【DMM.R18】千年戦争アイギス7787年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目の
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が減っていくので常に複数行あるように保持・貼り足ししてください(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7786年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488463631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヒバリは微課金だと強いって聞いたわ。強いと思ってるからわたしも微課金ね >>738
カミラさんとエステルは好み枠なんだなぁ… 今のヒバリはディーナちゃんの下位互換よ
非点火時の処理速度くらいしか勝ててないはず >>744
毎日夜に二時間、麺打ったり野菜仕入れたりネギを切る仕事やってます >>737
せやで
ちなみにこういう絵とマンガを集めた同人誌を前の割るのですで出そうと思ったけど
既に完成は無理ゲーになりつつあるのでアナルゆるゆる垂れ流しコースにする 魔神級高レベル帯だとミレイユおばさんとかも使うけど、イベ神級くらいなら
ディーナちゃんやヒバリの方が小回り利く感がある >>742
近接黒はミレおば以外大抵持ってるがヒバリは編成入るよ
殲滅力と防御力あって撤退支援もついてるから死んでも構わんしめっちゃ便利
黒アーマーやこねこねより全然使うわ
ディーナは攻撃力低いしディーネは攻撃遅いから殲滅力でヒバリに劣る >>742
正直あんまり出番ないかな
最近あった雪国の大討伐で活躍したけど 普段使いじゃ重コス多ブロ枠なんて王子とヒバリでいいからな
うちの編成だと最重コスト枠にヒバリが居座ってるわ 俺はそこまでヒバリ強いとは思わんし殆ど使わないが通常時火力が魔神だろうと明らかに違うのによく簡単に下位互換とか言えるよな むしろ魔神級でも何でも処理速度が欲しいからまだまだディーナはヒバリより使いどころが少ないんだよなぁ……防御2倍で使えるレベルにはなったけど 今のディーナはグレースぽく使えるんかね
物理と魔法じゃまた変わるだろうけど みんながあくせく仕事してるこの時間に、9時間の仕事終わらせて今お布団に入ってるこの優越感よ イベ黒としてはバケモンだろう>ヒバリ
普通にガチャで黒侍だったとしても特に文句の出ない性能だと思う なんかアーマーもセラとアズみたいな第二にされそうな気がする >>749
本気で言ってたらエアプ名乗れるぞやったな 日中仕事してて掛け持ちで夜の仕事始めたいんだがパチンコ屋の清掃とかどんなもん? 王子にバフ盛りまくったら、体力3224攻撃9743防御18679になった。楽しい! アーマー第二の分岐ってブロ数1になる代わりに防御力激増とかありそう ディーネは火力低いから高難易度やちょっと硬い敵でるとほぼ役に立たんわ
ほんと雑魚専用 アーマーは魔耐特化と防御特化に分かれてくれたりし無いかな
ガチガチ鎧と痴女服とまではいかなくても魔女っ子服的なイラストに分岐で頼む 防御倍率もらってアーマーの仕事しながら雑魚処理出来るようになったのは確かだけどヒバリより強いは流石にないわー
とりあえずお姉ちゃんと並べるぐらいにはなってよかったねとは思うけど ディーナって、今ならコーネリア、ミレイユと並んで魔神壁役になれるの? 夜間のパチンコのお仕事はシフトで夜の時だけだからそこまで儲からない
一度脱糞掃除する羽目になったことがあるけど臭いこと以外は基本楽だし
SAN値減ってもいいなら葬儀関係の高額バイトがいい >>778
スジがなくなっちゃったからちょっとキツイかもしれない >>774
これが今流行りのオープンエアーってやつか! ヒバリはレシアとかいう収集最大の悪魔の影響で能力が盛られてるから
イベユニとしては破格の性能になってる >>778
残念ですが……できるかもしれないけどその2人にはかなり劣る >>780
スジってどゆこと?!
何故かそのワード見て魔神相手に壁尻にされてる三人が幻視された。 >>774
飛行タイプに地震ぶっぱなす地面ポケwww >>784
マジかー。
コハルイリス入れたら下位互換ぽいユリナやアリシアで11以降の魔神壁になれるかな? ディーナにせよディーネにせよミレこねの真似して魔神本体抱えようとしたらブロック数が仇になって周りの雑魚も無駄に抱えて数字以上にゴリゴリ削られるよ >>786
バカ!何言わす気よ!このヘンタイ!もう知らない!ふんだ! >>789
白以下クリアあったりするしいけるんじゃね コハルの覚醒どうなるんだろうなぁ
・デバフが20% → 30%
・味方にデバフがかからない(ぶっ壊れ)
・移動速度低下を追加
さぁどれ ディーネはまだ受けなきゃいけない強雑魚のラッシュで出番ありそう
・・・ウェパルくらいしか思い浮かばん >>793
アーマー姉妹はアーマーのくせにヘビー級受け止められない雑魚専ってことか。
ブロック数減らして防御アップとか第二覚醒で来てくれないと悲しいな。 ゼルダの新作やってるけど今までのとだいぶ違うんだな
優しいモンハンやってるみたいだ 第五世代の時打ち落とす採用してボルトロスざまあしたときはめっちゃぶっささって笑った コハルは今のままだと編成枠に余裕がある時に追加で出す感じだから
初見や攻略中に使うには脳死じゃダメそう 職自体が微妙な黒収集とかあの人を思い出すけどその人の大活躍のおかげで
収集の景品に絆が実装されたからどうやってもあの人がワーストワン マガレリオンにダンサートワで受けずに始末するクソスタイル レイブンの幼馴染のとこやり方忘れたせいでぼこぼこにされちゃった >>812
確かにあるね
走ればスタミナ減るし素材をそのまま食べたり調理したり雪山行くには耐熱アイテム必要だったりやっぱモンハン… >>803
ゼルダええなあ
ゼノブレイドクロス大好きだからあんな感じかなぁとか妄想してる >>814
コスト職こんないらなくねコーネリア使わなくねシビラ入れるならセーラとかのがよくね >>689
こんなかわいいディーナちゃん初めて見たわ マジレスすると
普段のイベントだと初見編成にラピス入らん クロエのミッション神級でクロエ落ちないんだけど、デイリーで神級に目玉ユニットがいないクエストは100%落ちるマップ存在しない? >>689
荷物持ってあげよう…って言えないのがつらい 普通にラピス入るけど
どうしても物理偏重になるから本人の攻撃といいバフといい対高防御対策になるし イベント程度だったらモンスレ並べて避雷針立てれば大体終わってる
モンスレ複数は脳死にて最強だと思う 可愛いディーナちゃんだとモーティマの肩にのってはしゃいでるのがあったな 普段どれ使うかってかなり個人のプレイスタイルに影響するから不毛な争いでしかない >>825
昔の牧場ミッションは100%落ちるマップがなかったんよ
スタ12でミッション追加されたのは確定で落ちるが追加無いのは確定ないね
提督だけ例外でスタ9で確定で落ちる ラピスがいない
それだけでおりゅの材料としては十分なのである 個人のプレイスタイルってうけどマイオナ編成出して突っ込み待ちしてるだけじゃん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています