【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part143 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part142
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういうえば今回の楽友表記で気がついたんだけど
レベル100超えてるとレベル10って表示されちゃってたような・・ 最近の簡悔っていうと姫狩とかか
即死弓とかいうどんなレアキャラも一撃で葬るとかいう頭おかしい調整 花のレイドイベもHP多すぎて調整に何度か失敗してっからなー >>829
今の仕様で350万だと結構な祭りになってたかもなw
ある意味ソロ削りの被害者は減ってたかもしれないけどw というかフォニムや上限開放にかかるゴールドの増加や装備合成を見るに、
エンドコンテンツには易々と到達させないぞという運営の鋼の意志を感じる 350万のままでもメダル報酬が今のと同じだったら
イベくらいはクリアできただろうけど
同期とかいうゴミ仕様のせいでレイド消化が拷問のままだったしな
同期が糞過ぎたって気づいてHP減らしたんだろ
次回は非同期で400万になってるよ >>839
いまのレイドの仕組みで350万だったら阿鼻叫喚の地獄絵図だよ?
まあフレ厳選がすすみ、○○万ダメだぜないやつはカスってなってたんじゃないかと >>839
廃課金がPTとちりりーんがいて、さらに☆3で鍛えていても
350万中30万もダメージを与えられなかったそうだぞ。
HPだけでなく防御力も現在と違ってそうだ。 >>841
即死系は冷めるな ほんとに理不尽だから大キライ やることがないと言わせないために
つまらないことを引き伸ばしてるような感じ お花のスノービートルの時も楽しめてる人はたくさんいたのに、
ちょっとクレーム来るとすぐ弱体化しちゃうもんなあ
ごく一部の廃人だけが楽しめればそれでいいのに >>839
相当キツいと思う。今レベリングじゃぶ勢の1あぶさんで
平均だいたい20万ほど叩き出す計算だろ?
つまりそれで18回殴ってやっと墜ちるやつが今の報酬 >>848
それは変わらないよ
ログみるとうちの楽友連中は最小17人で350万殺してた 野良で20万以上叩き出してるなんて1割もおらん気がするわ 350万がこの速度で沸いたら倒す前に流れていくわw 頭部装備:提督帽
胴体装備:団長鎧
右手装備:指揮棒
左手装備: 花の初レイドイベでコッソーリィとか作っちゃうバランスだから バリンバリンして歯車集めしてると割と良い感じに限凸用のゴールドが貯まるから、現状のコンテンツだけで半年ぐらい遊ばせようと思ってた可能性が 援軍前提なのに初期は報酬すらゴミだったからなあ
>>852
廃の要望は簡単に通るから
無課金が廃の振りしてもすぐにばれるぞww >>852
渋滞起こして負荷がかかるよりは回転はやめて消化急いだ方がいいんでない >>839
初動で倒せなかったらフレに頼るしかない状況で350万は
数多の指揮者の心が折られるかと >>855
ほんとそれは感じる 金本揃えてるのなんてほんの一握りなんだろうな
お花のクジラも5%のユーザーしか最後まで行ってないって聞いて驚いたし >>853
でも今100万に10数人くらいはすぐ群がってね?
一人当たり20〜40万(猫パンはとりあえずいないものとする)なら倒せるか倒せないかくらいに見える >>856
楽友埋めてる指揮者だと枠30全部フレの奴とかなりそうで草生える ______________________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>866
いや猫パンだらけだってば、中身はwwww 今ですらレイド面倒なのに350万のままだったら脱落してたわw クレリック弱いってのも思い出すか。使わないと忘れていくな・・・
あとレズ多いってのも。これも補佐官にしてないから意識しなくなってきたな・・・ HPが多ければ多いほど減ったレイドしか叩かなくなると思うけどな >>869
今の参加履歴はHP同期のせいで殴ってる途中で戦闘終了になってる数値じゃないの >>866
楽友の援軍要請でつぎつぎと枠が埋まっていき
常時野良レイド見えないなんて冗談みたいな状況になったりしてなw >>854
350万のレイド俺も何回か参戦したり放流したけどホストが張り切って170万出してたり、俺自身も70万100万は叩いてたりしてた
倒し切るには1APだとキツイ
誰かがケツ持ちしてやらないと
うちの平均ランク100前後の楽友帯でこれ マジ脱落しそうってかレイドイベ次来たら脱落するからスキップ早くして 1年以上サービスが続いてから追加されたコンテンツじゃないからそりゃ揃えてるやつ少ないわな
装備交換する作業が面白いとは俺は思わなかったし >>874
そうでもないよ。何回かリログして動きない状態で何回か調べてみたけど
まあそこまで残ってるような場合だから偏った結果になったんじゃないかとも分析できるけどね >>866
そのうちの何人が猫パンですかねぇ
あと10人超えよりも5〜8人が圧倒的に多いなうちは >>872
☆3のクレリックコンプしてるわ。使いどころもないのに
キャラを楽しむ分には…と言いたいが、寝室に部外者が来たりするからこれも… あれテンプレに曜日クエの表なかったっけ
まあいいや >>873
そこでダメージ量に応じて報酬上げるというシステムをぶち込めば!! 今の100万仕様でたまに10万くらい残って自分で2発目入れて削ることになったときの参加者だと8万から12万くらいが多いかなー そろそろコラボキャラが仲間に入るけど金弱体化の傾向にある中どうなるかね
弱かったらお花民怒ったりしない? >>865
その数パーセント+α(新規とか無課金まったり勢)がお花のアクティブユーザーの実数ぽいな >>872
レズ多いか?
バイならそれなりにいるが 時々クープランが13ターンを耐えてくれるようになった
14ターンをステイにしたら30万出て楽しい お花民ならシリアル金やイベ金がちょい弱めなのは当然の前提だからそんなに怒らないんじゃ >>887
お花的にはオンシちゃんに強さは求めてない >>888
微課金勢でクジラいけないって奴もいるだろうよ、アクティブ=エンドコンテンツ制覇者+新規・無課金だけじゃないんやで デイリー指揮者クエ美味しいな
1日でコラボ終了できました 召喚コストをあげて敵を強くして、非同期高速オートで与ダメ出して、HPに占める割合で報酬調整
このくらいで不満ないんだけどな 20万くらいならそこそこ野良でも見かけるけどなー
俺も未強化の銅本しか持ってないけど20万は行くし 時間がかかると下にどんどん流されてしかもどんどん分散してくからなぁ >>865
お花歴半年程度だけど最深部行けないと効率unkすぎるし
キャンペーンクエにクジラ絡んできた時にちょろっと触っただけだわ
ついでに好感度咲や開花も面倒で全然 (´・ω・`) ヒロインみんな少女っぽいから百合は合ってると思う >>857
右手はマウスだから、指揮棒は左手で握る派なんだ >>884
120までさかのぼってみたけど見当たらなかったわすまん >>900
スレ建ては流されず分散しないで頼んだ! レイドが順調に瞬殺されるようになってきたので育成中のパーティーで殴ってる
経験点は微々たるものだけどね >>884
曜日クエなら>>3の効率票の1枚目の右下 >>869
自分の参加履歴見るとわかるけど、なぜか50k位でダメージ切られているのが結構あるぞ >>913
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>>3 の画像じゃなく文字で書かれたスケジュールのやつ?
あれならかなり早い段階で見難いから画像URLだけでいいんじゃってなったよ >>920
板違うなら行けるだろ
立ててくるんだろ。行けっ >>855
レイドイベ実装から全くログインしなくなったフレが結構いるのを鑑みると
ライトユーザーは減ってガチ勢比率が上がってるはず何だけど
それでも20万越えはほとんど見ないね まあそんなダメージたたきだす前に終了してるほうが多いっていうのもあるかも これはあれか、楽友だけに投げても他の奴が群がってくるのは
ある程度アクティブな楽友だけ判定されて優先で、残りは野良に投げられてるのか? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。