【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part30
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487116548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 早期800万の為に3倍ブースト始めたら幸村2体出てきて4分で終わってしまったw
中盤以降に大福温存するけど、超のLVがまだ20でこの先大丈夫かな >>209
レスありがとう、金賞常連で通用するほど強くもないし
安定して銀賞上位に入ってくれるとこで十分なんだよね
正直課金する気もほとんどないから、金賞に仮に入っても足引っ張るとおもう >>208
おk、ケチケチとミニ集めてるがそこまでじゃないんで流させてもらうわ
めごさんは国も戦友もモチ俺も欲しいから流せんけど
>>210
それな…前半だから超LV60で出現ってのは無理があるからすぐ出てくる様にしたんだろうけど
前半はマジで真戦闘中でも超出現しろって思う >>20
国内で行ったり来たりでなんとかなりそうだし、凄いよ
どっかみたいに傭兵かき集めて天下統一とかクソな国主とは違うから安泰
国皆で支えるしここ最近使う金を忙しくて抑えてたから平気じゃないかな そういえば新戦乱になった時それまでの対戦回復団子の使用期限が三月くらいまでになってたのってもう修正された? >>180
巻き戻し使用で強敵36/超0/真1だったわ
時間切れてすぐに超1きた >>214
「2017年3月下旬に開始する戦乱まで」なのはそのままだよ
ってか回りくどい書き方しないでキチンと使用期限の月日書けよと じゃあ今回と次回の戦乱中に使い切るしかないのか・・・
片方に集中させてチケットからのLRラインまで狙うのがいいのかな? 切り取って書き出すなら
> 2017年4月下旬開始の戦乱では対戦回復団子は使用できなくなります。
を挙げるべきじゃね
>>217
1行目の解釈で合ってるよ このご時世に安泰とかいってる奴は頭お花畑なのかな
金国ももうどこも人足りてないのに ハミルが廃課金だったらここまで批判されてないんだよなぁ…
まぁイベ順位見るにビスケよりかは遥かに課金してたっぽいけど 80万人ガチャしけてるなぁ
これ回す奴新規以外でいるのか? 80円で1回とかwwww100円とかわらねえw80円で10連じゃねえのか >>228
今回ドロップ率の設定甘いんかな?
いつもドロ0で終わる俺ですら
1周年のときのペース以上にドロップしてる
報酬込みで完凸2終わったわ 運がいいだけでは
俺は一周年よりクリスマス鹿のがぽこじゃが落ちたし >>207
俺の所属国の掲示板は二週間くらいで100ページ飛ぶ
ちな銀国 俺の国は月に一回発言があるかどうかくらいだな
20人全員生きてるのに 気になって100P目みようと思ったら
50Pもなかった件 >>210
俺もっす
このゲーム初めてほぼ1年近いけど早期800万取ったの初めてでうれしいけどあっけなかった
しかし中盤以降が不安だなぁ もともとあまりしゃべる国では無かったけど、戦乱が変わってから超無言国(銀)になりましたわ
戦乱が終わる1か月に1回「お疲れ様です」スタンプがいくつか入るだけ
それで銀を維持できてるだけマシか >>233
2週間ってすごいね、うちも銀国だけど自分とこ見たら年末だった
この時はまだ結構会話あったなーっとなんか余計悲しくなった 見落としてたけど10日で100ページとか活気がある国はいいね
>>240
うちの国はお疲れ様スタンプ、たわいもない雑談とか
イベの愚痴、足並みそろえたい場合の連絡とかだね
最近はスタンプ以外はかなり減った 前回の討伐で特攻SSR(ガチャ産)売却した戦友もいたけどロック癖付けろとしか >>240
普通に雑談とかイベントの進捗とか
戦乱中は特に激しいからたまに1戦で7ページくらい飛ぶよ >>243
ちょっと前まで奥の院に送るのに
ロック解除しないといけなかった名残だな
ロックしているものだ
という思い込みで俺も何枚かやっちまった ロック解除して奥の院入れてた昔の未完のSR
ガチャなどで入手して限凸しようと奥院から出したのに別のキャラでウッカリ合成 真出したまま放置した状態だと
いくら強敵倒しても超強敵はでないよね? もしかして討伐は前衛後衛大将の倍率は無視されるの? つーか団子の任務は常に5時間にしてくんねえかな 入手率は減らしてもいいからさ 前半は自然回復で団子ためてるからまだ強敵80なんだけど超がまだ19
http://i.gyazo.com/3b7af9d9b08e92c282dadf9ca625f306.png
今回目に見えて色々とくっそ絞ってるな
1周年で一旦ゆるくなったけど どんどん日が立つに連れて初期に戻って行ってる感じ >>256
100行く頃には40くらいは行ってた気がしたんだけど今までが運がよかったのか? >>258
超は開始直後から大体2割〜2.5割くらいと言われていた。
今回は真が三つあるから真の方の出現率が高まってる分出にくく感じるのかも。 >>258
今回は開始直後から真があるせいで救援で超が回ってこないからじゃない? 最近は前衛強化2、全体強化1、後衛強化1がバランス良くていいと思えてきたんだけどどうかな? 真強敵に3倍使って3つで殴ればうちのザコデッキでも10万Pいくじゃないか
昨日時点で気づいていれば早期到達で超強敵のSSR入手できたのに…
出も悪いし今回は無理そうだ このゲームいくら課金してようがインフレですぐ弱くなるから大抵の廃課金はそれを悟ってすぐ辞めていくけど廃課金古参は何を思って課金しているのだろうか? >>261
自分は前衛強化3、全体強化1かな。
もしくは前衛強化2、全体強化1、大将(自身)強化1。
ただやっぱ前衛強化3、大将(自身)強化1の方が安定してるのかなとも思ったり。 >>265
コメントありがとう 最近段位戦リプレイで前衛強化2、全体強化1、後衛強化1をよく見る気がするからどうかな?って思ったんだ 幸村1体持ってたから75体で済んだけど100体だと今94体だから結構ぎりぎりな感じになるな >>266
@上昇率が高い
大将枠に置く「自身強化」スキルを含め
一点強化型なので他のスキルよりも上昇率が高い
A大将は位置補正150%が掛かる
奥義効果が乗るのは、計算の一番最後
それよりも前に位置補正が掛かるので実質的に
表示の率が1.5倍されているのと同義
B大将は極意補正110%が掛かる
前項と同様で、極意補正(七番)の効果が
表示されている1.1倍になる
例えば、自身の攻撃力が60%上昇する
という奥義を持っているならば
ABより
実質的には
60% * 150% * 110% = 72.6%
の効果になっている >>264
廃課金仲間や国メンに付いていくorチヤホヤされるために引っ込みが付かなくなってる まあ極端な話、強化は全ての対面の相手より1でも数値が高ければ良いし、前衛強化3全体強化1vs前衛強化2全体強化2で前衛3体vs後衛3大将1になったら大体後者が勝つし、バランスも大事よ
前衛強化3にする場合は残り1つは全体強化じゃなくて大将強化のがいい気がする
前衛強化2なら残り2つは場合によりけりと言うか割と自由がきく印象 前衛の奥義が大将強化だと便利な気がする
でも結局は属性とインフレ、妹分の勝負だ
それにデッキ拘っても段位戦くらいしか活かす道がない 追記。戦乱デッキなら単純に総合力を上げたほうがポイント増えるようだから前衛強化4で良いんじゃない 前衛特化だと攻撃力24万くらいしかいかないんだよな 中間報酬になるカードと
手形交換になるカードと
社に追加されるカードは
どういう基準で決まっているのでしょうか? 中間は半年前のランク報酬
手形は3ヶ月前の討伐ボス(Xmas挟んだので今は4ヶ月前のになってる)
社は半年前のガチャ特効、前後半どっちだろ? >>270
>>272
詳しくサンクス
大将60%アップなんてスキル持ってないから良さがよくわかんなかった。
前衛アップだけじゃなくて全体アップにして大将もアップさせるのも重要なのがよくわかった。 >>279
手形の交換リストにいる妻木熙子が
奥義LV10で大将58%アップだから妹分込みだと60%超えるよ
他で入手しやすいのだと、乱闘(次回イベ)の交換リストに
細川忠興[最高の一品]で自身55%があると思う
これも妹分で60%超えるね 奥義を考えるときは前衛・後衛・大将の勝ち抜き戦と考えるのもええよ
大将強化がありなのは仕様上、前衛・後衛が相打ちになって大将が残りやすいのもある 全部制圧して相手も動かなくて突破戦の必要無くなったら
龍像より槍襖の方がポイント高くなるという認識で合ってますか?
前衛強化特化とかデッキ次第でしょうか? 奥義について教えてくれた人ありがとうございます。 これから段位戦等で色々試してみたいと思います。 愛姫落ちないな150体に1枚落ちるか落ちないかかな 幸村は4枚欲しかったから辛かったが既に数枚持ってる茶々秀吉は楽でええわ 自分は逆で、茶々三枚、秀吉二枚なのでこれからが勝負だなw 茶々来たからようやく3倍モード解禁
400位近辺でヤキモキしてたけど一気に順位上がってスッキリ リセット混ぜつつ強敵180ほど倒したが
超強敵のレベルが上がらん
全部単独で掘って単独で倒してるけどまだLv29
40まで持って行くまでに300体のノルマ終わってしまうな おいおいおいおい、討伐数小見の方貰えないんだけど!?
なんで!? 真敵のほうが超よりSSRドロ率高かったりするんかね 超のLV全然増えないから更につまらん これは失敗だったな運営さんよ次回はもっと考えてくれ 超は中盤から一気に出現上がった、というか真が出ないからなんだけど
運営の計算通りなのかお前らが出ないと五月蝿かったからなのか
40ってのが絶妙なのかどうかはこれからかな 勘違いしてる人いるけどこのゲームは課金前提のゲームバランスだからな むしろガチャSSRが無課金で頑張れば3凸出来るんだから今回は無課金にも優しい 来た救援依頼断って消せるようにならないかなあ
依頼出した方も枠空いて別の人に依頼出せるようになるからお互いにメリットあると思うんだけど >>299
真敵倒して計2枚SSRぽろっと出た。偶々かもしれないけれど・・・ >>302
SSRをもらえる要素が徐々に増えていってるからな・・・
今回だって最短で真・強敵にワンパン×25回でSSRがもらえるんだからずいぶんと甘い。
無課金だって、それなりに時間をかければそこそこのデッキを組めて
大抵のイベントでは運次第でドロップもする。
最近は意外と新規にも無課金にも優しいのよな。 SSR茶々とSSR秀吉、どっちも持ってないんだがステータスどこで見れるかな
あと、今回ずいぶん変わったけど777報酬あるのかな あるんじゃないか?確実に後半に特効SSRが追加されるだろうから
サービスという名の課金促進限定宝玉も当然あるはずw
777777に使えるのは、無課金にも配慮してますよアピールだろうし
きっちり実装されるでしょうな。 >>306
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