【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレ Part77 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2017/03/10(金) 17:00:31.410
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレ Part76 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0002名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:01:00.590
保守
0003名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:01:18.030
保守
0004名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:18:25.810
保守
0005名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:19:32.490
保守
0008名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:35:38.310
★EXステージ全滅までに1PTで与えるダメージ上昇(100%=行動1回分)★

【1T目PTスキル確率2倍】 390%
【1T目PTスキル確率1.65倍】 260%
【スキルデバフ30%】 160〜190%
【回避】 50〜90%
【1T目再行動+自身スキル2倍】 260%
【再行動40%】 40%
【スキル1.2倍】 80%
【反撃】 25%
【ソーラー】 効果量そのまま
【クリ率】 効果量の半分
【クリダメ】 効果量 x クリ率
【スキルダメ】 効果量の75%


★強キャラアビスコア★

※シンビ+デイジー1170%
デイジー390% (バフ105% クリ25% 1T目スキル260%)
シンビ 390% (1T目スキル390%)
デンドロ380% (バフ120% 1T目再行動&スキル260%)
シャボン315% (バフ100% スキルデバフ190% 反撃25%)
キリン 284% (バフ154% クリ50% スキル80%)
ハツユキ250% (バフ75% スキル80% ソーラー70% 反撃25%)
バッカラ230% (バフ150% スキル80%)
クロユリ195% (バフ90% クリ25% スキル80%)
カトレア191% (バフ111% スキル80%)
アカシア145% (バフ100% 自クリ20% クリ25%)

あくまでアビのみで本人のステスキル属性は無視

攻撃バフに関しては基本100%程度かかってるものとしてそこからの相対追加分の減少50%と
敵防御減算前にかかるメリット2倍(根拠なし)で相殺する非常に荒い仮定をおいてるのであしからず
0009名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:39:13.290
荒れてるからガルシン愚痴見たらアイギスがー神姫がー
批判者にお前が糞お前がブスと低レベルな個人攻撃

信者か業者さんか知らんけど語彙がなさすぎる
0011名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:53:07.910
EX弱体化した?
初日にデバフパでいっても即死だったのに
デバフ60%で普通に1発耐えるようになってんだけど
防御発動無しでもクリでもたえるわ
普通に回避の上位互換になってね?
0012名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 17:54:11.380
ガルシンも花もどっこいどっこいだから安心しろ?両方の本スレ見てみ両方キモいから
0014名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:06:08.220
>>11
元々一発どころか防御次第でスキル2回でも耐えたが
こっちスキル出ないなら2ターンでも3ターンでも意味無いけどな!
0015名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:17:37.490
彼らは最低賃金の932円で雇われてる将来が見えないフリーターなんだ。とにかく毎日レスして成功報酬を稼がないといけないんだよ。許してやってくれ
0016名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:19:23.010
>>10
回避は1人なら0.5回 3人なら1人あたり0.7回行動分
1.2はPT全体でデフォのスキル判定1回分通常攻撃をスキルにおきかえる

どっちもひとりもいないPTにどっちかひとりいれるなら1.2
けど 1.2が5人よりも 回避3人+1.2が2人 のほうが強い
がまあ正直互角だと思っていい
0017名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:24:12.050
スキル6発部隊が削ったあとの後始末程度の与ダメならデバフ部隊でも削りきれる
デバフ潰しにあった今、到底主力にはなれないけど
0018名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:24:54.440
>>14
じゃあデバフ普通につよくね?
攻撃機会が2倍になるってことはスキル判定2回もらえるんだからスキル2倍の上位互換じゃねーの?
0020名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:27:13.560
デバフアビ自体は固めれば他のアビと互角ぐらいの価値はあるよ
ただ全員スキル1.2をもってないし攻撃バフも弱いしそれ以外の部分が弱すぎる
0022名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:37:46.110
デバフだけだと開花虹とかの組み合わせでもない限り火力不足になるんだよ
0023名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:44:11.910
EX以外だと遅いしな
回避と1.2は互角とはいえクリアできる前提なら1.2が速度で勝る
回避はやっぱ一人生き残りつづけたときの遅延がほんとだるいからな
0024名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:45:18.880
というか虹でも攻撃バフ15%x5じゃもう話にならんのよね
サクランボにいたっては10しかないし
防御ひかれても十分残るぐらい攻撃つめないと最終ダメが倍になるスキルでたところで焼け石に水
0025名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:48:14.490
そもそも互角でも無かろ1.8回避とかワンチャンある程度で、それも需要4:1
そもそも周回で3割だか4割に期待するのは無理、平均取れば良いって言っても落ちたら意味ない
0026名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:49:52.960
前スレの仮定をかりて 通常攻撃100% スキル440% 発動率30% とするとターン期待値200%

回避1人 = PT全体で約0.5回行動分 = 100% 
回避3人だと1アビあたり 140%

ソーラー70 = スキルの35% = 440 x 0.35 = 154%
もちろんそのPTで1回発動できた場合のみね

DGシンビデンドロがからまなければ
スキル1.2=1T当たりPT全体でスキル判定1回分通常攻撃がスキルにおきかわる
30% x 340% x 生存1.5ターン = 153%

ただこれは回避PTにはスキル1.2が1人もいない場合の仮定をおいてるので
スキル1.2がふたりいると行動1回のDPSが242%になって

回避3人スキル2人PTの場合は 153 x 2 + 2.2 x 242% = 838%
スキル1.2が5人PTだと 153 x 5 = 765%

でスキル1.2の人数が多くなれば増えた回数分より火力が伸びるので回避のほうが優位になる
まあ回避がスキルをこえるのは3人以上 ソーラーはそのPTで発動した場合って条件がつくので
無条件でくみこめるスキルが便利なのは確か

あとシンビと組んだ場合単純に効果量が2倍になるので
スキル1.2がダントツなのはいうまでもないね
0028名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:51:33.050
回避って挑発つける前提なら1.2と比べて1Tの攻バフ15%かクリティカル上昇も込みで計算する必要があるで
0029名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:53:22.930
デバフとスキルデバフは
回避+ミスアビに食べられる運命なんでしょ?
スキルUPは時短が目的だから被らない気はするけど
0030名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:56:00.800
いや>>26は挑発は考慮してないよ
だからこそある程度人数固めたほうが初撃回避キャラに攻撃がいきやすくなって有利になる
挑発つければ単にPTに1人でも0.7回分行動回数あげれるようになるだけだが
そのかわりにつけられるアビが減るのは指摘どおり
0031名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:58:13.190
>>26
0.5回行動増えるってそれどんな計算してんの

成功率4割で死ぬまで6回行動が7回行動になった所で増分16%にすぎんよ。期待値6.4%増がツエーとか言えば良いのか
0032名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 18:59:34.370
回避と命中デバフが両方付いたキャラなんていないやろう?これが増えて固めたら強すぎるぞ?

ってユーザーの不安を易々と越えていくのがここの運営なんだよなあ
なあ?カルセオラリア
0034名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 19:00:47.470
カルセオラリア、EXで金でクリアする場合シンビの次にぶっ壊れらしいな
0035名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 19:04:10.330
カルセオラリア型が5人いたら命中デバフ4割避けて回避で3割避けて、えーと、すごく強い!
0036名無しさん@ピンキー2017/03/10(金) 19:08:00.650
金だけでくむならスキル以前に
アンスリ ツバキ イオノシ オニユリ ユキノシタ
あたりの高バフないと話にならん気がする
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