【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2387 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2386
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488386923/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured TAKTOにつづいて川添さんと枯美さんの2人態勢か 川添くんがおば扱いされてるのは初めてお花の仕事を告知した時に
ハゲあふんたちが名前だけ見て女だと思い込んだせいだぞ >>414
(´・ω・`)まぁらんらん大体戦力は揃ってるから
(´・ω・`)これから来るアクアシャドウ部隊に備えて少しでもメインPTを強化したいところなのよね
(´・ω・`)てかシロタエちゃんの開花早く来て! >>425
八木あかね(男)みたいなもんだな
名前だけで女と思い込んでるけどこの人はれっきとした男 まーた反撃さん上方されてしまうんか
快進撃が止まらんな >>428
まあ、特化戦力は一枚二枚ほしいよね
うちではヤマブキ姐さんがそれにあたる(あたってた)から、開花はよ
ついでに忘れた頃に出荷よ〜 こいつ強いから反撃付けとこ(サゴンバナ)
こいつ反撃持ってるから1.2倍付けたろ(スイギョク)
この辺は笑いが止まらないな 死んでも反撃が発動したところでシャドウにはチンカスダメージなのは変わんねえがな! 八木あかねってまたコアな人を
知ってたら国内サッカー通だが 反撃ばっかりテコ入れしてないで防御アビも忘れないで下さい!!!! >こちらの調整としまして、敵の防御力が高い場合にも、反撃でのダメージが低下しにくくなるように、上方修正いたします。 アネモネさん改造されすぎてもう生身のところ残ってないのでは 音楽院から卒業してきたけど、戸根千明ちゃんとか新垣渚ちゃんの流れ? 反撃とかアネモネの調整を見てて思うのは根本的に問題がある部分に手を付けずうわべだけ手を入れるから
何度も何度も調整を繰り返す羽目になってるんじゃないだろうか この調子だと神風特攻隊みたく防御装備ガン積みした反撃部隊でボスを削る戦術が出来そう >>454
上げてみて下方修正したら色々面倒なことになるからだろ >>425
もう諦めて自らキャラクエおばさんと今回もいってたぞ むかーしオトメユリ引いたらお前ら俺のことバカにしたけどさ
今この子そこそこ強くね?
なんか全体バフ強くなってるし反撃PTに組み込むと防御バフがいい感じ >>453
最新作だと和解してるwww
流石にもうびっくりだわ・・・あいつらあんなに物分り良かったんだって・・・ >>463
髪の毛ピンクだったら全ての害虫が生まれる前に消えそうなのにな ウメさんが改造されてしまったらそれはもうウメさんだったものでしかない ウメさんを貧乳に改造するなんて許されることではない ベルガモット最強ってハナショウブなの?
魔力ではヒガンなんだろうけど EX周回安定するようになったけどサフランの頼りになる感がすごい
Saffron is Goddess 反撃はほんとコダイバナといい今回の奴といい
ほんと噛み合わないな
防御ダウンはもういいからせめて反撃防御無視にしろ
ワンパンで沈むけど!! 下がりにくくなるというか、防御貫通でいいんじゃねって思う
もちろんダメージ倍率つけた上で ウメさん改
本人の希望:巨乳
ハゲの希望:幼女
現実:ウメボシ 次はスキル2体持ちシャドウだな
全体くるとまじで死ねるw 1ターン5回行動で2割くらい削ってくる割合ダメを連発するシャドウが出てくれば反撃が輝くはず ストーリー全部終わったんだが周回するならどこがいいんだ 今になってオナモミの寝室見たけど超貴重な乳首弄りしてくれる勢なんだな
今日のおかずはオナモミで決まり! 全体+再行動100%って改めて考えるとチートすぎひん? しばらくキャラ性能とかから離れてたんだけどデージー救われたの?
突虹足りないからスぺチケで呼ぶかぁ、前から欲しかったし
ペポが欲しいけど打虹ばっかりなんや >>489
EX周回してると師匠にやられた害虫の気持ちがわかった気がするよ >>487
12-5とかよく言われているけど
いまはキャラクタークエストが30%オフで経験値効率かなり良いらしい >>492
ありがとう、次育てるかー
なんか潰してきそうな気もするけどね・・・ >>495
下方修正は今のところしてないから大丈夫でしょ、より強いのが出るかもしれんがね >>491
最強編成は
ゴリン、デージー、カトレア、クロユリ、師匠の組み合わせふに まあどうせ全てのキャラを過去にするぶっ壊れもいずれ出るだろうからキャラ性能とか気にしなくていいんじゃね(極論) >>474
怒ると怖いのと最強は別のような気もする
単に強いって話ならヒガンバナかヤマブキなんじゃないかな 1ターンで倒せないような敵なら師匠よりクリとか1.2倍増やす方がいいけどな 1ターンで倒せないような敵だと3ターン以上もつことが稀じゃね
2ターンじゃ師匠のほうが上だし 1Tで倒せないっていうのが1体も減らせないのかそうでないのか
戦闘が2Tどころか3T以降にまでなるのかでまた話が違ってくる >>492
璧が壁に見えて師匠て書いてあるのにウメさんとデージーの双壁まで連想した 強すぎたら下方修正するのは当然のことなのじゃ
ご理解して欲しいのじゃ よっしゃ、ログイン400日なったで!この石で11連や!→5個
アニバーサリーにしてはちょっとしょっぱすぎへん? ヤマブキはエピデンぐらいメンタルどっしりしたらもう一皮むけそう 好きならいいけど、性能とかアビを買うのはやめた方がよくない?
有効なものほどデバフみたいに実質無効化されるのが目に見えてる >>508
キャラクエで海老天からサボりの心得学んでるからたぶんいける >>506
スナッチを速攻ゴミにした時点でご理解せずに逃げてよかった すべてを過去にする・・・
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/:/| : /:.://\ 大 /ヽ人:ヽ: |: /、
):V///  ̄ ̄ ∨ヽ∨/ヽi キリンDG師匠はどこ行ってもそれなりに活躍できる強さ いやーexで師匠いなかったら無理だったからさ
運営が1ターン目は無敵!とか潰してこなきゃ強いままだよね
次はどうやってくるんだろ異常に耐久高い敵とか、忘れてた状態異常か オナモミ進化させたらSG発見時に妙にでかく見えてちょっとびびった
今までにない面白い構図だよね >>511
来たもの愛でてるからランダムも満足してるんだが
そうするとスぺチケで選ぶのがきついのじゃ・・・ 初期から火力系だけは安定して強い
デバフもあるけど基本やられるまえにやれが正解のゲームだしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています