0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad2e-cGUq)2017/02/15(水) 22:53:03.27ID:Ti1itMdN0 >>349 元ネタは敵の動きがある程度パターン化されてたからそれに合わせて編成煉るのが楽しかったりもしたんだがなあ