【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part531 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa7d-MVON)2017/03/06(月) 20:17:39.05ID:vGhkjpr2a
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html

■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php

■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/

■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/

■ TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/

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【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part530 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/

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無理なら指定

※スレ立て時の1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を挿入でワッチョイ
-
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-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 616e-fLnF)2017/03/07(火) 00:55:04.68ID:GPYwY4yu0
当方二枚狙い勢
ようやく4千8百万超えたんだが・・・
此処でとうとうフレが尽きた
明日の朝最後に復活したフレで全力パンチすれば確実か
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e2e-rrQM)2017/03/07(火) 01:10:01.40ID:6ydcIQDJ0
>>305
そりゃ何も考えずに固定ポイントをクリックするだけのマクロなら非効率だけど
フレの選択基準やBP使用なんかも含めた人間の判断部分をプログラムしたマクロだと
それなりに速い。
エフェクトとか操作で短縮できない部分は変わらんけどな。
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b901-G4bc)2017/03/07(火) 01:11:53.96ID:YaqVC5HI0
500位1億5020万
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6625-nvj7)2017/03/07(火) 01:18:31.83ID:mrjFFAXV0
でもUGはなんでこのタイミングで仕掛けたんだろ。
自分が今日一日触れるなら、もっと後で仕掛けたほうが有利だろうし、
逆にまともに触れないならいま抜いても抜き返されるだけなのに。
まぁ今晩中に8億くらいまでぶち抜けれれるなら別だけど。
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0516-9OG8)2017/03/07(火) 01:25:43.56ID:LUMr3i+F0
4連続下かよ
0353名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-tCEH)2017/03/07(火) 01:27:48.71ID:70/DJku+a
5枚が早々と終戦したらイベント最後まで盛り上がらないからつまらないんだよな
ユウジに捲られた5枚勢が朝起きてどんなリアクションするのか楽しみだわ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b901-G4bc)2017/03/07(火) 01:33:05.40ID:YaqVC5HI0
次下
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0516-9OG8)2017/03/07(火) 01:36:12.40ID:LUMr3i+F0
5連続はひどい
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b901-G4bc)2017/03/07(火) 01:47:12.42ID:YaqVC5HI0
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