攻撃%アップスキルってURくらいの攻撃力じゃないと効果薄くね?
HRの3000だとしたら50%でも1500くらいしかアップされないし、それだと固定2000UPのほうがマシじゃん

仮に魔族染めリーダー攻5000、他4体3000だとすると
%40でもリーダーは2000、他1200しかアップされないし、固定2000のほうがましじゃん
「味方○の攻撃力を○000UP(○%UP)」ってその属性の合計値で計算じゃなくて個別計算であってるよね?