【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part59 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 水日の指揮者経験値デイリーで割らなくてもランク45のST240は行くから
我慢しとけよ >>56
レベル上げて挑めばいいぞ
不利属性を入れなければいいだけなのだから緑に拘る必要はない lv40程度ならランク上げしてたほうが効率良いもんな どうせカンストしたら使うの嫌になるシステムなのわかってるからなぁ
苦手属性ではひっこめないとだめだからカンストしてても出さざるを得ない場面もでてくるだろうし
スタートダッシュであげちゃったからあれだけど40こえたら満遍なく育成でよさそうな感じはある (´・ω・`)6章から集中攻撃されまくりで崩壊するけどコレどうすりゃいいの? お前らどんくらい拡張してる?
俺は上から750・200・10なんだ
石あと50でフル拡張、無課金事前無し組みだから戦闘メンバーがクソザコナメクジだわ 土曜のデイリーがクソすぎる
こういうのはお花でやってくれよ 楽団なんだからこっちも団長でよかっただろって思う
シキシャサンが言いづらそうで寝室で心配になる どうの経験値ユニット沢山集めたが
お金がもったいなくて合成できません ttp://i.gyazo.com/e1e9e34712229d05b52f213fed2bda63.png
(´・ω・`) ところで先行組はランク上限に引っかかったりしないのだろうか
確か初期の花は100でストップしたよね? やべえ飽きてきた
なんか目的が掴めない上に石割らないとなにもできん
そろそろ追加要素はやくして? かんぱにとかと一緒で戦闘で経験値入る仕様だと、カンストさせても倉庫番なんだよなぁ悲しい スぺチケ買う気なかったけどスレ見てたら欲しくなってくるんだよな
性能で一番良いの教えてくーださい、ドルフィンだっけ 属性統一が基本なら、やっぱ☆2の育成も考えた方がいいんだろうかね?
今はそこまで手が回らないが 50レベで経験値溢れ出すのが嫌っていうけど70レベになったらそこから溢れ放題やん おっしbba来た。お花のタエちゃん、ウメさん団長的に非常に欲しかったんでラッキーだわ
https://i.gyazo.com/831c11f92678efd6d919c6f1c3183827.jpg
スペチケ本体はどうするかね
tnkは荘厳の三人指しているんだが決められん。悩むわ 今日はお花を30まで上げる作業やな…
来週は団員経験なくして素材系に変えとけよ… 今日中に石400個いくかと思ったけど今日のデイリー平日の使いまわしかよ
明日はゴールドに少し割ろうかね 相性得意☆2のが相性普通の☆4より強いんだろうけど
☆3以上は使う気になれん イベ初級周回なら戦力いらないから適当な編成で回ってるわ
にしてもこのゲームボクっ娘やたら多いよな すぺちけは買った
まだINしてないけど今日デイリーは団員経験なのか?
つーか、このゲームゴールドきついから
1レベルのキャラに経験☆3いっきにぶちこむくらいしか使い道なくね V&Bってフリーいなくなった辺りから退屈すぎて内容おぼてない ☆3以上でないと、だった
☆2で気に入ったキャラいれば別だが >>109
参考までにだけど↓の編成でLVは30~45、ローテはする(盾1の列が不安かも知れんが後ろから防デバフ入るので1~2ターンは耐える)
http://i.imgur.com/d6Tclyu.jpg
もっと緑もってたらLVはもう少し低くてもいいかも知れない しかし土曜のデイリーが使えなさ過ぎるw
早々にデイリーイベを見直せよ ☆2まで使いつつ、イベ☆3に切り替えて行くスタイルで行くかなぁ
ガチャ?そりゃもう全銅よ >>136
そんなにポコポコ金出るようなもんでもないし...
とりあえず☆2で埋めてイベント☆3と交換していくってのが主流になるだろう
廃課金はしらん 経験値ステージが使えないというよりは合成システムが悪い たった1回11連ガチャを我慢するだけで
育成のために50回も石を割れるんだよなぁ >>139
もう名前忘れたけど魔女の方が好きだったわ、女神よりも >>128
チケで取れる☆4荘厳4人いるんだが誰忘れた 歯車集めに割ってるだけで☆1含めて全員カンストする勢い
ガチャナシで全力育成割りだけど割っても割っても全然へらねぇ >>148
でも回しちゃうのよね
育てるキャラがいないとね >>144
金だけで良いだろどうせ低レベルの時しか使わないのだし 金絡みはもう少し緩和しても良いと思うんだがなぁ
特に強化は周回すればいいうえに費用が高いからブロンズが罠になってる ミスリルとオリハルコンがわざわざ欠片と完成品に分けられてる意味がわからん
http://i.imgur.com/49dmUl0.png 金ピカで豪華なアイコンなんだから売値10倍にしろやオラァ 団員経験デイリーいかなくなったら経験餌も入手機会ほぼなくなって邪魔にならなくなったな 新キャラゲットしたらLV30くらいまで速攻あげて即前線ってできるから
まあ回る人は回るんじゃない? まぁ11連を1回我慢すると1ヶ月分くらいのスタミナと考えると育成状況は段違いだなw とりあえず装備とシンフォニア?は後回しでいいんですかね・・・ しっかしスペチケのラインナップがなんとも言えないな
赤増やしたいのに非事前の赤は1人しかいない上に微妙と来たもんだ 50回イベ初級にわったらどんだけ経験値貰えるんやろな
このガバランスはテストしなかったんすかね 花の最初が水日にしかレベル上げできなくて不評だったから見直した感じなんだろうけど
今度は団員レベル上げる手段増やしすぎてここまでいらんってとこかなw ちんぽにあボードは超絶エンドコンテンツだからやるとしてもアビだけで後回しでええよ
凸費用稼ぐ周回数計算してたら吐き気がしてきた ここの運営はよく知らんが経験値効率下方修正とかしそうで怖い (´・ω・`)お願いだからエロテキストの時はモーツァルトだのハイドンだのファミリーネーム呼びはやめてくれと
(´・ω・`)どうしてもホラ、あの音楽室のアレが… >>182
走ってるおまえらの自己責任だってことやろ >>168
そんな気はしていた
ちなみに年上系好きならリンガーさんいいよ デイリーちょっとスタ消費激しすぎじゃね?その割には見返り薄いという >>184
>たくさんの指揮者様と楽友になることで、今後登場予定のイベントや新機能を
>より一層お楽しみいただくことができます!
要するにレイド >>181
ん?何か問題があるのかな?
大丈夫そのうちあれでも抜けるようになるって 装備交換やってる人のSSみてから
俺も頑張って金8種類まで作ったけどやっと半分
今日で終わるとはいえだるい とりあえず全ての属性パ全員金以上で染めたい所だなあ
無論全員有効属性じゃなくてとりあえず苦手属性と銀以下を外す形でいいと思うけど >>178
ここの運営は下降修正はあんまりやらないよ 普通のとこなら出撃経験値下方とか
3凸以降実装して経験値量半端なくとかしそうだけど
あふんだからなんもしなさそう やっと虹7枚揃った
と思ったら属性とタイプのせいで
並べてもそんな強くないわ
金を選別したパーティのが強そう 一突してから上がりづらくなるんだろうなぁとか思ってたらそんなことはなかったぜ >>194
いくらぐらいハゲたんだい?(´・ω・`) 冷静に考えたらオンシが赤槍だったし彼女を待つか
2週間半も先だが >>194
サービス開始2日目で7体揃えてるやつスレにおったな 逆にシークレットステージ追加してデイリーの経験地が更に空気に >>194
まあ虹でも苦手属性相手だと割とポロポロ落ちるからな…
オンシ赤槍確定なのか、赤の火力職手持ち少ないから助かる >>4
金歯車って7-8、7-10とかより7-5の方がいいの? つーか経験値はクエいくだけで増えるんだから
馬鹿みたいに消費のでかいデイリーでほんのちょっとの餌手に入れたって意味ねーんだよ
デイリーの餌クエなんて消費1/3くらいじゃなきゃ釣り合い取れん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています