【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part528 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】
A(攻撃力) B(HP)
┌───┐ ┌───┐
リーダー | 攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
応援キャラ. | 攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
. │ | | │
攻デッキ1 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
└───┘ │ │
防デッキ1 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4 攻撃力 │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
└───┘
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
(=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順
【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
(例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
また、複数枚発動した場合、効果は加算される
(例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない 【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当 現在、5000位:40万pt
上位4500位以内を目指す層以外はホントに走ってないんだな >>1乙 ほむほむカスタムされたのに廃業なのかよwww >>1
乙館様
>>11
WRは獲得出来るポイント数が決まってる
その枠内でのポイントを奪い合うイベントだから
上位が走れば走るほど下位のポイントは少なくなるのは仕方ない >>16
正直不具合でしたでもう順位してほしいレベル 野良アスタ多いし災禍入り米連染めより魔族染めの方がいい数字出る マラソンは1Fから200F以降の消費APとポイント
レイドはボスレベルが上がらない初級・中級・上級・超級を走れるようにして
WRだけじゃなくマラソンもレイドも糞仕様すぎる 次のイベントは復刻マラソンで頼む..WRが終わった頃には赤無くなりそう 次は復刻レイドからのアリーナイベで赤イベ連続やろなぁ 七時間寝てたのに100位くらいしか堕ちてなくて察したわ
戦時中やね 前みたいに復刻マラソンと復刻アリーナ並列でするようになると妖精さんが大人しくなるがどうなることか 複数枚(1400位以内)の位置にいる新人お館様は2枚に79の人が1人いるだけだった
ただ150付近の人も結構入ってきてるから古参優遇って訳でもなさそう 達成度90%で高確率に雑魚が登場する不具合をなんとかしてください むしろWRの報酬を新規に取らせたいなら今のバランスしかないぞ
何時でも叩けるようになったら火力勝負が顕著になるだけ
一枚と二枚下は多分少ない消費とスキル発動の運次第で取れるから喜んでる奴も居るレベル クロアサ消えたあとの一歩目で高確率で出る不具合も修正はよ だめだなぁ。4枚は残りの全赤注いでギリギリってところか。
というか注げるだけ叩けるのか? >>28
本コリ
ニートや暇人なら張り付きで本来の実力以上の枚数で戦えるからね〜 >>28
そいつらに現実を叩き込むためお客様が待ち遠しい 復刻と同時開催で片方のイベントしか参加できないとかにしてほしいよ 御館達が求めるお客様対応とは複垢排除
3枚まで十数人、1枚までは百人近く居そうだし停止処分ですっきりさせてくれ ランキングありつつも
自然回復分を全部走りきれば1枚は手に入るようになれば
平和になるのに お客様来たらこんなもんじゃないぞ
今の倍以上は運営への罵詈雑言が飛び交う >>37
最近banとか聞かないけどどうなってるのかね 土曜でこれだけ早いなら明日はもっと早いだろうから土日は大して伸びなそうだな お客様発動されるとボーダーの伸びが読めなくなるから困る 名前がでてるだけの人ならともかくSSやID付きで晒されてる3人のカスが現状5枚にいるからな
これで51位や52位に落ちたらマジ死ね >>41
公式のお知らせ見ると1月18日に警告、停止処置したって書いてあるけど
未だに怪しい動きしてる時点で結果はお察し
そもそも散々複垢やってきて警告って言うのもどうなのよ >>35 36 40 に同意
今回の形式で有利な人がいるなら以降で今回不満な人が有利なイベがあれば
良いのでは それこそクロアサと同じくらいの強さの報酬で
途中でかき回されるの嫌だけど修正入ったらお薬稼ぎにシフトするまでだなー 100パーセントにしてからだと0パン+2回しか殴れねぇ 俺複垢やってて停止処分もらったことあるけど
たかだか一週間の停止だけだったよ
しかも2回めも警告もらったけど今も普通にプレイしてるし お客様が来ようが来まいがおそらく三枚から上がりも下がりもしないからどっちでもいいけど出来ればゆっくり倒したい フレ分消化のために4〜5回追いかけまわさなきゃいけないのはちょっと面倒だな おいおい
エルチキホットさん何が特攻引かないと走る許可出ないだよ
アスタLv4だったぞ >>51
歩かずに0パン+4回〜6回殴ってるわ
中段と上下でも中だと4回しか殴れないな エルサルバドルさんもそこそこのガチ勢だからあんまり不思議ではないな 海外の対策みたいに停止くらったらヤル気削ぐ罠用意すべきだな
鬼が出なくなるとかスキル発動しなくなるとか
イベポイントにマイナス補正がかかるとかしてほしい エルニーニョくん半年以上鬼狩り知らなかったのによくここまで成長したな エルドレッドさんが大喜利のおもちゃとして使われてて草 ついにChapter10をクリアしてしまった
次は巻物集めやな G4 井河 エルフォルテ ぶたお takataka あ KBTIT
こいつら全員がヨミハラ民という事実
ヨミハラにタレント集結しすぎでしょ 七世引退ってマジかなんかやらかしたか?
単にやる気なくなっただけかな マクロの大佐 捲くりの114514 二代目G4のAileも忘れるな 超重力鯖落ち寸前でも普通にはしってたのはなんだっけか >>70
大なんちゃらさん→こんにちは対魔忍アサギですんほおおおおおおおお!!!!!!いっくううううう!! 飯食って2時間ぐらい放置したけど15位ぐらいしか下がってねえw よーし今日も張り付くぞ〜
今日明日で1億積んで月火で5000万積んで3.5億で4枚いけるやろ(白目)
次上 最高20万ptで今累計2100万まできたがお客様なければ2枚は無理としても1枚は薬集めにもどっても大丈夫だらうか
赤がなくなりそう このままの推移なら楽に3枚取れるだろうけど、お客様発動されたら赤が消し飛ぶ お客様こなかったら10M前後じゃないの
上が最後まで争うかどうかでだいぶ違ってくるからあてにならんけど 過去スレの書き込み見てるとWR1体のptが4億弱で、
5枚勢のランカーはフル発動とかすれば、1体が消えるまでに5千万とか稼ぐんだっけ?
これがほんとなら溶けるわ。設定おかしいわ。 上位はワンパンでガッツリ稼げるんだから収束するはずがないよね いま野良5人全部アスタロトで噴いた
こういうのみてスキルマ50%のため必死にがんばってきた廃たち
一斉に萎えちゃったのかもね >>51
この状況でそんな呑気なことやってる奴まだいたのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています