【DMM.R18】千年戦争アイギス7697年目 [無断転載禁止 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7696年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487228625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>303
儂、足掛け2年目でSP から黒だよ。
アイギスを舐めないでほしいね。 リノちゃん?ただの虹じゃ満足できないってこと?お口に合わないの? 確率10%くらいのゲームやってるけど一部当たり以外がうんこすぎて糞だからな
黒と銀混同してるようなとこはダメですわ >>303
所詮3%出るときは1回で黒出るし出ないときは2万突っ込んでも出ない
課金ガチャってのはそこら辺理解して回さないとあかんよ >>292
マップだけ楽しみたいなら暗夜
未完成品が嫌なら覚醒を縛りでプレイがオススメ
GBAのが一番良いけどVCしかないからな・・・ アイギスっていうゲームもCC30すると最終ステが下がっちまうそうだ! >>278
今日は疲れてるのか何も聞こえなかった
>>293
無料のやつからもでるんか
それは知らんかった
>>296
確率って怖いわ SPの黒率思った以上に低くて笑うわ0.2%以下らしいからな スレオンだと2万黒無し報告見掛けることも珍しくないな
1万で黒1体引けりゃラッキーだと言われるようになってきた 無料ベースから白はさっき引けたから都市伝説じゃなかった 重ねゲーで今一番熱いのはファーヤーエンブレムじゃないの リンネ出すのに17万かかった…
アマンダ9体出てきて心折れかけたわ >>341
現凸10まであるんだっけ・・・もう現凸はいやだ・・・ ドゥーラの寝室の「ばかやろう これお前の子種じゃねえか」がビートたけしで再生されて笑ってしまった
かわいいけどね! アイギスはキャラ自体がハズレ個体値と当たり個体値みたいなもんだからセーフ
黒のハズレと当たり差えぐいし >>259
初期のDLC販売をわかりやすく説明した図でFE-IFが出たときに再燃した
NOWのところを真っ先にやりだしのがバンナム
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org418556.jpg
そういえば無限ガチャもあったなw ROやってたから0.02とかに慣れてる
試行数がちゃうけど 累計12万分ぶちこんでも黒なしの時もあれば1万で黒3、4ってこともあるんやで
まぁ女神様への感謝のパリンを忘れないことですね‥‥‥‥ 同じレアリティ内でも性能と排出率に明らかな差つけてるゲームも多いな
ベリアルとか麒麟とかベリアルとか >>313
イベ白以下は無かったかもなあ。す・ま・ん・わ・よ 個体値とかランダム性徴は補正アイテムがあるかどうかで評価だいぶ変わる
昔のネトゲはそれで稼いでたが >>345
アマンダさん強くなったやん?
救済はありまぁす! シプーさんうっぱらった王子だけど、セブンちゃん頑張る価値ある? 別に剛運の持ち主なら1万で黒1体ぐらい出るんちゃう?
アリスとかフィオレとか ☆6追加までは10連で最高レア1枠確定だった戦プロって緩かったんだな
まあその☆6もとんでもなく強いとかどうしても欲しいとかなるようなのじゃないけど 1,2万で出ないことに驚く王子は確率を感覚でしか考えてないのだろうか >>348
あれは月額でチャレンジ回数が根本的に違うから
なんかMMORPGの歴史をそのままやってオワコンになりそう >>345
上で言われてるようなゲームもキャラでの当たり外れある上で個体値もあるんだけどなあ >>311
それぞれ加算だから3つを足し算するってだけだな、ぶっこにき来てないからいくらかわからんが >>351
確かグラブルで洒落にならん騒動に発展してたよな
廃課金がめちゃくちゃガチャって確率出してたやつ
注意されたから今は平気なんだろうけど >320
ヴァルキリーコネクトって言うスマホのゲーム
最高レアでも☆3でそこからちまちま集めて☆5にするゲーム
どのユニットでも☆5に出来るけど時間かかるよ
ガチャから装備も出るからリセマラ頑張れ ゲームに対する1当選の有用性次第なんだから
%で語った所で何の意味もないだろ
特にアイギスはニッチな部類なんだから こんなアコギなことをしてるのは、○○だけ!とか非難してたら
どんどん広まっちゃった感があるんな
洋ゲーなら〜とか任天堂なら〜とか、今や恥ずかしいみたいな悲しいゲンジツ >>355
シプー売るような王子がセブンちゃん使うことはないと思う >>356
フィオレをアリスと同格みたいに扱うのはNG >>360
けっこう使い勝手いいし優秀だぞアサシン2覚 ヴァルコネはリリース当時バグでコイン稼ぎ放題で星5作り放題だったなあ >>357
モンストとかパズドラも似たような感じ
レアリティとしては既に破たんしている
逆に確定がないとやってられないレベルだよ アリスはもう休ませてやれ
どうあがいても強くならない >>367
全部に追加かよつっよ
ジュノンちゃんにフロイデあげよ 見た目重視じゃなきゃエンフォはシプーで良いよな
まあ見た目重視でも俺はシプーもセブンちゃんも使うんですけど >>380
パズドラも昔やってた時確率低くて萎えたなぁ、強キャラ引けんとどうにもならん時もおおかったし ファンキルは引いた時点でステータス見ればわかるあたり有情だったんだなぁ あれ、セブンってスキルがアサシン系なのにエンフォなの >>381
えっ!?スプラトゥーンの糞ガチャソシャゲを? やっぱりというか大方の予想通りグラディエーターは微妙な職っぽいな
今後来るであろう黒グラのアナトリアは撤退支援とスキル中死なないがついても微妙な感じかな 下限ベルナは初見マップだとほぼ毎回お世話になるわ
コスト低くて対空も出来るから不測の事態に対応しやすい >>372
どこが問題なのか理解せずにリリースするのは割とよくある
聖剣伝説4とかその最たる例でしょ 7万使ってやっと出るピックアップってどうなのよ…泣 結晶120個分くらい白すらみてないわー
期待値的には全然不思議じゃないけど
やっぱ萎えるよね >>370
あー、いまコラボビッチfateとコラボしてるやつだね
セイバーほすぃ オートは賛同するがそんなアホなことせずに3.台回目を一回目の5秒で発動できるようにしろ で、ジュノンちゃんの暗殺率はどれくらい上がってるん? スキルの初動を1秒にしてもらえれば救われる黒ユニって割と居る気がするんだよなあ・・
5秒はギリギリの戦いだと長過ぎる >>391
ナイトがベルナ専用機みたいなもんだから
暗殺型でもエンフォで良かったと思うぞ >>393
覚醒後のステのノビがいい職ちらほらあるしまだ最終評価は出せん
ただ現状としては糞 FEHはあんなんで継続的に高売上を出しちまって他ゲーも個体値導入しないかと心配
固体値の早期撤廃するかFEHのファンの人には申し訳ないが爆死するかしてもらいたい しぷーはプレボから出さないのが通。所詮ローグなんてベルナと泥アップ持ち以外かわいいだけなんだから
セブンちゃんかわいい覚醒させちゃった あああああああタイガー閃いたのに全滅したぁああああ >>365
面倒だからソロ連合で放置相手にペチペチしてる程度だけど本気でやってる人の話を聞くと
対人で相手殴ることそのものより時間中の人外早回しとかで特に強いのは需要ありそうだなって 倉庫トレジャーとか神やん
ジェロニキはいつになったら倉庫オートホモになるです? グラディエーターあの性能ならコスト18がいいとこだな ラキュアにグラディエーターと同じ特性つけてほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています