【DMM.R18】千年戦争アイギス7760年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目の
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が減っていくので常に複数行あるように保持・貼り足ししてください(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7759年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488088070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダークエルフは魔物なんだろうか
織部は魔物扱いしてたけど NHKのせいで大和郡山と二条と淀を同じ絵師にしなかったのが非難されそう なんだ・・・Intelが値下げするわけじゃないのか・・・ >>326
遅滞もなにも、魔物が地上で活動さえしなければ人間がリヴィアタン復活の情報を得ることすらなかった筈やし… 肌が黒かったり青かったり緑だったりすれば魔物だよ!ってエルフのプリンセスがゆってた アイスクライマーってスコアとかあるんかな
レトロゲーにリプレイ保存機能ついてほしいわ
ハイスコア狙って毎日5時間くらいやりこみたい スペランカー3Dとかでねえかな
見た目わかんねえ段差踏んで即死すんの >>325
ピックアップ終了後こそひょっこり引けるの法則で
課金はせずに溜まって気が向いたら引いてるな
tnkがイライラして落ち着かないだろうけど >>327
リヴィアタンの事を王子に知らされて自分(の肉体)も諸共滅びる事を知った魔物たちが王国側に鞍替えとかいう展開もありえるんかな そういやグラブルシャドバコラボ終わっちまう
来週から三周年イベだから急がねーと >>317
そもそもそれ知ってるのが魔界在住組だけで地上でずっと活動してる魔物とかしらないんじゃね?という節が しかしアダマスガチャ全然復刻しないな
ホモンスレすげぇ欲しいのに 俺たち魔物だし、やっぱ人間襲うのがいいよね!っていう ノリ だぞ >>346
sandyちゃんから新しく組もうと思うくらいには凄い スペランカー
アイスクライマー
スパルタンX
は持って無くて友達の家でやっただけだから思い出補正でもあるんかな
とても面白かった記憶 アイスクライマーわい「どんどん登って相方置いていけー」 >>345
前と違ってEXはそんなに珍しくもなくなったから、無理せんでもいいんやで 織田信長 VS 今川義元って2000 VS 4万とか言われてるけど
実際には2万 VS 2万くらいだっただろうってマジ? 最近PC新調した人かわいそうだなぼくはRYZEN買うけどね
久しぶりにAMDやで なんかぴょんぴょんはねてブロック壊しだったっけ?(´・ω・`) >>350
>>356
ちょっとぐぐってみたけどAMDだからちょっと眉唾な気がしちゃうんだよなあ
昔はAMD贔屓してたしまたintelと対抗できる製品だせるなら嬉しいんだけど 最近スレ死んでるね
ネタないし雑談つまんないし終わってんな >>359
穴をあけてあとに補強に来るオットセイをひたすらぼこるゲーム >>659
兄妹で雪山でのお互いの尊厳をかけた生存競争 >>357
国境付近の小競り合いで義元がそこまで大軍率いる理由もないし
尾張の大半を制圧した信長のほうが普通に石高で上回っていた
しかも義元は織田領各地に兵力を分散していた
結果的に桶狭間では互角ないし、むしろ信長優勢だったとの見方が近年では多い >>659が唐突に血みどろの殺し合いの渦中に・・・ >>363
デッデッデッデッデデデテレテレテレテレレッテ
デッデッデッデッデデデテレテレテレテレレッテ
パーン! あーバルーンファイトまたやりてー
慣性で滑るからめちゃくちゃ盛り上がったわ 今日アニメの総集編映画見に行ったんだけどこれどの層に人気あるんだろ
超作画の追加シーンがあるわけでもないし バルーンファイトで水面ギリギリ飛んで魚釣る遊びしてたやつおる? >>376
ステージCで海の右下に潜ってギリギリ感を競うゲーム ryzenはGPU内蔵してないんだな APUは今年の後半に出るみたいだからそれ楽しみにしとくか >>357
全体としちゃ5千対2万5千くらいってのが有力。でも織田領の本来の総動員可能規模はおよそ2万くらい
合戦前から今川軍は織田領内の兵站線の遮断とか各個撃破に努めてて、信長は兵力の集中が出来ない状態だった。それが数字に表れてる
つまり戦略的には圧倒的に織田軍不利
でも色んな偶然や信長の統率力が重なって、戦術的成果によって戦略的不利を跳ね返すことが出来た戦やな 64マリオのウツボとかマリオのプクプクとかゲームの魚敵って妙に恐いの多くね? >>392
皮剥いで腹かっさばくだけだぞ
哺乳類だ >>392
アザラシは脂肪分たっぷりで煮たり焼いたりすると美味しいぞ
ベアさんはアザラシの皮を剥いで即席の耐寒スーツにしてた バルーンファイトは、平和協定を結んでいてもいつ寝返るかわからない恐怖を味わえる神ゲーだった >>392
あざらしの腹の中に鳥を詰め込んでしばらく発酵させて、いい感じになったらぐっちゃぐっちゃになった中身をちゅーっとだな でっていう島のノモズは1ステージしか出ないのに一番印象に残っとる >>391
スパイvsスパイじゃなかったっけ?
地形を把握して、策略練って、罠を仕掛けて、誘導して…
最後にはボタン連打で全てが決まる
昔よくやったなあ >>391
ナイフとか持ったら、脱出そっちのけで友達探して殺してリアルバトルになった事がある >>393
水ステージは基本的に動きにくいからじゃね
水中やら足場の関係で >>404
そうだったのか。ずっとスパイたいスパイって読んでたわ リアルタイムでやってる王子も多いんだろうけど
昔のゲーム発掘のきっかけってどの辺にあるんだろうか ユニット一覧、フィルタで覚醒のみ抽出とか出来ない? >>400
昔アンドだったよな?と思ったて、ネットで調べたが
あれvsと書いてアンドと読むらしい >>393
敵もそうだけど水中ステージって妙に薄暗い雰囲気なことが多いよな
水の神殿とか結構怖くて早くクリアしたかった >>390
信長の劣勢の戦いは桶狭間ばっか例が挙げられるけど天王寺合戦もあげていけ
あれもかなり頭がおかしい
これで戦下手とか言われる信長は異常 実は007よりなんでもありなパーフェクトダークの方がすき ということは、グレートマジンガー対ゲッターロボもアンドと読む可能性があるのか? >>411
ないな
覚醒はLv71以上に育ててレベルソートでもするしかないんじゃね 咳しずぎてちょっとだけ血が出てきた
ほんと洒落ならん痛みだわ 今日の大河では桶狭間直前で織田3000今川25000とか言ってたな メイドラゴン6話でちょっとだけでてたのがスパイアンドスパイみたいだな、やったことないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています