ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part69 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>796
これ
花の新規コンテンツか何かと勘違いしてる奴が多い まだ開始直後だし、バランス調整は暫く様子見るんでないの
動作は割と安定してるから頑張って欲しい >>800
ちょこちょこ石わっていまRank51だな >>785
一見キャラ育成の自由度をもたせてるようで、最終解放まで行くと
大抵全キャラ外見以外同じステになる糞仕様のスフィア盤方式
ガルシンのボードは全キャラ一緒のコピーだし、余計に作業感しか残らない
しかもフォニムは種類ごとの曜日限定品だし、延命対策かよ…って萎えるわ >>788
技花互換があるのはわかるけどさ
オールマイティな技花互換の入手はギスの虹聖霊よりよっぽど厳しいからな
花はスキルレベルがさほど意味がなかったがこっちじゃ最重要といってもいいレベルやし
上げる手段は容易にしてほしいわ マジで たまに補佐官が勝手に切り替わっててキャラ消えてるんじゃねーかってびっくりするからやめて・・・ DMMゲーの新作なのにまともに遊べてることがありがたい しかしマジでマテリアルの存在価値が低いな
新規キャラを一気に戦力にしたいときぐらいしか使わなくて良さそう 完全オリジナルのシステム作っても、それは余所が考え付いてもやろうと思わなかった欠陥システムばかりだしな…
実現可能なレベルで新システムなんて誰が作れるのやら 始まったばかりだから急げ急げと
始まったばっかだし様子見しとこゆっくりの違い >>787
フラーラで送りますた
俺もお花はもうやる事無くなってきたからこっちに移る予定
あっちは配布石でまったりやる APが準備中だったり色々未完成なままバレンタインに間に合わせるため稼動させたのが分かる
サービス開始して速攻イベントだし >>791
石の配り方が全然違う(ギスは全然配らない)から一概にいえないけど
一応ギスは石2個ほどわれば虹聖霊手に入るよ(ただしあがるのは確定ではないけど)
※上限が5のキャラは1→2 100% 2→3,3→4 50% 4→5 25%ってなってる 初期花と違って石割り回復でスタミナ上限突破するから
とりあえずスタミナ300位で十分な気がしてきた
新キャラに備えてちょっと石温存しよ 楽しい友達が5人しかいなかったので…
ID:488359855 とりあえず主力メンバーくらいはさっさと2凸させて落ち着きたい 鉄は熱いうちに打て
運営がだれる前に悪い所は叩きまくらないとナ >>674
つうかローテする編成だと2-3-2とかの編成になるから火力が一気に半減するのよね >>806
重要度が高いなら尚のことガチャ重ねに有利持たせるんじゃね? >>811
VR対応でちゃんと指揮しないとまな戦闘にならないとかwww
めんどくさすぎてすぐに廃れると思うけど まだランク50超えてないからパリンパリンしてランク70とか超えてるやる気勢にフレ申請は腰が引けるなw 花よりスタミナ少なくて消費は同等でやらなきゃいけない事は花より多いって感じだもんな
そらつれぇわ 新作ネトゲやブラゲが出る度にやってきてコンテンツを喰い荒らすネットイナゴなる単語があるが
DMMゲーの場合食い荒らした後また実るまで待機してるから益虫か害虫かまるで見分けが付かないな
しかも肥料になる課金をしてくイナゴが結構いるし >>823
ギスもほぼ最重要といっていいステータスだけどな 開発にはエース部隊を投入するが
サービス始まると新人部隊に交代ってのはよく聞く話だしねえ
まだ初期不良の調整でエースが残ってるみたいだし今の内ならまだ要望が間に合うってのはあるかもしれん 4キャラ凸2したいけど、200万どうやってかせぐかなあ
アンリとお風呂はいりたいんじゃあ! 最終ログインが-3秒前とか表示されてる人どうなってんの?未来人? 曜日クエストは上級じゃないと素材ドロップしないから仕方なく行くけど、
3回やったら1日の活動終了という忙しい社会人に配慮しまくりの仕様に涙出る >>27
4つ目はsofthouse-sealのおっぱい戦争 (´・ω・`)生き急ぎも何も配布石割ってシコシコ育成しかする事ないじゃない・・・ >>828
アンプルはもっと嬉しいんだよ
普段のマップ周回にちょっとした楽しみが加わる
こっちは完全に作業感、それも全種同時に必要なのに曜日別に分けた無駄な引き伸ばし >>833
最近は覚醒スキルがぶっこわれてるの多いからなぁ・・・ >>825
めんどくさい言うてもせいぜい一分程度だしなぁ・・・
しかも基本的に回るのは消費80んとこばっかだろうし10分でログアウトでっせ ブラウザをエッジにしたが、起動時のウインドウサイズを変更できないのが不便だな… 先には先のやることがあるのだから、今できることを今の内にやりきる 検索したけどランク77はおしっこちびる
100超えてたら失神しそう >>820
それお城で見た
ttp://i.imgur.com/TEvFK9n.jpg アビを凸で開放にしてボードはステータスだけにして永遠に準備中にしてくれれば良かったのに お布施課金したいところだけど今月他ゲーで使いすぎたんで給料日まで待ってほしいw >>833
アイゲスはスキル覚醒してやっとキャラのチュートリアル運用終わりみたいな感じだしな
大聖霊来て最後の1ランクアップが楽になったから
虹聖霊十数個食べさせるとか言うのはなくなったのは評価してる FFは全開放できるから無個性になったのかもしれないけど
こっちはフォニムの要求数が鬼だから全開放よりも個性伸ばしたり欠点補うことになると思ったら
解放条件【解放済み10以上】
だものな
どうかしてるぜ 自分と同じランク前後か同じ(40〜60くらい)くらいの人がいいな
77とか怖い >>856
これもそれっぽい雰囲気みえてるんだけどな
スキルレベルでチャージ時間カット仕様はスキル上げ必須レベルだろ
しかもスキルが壊れているんだから >>833
いやアイギスはわからんしアイギス運営内でのバランスがあるんだろう
花と比べて、花がスキル重要度低くてupアイテム容易
なら重要度高いこっちはupアイテムの難度上げてガチャ催促にするってこともあるかなと このゲーム新規との差がとてつもないことになりそう
事前☆4確保組がチケットで更に☆4を追加して石を割りつつ周回とかレイドがワンパン組と全滅組になりそう >>851
今朝だっけか楽友に106がいるわみたいな書き込み見かけたわ
Next経験値確実に5桁やんって戦慄する 解放条件【解放済み10以上】
これのお陰でボードストップしてるわw
今どうにかできないかノーマル回して集めてるけどこれも無駄な作業っぽいのがなんともw >>864
105って言ったけど今見たら106になってた >>862
花よりスキルレベル難度あげたらマジでおわるぞ
正直花はある程度ヌルゲーやん こっちは簡単にガンガン落ちていくしヌルゲーとはいいがたいと思うんだがな >>708
え?ルルーナ結構すきだけどなw ごめんなさいキャラだけど >>865
ミスリルオリハルコン掘りはさすがに石の無駄だからやめとけ >>868
すまん105だったかって106になってんのかよwどんだけだよw >>876
2回じゃ足りんよ多分6,7は割らないと上がらない >>876
350経験値貰える指揮者経験値デイリーで
30回以上回す必要があるだろから・・・
2回どころの話じゃないな >>868
そこまで行くとどれだけ人より先にたどり着けるかだけが目的なんだろうなぁ >>729
答えはっきりしてるじゃんw そこからじゃぶじゃぶ12万とか40万とか入れてんだからアレにつぎ込むしかないだろうに なんかFF11のアレキなんとかを思い出す作業だよね lv65の時点で4回ほどパリンしないと上がらないしな・・・
どんだけ割った事やら >>873
でも手持ちの銀以上のキャラが全員カンストしてたら
ミスリルオリハルコン掘りくらいしか手が・・・ ランク70後半で必要経験値余裕の5000超えやぞ100とかそら大台突破じゃね >>890
レベル45で必要経験値 1005
レベル78で必要経験値 6000オーバー
って記憶してるから33レベルアップで6倍になってるしなぁ
そこから30レベルくらい上がってるんだからどうなってるのかもう理解の外よ >>883
一レベルあげるのに指揮者上級使ってすら石8個ですか・・・ 遊び方は人それぞれとは言っても自分で石わって周回しまくっておいて
やること無くなったとか言ってる奴は馬鹿にされても仕方ないだろ >>886
(´・ω・`)アレキサンドライト終身刑
(´・ω・`)グロウゴッデスオブアルテア無期懲役
(´・ω・`)好きな方選んで? 340もスタミナあったら周回し放題じゃないですかーやったー レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。