>>978
1.2倍が大体最終ダメ10〜15%増くらいなんだわ
回避4割で一人攻撃+1(5>6、20%)=8%、スキルデバフ不明な数字は有利に計算しても似た様なもん
ソーラーはハツユキ筆頭に開花虹とかアロエなら悪くない
ついでにクリティカル数字の半分くらい最終ダメ増