【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part157 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part156
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488977018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベキャラもワグナスも可愛かったし
終わってみればロックブーケイベだったな あれ?いつのまにか4属性の色変わってるwwwこれはこれでメルヘンじゃねーなw 新キャラがプレミアムの方のガチャには入ってないってのは
別に不都合とかじゃなくてそういう仕様? ゴールド目当てに11連回そうかと
思ったが、ズィル君手に入る可能性零とかだと回す気も零になるんだが なんかもう初級回ってlv5ジグソー放出即狩りしてもらって発見者報酬だけ貰うので十分だわ
殴って放出してぎりぎり倒せず5分経過、25分待つかEP追加で止めさすかの選択にはうんざりだ! 金素材レイドまだ出たことないけどどの位の確立なんだ? レイドの戦闘で全滅した時に敗北表示は特に出さなくてもいいんじゃなかろうか
特に実害はないっちゃないんだが戦闘終了時に悲しいBGM流れるのは余分な感 >>253
ありがと
という事は100円だけでいいか・・・
最終日前後で新キャラの方回そ げっソート直ってないじゃん
前スレのテンプレ案ちゃんとテンプレに入れて置いた方がいいぞ
真面目にやってる人が呆れて帰るぞ・・・・ >>248
前の表示の方がスッキリしててスマートだったよね
なんで変えたんだろう 今日はお花とガルシンでR18ランキングワンツーかな スキップついて相当快適にはなったけど
まだまだ常設でやれるほどではないな 新キャラなしのオマケつき100円とピックアップでランキング入ったのか
ローラちゃんとシフォンとPTつよい(真顔) 属性絵の変更いる?って感じだよな
微妙にダサいしシンプルな前のほうが好きだったわ >>260
前のだと赤と紫が判別し難いって人がそれなりに出てくるくらいだったから
その対策として色を変えるのではなくアイコンで区別しやすくしたんだろう 赤と紫が判別できないっていうゴミプレイヤーの意見を元に改善してもらったんだよ
これでも区別できないっていうゴミはもうゲーム辞めた方がいいぞ >>264
ピンとこないが色弱の人には判別不可能なんだとさ
日本人男性の20人に1人は色弱らしい ちゃんと見れば判別はできたが、まあわかりにくくはあったな しょうがないからキャッシュクリアしたった
読み込み時間かかるわお知らせは全復活するわ設定全部最初からやりなおし・・・うげー
おまえら自分でレイド湧かす人は絶対ソート使うなよ! でも赤と紫がわからないって暴れてたのは
間違いなくアンチだったよね まあ色弱の人は大変だとは思うけど、別になにもかもを配慮する必要も無いような デザインがよけりゃ褒めれたんだが今の変えたくなくてキャッシュ消したくない 色を調教してデザインでも差をハッキリさせてきたけどデザイン弄るなら色は元のでもよかったかもしれない アイコン変えなくても色の強弱や濃淡をいじるだけで十分判別つくと思うんだがねえ
赤緑の区別なら赤を黄色に近づけて緑を濃い感じにするとかさ 属性のアイコンなんか汚く見えるんだよな
もうちょい小さくしてくれてもいいかも ちょっとずつ良くなってるけど全部最初からユーザーが望んでそうなものばかりなのが
追加よりも実装済みスタートきればよかったのに
後は探索ぽいものくるのか?? >>278
ショックかもしれんが君多分色弱
もしくはすんごいうんこなモニタ使ってるか 探索はログイン面倒だし、いきなり蜜的な物でいいぞ
まあ、来たら来たで歓迎はするが >>283
つい最近テストしたけど普通よ(´・ω・`)
残念 色よりも装備のEマークとロック状態の鍵アイコンを重ねる非常識をどうにかしてほしい
見辛いなんてもんじゃない おれは色識別テストみたいなやつで延々正解し続けて鳥並みたいな評価が出たな あ、でも今はLV40投げてもすぐ倒されるな
ソートさえ使わなければレイドが行方不明にはならないしこれなら快適
おまいたちくれぐれもソートは使うなよ!死ぬほどめんどくさいぞ! 「わからん」と「わかりにくい」は似て非なるもんだからな アイコンはそうでもなかったが金マテの本体の色が分かりにくかったな アイコンそのままで色だけちょっと変えりゃ良かったんに(´・ω・`) 属性同じでも例えば☆2のレオナは月と星に職のハート書かれてるけど同じ☆2のヤエは以前の○に職マークなのよね
これそのうち直してくってことなんかな 全員に明確な差つけるように見えてるかはNoとしかいえなかった状況だったけど
俺から見る分には改善いらない程度には明確な差はあったな
色弱も段階的なものがあるんじゃない? もしくはグラボの発色環境 パズドラは色弱モード早いうちに入れてたな
そういう配慮は大切だと思うよ
ただこのアイコンはセンスないわw >>302
モニター暗めだと戦闘時の三竦みのは見にくかったぞ(´・ω・`)
一覧のは普通だったが
明度上げすぎなんやないの スレでも紫と赤は見づらいって声はよく上がってたし改善そのものはむしろいい状況だろ
アイコンのセンスがちょっとあれなだけで はあ
相変わらず11連が☆2しか行かない
せめて1キャラ★3くれ 色弱が原因じゃないとガマンならんわけでもなかろうに・・・ >>304
アンチの武器がもう無いからな
全部アップデートで改善されたから >>305
暗くても赤っぽいのと紫やピンクっぽいのは見間違えん
要するにこっちのほうが見分ける力があるってこと
モニターなんて明るかったら目痛くなるから最初にまず暗くするだろ >>310
こっちは今日出たぞ
……色被りのクレリックが(´・ω・`)
★3出るにしても色違いのクレリックとか他のキャラ出して欲しい あのステップアップ演出がいつも☆2までの奴しかいかないからまじつらたん >>315
分からないと分かりにくいの区別もつかんのか(´・ω・`) 見やすさよりもダサさが際立っている
dupeも放置っぽいし折角の良アプデなのにケチがついたなあ わからないもわかりにくいも微塵も感じなかったんだよな
ブルーカット溶かしてるとわかりにくかったりするの? アップデートのたびに重大なミスを犯していくからアンチも呆れとったわ 正直アイコンなんかよりバランス調整早くしてほしい
痒い所に手が届いてないUIより先になんとかしてほしいわ >319
わかりにくい要素すらないんだよ
感覚の個人差だから話すだけ無駄だろ 色が見分けづらい要素全然なかったと思うから
見づらかったという人はやはり色弱傾向にあると思うよ >>322
大多数がそう思うんならこんな改善しないやろ(´・ω・`)
つまり、そういうこった >>319
正直分かりにくいの時点で軽く入ってると思うぞ
まあ割とそういう人いるってことは見えやすくはあったんだろうが 11連で☆3でなかったことないわ
☆2までしかでないことなんてあるんか >>322
判別しづらい、わかりにくいと感じるのが色弱のせいじゃないと
何か問題があったりするの?
色の判別以前に、視力の問題とかで認識力は異なるんだから、
普通に個人差って事で諒解できんもんなのかねぇ・・・ 赤緑色覚異常って日本人の2.5%ぐらいにあるものらしいぞ まあ実際要望が多かったからだろうな
スキップ実装するぐらいだしw 色ははっきりわかるが、画面小さくしてるから職がわからない
これは完全に自分の責任 紫ピンク論争はまだ分かるけど
見分けにくい見分けにくくない論争は流石にどうでもいい 奇をてらって論理だ感性だなんてわけの分からない属性導入するからこんなめんどくさいことに ああ、まあ、逆もまた然りだから、もうこの話自体打ち切りでいいんじゃない?
こっちも別にどうあがいても色弱だと認めたくないとかいうわけでもないし
それでもお前らが色弱だと認めないと俺は納得できない、とか言いたい
ガキの人だけ続けたらいいと思うよ ユーザーはともかく制作側でそういう配慮欠けてるのは不安になる >>338
それな
っていうか普通にお花の属性色と同じでいいのに >>330
詫び石含めて獲得した分全部まわしたけど1回だけ☆3一体も出なかった
1体は出てから確定枠あんのかと思ってたけど単純に運が良かっただけ見たい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています