【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part157 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part156
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488977018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>264
ピンとこないが色弱の人には判別不可能なんだとさ
日本人男性の20人に1人は色弱らしい ちゃんと見れば判別はできたが、まあわかりにくくはあったな しょうがないからキャッシュクリアしたった
読み込み時間かかるわお知らせは全復活するわ設定全部最初からやりなおし・・・うげー
おまえら自分でレイド湧かす人は絶対ソート使うなよ! でも赤と紫がわからないって暴れてたのは
間違いなくアンチだったよね まあ色弱の人は大変だとは思うけど、別になにもかもを配慮する必要も無いような デザインがよけりゃ褒めれたんだが今の変えたくなくてキャッシュ消したくない 色を調教してデザインでも差をハッキリさせてきたけどデザイン弄るなら色は元のでもよかったかもしれない アイコン変えなくても色の強弱や濃淡をいじるだけで十分判別つくと思うんだがねえ
赤緑の区別なら赤を黄色に近づけて緑を濃い感じにするとかさ 属性のアイコンなんか汚く見えるんだよな
もうちょい小さくしてくれてもいいかも ちょっとずつ良くなってるけど全部最初からユーザーが望んでそうなものばかりなのが
追加よりも実装済みスタートきればよかったのに
後は探索ぽいものくるのか?? >>278
ショックかもしれんが君多分色弱
もしくはすんごいうんこなモニタ使ってるか 探索はログイン面倒だし、いきなり蜜的な物でいいぞ
まあ、来たら来たで歓迎はするが >>283
つい最近テストしたけど普通よ(´・ω・`)
残念 色よりも装備のEマークとロック状態の鍵アイコンを重ねる非常識をどうにかしてほしい
見辛いなんてもんじゃない おれは色識別テストみたいなやつで延々正解し続けて鳥並みたいな評価が出たな あ、でも今はLV40投げてもすぐ倒されるな
ソートさえ使わなければレイドが行方不明にはならないしこれなら快適
おまいたちくれぐれもソートは使うなよ!死ぬほどめんどくさいぞ! 「わからん」と「わかりにくい」は似て非なるもんだからな アイコンはそうでもなかったが金マテの本体の色が分かりにくかったな アイコンそのままで色だけちょっと変えりゃ良かったんに(´・ω・`) 属性同じでも例えば☆2のレオナは月と星に職のハート書かれてるけど同じ☆2のヤエは以前の○に職マークなのよね
これそのうち直してくってことなんかな 全員に明確な差つけるように見えてるかはNoとしかいえなかった状況だったけど
俺から見る分には改善いらない程度には明確な差はあったな
色弱も段階的なものがあるんじゃない? もしくはグラボの発色環境 パズドラは色弱モード早いうちに入れてたな
そういう配慮は大切だと思うよ
ただこのアイコンはセンスないわw >>302
モニター暗めだと戦闘時の三竦みのは見にくかったぞ(´・ω・`)
一覧のは普通だったが
明度上げすぎなんやないの スレでも紫と赤は見づらいって声はよく上がってたし改善そのものはむしろいい状況だろ
アイコンのセンスがちょっとあれなだけで はあ
相変わらず11連が☆2しか行かない
せめて1キャラ★3くれ 色弱が原因じゃないとガマンならんわけでもなかろうに・・・ >>304
アンチの武器がもう無いからな
全部アップデートで改善されたから >>305
暗くても赤っぽいのと紫やピンクっぽいのは見間違えん
要するにこっちのほうが見分ける力があるってこと
モニターなんて明るかったら目痛くなるから最初にまず暗くするだろ >>310
こっちは今日出たぞ
……色被りのクレリックが(´・ω・`)
★3出るにしても色違いのクレリックとか他のキャラ出して欲しい あのステップアップ演出がいつも☆2までの奴しかいかないからまじつらたん >>315
分からないと分かりにくいの区別もつかんのか(´・ω・`) 見やすさよりもダサさが際立っている
dupeも放置っぽいし折角の良アプデなのにケチがついたなあ わからないもわかりにくいも微塵も感じなかったんだよな
ブルーカット溶かしてるとわかりにくかったりするの? アップデートのたびに重大なミスを犯していくからアンチも呆れとったわ 正直アイコンなんかよりバランス調整早くしてほしい
痒い所に手が届いてないUIより先になんとかしてほしいわ >319
わかりにくい要素すらないんだよ
感覚の個人差だから話すだけ無駄だろ 色が見分けづらい要素全然なかったと思うから
見づらかったという人はやはり色弱傾向にあると思うよ >>322
大多数がそう思うんならこんな改善しないやろ(´・ω・`)
つまり、そういうこった >>319
正直分かりにくいの時点で軽く入ってると思うぞ
まあ割とそういう人いるってことは見えやすくはあったんだろうが 11連で☆3でなかったことないわ
☆2までしかでないことなんてあるんか >>322
判別しづらい、わかりにくいと感じるのが色弱のせいじゃないと
何か問題があったりするの?
色の判別以前に、視力の問題とかで認識力は異なるんだから、
普通に個人差って事で諒解できんもんなのかねぇ・・・ 赤緑色覚異常って日本人の2.5%ぐらいにあるものらしいぞ まあ実際要望が多かったからだろうな
スキップ実装するぐらいだしw 色ははっきりわかるが、画面小さくしてるから職がわからない
これは完全に自分の責任 紫ピンク論争はまだ分かるけど
見分けにくい見分けにくくない論争は流石にどうでもいい 奇をてらって論理だ感性だなんてわけの分からない属性導入するからこんなめんどくさいことに ああ、まあ、逆もまた然りだから、もうこの話自体打ち切りでいいんじゃない?
こっちも別にどうあがいても色弱だと認めたくないとかいうわけでもないし
それでもお前らが色弱だと認めないと俺は納得できない、とか言いたい
ガキの人だけ続けたらいいと思うよ ユーザーはともかく制作側でそういう配慮欠けてるのは不安になる >>338
それな
っていうか普通にお花の属性色と同じでいいのに >>330
詫び石含めて獲得した分全部まわしたけど1回だけ☆3一体も出なかった
1体は出てから確定枠あんのかと思ってたけど単純に運が良かっただけ見たい >>337
いや、属性云々じゃなくてアイコンやら色の話だろ >>335
属性名の覚えにくさと色弱殺しの紛らわしい色と無配慮UIが合わさった結果 タブリーンSDのモーションだけならダントツの一位ね
他の星4を生贄に星ランク上げるシステムとか導入されるといいんだけれど(´・ω・`) >>346
だから良くある火や水で表現しときゃこんな変な色つける必要もなかったろって話 色弱に配慮したユーザビリティ作る時にはパステルカラーは避けるのが常識
優先順位が (デザイナーの感性>ユーザーの見やすさ、使いやすさ) ってだけだった事でしょ >>327
大多数が問題なくても苦情が来れば対処を考える
まともな企業はそういうもんだ
糞運営のゲームばっかやり過ぎじゃね? まあある意味対立煽りみたいなもんだからなこれ
アンチの喜ぶ材料
つまり火付けしたこいつが悪い>>268 もっと見やすくしろ糞がって要望だせばいい話なんでないの? 紫を黄色にしたほうがどう考えても分かりやすかっただろうけど
ピーティーちゃんの属性は紫じゃないとしっくり来ない >>356
黒だと何かイメージがアレだから、白でいんじゃね? >>346
いやアイコンの形状とも関係してくる話じゃね
火水風土とかだったら多分最初から判別し易いアイコンデザインにできた
色だけで判断させるようなアイコンになったのは、属性が神秘だのって概念だったからじゃないかな
てかタイプもピクトで表して重ねてるから余計制約増えちゃってるんだな >>358
そうだよな
そこになぜか「俺は悪くないから」を付け足すからややこしくなる 恐らく突貫だからデザイン雑だけど手が空いたら茶助がきっと何とかしてくれる
ローラちゃんとダンディのスキルサイレント修正して派手にしたり、カリーナに猫足したりしてるし >>350
別に言葉がなんであれ色なんて何つけてもいいんだけどね・・・
まあ題材が題材だから音楽方向にもっていきたかったんだろうけど
それなら何故タイプがファイターやらになるのかも謎なんだけどな(´・ω・`) 職業の方は楽器と音楽家と指揮者でもうネタギレした感があるw そもそもこの変更はマジもんの色弱に対してはなんの効果もないんじゃないのか
色弱対策ならパズドラみたいに色自体を変えないとな 属性アイコンは他と干渉しなくて直しやすいところだったのもあるだろうな >>363
カリーナの猫が増えたのは茶助の仕業にしか思えなかったなw 今流れてきたレイド殴ってたけど、まだ即放流してる人多そうだね
殴ってから数分置いて流せは何らかの形でテンプレに入れた方が良さそうかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています