【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 愚痴スレ part13【IDなし】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 愚痴スレ part12【IDなし】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488405892/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 要求スペックが上がったのも地味に効いてそう
スペック満たしててもたまにファンが唸るから辞めようか迷ってる >>658
みんながみんなお前と同じ考えじゃないって事位理解しようぜ?
微課金は無課金より優位に立ちたい
重課金は微課金より優位に立ちたい
廃課金は重課金より優位に立ちたい
無課金がいなくなると微課金から順に消えていくのが定めよ >>658
その理屈で考えると微課金はどのゲームにも存在しないな >>658
意識したことないのは人がそこまで減ってないからだろ
無課金がいなくなれば過疎ってモチベも下がる、実際それで自分も廃課金してたゲーム2度ほど止めてるし >>658
さすがに頭が悪すぎる
脳味噌花咲いてんじゃね? フルボッコワロタ
だけどさすがにその理屈は特殊すぎる
人と感覚違うの認めることも大事よ どんだけ石配ってもガチャに魅力無さ過ぎて効果がない
本スレですらガチャやってもゴミしか出ないから育成に使った方がいいとか言われてるし 10万突っ込んでも10人に4人弱は★4が一個も出ない
元々こんな頭のおかしい確率をばら撒きでごまかしてたんだから
ばら撒き停止して人柱デバッグさせたらユーザーが逃げるのは当然なんだよなぁ… まぁ実際他人がどうとか優位性がどうとかじゃなくて自分が欲しいから課金するしなぁ大概は
お船アイギスとかのソロゲー結構あるでしょ >>668
1人で自分擁護するのは無理がある
見てて痛いからもうやめるんだ 優位どうこう置いといても人のいないスッカスカのゲームにも課金したがる層がどれくらい発生するかでしょ 全属性に有利取れる星5実装と5000チケット導入して巻き上げて半年コースでおしまい! 現に人が減ってきてるアイギスや城は挙動が不安定
1部重課金で賄うゲームが売り上げ不安定になってるいい見本じゃないか いつ終わってもおかしくない、自慢する相手も居ないゲームに課金するやつは☆4くらいのレアキャラだな ソシャゲの魅力は盛り上がってるゲームの共感性が重要だからなあ
>>668の理屈だとゲーム性の低いソシャゲやらずにコンシューマーのゲームやればいいだけだし スマメのXOなんかもいい例かもしれないね
無課金殺した事で一時的に課金は伸びたが即低迷した まぁ色々言えるけど結局自己満だからな
満足するまで金落としてDMMを支えてくれや 自分の持ってる物と他人の持ってる物比較して羨んだり優越感が生まれる。
ってソシャゲの集金原理の基本ぽいな。貧富の差やな。
なるべく上は見ない、気にしないのが精神衛生上いいな。 そう考えると花はそのクソ確率0.5をスペチケと合わせてうまくやってんのか
ガルシン無能 ソシャゲは結局コミュニケーションツールだべ
同好の士がいてこそよ しかもその0.5を当てても戦闘で強さを感じれないとかどこで優越感やらTUEEできるのか 欲しいキャラがいるから、他人を気にせずに課金する ← そういう人もいるんだろうなぁ
ガルシンに金を出してまで欲しいキャラがいる ← ?? だからインフレするって
状態異常もこれから入るのに何もしないわけないだろ
スキルに回復とかスタントか付くぞ >>687
668だけど、これには金出さないよ
面白くないもん
人は多いしレイドダメージどや、とかあるだろうけどね(この、「人多い」もすぐ少なくなるだろうけど) アビで特定の異常無効とかでのメタはやってくるよね
そもそも現状のアビが地味なバフばかりで、なくてもまあいけないことはないし いきなり属性メタやってきたじゃん
無課金は死ねってね 運営に聞けば?
無課金が生きようが死のうが面白ければ欲しければ課金するし逆も然り
副団長やレイドで優位性みたいな物演出してるけどその逆の例そのもので面白くないから こういうゲームはほとんどが無課金な訳で
無課金が死んだらその中からわずかに湧いて出る課金する奴も出なくなる訳でゲームが終わるだけ >>695
これもうひつじと同じ運命たどるとしか思えないんですが あまりまじめに見てなかったけどやばい効果多いなw
列変更不可とかもある 仲間が目に見えるゲームはあいつには負けたくないって課金したくなるからな
距離感のある友達とかも別の場所で作った方がいい課金したくなるから >>688
イベ金でもうしたからな
その状況であかんってなったけど >>695
マジかよ。こんな難しそうなゲームにすんのか。花と同じ客層狙ってるんじゃなかったんか。 スキル不可と、列変更スキル不可がわけられてるのが気になるな
ホワイトゴレイヌみたいなスキル使いが出てくるのか また調整出来なくて廃止かカスみたいな弱体されるに1000ジンバブエ 状態異常を誰にくらわすか状態異常回復できる職をいれるかみたいな事だけで
難易度は上がっても考えることはあまり増えないんじゃね
要は状態異常を使わないボスより使うボスの方が強いよねって事だから 「雑魚しかいねえ〜もっと強い敵出せよ」
からのHP350万の悪夢を忘れたか 状態異常はプレイヤーがめんどくさくなるだけだからな ウンコしたくなってきた
ちょっとトイレ行ってくるわ >>695は複合的に攻撃力下げるってのが何とも頭悪いよなw
自ら調整を糞面倒にしてる 戦プロおもしろいじゃん
一通り触ったつもりだったけど盲点だったわ いまでさえ糞面倒なのに状態異常なんて実装したら誰もいなくなるだろうな
クレリックの役目ができる?アホか なんでこれ倍速使ってんのにこんなもっさりしてんの?
つか全然面白くねーんだけどどうすれば面白くなるのこれ ローテーション戦闘をやめる
LIVE2Dをやめる
スキップを実装する
これだけやって詫び石そのままやれば思考停止のアホがかみげーかみげー褒め称えるだろうな 経験値素材食わせなくてもレベルUPするのはいいけど
必要経験値が他と比べて異常に辛いよね。どうせいずれレベル完ストするんだから無駄にマゾい意味がない >>719
シンフォニアボードの要求数を減らす
オーブの要求数を減らす
が抜けてるぞ >>721
すまないあと
進化の費用を下げる
も抜けてた エロ見直せよ
なんで☆4でも差分2枚しかねーんだよ
全くエロくないわ 列変更できなかったらクレの回復発動しないよな
どうやって治すんだ
まぁターン過ぎるか死ぬまで待つんだろうな >>720
というより合成の費用かかりすぎる上に進化費用も酷いから高レア素材でも食わせて育てるのがきつい 回復しながら戦うとか長期戦になるじゃん
マジで戦闘に極力時間かけたくねえんだけど 嫌なら辞めろ!
嫌なら辞めろ!
嫌なら辞めろ!
嫌なら辞めろ!
嫌なら辞めろ!
嫌なら辞めろ!
嫌なら辞めろ! 長期戦になるとボーナスの○ターン以内にクリアが果たせなくなるしな
クソゲー なら 辞めろ
嫌 なら 辞めろ
なら 辞めろ
Stay! ______________________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まあ費用に関しては擁護出来ないレベルでユアゲの頭がおかしい
石割りまくって稼いだ100万が一瞬で消えるからな 簡単にレベルマ作られたら悔しいじゃないですか(笑) 状態異常か…今の戦闘はエリート指揮者である俺様には物足りなかったから丁度いいぜ(^O^) 状態異常導入して攻略するのはいいけど
スレなんかでこの組み合わせで対処できるとなっても
キャラ入手手段が少ないから持ってないやつは疎外されて人減りそうだよね 新井の頭がおかしいのは今に始まった事じゃない
最近もっとおかしくなったけど 花 一般9→9 R2→1
アイギス 一般3→6 R3→3
ガルシン 一般8→12 R1→4
神姫 一般13→17 R4→2 ←?????? >>747
好感度はエロの為と一部シンフォニアボードの解放条件になってるだけ >>750
テクロスのおくしゅりを舐めるなよニワカ エロブルはエロくてこっちは全然エロく無いんだからあっちがR18で強いとか当たり前だろ >>752
ランキングの仕様もしらねえにわかがランスレワード使ってるんじゃねえよカス >>750
神姫のランキングが怪しいのは確かだが
一般との差異は昔から一般にほぼ人がいないから今更だぞ >>750
もしかしてR18タイトルの一般パワーってめちゃくちゃ低いのか
お花とか1/5位の力になってそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています