【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part145 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part144
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488720748/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>794
やっぱりそうなんだ
こんなところにも急造の弊害?が出てるのか 今回もお花のぶっこで盛り上がってるな
ガルシンはもっといい絵師呼んで来いwそしたら課金してやってもいいぞ アクセ終わらせるくらいには3-10と4-9周回したけど
3-10が大抵1個たまに0個稀に2個に対して4-9は大抵2個たまに1個だったなぁ 途中まで作ってたゲームをダンボールに詰めて
別の会社に売り渡したような乱雑さを感じるよな
全てのデータが少しずつズレているような違和感 もうちょっとゴールド必要量の削減してほしいなぁ
上限突破で20万とか40万とか要求してくるのに
ゴールド回収ステージの上級でも2万ちょっとしか貰えないの厳しい 言うてオンメンテしてるからどっちかどうとか論じようが統計取ろうが無駄かも知れんから
感覚的に気分良かった方行くのが正解と思うの 後ろに盾さえいれば耐えれるから
守バフが3人いれば3回は耐えれる
けどその分ダメージも低くなるからターン稼いだ割には火力構成とダメージ変わらなかったりする
時間かかるだけ損 >>802
ユアゲに技術力なんて無いからこんなもんよ お花はゲー無と運営の対応の早さで成功した
ガルシンは中途半端なゲーム要素、運営の怠惰で底が見えた 5分とか1分とかは見たけど、12秒回復は最速だ
ほんとに回復したらいいのに(´・ω・`)
http://i.imgur.com/RA8pSAR.gif
まだ後ろで戦ってるんですよ・・・@レイド実装初日
http://i.imgur.com/RGYXQWP.gif 急いでリリースしないといけない理由があったのだろう
Hシーンがあまりに後ろだと離脱する人もいるだろうし、その辺はまあ せめて詫び石撒いて誤魔化せばいいのにそれすらしないもんなw
撒かないユアゲとかルーの入ってないカレーみたいなもんだろ >>813
まぁ決算前だからっていうのが理由でしょ
角川に急かされたんだろうけど ゲームは期待してないけど
キャラは期待してるから
寝室動画はよ 簡単にエロシーンは見せません!と豪語してすぐに消えて行ったスクヴァルとかあるしエロを後回しにするのは良い事ではないね
急ごしらえのリリースはまあバレンタインイベのためなんだろうなあ…と思う >>812
1秒回復あったよ
HOME画面とかレイドptが表示される場所に戻ったタイミング?での回復までの残り秒数が仮の待ち時間最大値として扱われるみたい
だからあと10秒で回復のタイミングで戻れば10秒ごとに回復していく 何が凄いって、誰も面白いと思ってゲームしてないところ
お花はキャラゲー特化だからいいとして、ガルシンでそれはまずいわ お花もそうだけど、贈り物→即エロはせめて選択させてほしいんだけどなw
20になる前に止めてエピソード見ればいいんだけど
あげるときは基本一気にあげちゃうし 低すぎる☆4の確率が配られる石の量に見合ってないから
回しても出ないし回す意味も薄いしでまともに使えるキャラが増えないし
育成の最大レベルも低くてすぐ頭打ちになっちゃうからな
0.5%はきつい >>830
ボイスやエピソードと同じように、解放されましたのダイアログでいいよね >>831
しかも属性職も揃える必要あるもんな
SDや性能も確率に見合ってないから回す人が殆どいない お花はキャラ可愛い!SD凄い!スキルかっこいい!で射幸心煽られるからなw
今回の新キャラもじゃぶじゃぶ課金捗るわw サービスインしてからの試行錯誤が許されたのはお花の時代までだったんや
お花のぬるま湯の慣れすぎて失敗したのがガルシンや サービスインしてからの試行錯誤が許されたのはお花の時代までだったんや
お花のぬるま湯の慣れすぎて失敗したのがガルシンや お花の失敗を全く生かせてないどころか、悪いところまでそのまんまというね 25はせめて花スレの自分と意見統一すればいいのに… 次のメンテで少なくとも隊列変更しないオートとレイド10倍速追加してね やっぱゲーム自体がアレだから多少の修正じゃ誤魔化し効かないのがつらいな フットワークの軽さ
できないならできないで石を大量に配る
お花があそこまでのコンテンツになったのは
これがあったからやで?
ガルシンはどうや こっちの全キャラお花に出荷してサービス終了でいいんじゃね? たぶんレイドの次はランキングやるだろうし
女の子可愛くてもゲームつまんないと
ひつじ路線でズルズル落ちていくから運営は注意しろよ >>849
強くないんだよなぁ・・・
ドロップもないからスルーじゃね ガルシンの特典目当てにお花もやったけど、俺はガルシンの方が好きだよ
プレイ時間あんまり取られないからって理由だけど バグ不具合がないとしても、ボードもアビもコピペだし、技も地味で個性を出そうという
努力を全く感じない
お花のバラマキ芸をこっちでもやるならちょっとやろうかという感じではじめただけ
最低限レイドはさくさくやらせろと お花コラボ先だしRank40まで上がったけどまだ繰り越しSTが残ってる・・・
同じランク帯の人がスレにいなさそうだからあれだけど、現状レイドのもっさりさえ解決すればええなあ ゲームに魅力が無いのが致命的だよなぁ
クソゲーだけど良運営、面白いけど糞運営
この2択だったら迷わず後者選ぶわw ちなみにガルシンは糞ゲーで糞運営なwwwwwwwwwwwwwwwwwww そんなことよりついに銀も全員Lv40になってしまったんだが?
詫び石足りないんだが?おいこらメンデッ!! レイド殴ってるけど鉄素材うますぎるなこれ、装備作る時鉄インゴ集めるの大変だからかなり助かる
鉄歯車の価値と鉄インゴの価値はほぼST効率で同等だから、鉄歯車3個ずつドロップしてるのと同じくらいおいしい 何で金に群がってんだろ
そんなにスタミナ効率いいかね 今のガルシン続けてる奴は修行僧の素質あると思うぞ
俺はお花のメンテ明けに備えるからここで消えるわ
残った精鋭隊はこれからもお布施してガルシン支え続けてやれよな なんとなくレアっぽい!って必要数考えずに殴ってくれるやつが沢山いるんだろ >>813
年度末だからに決まってるだろ
無理にでも出さないと決算に影響が出るからな >>869
ただ鉄集めはストーリー周ってやりたいのよね
団員のレベル上げとお金稼ぎできるから
フォニムクエはST効率、団員効率、お金効率 すべてゴミだからなるべく周りたくない
よって俺はフォニム泥のやつだけ周って、鉄素材はストーリーで集めてる 80だったら10本ハゲてる計算かまだまだ大丈夫だな 事前無しで開始日からやってるけどまだ51だわ
皆早いなぁ 花の経験でもっと気長にやればよかったなって思うことも多いし
フルアンプルキャラ作るときの必死さとか妙に印象に残ってて
逆にガルシンではのんびりやれてるな、ガチャも手持ち育ちきってからって理由だけで引かなくてもモチベ下がることもない
数ヶ月で手駒それなりになればってやってる
問題は花と同じくらいの期間ゲームが存在するかだが、そこは賭けつーかダメでもいいや >>877
それは確かにあるかも
とはいえ鉄も必要数が必要数だから結局先の交換用に回る必要は残るし
フォニムはノードロが精神的にキツイしうーん・・・上から順に殴ればいいや(結論) なんでもちょ石ばら撒かないのかな
初動の印象が大事なのに >>877
フォニムなんか自分が出したやつじゃなきゃ全然泥しないから、結局は
何やってもフォニムは非効率ってことにならないか? >>877
そこだよなぁ、フォニムとかオーブはゴールドがクソまずいんだよね
Lv1フォニムの価値は1個辺りゴールド換算4000g程度だからその辺りちゃんと考えてみようかな
>>879
指揮者経験値クエ回りまくってる人も結構いたからね・・・
今日始めたとしても指揮者経験値クエをぶん回せばノンストップで60手前までいくし ブラームスの声酷過ぎワロタ
政剣の一部の初期キャラめいてる >>877読んで妙に納得しちまった
後の周回考えたらAPはフォニムで消化した方がええな >>863
俺は31か32くらいだが、STは2000近く余ってるわ。
どうすれば減るんだ、これ…… >>891
カリーナ「スタミナ余ってるんですか…?うふふ…」 さっさとAP消化したいから人の多いとこ行ってるわw
ちんたらだるいんですよ たしかに歯車集めはなんのかんの指揮者団員G効率悪くないしなぁ
レイドはフォニムのほうが長い目で見ると断然得だわな 鉄レ殴りつつイベ初級で贈り物と経験値稼ぎ5万レイドを親切な方に押し付けフォニや素材を集める
これ どっちだろうねぇ〜うちもフォニム派
ガチャ割と回す方だから必要数は倍計算で増えてくだろうし… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています