね状態になってると思うよ
ステ差も労力に見合わないし安いのちょこちょこ育てて使ってればいいんじゃね >>653
下位装備5個使う中級装備を5個使う上級装備です
つまり歯車75鉄25必要 これ装備のLv上げたりさせるなら雑魚からも素材ドロないとあかんやろ
苦行すぎる 前は新規ゲーの事前全部回してたけど
事前しこしこ回してたのにほとんど糞ゲーだった時期があってからちょいさぼりがちになってるわ >>637
板が手前のほうが細くなってて、ちょうど太さが一定に見える場所から撮影してるんだろ プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「 歯 車 」を取り戻す旅に出ます。 こっちローテかStayあるからレイドスキップないんじゃないか? ふえぇ4-3を30周くらいしてるけどアイテムコンプできないよぉ (´・ω・`)このゲームの主人公なんもしてなくね? >>640
ガチャは回したよ
手持ちはクープラン(イベ)
ダンディちゃん、クララ(共にスキル2、穴2)
マティア、エマ、ブクスケ、ビバルディ こっちは属性でデメリットあるからなぁ
花の序盤みたいに戦友ゴリ押しってのもないから同じ排出率だときつい面はありそう お花のクジラで疲れてたから、こっちは周回が楽なだけで楽しく感じる >>665
俺も後衛に盾置いてるけど主にターン稼ぎ
イベ盾レベルマだとボスのスキルすら耐えるからな 赤系:赤紫
青系:緑青
有利と同系の別色が不利・・・と適当な覚え方してみる
>>565
バフ乗らない初ターンの集中攻撃問題が 400万貯めたこれでだいぶ解放出来る
ガチャ楽しいけど育成割もしないといけないのよな >>676
指揮棒で仕事してるだろ
主に拷問の片棒担がされてだけど 後ろから133でいいんかな?
後列絶対置かないといけないからしかたなく置いてる >>679
お花も別に戦友ゴリ押しなんてしなくても何とかなってたしへーきへーき >>637
スロープにしてバリアフリーかと思いきや角度がつらそう >>637
基本すら出来てなくても商業の仕事が貰えるんだな 20+20+20+15+15+15+15=1200.000G
あと40万もたらねえわ無理ゲ 拘束し開口器と鼻つまむ洗濯ばさみ取り付けたフレデリカの口目がけ
楽団メンバーが代わる代わるおしっこする寝室はいつ解放されるの? お花と両方プレイしてみてるんだけど、スタミナあと1分で回復だしログインし直したら溜まってるかなって思って
ページ更新して入りなおしたらスタミナ回復までの時間が2分延びた
お花と逆だな、どんな処理してんだ >>660
6人で攻撃して1ターンで全滅させ続けてる間はサクサク
中盤からはローテーションさせながら戦う陣形を組まないと勲章3が無理ゲーになる 前から331で最後尾のやつに防バフかかるようにすればわりかし安定感 指揮者はただの肉バイブでしかない
実質メンデルさんが主人公だから これ上限解放してスフィア盤でステ上げたらお花みたいに育ったキャラ適当に置くだけでよくなるのかな? 第六章まで来たけど
緑キャラがまともなの1人しかいなくて全く勝てなくなったわw よし0時にフォニム初級中級上級クリアでスタミナ0からのランクアップ調整完了や 午前中から家出たら帰った時にスレッドが3くらい進んでたんだけどまた祭りか何かあったの? 指揮棒をなんか相手の幹部の人にぶちこんだんじゃないの
ストーリーみてないからしらんけども なんかステージによって明らかにタゲの指向性が違うな つーか拷問するならチンコ入れて気持ちよくさせてどうすんだよ
刃物でもつっこめよ ヒーラーを生かして有効活用する手段って現状だと盾バフで固めるしかないのかな。
タンク職の盾の役割がヒーラーっていうのも凄いな アレだな
五章以降は弱点の★3を入れるよりも利点の★2を入れた方がマシかもしれんな >>700
ただでさえ落ちこぼれて逃げに逃げたのに引っ張り出されてそんな扱いとか病みそう フォニムとか見たらジアビス思い出してまたやりたくなるじゃないか 三列目一人の盾は生き残るためだろ
属性有利盾でないと死ぬ
補助考えると最終的には
盾エ盾
エ槍
エ槍
がいいのか? 5章で既にきついんだがみんなどこでレベ上げしてんの? >>710
ちんぽから針が飛び出すのかもしれないだろ! メンテするゾーンさんが真の指揮者であり
主人公は棒に過ぎないというわけか モーションのループ設定ミスってるのか知らないけど
放置しておくとHOMEに設定したキャラが変なポーズ表情で固まるなこれ 指揮棒君が落ちこぼれなのってちんこ突っ込んでも能力アップに繋がらないからだな
団長様は流石エリートだわ メンデルさんは快楽堕ち主義者みたいだから・・・・・・。
まあ仮にもこっちがマジな拷問したらアカンってのはあるだろうけど なんか属性の相性が直感的に解り難い
毎回相関図見て確認しなおしてるが、しかも赤?オレンジ?と紫が紛らわしい
何で黄色とかに出来なかったんだ 緑が回復で紫が盾しかいなくてつらたん
赤青以外でてくれー >>717
普通にストーリーとイベと昨日のキャラ経験値うpので
あと合成も捨てがたい
それと属性弱いの入れるな、当たれば2、3発で死ぬ バフ重要なのか……
事前星4三人中二人エンチャだわ >>702
俺は赤が0で五章で同じ目に遭ったわ
別に進んでもスタ効率よくなるわけでもないし
手持ちの属性職種増えるまではスタ調整に行くくらいでいいかも >>717
曜日経験値を待ちなさい属性合わなくてもクエ経験値(最上2500)だけでガンガン育つし素材も落ちる 金以上の盾がイベントのしかいないんだよなぁ・・・
クレリックの防バフじゃ心もとないし 所詮指揮者は現場監督の中間管理職よ
上役のメンテするゾーンさんの意向には逆らえない 大勝利のはずだけどレアリティのせいで今いち勝った気がしない
http://i.imgur.com/Ls2ZGBW.jpg (赤橙と黄色だったら赤橙と紫のが識別しやすい気がするが…) 雷は黄色のイメージだけどvoltだと紫のイメージなテイルズ脳 >>729 >>733
サンガツ
曜日でいいの来るまではストーリーで上げてればいいのね >>738
じゃあ虹出るまで回せば勝てるよ、頑張ってね ゴリ押しする分にはエンチャ重要だから嘆くことはないわ >>738
持ってないのに事前ガチャで消えていった☆3達ですごい見覚えがある >>722
枠外クリックしただけで止まるぞ
画面がアクティブになってないと止まる ローテで最速全体攻撃するためにエンチャは最前列に置いとくのも割りとあり
三人で攻撃できるようにすれば一体は最低倒せるからな
ソルジャーはその場合中衛に置く >>742
月 火 水 木 金 土 日
フォニム. 補助 生命 回復 攻撃
オーブ 荘厳 倫理 神秘 感性
贈り物 花 書物 宝石 ケーキ ぬい
団員 神秘 荘厳 感性 論理 全種
指揮者 ○ ○
ゴールド. ○ ○
今日は指揮者経験値と宝石とゴールドがメイン
団員は明日は感性のマニュが手に入る >>738
流れ来てるぞさっさとコンビニ行け☆4がお前を待ってるぞ >>745
シルエット見てから名前当て余裕まで訓練されてしまったよな… 雷って実物が黄青紫緑とわりとなんでもありだからな・・・ >>725
ttp://lequiche.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_618/lequiche/mendelssohn_150417.jpg
リアルメンデルさんは男の娘だゾ オート出来るかどうか
これに限る腱鞘炎になりたいのか >>738
正直虹1出すよりかなり今後楽になると思う クープランの上限開放1回目をして
2回目に必要なオーブ20個交換所で交換できなくて詰んでるんだけど何これ 経験値中級だとヒラ盾ファイの3人の中じゃヒラが高確率で狙われるけど
2-8だと逆にヒラが今のところ一度も狙われてない(50週くらい)
さすがにたまたまとは言えないよなこれ おまえら、キャラのレベルどんぐらいだよ
俺やっとLv30台だ さっきあったレスで気になってサリエリの寝室見て来たけど良いな! >>757
それな
画像見てみたけど切り札の虹が一人より主戦力の金が五人増えた方がありがたい 4人並んでるとこに的確にクレリックだけ殴り続けて殺すAIマジ鬼畜 虹以外はずれだろ
イべ金とガチャ金のステ差なさそうだしガチャ金は重ね絶望的だしさ >>765
現状クレリックより耐久低いの一緒に居ないとただの置物やぞ >>759
素晴らしいAFNっぷり
後半追加だと思うぞ タムタムで5ターンの143%か
ドルフィンが弱いというより全体の奴がおかしいだけやな スキルlv上がる合成品はそのうち実装するだろうから重ねられるかどうかはあんまり気にしなくていいと思うよ 今はとくにかく対属性にする為にキャラが欲しいな
でもLV上げがおっつかねぇ でもこのあとどんどん全体虹が追加されていくんだろ
花見てたらそんな感じがするし ジェイソンガチャやってみて、改めて見た目の数字って大事なんだなと思ったわ
花→ ガチャで★3-★6が当たります!(4種類)
J → ガチャで★1-★4が当たります!(4種類)
ぱっと見の星の少なさからして射幸心を煽りにくいし、★1が出るってレア度最低の奴が70%近く出るとかゴミじゃんってなりやすい
実際★1はExpタンクくらいにしかならないゴミだしな
ガチャから★1削除して表記修正前のように★2-★4の3種類の方がまだマシだった気がするわ 後から最後尾攻撃だの2体同時攻撃だのそういうのは来るだろうな >>781
うちのソルジャーフラーラが初期4ターンの全体だが 絶対に踊り子みたいな全体バフ系のタイプ実装されるよね >>780
今日はレベル上げできないから宝石かゴールドか指揮者経験値だな
俺はもう前半クリアしたから五章チャレンジしてる フラーラぶすじゃん
確かに強いけどさぁ
なんか槍マークで鞭でしばきだすし
ドルフィンちゃんのほうがええわ 現状、赤の盾が☆2止まりなのでぐっとこらえて石を貯める賢ンダクター まじかよ金は2人出たけどフラフラは出なかったわ
倍プッシュいくか 火曜時点でプレイ出来てないとキャラレベルは上がってないはず >>793
いちおうチュートでは毒使ってくる奴いたけどな
後で実装とか? さすがにフラーらは見た目がかわいいと思えない
クララちゃんの方が圧倒的 図鑑でLive2D見てて疑問に思ったが、これ何人くらいでLive2D作業してんだろ
ポーズから目線までガッツリ動かす人と、基本顔とか体の揺らししかしない人と、無駄に動かしすぎで動きが不自然な人と何か色んなパターンある 最初から状態異常やなんやら入れるとAFNが混乱するからだろ
もしくはバグの温床になってるとかな >>800
50億円くらいつかったらメールで言いなりにできそうだぞ ゴールド思ったよりしょっぱいな
限突でめっちゃ金かかるし石割って回ってるのみんな? イベ金ステ高い…高くない?
最後まで育てればそれなりに差が出るんだろうか…でもアビは同格でスキルは上だしなぁ
http://i.imgur.com/aXwdV4z.jpg Live2Dいうと花スレでときどき投下してた職人思い出す うちの事前登録メンバー
じゃーんwじゃーんwちりりぃ↑んwいぃ〜ねぇ〜w
明るい連中でよかった
見てて楽しい >>798
俺一番後ろに前列一番下の子置いてる
タイミングでローテかますと落ちないしね 1年後には闇NZNの蜜(黄色)でスタミナ回復できるようになってるよ ランク30レベル25前後5章が辛くなってきた
ゲーム理解してない頭♪ちゃんが脳死周回した方がいいところってある? しんぼうできずにガチャってしまった・・・
金1でクララが出たからまあ最低限セーフであろう・・・ よく見てるとLv5の☆2エンチャンターよりLv40のベートベンばかり狙われる事もあったり
敵によって優先順位違うとか色々ある気がしてきた こんな殺伐とした世界観だからこそ明るいキャラが映えるんやで
はいドーン 見た目だけならモンテヴェルディとリンガーが一番好きだわ >>816
プレボで受け取ってないままの可能性もあるけどね >>801
そういえばすっかり忘れてたけど確かにいたな
「毒食らったので後衛に下げましょう!」とか言われてアピげに慣れてたワイ氏え!?ってなった記憶が ねえねえこれイベ初級やばくない?
経験値も贈り物もアホみたいにたまる、まるでラベンダーイベ再来 贈り物画面で右のキャラのステータスのところのアビリティ2の「ティ:2 」くらいのところに謎のクリック判定があるんだけど何なの >>817
2−10 2−8 2−5 好きなところを脳死周回して良いよ
低レア装備一杯つくろう >>817
イベ初級を脳死周回、合間に指揮者経験値やっとけ 正直主人公じゃなくて補佐が拷問担当してんの萎えるわ
もうあいつHOME画面に出てこないでほしい 事前で引いたベートーベン2枚重ねてみたよ!
スキル上がらなかったよ! >>810
ガチャリストで最大レベルで見比べても差はないと思う
実に有能盾ですわ >>812
俺の事前はジャーンジャーンチリリーンの間にルイーゼおったから
この2人のせいで耳遠くなったんやろなぁ・・・と思ってる 花も初期イベ金のラベとかエーデルは数値優秀やからな
その流れでいけば、イベ金は今が最高峰。あとは落ちるだけ クララはSDのお顔(特にスキル発動時のラストらへん)が
おたふくに見えてしようがない
他のキャラよりまんまるドロップに見えるせいだろうか? >>825
でもチョコが必要数あっという間に溜まるから長居は出来ない 金装備の交換条件をみるとてがふるえてくる・・・
時間かかるなぁ >>835-836
ガチャ画面で確認できるの失念してた
クープランステもサンクス 取りあえずクエ選択時に経験値見えるようにして欲しいよな
何故隠してるのかが判らん 5000ガチャがロードのまま進まねぇ
事前でエンチャ3人だったからスペチケでアンゲ取るのが夢なんだ… >>807
>>814
あーなるほど
>>816
ばちっり溶かしてぜ〜
リンガー引いたけど扱い難しいわ >>832
えっ、確定じゃないんか…
お花と違ってスキルレベルくっそ重要なのに >>830
補佐ちゃうで学園長代理やで
まあこれからメンデルさんがお茶目なことしても「あんな拷問してたんだよな・・・・・・」ってなるのは間違いないがw >>847
効率的にプレイされたら悔しいじゃないですか >>817
装備を作るために大量の歯車が必要
今のとこ歯車効率が一番良さげなのは2-3
歯車効率もいいけど他の素材も手に入るのが>>828 花よりも属性相性重要すぎて石ブッパしても属性と職合わなければ先が暗いのが分かるからテンション下がる >>855
お花の虹の技花とか月1個の貴重品やないか >>850
うむ、、別の☆3とっといたほうがマシだったわ 理想は装備集めと2凸までのどっちもやるなんだろうけど
装備は後々でいいかな派だわお花見てると装備どんどんくれそうだし
とりあえずキャラレベル上げ優先してる 失礼 途中で送った
>>848
IEでやってるならちょろめがいいかも せめて石ガチャから星1排除されてりゃハズレ銀を重ねて運用できるんだがな ガチャ回してみたが見事に爆死したのぉw
指揮者の冒険はここで終わってしまったw もっと強烈におしっこスレになっているかと思ったらそうでもなかった >>779
いわれて見ればそんな気がするな
お花のほうで今となっては弱キャラのカトレアが高火力のイメージあるのも
キャラ設定もあるが、初期は全体攻撃ってだけで貴重だったからだし
そのうち虹なら全体攻撃が当たり前になっていきそう この装備集めをなんの疑問も持たずにやれるやつは工場ライン工のエースになれるわ Lv上げとか経験曜日がないからそんなかわらんわな今日は (´・ω・`)30秒ぐらい待つとヤンデルちゃんのおぱいと顔ツンツンできるのね なんかさあ
「フランシス・クープラン」って長くないか?
いっそのこと「チョコの人」でいいと思うんだ 2-8いっぱいドロップするね。6個も拾えるとかウマウマ 石100個超えるとガチャ11連引きたくなるマン
一応特別ログインボーナスでまだそれなりに貰えるんだっけか みんながペッテペッテ言うからどんなものかと思えば確かにこれは違うな
あとドヴォルザークさん馬鹿にしてんだろ メンデルスさんぶっちゃけストーリー進める一瞬以外空気だし・・・ >>875
150たまって30連して金5(被り4)の回復のみだったからダメージでけぇ すまん、クープランの装譜はお詫びで配られたから交換しなくて良いんだよな? ホーム画面以外で何かしてるときでも戦闘中でも時報来るんだな 属性とタイプの偏りがつらい・・・
人数が少ない上に使い辛いタイプがメインとか助けてくれ〜 >>840
エーデルって誰?
もしかしてセグウェイのこと? おしっこの人より、常に編成右上に配置されてるチリリーンのほうが印象深いから アカン、六章集中攻撃されて各個撃破されて最初のMAPですら死亡でた
何で敵AIはあんなに優秀なんだよ……
今日は宝石集めか五章で経験値集めにするか 今日はゴールド、明日はオーブ必要数とアビリティ解放フォニムをたくさん
合間にイベント初級で贈り物回収してもいい、こんな感じよね >>875
1〜6日まで5個ずつで7日目が30個だったかな? シュードラこれ完全にシロタエギクの声としゃべり方じゃね >>875
イベントも割ってマラソンするほど苦行ではなさそうだし
育成で先走りせんのなら石なんて持っててもガチャ以外使わんのでは? クララさんNTRかと思ったらプレイに付き合わされただけ感 うおなんかカクカクし始めたかな思ったらメモリ使用率が7GB近くいっておった あー交換どうするかめっちゃ悩むな…
今いない属性補強してもやってる内に集まりそうだしな
あとスキルの効果分からないのがつらァイ 事前組はいらねーだろうが、俺ら事後組はガチャで戦力整えてから始めねーとダメだろ すごいかわいいロリが寝室じゃなく青姦だった
泣きシコ案件 あれ
クープランの装備穴全部開いてんのに
装備穴開ける奴が一個残ってんな >>893
まだ見てないんだが旦那は何やってんの? >>882
知らずに交換してやっちまったと思ったが
イベントアイテムはすぐ集まるし合成すれば経験値多かったから
脳死で全交換してもそんなに後悔はしてない 深見ってレズ大好きのくせになんで中途半端にレズ設定にして
寝室はヘテロなんだ >>882
経験値になるからチョコが余ってるなら交換しても良い
後半はチョコじゃなくてチョコケーキが交換用アイテムになるし >>905
前半と後半のチョコは種類が違うっぽいよ レナドリーブがイエパンと声一緒だから
この娘囲うわ >>900
スレ立てよろ
>>901
装備穴空かないバグがあったので補填で配った
経験値美味しいから食わせた方が得 昨日のチュートリアルで詰まってあんま触れなかったけど面白いなこれ
適当配置でやってたけど4章で詰まって、隊列見直して補助なり回復なりが上手く機能してるの見るとなんか達成感があるわ
ただレア度差でキャラ性能だいぶ違うし課金ガチャで☆1は勘弁して欲しいな
あと敵の火力高すぎてレベル上げても防御バフかかってても集中されると一気に落ちるのもなんとかして欲しい >>904
シナリオ監修であってライターじゃないからでは >>813
ええやん
逆に☆2のユウとか立ち絵可愛いのに寝室で誰おまなのも悲しい >>909
だから貯めててもしかたないから余ってるなら交換しろと勧めてるんだが ショパン欲しいな〜と思ったら今ピックアップ中のクーラと属性も職も被ってるじゃないか・・・
そして☆3以上の赤盾が存在しないというガバガババランスはさすがやで ローラ・デ・ラッツォちゃん清純派だったと思ったのに
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part42
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487146050/ ルイーゼの進化後かわいいって聞くけどどっかで見れる?
wikiはまだ情報集まってないみたいだし >>902
旦那がなにやってるかは知らんが旦那に言われて抱かれに来た やっと花30レベになった・・・
これで明日から面倒なことしなくて済む >>918
そもそもwikiなんてあるのか
まだ始まってから三日目なのに >>894
定期的にキャッシュ掃除
画質下げる
効果音切る
これだけでジェイソン襲撃率下がった 半年もしたらジェイソンは忘れ去られてしまうんだろうなぁ >>919
なにそれ帰宅してからの旦那の中田氏されてきたのかこの雌豚罵り嫉妬セックスまでセットでやれよ 重ねでスキルターン短縮あって色の影響が大きく職業も重要
お花みたいに引いた高レア適当に並べるだけでは済まないだろうな 別人詐欺はアイギスでも今は亡きドラプリでもあったけど
ここでも健在なのか クララはシューマンの妻の音精で妻本人ではないんだよな? >>923
リリース前からある
リリース開始してからどんどん情報埋めてくかんじ チンコシャブリエさんの変態レベルが高すぎてちょっとついていけない… それにしても事前ガチャであんなに騒がれたベートーが息してないんだがどうなった 【ぬるぽ】ストーリーで団員経験値のいい場所
今のところ五章でなら死人出さずにいけるから五章まで
ついでにアイテムもいい場所 凌辱要素ありとかキャラ性能が重要とか花とは差別化してきたな
そのせいで他のゲームに近づいてしまっているがw >>930
こっちは機能してるよ。ただスタミナ足りないよ石使う?とかみたいな確認ウィンドウ出た時は1回余分に押さないと反応しないね
多分これ実際にはスタミナ足りなくてウィンドウ切り替わってないのに現ウィンドウが前ウィンドウみたいな処理になってるんだろな 死者出したら経験値減るん?クリアできるなら関係無いかと思ってた もし活発なwikiがあるってんならググれば1番上に来るのが必定だろ >>944
減らないはずだよ。死者だすと取れないのは勲章でしょ >>895
お花を見てると単体攻撃の初期虹は性能面でいずれ悲しみを背負う可能性が高いからな・・・
虹ってだけで弱くは無いけど・・・っていうフォローが永遠に付きまとうぞ >>951
キャラのレベル上げも兼ねて指揮クエで石割ってる >>953
強くは無いと弱いは明確に違うから…
ガルシンは弱いの出そうだし >>950
サンキュー
5,6章は稼ぎついでに勲章3取れたらラッキーで進めてたからよかった >>951
してるよ効率はあんま良くないだろうけど投資として割り切ってやってる >>949>>952
ないか……
今日は適当に宝石集めしておくか インフレ傾向になるのは世の常だし、いまの段階で強キャラ集めてもしょうがないと思うんだが
レベルの影響がけっこうでかそうなゲームだし、なによりまだ始まって二日目だし、あまり急ぐとやることなくなって飽きるぞ >>959
宝石行くぐらいならイベント初級のがいいと思うよ >>953
悩んだけど考えてもしょうがねえなって思ってベトべン交換してきたわ
CV藤森ゆき奈さんだし >>917おつ
路上背景でいきなりチンコ取り出し始めた時には焦ったよねー さっき指揮経験上級400のつもりで計算が狂ったけど何かで減ってる気がする 今でてるのとは別タイプも今後実装予定って言ってるからね
現時点で最良の選択をしていくのだ >>917
ダンケメルシーグラッツェ乙
ちょっと待ってどういうこと ブロンズのマテリアルって使うべき?売るべき?
邪魔くせーぞ 宝石いくならイベ初級で育成しつつやるべき
めんどいが >>966
触れられてないから気のせいかと思ったけどやっぱそうだよな?
寝る前にやったときは400貰えて滝がする もうやる事なくて飽きるんだけど
探索やら討伐が必要ではないかい? モーツァルトほんとかわいいずっと眺めてられる
>>966
350で変わってないよ >>956
弱いといっても金の平均よりは強いだろ
まぁその虹の苦手分野とその金の得意分野を比べたら微妙なところはあるけどさ
・・・みたいなフォローをしながら心を保って使い続けるんだぞ しかし高レアなら適当にぶちこめば仕事するってわけでもないのに0.5%は破壊力高いな テンプレに350って書いてあるのに読めないとか頭全休符かよ >>961
hm……
チョコが無駄になりそうな気がするけどイベント初級行ってみるか 気のせいだったのか
いつの間にかあふんになってしまってたようだ >>974
トレーニングモード的なのでPTの調整したい >>966
デイリー更新直後にこれ貼られてたし気のせいじゃね
948 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea2c-cGUq)[sage] 投稿日:2017/02/15(水) 00:08:36.18 ID:yh3M3YcX0 [1/2]
指揮者経験値
初級106
中級213
上級350 そういえば指揮者中級が250だと思ってたんだけどさっき見たら214になってたな
214だっけ? >>969
俺は低レベルキャラに食わせてる
戦闘だけでレベル上げにも限りがあるからね いろんなキャラを活用できるのは良いこと・・・なんだけどあのクソガチャ確率がなぁ 指揮者350 楽団員400
350の数値は2秒ほどもすれば消える、混合してないか? 事前は性能同じでただの属性違いだっつってんだろ!
当たり外れはキャラの個性か
ちりりーんwww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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