元々タワーディフェンスって
拠点の塔目指して進軍してくる敵を
遠距離砲(射程・威力・デバフ・状態異常不可等で差別化)で
到達前に削り切るゲームで
ブロック自体ある方が珍しいっつーか
TD風の別種ゲーつった方が的確なんじゃないん