【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part150 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 21bc-BJNc)2017/03/08(水) 00:08:31.66ID:eq6QFgtG0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

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http://twitter.com/girls_symphony

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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part149
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488876886/
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0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-BJNc)2017/03/08(水) 06:32:10.73ID:fdQOm57j0
>>171
そして運営がナナメ上の方向からやってくる
「お、こいつレイド気付いてないな、教えたらな!」
ステージクリア後「レイド発生中!討伐に向かいますか?」
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a0-KErl)2017/03/08(水) 06:57:10.42ID:cnjoy/jz0
誰か自働でブラウザ起動して、自働でサイトにアクセスして、自働で出撃して、自働でブラウザ閉じる便利なプログラム作ってくれよ
インストールしてやる
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d3e-Ccdg)2017/03/08(水) 07:11:34.82ID:KhRwu06u0
戦闘を多様化させてもっと戦術的な作りにするか
演出省略・高速化を徹底してもっと手軽化するか
どちらかに舵を切らないと、現状維持じゃ客は離れるばかりだわな
0200名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-S5R3)2017/03/08(水) 07:14:24.81ID:dDyHZspQa
7-8はスタミナ消費も少ないやね
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-NqFr)2017/03/08(水) 07:14:49.03ID:Ou8SsGpF0
そもそもこういうの>>180や+99とかのあるがままの数字出てないのって、レイアウト上の問題?が理由なん?
表示させたらバグるとか、そういう風に組むのにちょっと手間かかるとかそういうのはあるん?
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2101-BJNc)2017/03/08(水) 07:15:04.91ID:0xN7ctrq0
バランスの良いゲームに対して「中途半端」「どっちつかず」と貶す
こんな批判なら誰にでもできるわなw
無敵の論理だわ
文句ばかりでカネ払わないならさっさと引退しとけ
0206名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-S5R3)2017/03/08(水) 07:16:34.78ID:dDyHZspQa
そういう意味ではこのゲームは非常にバランスがいい
0214名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-rMTE)2017/03/08(水) 07:21:12.40ID:g40dc2wTr
ほう、虹が出るとファンファーレみたいの鳴るんだなはじめて知った

ブラームスピックからのタムタムだったけど、変形チャイナ服とムチムチボディがいいな
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b95f-BJNc)2017/03/08(水) 07:29:01.73ID:CVxAIF/Y0
花のは粛々とやってるだけじゃない
虹スペチケ2月にやったし12月も被りなし開花虹ガチャとかじゃなかったけ

短期間で振る舞い過ぎたからちょっと抑えないと特別感なくなるとかそういう理由かと
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3aca-I6Z4)2017/03/08(水) 07:34:12.66ID:adhT3CLg0
金装備駆け込みしてる人いるみたいだけど
結局交換数がリセットされるだけでメンテ後おいける気がする
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2101-BJNc)2017/03/08(水) 07:37:47.40ID:0xN7ctrq0
まあ、神秘のアームリングなんかは
いま交換しなくてもどうせ2個も必要にならないだろう
どちらかというと攻撃力が上がるネックレスをとっておくべきか
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75ee-BJNc)2017/03/08(水) 07:40:56.53ID:vFGmbcZL0
ランキングみたいな猿でもわかる悪手打たない限り、
少々バグバグで福利厚生サボっても降下はゆっくりだろ
油断は出来ないが即死もない、とまあこういう立ち位置じゃね
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9901-BJNc)2017/03/08(水) 07:51:32.46ID:fdQOm57j0
クレリックですら攻撃が一番高い現状では、補助や回復の装備の方が相対的な価値はかなり高いと思う
回復力が4000とか5000とかに届くようならぶっ壊れ性能間違いなしだし、攻撃力の500とその他の500では価値が違う
まぁ先に殴って倒せば全て終わるって今のバランスだと攻撃とっておいて間違いないんだろうけど
0255名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-L4ON)2017/03/08(水) 07:58:17.38ID:w6/Yo0tSr
フォムニも回復以外は前半だけで結構集まったしボードはこの必要数でもいい気がしてきた
とりあえず回復フォムニを後半初級から出してください
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75ee-BJNc)2017/03/08(水) 07:59:08.88ID:vFGmbcZL0
過去のゲームは三ヶ月くらいでやること無くなってツギハギで追加要素つけて
わりといびつな形になったのも多いから、
このゲームはその反省をふまえて最初から一年二年をスパンに入れてんのかなあ
長期的展望はいいけど短期的なご褒美ももっとたくさん欲しい
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2e-NqFr)2017/03/08(水) 08:05:11.09ID:zYCbppAz0
装備作ってとりあえず装備させたらいっぺんに外せない
だから最終まで作らないと面倒なことこの上ない
結果装備なんて無かった状態になった(個人の感想です
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6ee-2BvX)2017/03/08(水) 08:07:52.78ID:GEFeZ7OR0
ランキングって言えばトラブルが告知だして一ヶ月で閉鎖逃げした時の
ラスト3ヶ月の順位ってどんな感じだったの?
ぐぐってもみつけられんし覚えてる人いたら教えて
0269名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-L4ON)2017/03/08(水) 08:08:22.41ID:w6/Yo0tSr
>>263
一回ずつ決定してるの?
全部はずして決定押してもいいのよ
決定押し忘れるとまたふりだしに戻るけど
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