0846名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 16:51:57.680 元々タワーディフェンスって 拠点の塔目指して進軍してくる敵を 遠距離砲(射程・威力・デバフ・状態異常不可等で差別化)で 到達前に削り切るゲームで ブロック自体ある方が珍しいっつーか TD風の別種ゲーつった方が的確なんじゃないん