【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part140 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part139
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488617280/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>776
おしっこしか飲ませなかった人のインパクトはホームラン級だった 某芸人ゲーは元も女だから悪かったと思ってる
まあチュートリアルの時点でクソ臭がしたんで本編行く前に辞めたけど
王貞治とか落合博満とかも女体化したやきうソシャゲとかあったし
野郎の女体化は考えようによってはそれほど抵抗は少ないんじゃないか >>810
イベントのページ、前は前半から後半アイテムの欄があって今回はそれがない >>806
>ベトベンの娘と考えればいい
(´・ω・`) あっそれはいい考え方だね
そう思えば抵抗感が薄れる
>>808
(´・ω・`) それはあるねー
周回じゃないパズルっぽい戦闘も欲しいかなー 女芸人ゲーは卒業 Graduationリスペクトでしょ(多分 >>809
生命力はそのままHPでしょ?
攻撃力はそのままだとして
回復力は後衛に回った時の回復力とかだと判断して、補助力って何に関係してたっけ 偉人女体化はどこかわからんけど
ただの擬人化って話ならもう昔話の域じゃないの、鶴の恩返しとか一応そういうことだろ 芸人ゲー、確かにコレは即座に辞めたくなるだけの破壊力あるわw >>823
中衛のダメカット
今回のレイドでこれの重要性に気づいた人多いと思うけど >>760
まぁ、作曲家とかいう概念捨てて、楽器だけの擬人化なら全然違和感なかったよね。
ピアノだけでも、20くらいは名前あるし。
イベントキャラは楽器の代わりになる「ちくわフルート」とかでいい。 芸人は課金アイテムじゃぶじゃぶバグで美味しかった
その頃すでにまわりに誰もいなかったけどな 攻撃力・補助力(攻撃バフ)・回復力はそのまま使うけど
補助力(防御バフ)は数値の1/4だっけかが適用だから実質的な装備恩恵も1/4よね
金腕輪のフル強化Lv50でもバフ+100くらいしかしないってコスパ悪すぎる >>817
(´・ω・`) あーたしかにうざいって言われてたな
でもだんだんクセになってくるしそいつらとは別の
サブキャラもけっこうキャラ立ってたよ 「ヒロインの名前が家族と同じだと無理!」と同じ感じか
おれ想像力が足りんからそんないちいち家族とか信長の顔浮かばんわ 擬人化のほうが元の人格とかないから扱いやすいかもね >>826-827
そういうのか
確かにロイガが中衛に行った時に前衛にかけるバフがあるな
とりあえずロイガにつける装備として考えとくか (´・ω・`) 空気キャラが多い件については
文明ギルド側のヒロインもっと多くして
彼女たちを調教する音楽院側ヒロインのエピも増やせばよくね?
たとえばヴァルンボンが「んっ……!」って尿を飲ませるとか 流し見て人が多いレイドに選ぶと大抵武器素材で助かるわ シナリオおじさんがまだキャラ掴めてないっていうのもあるんかね
キャラクエとかは一部?お花と同じ人が描いてるんだっけ? メインストーリーは無駄に殺伐させてるのにイベントは頭お花畑でちぐはぐすぎ メタル装備 → どう見てもブロンズ装備
ブロンズ装備 → どう見てもシルバー装備
シルバー装備 → どう見てもゴールド装備
ここらへん直して、どうぞ >>820
前イベそうだったのか、全然知らなかったわw ステップアップ回そうかと思ったけど
10ptの端数が出るからやめた
1回目は20ptに増やしていいから500ptきっちりにしてくれ 一人一人のキャラの存在感といえば、
DMM究極のゲー無と言われ究極のキャラゲーと言われた
ブレイヴガールレイヴンズが成功してるな
あれもメインシナリオには加入ユニットキャラの半分も登場できてないんだが
季節イベントなどで横のつながりを持たせることでキャラの厚みを引き出してる
まあそれはライターの実力にもよるものだが、なんといっても主人公の存在が必要だな
ある程度個性がある主人公が表にいたほうがヒロイン同士の物語は繋げやすい
これやお花、お船はほとんど主人公不在の形で物語が進んでいくから
ヒロイン同士の繋がりは二次創作に委ねられるケースが多い
お船はそれで逆に成功してるが希なケースだな 今回のイベ開始からログボのみだったけど11連引いたら初星4だぜヒャッホイ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org422976.jpg
その後こうなったけど…
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org422980.jpg
>>738
マリーベルはダンディ呼びだったから
リーゼントの賞金稼ぎが頭に浮かんで仕方なかったわw >>839
(´・ω・`) 本編はシリアスでイベントはコメディで
バラバラだからキャラがつかみにくいところはあるね
すくなくとも文明側が虐殺してる設定はいらなかったな
凌辱する大義名分に使いたかったんだろうけど >>831
キャラが立ってるだけでいいならXOの艦長だって個性がありましたよ猿渡さん >>842
デイリーパチンコとDMMトップページ行くだけで端数ポイント貯まるだろう >>844
浮かれてるとこすまない…その☆4虹は今んとこ皆の間では「はずれ虹」扱いなんだ…
戦力は云々として
リリーちゃんはいてなさすぎておtntnイライラする >>848
散々ネタにはされてるけど寝室もイイみたいだし、今一番虹が輝くのってロイガじゃない?
1人持ってるかどうかでとても差が出るキャラだと思う ああエンチャじゃなくて盾だったか
同時に出た子とごちゃ混ぜになったわ
星4いくつも出ると割と混乱すりゅよね?w ところで一括退団が機能してたことないんだけどもみんなちゃんと動いてる? >>843
>DMM究極のゲー無
(´・ω・`) それはアサギでは……
>ブレイヴガールレイヴンズ
ああブガレのメインキャラは立ってるよね
でも主人公にそんな存在感あったかな?
向こうは各キャラに明確な目的があるんだけど
こっちは音楽院という単位で集団行動してる違いだと思う
こっちで言うと反乱狙うワーグナー派の先生とかは
わりとキャラ立ってたから、そういう目的や横の関係が欲しい 別に機械登録だし、今のところテレアポもないしあんまり気にしてないな。
クレジットカード登録もそんなに変わらんだろ
DMMFXとDMMゲームズのアカウント連動だけは流石に怖すぎてやってないが…。 >>857
よくわからないけど、☆4以外は混乱しないの? >>853
>>854
持ってないから強さどれくらいか分からないけど
立ち絵がデッサンおかしい銅レベルのクオリティの上に声が酷いんだ
同期の金ユニ ズィル君とテレマンのほうが人気がある
ブラームス引いたスクショ上げても「社員乙」「裏山死ね」とか
僻みの声が全くといって見られないのはそういうことだ ちゃんと動かないどころか誤クリックでデイリー消化待ちしてる星1を掃除しそうになるんですが
もしかして一括退団の使い方を間違ってるんじゃ あ、やっぱ不具合なんだな・・・
銅マテリアル選ぶと☆1が選択されたり何も選択されてないになったりと >>859
実際に売るとこまでは操作してないけど普通に機能してるように見える
>>863
ズィルはがっかり寝室で評価落ちてるから、寝室ではヨハンナの方が評価高そう 一括退団ってLv1の☆1キャラだけが対象でしょ?
仕様理解してないだけじゃねーの >>866
やっぱりただ使い方間違ってるだけじゃねーか!
自分で捨てるの選んでから一括退団を押してもなんも意味ないぞ普通に退団を押せ この頃プライバシープライバシーってマスコミが煽ってるから
皆過剰になってるけど
どうせ皆の情報とか既に売り買いされとるで
見に覚えのないDMきたことありませんか・。・?
お花畑ポカーンよりは良いけどね >>846
(´・ω・`) XOの主人公はウェーイとか叩かれたけど
ヒロインたちのキャラはけっこう立ってたと思う
ヤンデレメイドとかカエル娘とか忍者とかドワーフとか
あと音楽つながりでバイオリンか何か弾く娘もいたけど
何でもアリな世界観な分、キャラのかぶりが少なかった
ガルシンは音楽縛りだからキャラ増やしていくと
キャラかぶって個性出すのに苦労すると思う ブラームスはアビが攻撃特化の火力盾
同列の攻撃力を上げてくれるが盾は現状単独運用が多いから… >>855
今回のレイドボスで一番輝けるのは神秘のロイガやったね
戦力としては完璧なんだけどね
キャラとしてはね… 複数を選択した後に全部売る為に一括退団を使おうって発想だと
じゃあその上にあるただの「退団」ボタンはどういう挙動だと思ってるのか興味深い 僻みの声がないのは多分ゲーム自体にそこまで入れ込むほど期待してる人があんまいないのも一因な気がする >>866
こういうのに不具合やらバグやら言われると思うと運営って大変ね >>873
最悪魔神の骨でも食わせて差別化させよう >>874
盾は単独運用キャラの後ろに置いてこそでしょ
前に有利属性置いておけばどのクエストにも連れていける まぁ一括退団分からないのはUI糞なのも悪いな
売るもん選んで一括ボタンがあったら選んだ物に対するものと勘違いするし >>871
うおおお目から鱗なんだけども!ありがとー
一括退団てLv1の☆1売るだけなんだな 対象がいない状態で一括退団を押すと「退団させる楽団員が選択されてません」って表示される
それが誤解の原因だと思う >>869
まだ見てなくて
ここか前スレでうpられてたけど、ズィル君のおっぱいひどかったな…
お前おっぱい描いたことあんのか!って怒鳴りつけたくなった クープランが優秀すぎるからなあ
色違うなら問題なかっただろうに 遊び方に条件まで丁寧に書いてあるけどね
見ないけどねw 自分の思い通りに動かないととりあえずバグだと思う奴 >>874
ロイガ自体は他と被ダメ一緒なんだから単独運用するやつの後ろに置くほうがいいぞ
ロイガのダメカットで長生きしてくれる キャラクエやればわかるけど皆キャラ立ってるよ
見た目的な個性とか艦これ見ればわかると思うけどオマケだよ
そのうち人気キャラはファンが掘り下げてくし、イベントで絡みが見えたりすれば十分 そりゃここはバグまみれだからまずバグを疑うでしょう >>883
なるほどこれが原因か、勘違いしても仕方ないな
>>884
あのおっぱいひどいわ・・・ズィル可愛いのに ブラームス叩き酷いけど普通に寝室いいし好きだわ
声はまぁ気になるとこもあるけど全部酷いって訳じゃないし あんなの使い方を間違いようがないしUIも特に変だと思えないのは団長で使い慣れてるからなんだろうか まぁ現状じゃ9割バグだからしゃーない
まさか同キャラ合成すらないとかびっくりだわ
装備の装備済み、未装備もないしほんとUI劣化しまくり フラーラも絵は結構アレだったけど性能がハッキリ一段抜けてたから許された模様
つーか虹には上手い絵師の渾身の絵用意しろやハゲが 正直すまんかった
退団と一括退団があるから退団は1つずつしかできないものだと思いこんでた 1日1回から1ばっかりでやがる・・・
今月は1と2が初期状態の確率だわ >>889
まあまだサービス開始から1ケ月も経ってないからキャラ立てはこれからだな
キャラクエはその元になった作家の設定も密かに盛り込んでくるから
元ネタ知ってても知らなくても勉強になって楽しく読めてるよ
でも最大の欠点はそのキャラ持ってないと魅力に気づけないことだよねぇ
ブラームスさんとかキャラクエ良かったらしいけどさすがに0.5%はイカンわ >>894
団長ならそうなるよね、対象を☆1とか☆2とかチェックつけて実行できるボタンなら間違いようがなかった 同種装備中の表示も他人が装備中の表示もちゃんと付いてない?
一目でわかる花よりもちょっとわかりにくいのはアレだけど >>897
ほんとに虹に用意してしまって良いのか?0.5%だぞ? >>897
ほんそれ
絵も声も(声優の単価はおいとくとして)虹が一番カスってありえんわ
0.5%とかいうイカれた確率設定しておきながら 自炊したレイドが討伐失敗まで20分以上かかったワロタw
>>848
立ち絵からして若干の不安を感じていました…
ちなみに4体出た子は全員スキル餌にしたけど1レベルしか上がらなかったw >>895
ヒーラーとロイガじゃ補助力全然違うけども LIVE2Dマジックなのか☆1キャラもかなりクオリティ高くみえるよね
よくあるブラゲのコモンキャラとか残念すぎてみるに堪えないの多い
そして☆2はもはや派手さがないだけで虹クオリティ さすがに次の虹は皆が欲しがるような超可愛いの出すでしょ
今までは実験さ 散々既出なんだろうけど好感度ってキャラごとじゃなくて個体ごとなのな
20まであげた☆1キャラ売っちまったぜ… >>902
いやソート機能に未装備ってのが無いからさ
花くらい装備中が分かりやすいならなくてもいいけど >>895
ヒーラーのバフは気休め
>>903
金を狙って回して出すものであって、虹は出会うものだと思ってるわ
虹に高クオリティすぎるの並べられると破産してしまうw
>>905
討伐失敗するにはどうやっても2時間かかると思うのだけど・・・ >>873
主人公が糞だと
その主人公に惚れてる女達は頭おかしい気持ち悪い→人気低下ってなるわけで… >>910
なるほど、まだ装備少ないからそこは見てなかったわ ヴァルンボンちゃんが金でしかも初期ユニという
ガルシンの奇跡
部屋の隅っこでちちくりあいたい ユアゲのガチャは金狙いがデフォ
なぜなら虹は5000円チケットが不定期に出てくるから Live2Dがショボいのは初期の辺りに作られたキャラなんだろうなとは思ってる >>910
めくら以外はEのマークで判断出来るから… レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。