0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-BJNc)2017/03/07(火) 16:54:43.98ID:PaGZ98GD0 >>744 最初は今の仕様じゃなかったけど重すぎてまともに遊べなかったから、おそらく緊急措置として サーバー側での複雑なユーザーごとへのレイドボス抽出作業をやめたのか、新しいボスから全部垂れ流し状態 プログラム書いてたら誰にでも経験あると思うけど 弾幕シューティング作ってリスト構造にオブジェクト関係全部突っ込んだのはいいけど 数が増えるごとに指数関数的に処理量が増加していって震えた奴は多いはず