【DMM.R18】千年戦争アイギス7761年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目の
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が減っていくので常に複数行あるように保持・貼り足ししてください(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7761年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488117402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>574
それはガゴが固くなったときの話じゃないのか >>577
いってらっしゃい王子
代わりにカノンちゃんとごろごろしときますね 曜日は変になってるって聞いたけど何だろうな
もしかしてシーフの強化が兵舎にしても効果発揮してて無しのつもりで行った人が失敗してるとか? >>577
月曜日のかのわ こっちはちかんされないんです? あったわわじゃないから・・・(察し 爆風の範囲は敵の角度で変わるのはほんと、こんな感じ
ttp://i.gyazo.com/3ee3dc9087232966c2c35830225d1be5.png >>588
そういう感じなのね
一部の範囲攻撃は攻撃者と攻撃対象の位置関係から攻撃範囲の指向性が変わると 【千葉】学校汚泥に基準超の放射性物質 1キロ当たり1万5750ベクレル 野田市 [無断転載禁止]©2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1488078539/ 今日もマーガレットさんは下限にならなかったよ 僕のこと嫌いなの 今週って後半マップ追加以外に何やるのかな
大討伐も終わるし…
交流クエか第二覚醒か酷復刻でも来るのか
できればこういう試練で暇でかつ月初で割りやすいタイミングで魔神復刻して欲しいが メイン編成、大討伐編成、曜日編成A、曜日編成Bで組むともう枠ない
お遊びや趣味編成組む為の枠くださいお願いします 動画もなしに先週と同じことやって急に倒せなくなった、は何もしてないのにパソコン壊れたと同レベル ドロupは編成に入れなくても良くなったし曜日編成ってもう要らなくないか
大討伐も期間あるんだし新しいのやってる時だけ枠作れば良さそうだが >>597
仲間 せっかくだから食わせてる事情をわかってるみたいにフォンフォンフォンフォン 初見用・曜日用・イベ周回用・大討伐用であともう1つか2つあると大分いいんだけど ある程度戦力バランス取った趣味編成にしようとすると結構黒が入ってきてガチ編成と大差なくなってしまう問題 >>604
期間が長いから少しずつ消化していく方針だと専用枠作らないと何かと不便 泥うp入れなくてもよくなったんだから4つでよゆうで足りるわ 1 趣味構成
2 趣味構成
3 曜日構成
4 大討伐構成 最近、好感度アイテムが不足するんだが、空ゴミ以外だと何処で集めてる? 低コストとファラ2と巨人小人の他に選択肢があるんだろうか 編成マクロ作ってみたが
巨人と聖霊神編成くらいしか使い道がない >>548がどうだかは知らんが、発射位置で巻き込み範囲が変わるのはずっと昔からだぞ
1番よくわかる例が裏オアシスのメイジマミーを事前に右端に配置したユニットでブロックすりゃ近くの遠距離巻き込まれないけど、後から差し込んで同じマスで受けると遠距離巻き込まれるとかある
だからエレインちゃん配置タイミングが難しくて何度もリトライしたし…… 拠点後のメイジデーモンで、発射位置による爆心地の違いで巻き込まれる位置が変わることを学んだな アイギスってホントすっげー些細な事でも戦術変わるんだよな
そういうところが面白い いつもの・バケツ神・聖霊神(チャレ)・空ゴミ神(まずい神)
だわ 弾道にもよるからな、弾は見た目どおりに飛んでるぞ
砲術のは山なりの軌道を描くしロケパンもまっすぐ飛んでない
弾がユニットの判定円に触れたところで範囲が決まる
発射位置これだけずれたらそりゃね
http://i.gyazo.com/5b1c0d01a752a9ed7f0905379c018298.png 通常 使いたいユニット入れ 大討伐or魔神 曜日
頼むから枠増やしてくれ 使いたい編成あっても面倒で萎える どのソシャゲもそうなんだけど、レベル上げとか作業が必須なのが面倒くさすぎ
どうせスタミナの回復のアイテム販売するくらいならレベル上がるアイテムとか販売して欲しいわ
聖霊や白鎧の販売とかやって欲しい
意識せずに適当にやってるだけで適正レベルになってるならまだしも、途中からレベル上げのためだけに曜日とか効率の良いマップをひたすらぐるぐる周回する必要があるっていうのがすごい嫌い 適当にやってればバケツに聖霊に餌なんて腐るほど余るぞ 趣味 曜日 空き 空き
魔神や放置は別に固定編成じゃないからわりと余裕あるな ランク235になってやべーそろそろキャップに到達するかもと危機感を持ったがそんなことはなかったぜ バケツも聖霊もエサも足りない序盤はマジでキツイ
加えて復刻やらイベやらでそもそもリソース割けんしな 俺のやってきた中だとアイギスは一番マゾい
育成待ちが無くなることがないです >>630
ゲームが向いてないぞ、日本で一番根強く人気のあるRPGってジャンルがそういう遊び方だ 楽ではないな
ただカンストでも出撃全然気にならないし手に入れたキャラを集中育成できるから餌で育てる方式は好き ある程度ユニットが完成するまではつらいんじゃね
ずっと育成作業が続くような感じに思えてくるから 不死の魔物あたりでカリスマ消費60とかそら手をつけないで放置されるわ 糞城とかグラブロとかに比べたら
邪神は凄い温情を感じる 聖霊はともかく白鎧直接買うぐらいなら金3倍とかの時のガチャのがいいんじゃね 昔に比べると遥かに楽だけどまずいと好感度切れてきたから1.5はよ >>648
城なんてコンテンツ自体糞ペライからLv60辺りでゲームクリアじゃん
アイギスの方が覚醒第二覚醒まで怠い育成がひたすら続くから
こっちの方がつらく感じるな 最近は育成緩和しすぎだと思うわ。まあ新規がそれで居着くなら構わないけども アイギスは獲得機会と育成リソース込みで攻略練る段階が一番難しいっていうか
正解が明示されないから嫌いな人は嫌いってのは判る
面白いと思う人は凄い楽しい時期なんだけどね >>655
絆の投入先としてはソルは第1候補じゃない?
そもそもケイティ先生というか金ソルに出番がない王子ばかりだろうけど >>638
ゲームってあーでもないこーでもないって試行錯誤の過程が面白いもんだと思ってるんだけど
電子データの数値をただの作業でひたすらあげることの何が面白いのか分かんないし
それを楽しいと感じる奴がただただ大勢いるのが不思議でならない >>658
1軍みないとわからんけどマツリだろ多分 いくら育成緩和しても育成速度より兵舎にイベユニ積むスピードの方が早いから
色々使って遊ぶつもりなら育成かなりめんどくさいな アイギスは以前引退したことがあるからアレだが、今はそんなに不満ないんだよね
何かあったとしても加護とかあるっていう安心感がある
切り札ってのは大事よ
アイギスで一番嫌だった時期は、加護が試練の時だけだったり、開幕緑ゴブとかの時
確か加護に4800円くらい払わないとだめだったのよね
あとはゴーレムか
いまはもうミスゴが開幕オーラで進んできても加護なしでなんとかできそうな気はする
お城は引退している間に属性がどうのってのがあって余計についていけなくなった感
切り札くらいはつけろ サファイア以外はいずれいつか手に入ると思ってるし急いで育ててもしゃーないしってことでサービス開始時からずっと無課金だな
なお魔神レベル5で精一杯な模様 というか鎧買わなくても委任で回って食わせればいいだけじゃないのそれって
オアシスぐるぐるしてた時代までなら分かるけど今の状況だと何がいいたいのかちょっとよくわかんない 覚醒KTほんとかわいい
こっちが政務官だったら良かった ktはないわ…多分第2きたら相当可愛くなるだろうとは思うけどね >>662
>>667
ウズメ下限がね
まさかマツリがレジェチケから飛んでくるとは思わなくて・・・
まあこの中ならマツリで問題なさそうね
みんなサンクス ブラゲーじゃなくてコンシューマゲーやればええんやで、と思う 最近アイギスサボり気味なんだけどinoshishiの子使えそう? スタンプ調整でマキナ引いたから流れきてると思ってレジェチケ三回したら
http://i.imgur.com/2NuQKXc.jpg
全員持ってないから大勝利なんだけどさぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています