【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part106 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part105
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488219462/
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最近ランタナって聞くと最初にボートレースが頭に浮かぶから
ガルシンにスワンボートレース実装かぁって明後日の方向で想像した
そのうちキャラ増えてきたらボートレースイベとか欲しい (`・ω・´)あぶねぇ!!誤クリックでパリンさせられるところだったわ >>56
体力ない奴を狙え、弱点突けみたいな全体命令みたいのがあれば少しは解消できそうだけどなあ。 >>91
決算前だから強引にリリースしたのは間違い無いだろうな >>94
オプション設定辺りにスタミナが足りないときの処理を分けられる機能つけて欲しい
問答無用で割って進行する or 確認ダイアログ表示 or スタミナが足りません(割らない) 初イベなのに確かにストーリー糞過ぎたなすぐとばすようになっちゃった
フラーラせっかくひいたのにちっとも愛せない >>98
でも寝室の絵面は犯罪臭が凄かったぞ
無知ックスだし 最初のうちは編成考えるのそこそこ楽しかったけど段々めんどくさくなってきて前列4に中列エンチャンター2でひたすらstayするゲームになりつつある ブラゲで読むに値するストーリーに出会ったことが無い >>87
銀や銅には恋に憧れる賑やかなのはいるけど
ガチャを考えるとダメだったんだろうな >>101
本人が寝室で合法って言ってるのでセーフ ドラプリはデブさんの漫才がメインコンテンツだったぞ (´・ω・`)緑ばっか強くなって他の色が全然育ってないので明日からのイベで死にそう >>102
面倒な作業極力省いたほうがブラゲには合ってるからな
それならお花でいい気がしないでもないけどな 明日はブラームスもらえるのか
イベント形式は変えてくるかねぇ? おはなおじはオンシジュームの寝室シナリオにふるえて眠れ 明るい系キャラは3/15にオンシ来るってわかってるから
敢えてかぶらないようにしてるんだろうか イベキャラどいつも似たようなノリだからなぁ
悪い意味でリアルな女子会見てるような雰囲気だったし 今あせったわ
銀装備交換したと思ったら銅装備を交換しましたって出てきやがった
交換所確認したら銀装備だったからよかったものの どうしてもST持ち越しに慣れなくて溢れないように経験値調整しちゃうわ >>113
単なる想像なのだが女性社員の声が大きかったのだろうかと思うわこの作品
バランスもゲーム性も男のストライクゾーンをはずしてるような >>123
これはどっちかというとち〜んの妄想を笑う方 主人公が女性で他キャラが全員男だった可能性が?
なんかその方が なんだかんだで明日のアプデ楽しみにしてるよ
3月入るし準スペチケ的なのも来るかも知れない マティアに続いてアンリもカンストしてしまった……
カンストキャラってそのまま使ってる?それとも入れ替えてる? 明日にスペチケくるわけがないだろ・・・いいかげんにしろ!!
っていいたいけどよく考えれば月初めなのね・・・ 誰かのカンストに合わせて次のキャラが限凸できる金たまるように調整してる >>128
なんか勿体無いからてきとーなキャラ入替えてやってるわ
使うかどうかも分からないまま いくらなんでもすぐ出し過ぎだろ
僕もうやばいですって自白してるようなもんだぞ >>128
経験値だだ漏れがもったいないので、キャラは入れ替えてるなぁ
負けることがない範囲でね 金までは全員カンストさせるけど
銀はともかく銅はイベ初級でもなきゃスルーかな (´・ω・`)スペチケ買う決心がつかぬまま二月が終わろうとしている >>133
ガチャ率極悪、大量のキャラ必要なゲームなんだからコンスタントに集金すべき
詫び石奮発、月1で5000円徴収くらいで丁度いいわ しかし2月ももう終わりか
今年もこの分だと高速ですぎるわ 正直現状ガチャきついだけの凡百糞ゲーだからな今
お花運営ってだけで期待して持ってるだけだな
他の運営だったらとっくに切り捨てられてるレベル 2週間前は激動だったなぁ・・・
それに比べて最近は・・・ >>142
実際ユアゲの後ろ盾はでかいよな
開発同じなだけで運営は違うけど (´・ω・`)でもこれ何をどうすれば今より楽しくなるのか全くわからんゾw 事前開始が9月15日で半年近く待たされたってのもあるのかねぇ
なんか随分長いことガルシンやってたような気分だわ 0.5%に課金する人が多くないのは運営が一番よく分かってるはずなのになぁ
今更確率変えたら炎上待ったなしだろうし短いスパンでスペチケ売り続けるしかない イベもガチャも花と変わらんよ
単に同じ系統のゲームだから飽きが早いだけ バカみたいな要求数をまずなんとかしろ
何で花なら装備種>ガチャやのにこっちだとクソレート合成なんだよ 石油王が好みそうなデザインにしていけばいいんじゃね (´・ω・`)長く遊べるように糞レートにしましたとか考えてる説 取り合えず現状からゲーム機能を拡張していく前に
バランス調整や不便なUIやゴミでしかないマテリアル合成なんかをさっさと改善しよう 2017年初頭に初期花と同じようなことやってりゃそりゃ飽きられもするわな
それに0.5%ガチャでご理解する気にもならんし 周回経験値だけで異常にLv上がっていくからな・・・
マテリアルの存在価値が >>154
スタミナすぐ尽きるって意見を真に受けた説 どうなんだろなその辺
今でこそ石パリンでガンガンLV上がってってるからそう感じるだけかも知れん
新キャラ手に入ってさーLV50まで育成するぞーってなった時マテリアル無いとかなりつらそうな予感 俺は花民じゃないし30までしかしてないけどあまりにも糞ガチャすぎて逆に金使わなくていいかなとは思うわ
ここまで突き抜けた糞ガチャだとコーヒー以外回す気ならん
中途半端にエロブルみたいなガチャだと毎月回して爆死してたからな 明日は卒業証書かなんかが文明ギルドに盗まれてそれを取り返す取り返すシナリオなんだろうなあ >>122
クララのシチュ考えたのは男じゃねーだろってつっこみたくなるな >>157
しかも経験値が出撃メンツに均等に割り振られるから
カンストを出すに出せないはがゆさ
カンスト以後はゴミ箱に捨てろってんだろか どうせ卒業認定試験の課題の素材を集めるとかそういう話だろ 花 ガルシン
装備 装備種>ガチャ 超クソレート交換
アビリティ 進化時自動追加 シンフォニアボード(要求数クソ)
もっと追加していこうぜ そもそもなんでこんなファンタジー世界で卒業式とか言ってんだよ なんかアマティちゃん眺めてると太ったり痩せたりして面白い (´・ω・`)明らかに花と違うのは出撃するとレベル上がるとこだな
(´・ω・`)これは無しにしよう(提案) アマティちゃん実は銅でかなり優秀だよね
銀エンチャのタブリーンスキル単体なのに >>159
そんなに焦って育成する必要もないしなぁ…
適当にイベント周回編成に組み込んでおけば気がついたら上がってるでしょ 防衛マップとか作って最大11〜12人配置
ローテは前半分か後半分どっちかしか回せないぞ!とかなら面白いだろうか
敵 前中後中前 敵
敵 剣工盾工剣 敵
□ 剣工□工剣 □
敵 剣□□□剣 敵 >>173
似たようなゲー無の割りにお花から劣化してる部分が多すぎるわ 周回数多すぎて勝手に上がるな
そしてお金と素材がなくて進化待ちが ガチャで虹がでなくて卒業しそうな人らにむけてじゃね
俺か お花にも言えることだけど虹を引くゲームじゃなくて虹を買うゲームだからこれ 良く考えたらお花もそんな面白いわけでもなかったわ
ガルシンもしばらく積み重ねの時期か 虹狙いでガチャしていいのは石油王だけよ
基本的にガチャでは金狙っていって虹が出たらありがとうございますありがとうございますとサンクチュアリの方角向いて土下座 お花は長い年月をかけてあそこまで進化したからな
ガルシンにも頑張っていただきたい所だな ソシャゲで最高レアが当たらないとか当たり前すぎて
どうでもいいわw お花はSD
楽器はLive2D
そのうち花騎士劇場みたいなのやって欲しいわ
ただこっちの世界観が正直ダークなんよね お花より全面的に >>183
あたりやすいのもたまにあるんやで?
しかも石配りまくりで 2年たってるのに劣化パクリで進化してないしな
改善されたとしても人が残ってるかどうか >>187
でもLive2Dが絶賛されてるの見たこと無い不思議 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています