【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part106 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part105
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 和楽器ってどんなんあるんだろ
マリンバって和楽器でいいんだよね?
あと尺八、三味線、琴、枇杷…んーだんだん苦しくなってきた >>575
ぶっちゃけこのゲームの虹って基礎性能が高めで全体持ち(もいる)ってだけだから
ガチャやる理由ないんだよね、そこはある意味良心的 >>567
装備強化しようとしたら交換制限のある装備を食わせるかメロディかしかないからメロディか一択になる
そしてメロディカの入手方が現状ノマガチャしかないし
それでも出るのは銅と銀のみだから金メロディかは交換必須やで これ結局イベクエ周回してアイテム全交換するだけで、お花とやってること一緒やんけ
ガチャ率とかもそうだけど、お花と違う事したいのか、それとも経験を生かしてステップアップしたいのかよく分からん中途半端な感じやね >>576
お神楽で使うような楽器ぐらいしかぱっと思いつかないな メロディカは入手手段が現在限られすぎてるからな
必要かどうかっていうと実はそんな必要ないんだけど、レアかどうかって意味ではめっちゃレアなんよな >>579
ガワでは違うことやりたいと思いつつ
集金やシステム面では花と同じ甘い汁吸いたいんでしょ
中途半端って評は正解だと思う イベでも極級やら神級やら出してくれていいのよ
どうせ初級だけ回してればイベ品は全回収出来る構造にしてあるんだし >>576
能管、篠笛、オークラウロ、笙、宮太鼓、小鼓、三板、笏拍子、胡弓・・・
まだまだキャラ増やせるな あのーこのゲームって弱いところに集中攻撃きません?
弱点属性集中して狙ったり回復の穴を狙ったり。 イベはしばらくは低難度でいいんじゃね
一般マップに高難易度実装してそこで低確率で落とす強い装備でも実装すればいい >>588
するよ
だから弱いやつは最初から入れずに火力ゴリ押しステイが基本 キャラ名覚えられる気がしなくなってきたな…
>>584
ごめんただの俺の記憶違いかも
刺し身載せる板みたいなのをマリンバみたいにポンポン叩いて音出すみたいな楽器があったよーななかったような >>583
根本的な所でお花と変わらないから同じゲームをやってるような印象を受けるわ
かと言ってお花の連打しんどいから戻りたくないし…困った >>588
6章以降はそんな感じだな
だから体力の低いヒーラーは入れるとコンプを逃しやすい役立たずといわれてる マリンバとか言われるとどうしても中押し20円or13000円の例のアレを思い浮かべてしまうのは俺だけでいい >>588
来るよ
だからその狙われるキャラの後ろに鍛えたロイヤルガードを置いてローテさせると被害が殆ど止められる
防御バフは便利だぞ お花にエイルはいるか?いない
アンゲリカはいるか?いない
ならばガルシン一択 >>597 バッター構えましたにしか見えないポーズ みんなサンクス
最上級回してイベ終わったぜ
前半のも必要なのは次からはやめてね新井? >>600
そうとしか見えなくなった
謝罪と賠償を要求する >>593
その辺りを受け付けられなくなったっていうなら
もう素直にユアゲから離れたほうがいいんじゃないかな
根本的に花コピーなのは今後も多分変わらないと思う 所で音精って楽器が本体なんだよな?
こいつらって楽器で普通に敵を殴ったりしてるが良いのかそれで 多分神姫からやっと解放される…!で流れてきた層が一定数いそうだから攻略要素ももうちょい増やしてほしい感あるな そういやそろそろ日付変わるけどフォームとオーブ確保したかい >>606
体の一部みたいなもので
俺らでいうパンチみたいなものなんだと思ってる >>542
琵琶は☆1ミヤビで三味線は☆2のユウだよ
ところで三味線のWikipedia見てたら
>ナズナ(アブラナ科の植物)の俗名として「ペンペン草」がある。これは果実が三味線の撥に似ているため、三味線音の擬音「ペンペン」を冠したもの。
次のコラボはNZNとMZNの交換に決まりだな >>606
ニュムパ自体が楽器に宿った精だから武器もちなんだ楽器を実体化してるってだけで
本当の所武器は何でも良いのではないかと解釈してる。まんま刀とか使ってる人いるし プリも防バフ持ってるし列回復も有るんだから有能・・・
おかしいなあ 防バフ使うなら盾のが安定感たかいからねしかたないね 音精と指揮者の区別全くないけど分ける意味なかったよな
たぶん最初はわけるつもりでいたんだろうがさっさと出すためにこうなったかな >>616
防バフ使うってことはローテするってことだ
ローテするってことはある程度攻撃食らうってことだ
攻撃食らうってことは一番脆い奴が狙われるってことだ
そしてその一番脆いやつを回復する手段は同じ列に脆いやつを二人以上置くしか無い 前線に立つのは演奏者だけにして、ニュムパは全部召喚石にすっから! ゴールド足りないと嘆いてる指揮者さま用のゴールドデイリー始まったぞ
オラッ!さっさと金集めて来るんだよ! >>616
クレの防バフは気休め程度にしかならんぞ 元々わけるつもりなんてなかったでしょ
元モチーフからの理由付けに使っただけよどうせ なんか妙なイベントがあるな 卒業云々 バトル前にエラー クレ運用するなら2人同じ列に置かないと意味ないぞ
そしてそんなことするくらいならファイターなり置いてさっさと敵始末したほうがいいぞ 新イベント増えてるwww選んだらエラーで落ちるwwwwwwwイベ前半初級回ってるから一番下に出てきてうぜえ 内部的ST不足かと思って石割って凸ってみたが無理だった おいイベントもう始まってんゾ!→エラーだゾ!→詫び石はよ! モンテヴェルディの防バフは2080あって、1700くらいの本職の銀盾より高いくらいだから結構高いぞ クソガバガバじゃねえかwwwwwwこれ絶対明日のメンテまで直らないだろw >>641
お、水編成組んどこう・・・
イベ楽しみだなー NZN!詫び石だああ
あ、メンデルさんでした。詫び石お願いいたします あ、やっぱりバグか
なにかと思ったわ
オラさっさと詫びろや運営 緑ガチャで緑出回ったから次は敵赤で青有利だろうと思ったら本当に青有利だった そして弱点属性が青
やはり明日からのピックアップは青か なんとかして詫び石を投げつけたい
その一心であった ちょうど前半初級回ろうとするとクリックしちゃうんだよね
謝ってもらわないとこれは…… 次水イベなのか
緑有利(紫イベ)→青有利(赤イベ)
どういう順番だ >>658
そうか、次のイベユニ赤のなんかがきそうなんやね 新ガチャは青が濃厚か
我が楽団には青がいっぱいいるんだよなぁ・・・ まさかこれ日付設定だけして時間設定してなかったのか?
どんだけガバガバなんだよ これ実はわざとだろ石投げたくてしょうがないんだろ
何とか言えよメンデルゥ! 次は火のイベユニかボンちゃんしか3↑おらんからちょうどいい メガネ属性という言葉があるが
果たしてメガネ属性のあるプレーヤーが一体どのくらいいるのだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています