【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part131 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ヒッナー 6df6-KyQ/)2017/03/03(金) 12:20:15.61ID:TXAADkML00303
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part130 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0257名無しさん@ピンキー (ヒッナー d601-BSpm)2017/03/03(金) 13:01:10.48ID:IhYRKBEn00303
LowとX-o民の嫉妬もすごいぞw
0267名無しさん@ピンキー (ヒッナー c54b-BJNc)2017/03/03(金) 13:04:34.07ID:q6n9k6KO00303
ブラームス「できらぁ!」
0272名無しさん@ピンキー (ヒッナー c54b-BJNc)2017/03/03(金) 13:05:35.19ID:q6n9k6KO00303
ソーサラー銀一人しかいねえわ
0275名無しさん@ピンキー (ヒッナー c5fc-BJNc)2017/03/03(金) 13:06:04.89ID:ZCWbE6Kb00303
つか運営有利属性を新キャラでぶつけてくるのはいいけど育成期間考えてないだろ・・・
次回イベが敵とイベ金感性でガチャは論理か?
ガチャする予定あるならゴールドと論理オーブ準備必要なんだよなあ
0278名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0H91-osUF)2017/03/03(金) 13:07:37.05ID:HQ1ikExLH0303
クラス格付だと個人的な感想アフィ

ロイヤルガード、エンチャンターの2強
ソーサラーファイターソルジャーは手持ちレアと敵1確ラインに左右されそうでわからない
ダンディは可愛い
0280名無しさん@ピンキー (ヒッナー 6dcb-NqFr)2017/03/03(金) 13:07:55.30ID:6JcsId/d00303
杖は生命力が低すぎてなぁ
レイドの弱スキルを一発耐えられるのがたぶん有利2000強くらいだから
そこまで伸びれば7T使い捨てによさそうだけど
0286名無しさん@ピンキー (ヒッナー 8df3-CIMi)2017/03/03(金) 13:10:50.13ID:61kXqwIR00303
クエストで低レベル育成してると、たまにレイドそのままの編成で殴っちゃうな
高ランク低ダメージの何割かはそれだと思うわ
0290名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9971-lN9R)2017/03/03(金) 13:12:43.82ID:m1BURMdr00303
レイドとかもう盾でライン維持どこまで出来るかが勝負だしな
通常MAPとかそれこそ火力多少低くてもどうでもいいしな
盾重要すぎるゲームだった
エンチャはまぁ汎用性が桁違いだし>>278はただしい
0292名無しさん@ピンキー (ヒッナー 6dcb-NqFr)2017/03/03(金) 13:12:57.39ID:6JcsId/d00303
>>283
初動前衛で一人だと通常で1000くらい貰うからハードル上がるな
421→の2で盾と並べて9T使い捨てか、後衛に槍置けばバフも貰えてスキル高倍率も生かせるかも
レイドはなんか盾がよく狙われる気がするし
0294名無しさん@ピンキー (ヒッナー 2108-NqFr)2017/03/03(金) 13:13:23.50ID:MTEE9ycw00303
>>259
文明ギルドに対抗するため、MDZがクララ・シューマンに音精の力を移植する改造手術を施して生まれたのが仮面ライダー空羅ことクーラ・クララなのだ
0295名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0H91-osUF)2017/03/03(金) 13:13:47.22ID:HQ1ikExLH0303
耐久面や前衛でしか仕事しないのが不安要素だったけど
有利金が揃ってない現状だとリンガーは補正無しでも火力で活躍してるわ

ただやっぱり有利だと9000オーバー、補正無し約6000だと差を感じる
0296名無しさん@ピンキー (ヒッナー ba95-CIMi)2017/03/03(金) 13:14:03.71ID:zaEfXI2R00303
クレリックはまず自分を回復できるようになれ
それならスキル発動までの短さもあるし有利属性くらいは使う
キャラが増えていってから修正されても遅いぞ
0297名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9901-m4jB)2017/03/03(金) 13:14:11.23ID:+u/GYeE/00303
なんだかんだで
有利属性のクレリックのハイドンはそれなりに役に立ってるぞ
しかしもっと運営によるクレリック強化は必要だが
0304名無しさん@ピンキー (ヒッナー 6dcb-NqFr)2017/03/03(金) 13:18:00.99ID:6JcsId/d00303
キャラゲーにしたいなら職格差とローテが邪魔だし
攻略ゲーにしたいならレア・キャラ格差が無さすぎるし
どっちつかず感はちょっとある
0305名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0H91-osUF)2017/03/03(金) 13:18:03.97ID:HQ1ikExLH0303
>>291
無課金で虹を引こうなどおこがましいと思わんかね?
課金でもスぺチケ以外で狙って引こうとするのは間違いだと思う

差はあるけど続けてれば埋まるし、次はクープランに属性補正入らない青有利だろうしな
0306名無しさん@ピンキー (ヒッナー b921-9OG8)2017/03/03(金) 13:18:50.58ID:07xaL19E00303
レイド後の格付け個人感想
まず盾は必須
金以上の各属性盾は一名ずつ必ず揃えておきたい
次点で円も重要弱点以外の金以上三名編成に入れたいので数が欲しい
後はお好みだが槍がやっぱり一番バランス取れてるかなぁ
ちな編成は
槍盾円
剣○円
剣○円
こんな感じ槍が回でも剣が皿でもいいが
盾と円は固定かな
0313名無しさん@ピンキー (ヒッナー ed4b-2BvX)2017/03/03(金) 13:21:37.96ID:/0LxEFot00303
コレ系のレイドの仕様がよくわからんのだけど、結局最後に立ってないと報酬は貰えんのけ?
100万食らわせて全滅撤退するより最後にワンパン入れたほうがいい感じなんかな
0322名無しさん@ピンキー (ヒッナー 8edd-BJNc)2017/03/03(金) 13:23:45.02ID:bMNaRM/C00303
>>306
その配置だと剣がバフ相手いなくて劣化皿じゃない?
1列目と3列目逆にしようぜ
あと一人耐久盾は盾バフの有無で生存率大幅に変わるからそれも……
0325名無しさん@ピンキー (ヒッナー 4e80-T1cX)2017/03/03(金) 13:24:58.98ID:Z+zvtfgn00303
エンチャンターは自分を回復する
ロイヤルガードも自分を回復する
クレリックはみんなを回復する

じゃあ誰がクレリックを助けてくれるって言うんだ?
0340名無しさん@ピンキー (ヒッナー b921-9OG8)2017/03/03(金) 13:29:07.44ID:07xaL19E00303
まあ編成はみんな手持ちで構成変わってくるから
一概にどれがいいとはいえないな
うちは七ターン目で盾頃して円のスキル打つときに剣の補助がかかるようにしてる
0343名無しさん@ピンキー (ヒッナー 11ee-BJNc)2017/03/03(金) 13:31:15.17ID:Ngye1jAF00303
レイドに面白さを求めてはいけない
ランキングとか、与ダメで報酬増えるとか、ラストアタックで報酬増えるとか、イライラさせる方法ならいくらでもあるけど面白くさせる方法は皆無
ならお花のレイドみたいにパパっと処理できて無味無臭な方向性にするべきだ
0345名無しさん@ピンキー (ヒッナー fa73-BJNc)2017/03/03(金) 13:31:23.50ID:7Z0pGSrS00303
1ターン目はバフが発動しないから唯一中衛で攻撃出来るエンチャ置く
331なら1が総攻撃受けるから後ろに盾置く
331だと真ん中の3の列の前二人が誰もいない状況になるのでバフが無いエンチャかサラ置く
この結果

戦円
戦円
?盾盾

って組み合わせになった
?は正直なんでもいい
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