>>286
このシステムは腰を落ちつけてやるのに向いてるな
敵をサクサク倒して周回数を稼ぐのには向いてない

ただ試練の塔みたいな感じでストーリーとは直接かかわりのない
高難易度のパズルみたいな延々と更新されるステージあればやりがいあると思う