【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part157 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4506-aizu)2017/03/09(木) 01:58:27.04ID:X4rEEH4y0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part156
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488977018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e323-Zg/o)2017/03/09(木) 07:42:14.70ID:A1W98u4Y0
アイコン変えなくても色の強弱や濃淡をいじるだけで十分判別つくと思うんだがねえ
赤緑の区別なら赤を黄色に近づけて緑を濃い感じにするとかさ
0280名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-522M)2017/03/09(木) 07:43:00.10ID:ORUOD3l5d
ちょっとずつ良くなってるけど全部最初からユーザーが望んでそうなものばかりなのが
追加よりも実装済みスタートきればよかったのに
後は探索ぽいものくるのか??
0281名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-JWuJ)2017/03/09(木) 07:43:06.60ID:uVkNVTGKa
わかりづらいだろどう見ても
0289名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-f3f6)2017/03/09(木) 07:45:58.97ID:mrZCao5ea
お花が蜜ならこっちはなんだ?
汁か?
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5aa-2hGO)2017/03/09(木) 07:46:17.74ID:nsmKaNmp0
あ、でも今はLV40投げてもすぐ倒されるな
ソートさえ使わなければレイドが行方不明にはならないしこれなら快適

おまいたちくれぐれもソートは使うなよ!死ぬほどめんどくさいぞ!
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e301-2hGO)2017/03/09(木) 07:52:33.51ID:/cQbfejq0
属性同じでも例えば☆2のレオナは月と星に職のハート書かれてるけど同じ☆2のヤエは以前の○に職マークなのよね
これそのうち直してくってことなんかな
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-csvI)2017/03/09(木) 07:53:17.21ID:RC9Qx3ck0
全員に明確な差つけるように見えてるかはNoとしかいえなかった状況だったけど
俺から見る分には改善いらない程度には明確な差はあったな
色弱も段階的なものがあるんじゃない? もしくはグラボの発色環境
0308名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-lGKK)2017/03/09(木) 07:55:38.29ID:hBr6fG0Vd
これ区別つかないのは色弱じゃなくて色盲だろ
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-csvI)2017/03/09(木) 07:57:43.56ID:RC9Qx3ck0
>>305
暗くても赤っぽいのと紫やピンクっぽいのは見間違えん
要するにこっちのほうが見分ける力があるってこと
モニターなんて明るかったら目痛くなるから最初にまず暗くするだろ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2586-BkNt)2017/03/09(木) 08:01:50.94ID:fpEbcYxd0
>>322
判別しづらい、わかりにくいと感じるのが色弱のせいじゃないと
何か問題があったりするの?
色の判別以前に、視力の問題とかで認識力は異なるんだから、
普通に個人差って事で諒解できんもんなのかねぇ・・・
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2586-BkNt)2017/03/09(木) 08:06:17.32ID:fpEbcYxd0
ああ、まあ、逆もまた然りだから、もうこの話自体打ち切りでいいんじゃない?
こっちも別にどうあがいても色弱だと認めたくないとかいうわけでもないし
それでもお前らが色弱だと認めないと俺は納得できない、とか言いたい
ガキの人だけ続けたらいいと思うよ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edb8-1sZU)2017/03/09(木) 08:09:27.83ID:+atca2Y00
タブリーンSDのモーションだけならダントツの一位ね
他の星4を生贄に星ランク上げるシステムとか導入されるといいんだけれど(´・ω・`)
0351名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-JWuJ)2017/03/09(木) 08:09:42.62ID:uVkNVTGKa
収束するぞ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ee-nt29)2017/03/09(木) 08:10:31.01ID:kjvUHR6r0
色弱に配慮したユーザビリティ作る時にはパステルカラーは避けるのが常識

優先順位が (デザイナーの感性>ユーザーの見やすさ、使いやすさ) ってだけだった事でしょ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-T4Zw)2017/03/09(木) 08:13:35.71ID:JoYFXkz00
>>346
いやアイコンの形状とも関係してくる話じゃね
火水風土とかだったら多分最初から判別し易いアイコンデザインにできた
色だけで判断させるようなアイコンになったのは、属性が神秘だのって概念だったからじゃないかな

てかタイプもピクトで表して重ねてるから余計制約増えちゃってるんだな
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32c-csvI)2017/03/09(木) 08:14:11.77ID:cynPN0lm0
恐らく突貫だからデザイン雑だけど手が空いたら茶助がきっと何とかしてくれる
ローラちゃんとダンディのスキルサイレント修正して派手にしたり、カリーナに猫足したりしてるし
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ee-2hGO)2017/03/09(木) 08:14:20.11ID:DxCPJmjK0
>>350
別に言葉がなんであれ色なんて何つけてもいいんだけどね・・・
まあ題材が題材だから音楽方向にもっていきたかったんだろうけど
それなら何故タイプがファイターやらになるのかも謎なんだけどな(´・ω・`)
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5501-2hGO)2017/03/09(木) 08:16:50.99ID:baz7pd0L0
今流れてきたレイド殴ってたけど、まだ即放流してる人多そうだね
殴ってから数分置いて流せは何らかの形でテンプレに入れた方が良さそうかな
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb03-2hGO)2017/03/09(木) 08:18:07.28ID:ur5K1C1g0
アイコンはこれでもダメだったらそりゃもう色弱じゃなくて白内障じゃね?
少なくともゲームボーイ版ぷよぷよよりは見やすいぞ
ttp://livedoor.blogimg.jp/yoursong1982/imgs/b/3/b35b436a.jpg
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d8b-csvI)2017/03/09(木) 08:18:17.61ID:aR3dg1q+0
>>249
あまりキャラもっていないとか新キャラ狙いじゃないってのなら
ゴールド目当てでやるのもありだけど
11連の石50個つかってステージまわったほうが経験値と素材も入手できてゴールドもかなり稼げる
11連して金いなかったらゴミだしな
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