【DMM.R18】千年戦争アイギス7819年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7818年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488900679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 普通に二重詠唱来れば良いんだけどな
基本回復か攻撃か、コスト小大でえたにゃーさんとは差別化できるし まあアビはドラゴン撤退支援+αってところだろうけど
弱小職故にスキルはエキドナ達超えてないと話にならんぞ ドラゴンシャーマンは下限にしてメイジとして使うのが正解と聞いた >>788
罠ユニットなんか出したら殿王子が離れるから当たりが来るだろ >>785
本日の話題は芸人と
>>548と
収集走るか否か
となっております 言うて収集って一日5週かそこらじゃなかったっけ
30分もかからなくね >>789
でも射程がなあ
ただの二重詠唱だとリーチの短さが致命傷になりそう ぶっちゃけ今はアビとスキルでどうとでもなる状況だから
職自体がってのはあまりあてにならんよ
猪司祭とか黒専用トークンとかやりようはいくらでもある まあ僕は見た目が割りと好みだから走るけどね
性能は別にどっち転んでもいいぞ ドラゴン系がナディア以外弱過ぎるのが一番の問題ね
二柱亀頭さんが泣いてるよ >>790
アーニャ復刻くだしあ(育てないけど)
ドラニアくだしあ(育てないけど) 去年追加されたドラゴン系って竜兵三人だけだからね…
GR配布金・ガチャ金・牧場白と三人とも性能微妙
他キャラは流石に時代遅れな上にそもそもガチャ黒がいない ブラックインフェルノアークシャドウドラゴンは当たりだよ >>797
キキョウ
ほぼ100%バフのおかげだが >>797
ヒバリ・・・は来るちょい前に職事体にテコ入れ入ったから該当するかは知らん >>800
要石集めてガチャ回す事考えると有情なのでは >>797
ひばり強かったやん
また影に潜み始めてるけど 正直性能自体は一切期待してないけどバフがあったらいいなぐらい ヒバリがいつ潜んでるんですかね…
あにゃーはほぼヒバリに吹っ飛ばされたけど >>787
よぬこの初期の無人島生活とか濱口の一万円生活が好きだった >>795
基本確定15を100周と考えると1日7.8周くらいかな
後半神はくそ長いこともあるしなぁ ヒバリは職業サムライだけど他のサムライがサムライとしての仕事を放棄してるから真面目にやってるヒバリが評価されてる >>813
要石なんてそれなりに殿やってりゃ死ぬほど余るだろ
比較するなら投票権イベが一番収集に近いやん >>794
サザエさんの次回予告みたいだ
アンタ見てきたわ
初手王子のミッション失敗かー…
http://i.imgur.com/7kA0B6R.jpg 職業ハクノカミが来れば強い、職業ドラゴンシャーならよわい 収集が嫌がられてるのはフルスペとるためにはカリスタに割らないといけないからだよ
ガチャ以外に石割る行為そのものが気に入らない、理解できないという層は多い ヘビーアーマーがふがいないからなぁ……ディーナはまだマシだけど >>802
射程や攻撃速度すら好感度で行けるからな
というか別に職としてのドラシャー自体は言う程弱いわけでもないんだがなあ いい加減シリアルもコピペ、キーボード入力できるようにならんのか よっぽどの全体バフでもない限り使うまい
そもそも元が重めだし >>801
プリンは数が多くて使えないキャラもいるけど職自体がどうしようもないってことはないと思うんだけどな
>>807
伝説か、確かに海賊はちょっとあれだな
>>811
バフだけというのも寂しいな
>>812,814
侍もヒバリくるまGでは微妙だったな ヒバリが影を潜めてるアイギスは多分俺のやってるゲームと違うんだろう
アーニャは最近聖霊救出の蓋でしか使ってないな ディーナを兵舎に押し留めておくくらいの強さはあるな 職としてドラシャー弱くないは新しいな
ヒラからコスト7も上げて射程20減らすとか罰ゲームでしかないのに >>821
特殊築城って専用の要石集めるんじゃないの? >>639
そこまでする必要あるか?
スタ17と18で割る数2か3くらいしか変わらんだろ
EXP1.2買ってたとしてもランク2つ3つ上げるまで結構石使うぞ >>833
今はもうヒバリがディーナに勝ってるの素の殲滅力くらいだぞ >>829
今のUIに見た目が変わっても機能としてはあんまり変化なかったしな ディーナ強化されて弱いとは思わないけど常時ブロック全攻撃のヒバリと比べて勝てるとは思わない >>839
その殲滅力が一番重要だからな
抱えるだけで敵倒せない多ブロとか糞の役にも立たないから >>836
ゴネるっつかもう使うことなさそう
強化も望んでないしな 巨兵のミスゴを覚醒王子で受けるもスキル中に倒しきれず
控えにいたミコトで止めて削り殺し
これだからミコトは止められん ドラシャーって微妙にヒラより遅いな……まあ素攻が高いおかげかルビナスのHPSは悪くない……
>>839
その殲滅力が弱いから入らんのだよ 石消費効率を上げる為に石を使う
人はそれを本末転倒という UI改善ってスキンを変える程度の話じゃなくてちゃんと必要な機能を追加することだと思ってたから本当にアレ >>837
そっちかよ
築城8にしてりゃレア度高い方ぽこじゃが出るから自然回復で4凸余裕だろあれ ヒバリはアーニャを完全に過去にしたからな
アーニャはパワーアップあるんだろうか 竜族はコスト半減!!ってやってくんねぇかなぁ
おりゅ案件だけど 鬼と竜、どっちも強そうなのにどこで差がついてしまったのか その殲滅力も点火すると常に敵が3体以下とかでもない限りディーナのが上なんですけどね >>850
アーニャは地味に強化されていたのだ…
ルビナスも地味に調整ピックアップの中に入っていたのだ… >>854
508×2のゴミ火力でディーナのが上とか流石に草生えるわ >>855
鬼も全然合ってないクソ重コストだぞ
職業あてちゃんが麻痺でごまかしてるけどそれでも重いかどうかで言えば重いぞ >>854
ヒバリが評価されてる点を分かってないな 鬼というかあてちゃんははコストとのバランスは悪いけど最重量級なだけあって絶対的な性能は十分高いから使える 鬼切って鉄球の1.5倍位火力あるんだけど
耐久対空のディーナと殲滅力のヒバリって棲み分けでもうええやろ アーニャも蟻とゴーレムが攻めてきたら使うんですけどね
王子たちはすぐ前のイベントなかったことにするから困る >>858
コスト下げると自動的にステも下げられるがよろしいか? スキル中しか迎撃出来ないのに空中をディーナに任すのは流石に怖い >>864
そやね
なんかもう使わんとか言ってる脳死王子はポイーで 鬼はイツキが永続スキル覚醒こないかなーって思いながら今日も兵舎で床を壊してる 鬼というか市民権持ってるのは状態無効と非ブロ麻痺とイラストアドが高いあて姫ちゃんだけなんだよなぁ
やきうのおねえちゃんほんと見ない あてちゃんは重いけど
上手く使えたときは楽しいのでこのままでいいです
防御を後少し貰えるならそれでもいいけど やきうのおねえちゃんは麻痺ボス脳死受けも四天王のケツたたきもできないのにコスト1しか変わらんからな・・・
大討伐ならナディアと互換でやれるだろうけど なんでこう実際使ってんのか?って意見がポロポロ出てくるのか シビラと織部の比較の時は常に敵をブロックしない前提で織部の事こき下ろしてたのに
ディーナとヒバリになると常にブロックする前提になるよな 使った事ないエアプだからこそ公平な評価が下せるってここで見た >>877
あなたは要所要所で選んで点火したらいいし
スキル覚醒したらサムライプリンセス化するし
そもそも真価は別の所にあるし・・・ >>876
ナディア×2イツキアリス並べて遊んでるわ >>879
お前は朝食べた食パンのカロリーをどこで使ったか覚えているのかい? プリは抱えるのに不安がある耐久だから
ヒバリディーナは抱えるのが仕事だから
こんなんちょっと考えりゃわかるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています