【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part12
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured せめて6時間チャージならな
非難ごうごうのAP1/2を連発してるんだから要望を聞く事は絶対ないけど いい加減先行で5万以上だせる5カード調整しろよ
どうせ前回と同じような糞デッキばかりになるな
ただのおみくじゲー >>201
属性補正の%を落としてHP補正を上げたことで一撃死は減ってるはずだけどな
貧乏人デッキの苦情の方にイチイチ付き合ってたらそれこそゲームが終了するわ 変装亜子のスキルはアリーナで弱体化されるのは間違いないなぁ…10分の1くらいにされてたまき化しそう。 あ…いつの間にかヘルプの記述が変わってら。
>・リーダーカードについて
>A(エース)枠にセットしたキャラクターはリーダーとなり、ダンジョンでリーダースキルが発動します。
>また、使用中の通常デッキのA(エース)は、サポートとして他のユーザーに貸し出されることがあります。
以前は1番デッキのAが貸し出されることになっていた。
ゲームを起動した時、強制的に最後に出撃したデッキが選択されるように仕様が変わってるし。
凄く嫌な変更だ。これじゃ安定的に貸せないじゃないか…。 >>203
お前の糞デッキ強そうだねー
バランス調整しねえと新カード売れないんですけど? >>205
仕様のほうに説明を合わせただけ
亜子は半減でも全員ストレートワンパンになるからな。大幅に減少するだろう。 そこまで強いか?オール闇デッキでようやく単発17000くらいの攻撃が打てるだけでしょ?
前衛オール変装亜子なら闇HP36%、攻撃36%アップで、さらにアリーナ効果でそれぞれが10%アップして…
闇揃ってないとイマイチな性能のような >>208
お知らせをよーく読んでやっと理解できた。
確かにおっしゃる通り。
でも闇属性金カードLvMAXで固めたら超強力だわ。
コスプレ可燐やお返し唯と違って回数制限が無いからこれは怖い。 変装亜子数揃えばHP低い相手なら3発、もしくはフォーカード+2発とかでも
簡単に落とせるから強いといえば強い。数揃えばね…
能力をフルに引き出す為にはオール闇デッキにしなきゃならんのがネックかな? PC前からの人なら、真歩子みこみこ
そしてこの前の葵か…
ガチャってないとちょっと手持ちが微妙だね 葵が2枚あればなあ
美沙ロッタで上げ下げのほうが安定するだろな アリーナってマイナスになる属性がないんで極論今回変装亜子5体とか引けば
ずっとそれでいいという。HP70000↑で4ターンまでで5発打てるんでスキル打ってるだけで50位余裕です
まあ自分は前回と同じデッキだなw >>196
知らなかった、経験値ダンジョンかなり潜ってるけど途中から愛莉デッキから外して損してたのか
やっぱ体感はあてにならん >>209
問題は、これが猛威を振るうためには全部闇カードにしなければならないということ。
しかし現状はアリーナで勝てるようなスキル持ちが闇には極めて少ない。
カードの配り直しや変更スキルをほとんど持ってないし。
逆に素材集め(特に光)では長期戦にならないので二回スキルを発動する機会がない。
とすれば、早めに技を発動できる回数制限付きのスキル持ちの方が役に立つ。
しばらくすれば、闇にもアリーナ向けのカードが実装されるかもしれないが、
その時には能力も型落ちになっているだろう。
つまりは早すぎた能力という気が・・・ >>215
アイドル紗英(数字下げ)の復刻が来ると思うよw せっかくの制服亜子さん。進化させると制服が見れなくなるあいかわらずの無能っぷり。 >>214
採取データから、15%UPで600周で18個の差、100周あたり3個の差になる計算。
全件で愛莉同伴というわけではないからもう1個くらい差が出るかも。
微々たるものだけどやって損は無いと思う。 アリーナとか月1で十分だろ
運営の手抜きっぷりといい改善要望スルーっぷり
初期からやってきたけどもう引退するわ うちの亜子軍団。半数近くが脱落・・・
運営の対応次第で随分変わっただろうに・・・
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亜子ってかラック+1軍団だな、俺もそいつら3人フレだわ
ってかガチャにしろアリーナにしろ進化の果実にしろサクラにしろ
プレイヤーの声をスルーしすぎでまともに運営する気ないだろここ そういやフレンド外もしばらく復活しなくなったのか
全体7倍ダメージとかフレンドじゃない方が作業クソゲー消化に楽だったが >>221
俺もドラスティックにフレ切ったことが2回ほどあった。
で、今見ると30人中3人が止めてるくさかった。
ま、有用なカードである限り使わせてもらうけどね…(ゲス顔) 月に二回は入れ替えしているな。
動かないのとか、プレイが止まってる風なやつとか、
プレイは続けているものの、弱すぎるカードをリーダーにしているのとか。 俺も前はフレ切りしてたけど
最近はやってないな
INしてない人の増えていく日数を見てしんみりしてる アリーナ開催短すぎ、キャラマンネリが加速してきてるからなぁ
今回自分も舞ゲットしたけどなんか次のアリーナはスルーしようと思ってるし アリーナは50は絶対無理だけど300は油断できないってレベルだから自分には面白い
同級生下級生として面白いかと言われると返事に困る、というか何でやってるんだろ俺と思う とりあえずアリーナは四天王巡るまでは平凡なゲームのままだと思う。
その後が問題だな。
新規カード(エロあり)を入れてくるか、それとも・・・
なんにしても、アリーナの賞品もいまいちな印象が強いしなあ。
舞は別としても他のはそもそものスキルが微妙なので使える感じがしない。 あとアリーナごとの消費半減も飽きた・・・
時間かかって疲れるだけ。
どうせなら消費半減じゃなく、ドロップの内容を豪華にすりゃあいいものを。 Lの字が気持ち悪いし後衛数字要員にされてるな
瑞穂がスキル強くなっただけ 数値自体はいいんだけどね・・・
しかしこのゲーム、賞品に大きな差が出るとこの順位が高すぎてどうにもならんよね。
しかも特効がいくらいようがあまり関係なく、ダイヤを割る数次第というのも・・・
もっと運の要素や攻略要素があればな。 変装亜子スキル初使用
フレ込みオール闇でダメージは27923(48F時点)
5割増補正があるから純正の威力は説明通り17000〜18000ぐらいか
アリーナでも属性とカードの攻撃力補正次第で似た威力が出せるだろうから中々の脅威になりそう、というかAIが運用するなら負ける確率が更に上がるな… ただし闇オンリーならカード操作がほとんどできないからな。
アリーナで闇一色では大した強さのデッキにはならん気もするぞ。
3〜5カード変換が一種、カード下げ変換が一種だけだっけ? 他のゲームで0.5%×2回なんてミラクルひいたせいかこっちの6%が引けない
3つとも持ってないから当たればなんでもよかったのに、現在確率の4倍ハマり中 俺も外れたわ糞ガチャ
まあ銀補充だったからべつにいいけど
亜子はロイスト変換の葵がいないと安定しなそう
先手とられて流されるのがオチ それよりメインストーリーのたまき&愛莉解禁してないのに先にレジェンドって・・・ レジェンドの元カードのレベルキャップを上げてないと、レジェンドカードのレベルキャップも上がらないのって修正された? 元カード持ってないけどレベルキャップ解放されてるはず
手持ちのL舞の親密度は100%、金★5でLv 70/70 >>241
どうも
じゃあ、たまき取る価値あるな、パラは高いからうちのサブには十分だ ミス
消えてなかたら
の間違い
消えてなかったわ になりそうだけど フレンドに変装亜子のカード持ってる人いたんだがこれ進化後のデッサンなんか変じゃね?
うまく言えないが顔の描画が荒い気がする、サムネにすごい違和感を感じる >>245
サムネのクソ仕様。手抜き処理で縮小してるからだよ。
(その割にCPUの食い方が異常。プログラマーがヘタクソだと思われる)
亜子は鼻が薄い描写だからサムネにしたらおおよそ鼻が消える。
(そのせいで病的に見える) 今回のイベント、サクラ多過ぎじゃね?
ランキングイベントは自然回復だけでやって毎回100位以内なのに、今150位くらいだぞw ようやく星水晶で葵交換できた
今月から始めたから間に合うかひやひやしたが意外と課金しなくても何とかなって良かった
しかし闇進化素材マラソンしてたけど本当ドロップしないな… たったの1500位までなのに特に不満も出ないってすげえ不人気ゲーだよな この時期暇なやつが増えるのに、ニートはそういう感覚も無くなるんだろうな 水増しbot抜いたらアクティブ1000人もいないだろ 俺も今回は100位前後にしかなってないから、
いつもより3〜40人くらいは石割って周回してる奴がいるみたいだな() ランキング参加人数参考になるかわからんが
初級クリアのみで170pt 5,185位 アリーナ今日からだっけ…
闇属性の金カード4枚しか持ってないから参加するけど…
BPポイントを最大6個にしてくれないと正直しんどい こういう短時間でのアクセスを要求して生活リズムが変わってしまいがちな設定は
ガイドラインか何かで禁止してほしいよな ようするに生活のリズム崩したくなかったら課金したり石割ったりしろってことかと
PC版解禁されたころはあんなに必死でイベント参加してたけど今はあんまり積極的にやる気がおきん
強さ的には確実にカード貰えるレベルだがランキングも今回は1500位から漏れるかもしれない
もともとエロ目的でこのゲームやってたのに気がついたら
イベントで貰ったカードのHほとんど見てないことに気づいてしまったからな 美雪欲しくて回たけど、七瀬だったわ
1%はさすがに無理だよな・・・ 今回もがめらとか上級生みたいなサクラいるんかな
毎回日曜以降にレジェンド上位枠に登場だよな 今回もDランクやCランクサクラだらけだな
上級生の次の上位Botはなんだろうなぁ 美雪は初のイベントカードか。
定番キャラはもうおなかいっぱいだから、まだ未搭乗のキャラや
銀しかない娘を優先してほしいもんだ。 >>262
> まだ未搭乗のキャラ
ワロタ。確かに未登場の娘はは乗れないからな。 美雪…七瀬…某少年探偵漫画とコラボでもしたのかと思ったw 7連2回やったがゴミだった
ダイヤ64個たまるのって3ヶ月くらいかかるよなあ 散在してしまった・・・
でも美雪だけ出なかった!
そして他の二人は揃ってエロシチュはクンニ・・・
美雪は本番??
>>263
へ、変換ミスじゃないんだからねっ!w 亜子まじキチだな
回数制限なしでゲーム中最大レベルのダメージをnpcがぶっ放してくるのでどうにもならない まだ闇堕ち亜子とは当たってないが、どんだけ鬼畜なのか楽しみだわw 相手のカード運軽減したのか闇染めHP7万だろうがずっと全勝だったけど
結局ロッタ美沙の属性不問最強デッキにゃ負けた 昨日の午後10時半頃からアリーナだけ通信エラーでつながらないんだがみんなつながってる?
ちなみにPCプレイ 前回のお返しVer.って唯と可燐だけだったけど、提供確率ってどうだったっけ?
覚えてる人、教えてちょ。 自己解決。1.5%ずつだったのね。
ごにょごにょすれば過去のお知ら…おっと誰か来たようだ the 運ゲー
引き直しの度にRSF、5カード出されまくったら、そら勝てませんわ >>274
レスありがとう!
原因が自分だけとわかりいろいろ対処(アリーナデッキを組み直す)してみたらアリーナ対戦することができました!
原因はアリーナデッキを編成する際、誤ってLegendカードを2枚組みこんで編成しようとしたら
生じるエラーによってその後通信エラーになってしまうことがわかりました。
一応運営さんには報告しておきました。
通信エラーが生じてしまったときは レジェンド(笑)って枚数制限あったんだな
六田も制限しろや無能運営 闇染め亜子と何回かあたったが、それほど脅威ではないな
1.8万くらいくらうが、美沙やロッテで4C,5Cが乱発するほうが脅威だな 57000ある体力が5カードのみで即死
亜子のスキルとかいる? 闇唯入ったぶん悪化してんなあ
4カードで1枚あたり8000とかな HP7000や10000のサクラが出るまでダイヤで変更すりゃ80か90必ずとれるしな
こんなサクラやめるわけないよなあ 打撃系ってフルハウス以上を交換スキル無しで連打出来るCPUはともかく
交換スキル2個以上使わないとまともな役にならんプレイヤーには必要とは思えない。 メインゲーのほうが忙しいから仕方ない
BPせめて2時間に1なら消化だけでもしようと思うがAPとか常時74だわ イカサマアリーナ負けてもそっかーだね
まじめに課金してんのはサクラ抜いた上位の50人くらいかな
そこに加わるのはわりと恥ずかしいからやめとくわ 今年になってから1回も課金してなくて、デッキの半分はイベントキャラだけど30位台だわ
アリーナでお金落としてるの数人だと思うわw >>290
最終的な50人は割りとガチデッキがほとんどだから
ダイヤ割らずに50位はゴミデッキじゃ無理
入る必要もないけどね ガチデッキの人はさっさとポイント貯めて上に行ってほしい
4カードでぺちぺちやってるところに5カード連打されるとどうしようもない 桜子のエロ見たいのだが
どれぐらいの確立でガチャ当たる?
3パーなんかウソだろって言いたいわwww 同級生ガチャの金5全体で3%、6種均等だから0.5%が公称値 上位と殆ど対戦したけど変装亜子はかなり出てる印象があるな
今回の美雪もそうだけど、アリーナはどっちゃでもいーけど特定のカードは欲しいって人も確実に居るからなぁ そこを狙って低確率ガチャにしてるんだろうがな・・・
しかし、この低確率と復刻の遅さ、そして復刻しても低確率では
どのみち行き詰まると思うけどな・・・
さっさと星水晶交換対象に並べたり、復刻ダンジョン作ったり
確定でカード入手できるような販売も混ぜればいいのに。 同級生下級生ガチャには一切手を出してはいけない
桜子のピックアップは当分なさそう
前回ピックアップ1.5%だったのがまたクソ 2月の頭に5000円で桜子確定ガチャやってたなあ
10連で1枚確定 残り9連×3パーセントで桜子が出るよっていうアホガチャだったけど アリーナでの理想のデッキ構成が見えてくるとガチャは基本クソだって分かるようになる。
逆に、「あの時引いておけば良かった」と思うこともあるけど、当選率1%なので心理的ダメージは無かったりする。
>>296
バック要員はスキル無関係だからおおよそみんな余ってる状態だと思う。
フロント要員はスキル格差が大きいから出したところでおおよそみんな要らない状態だと思う。
上げ下げ、全役攻撃力30%UPの金カードをおいそれと星水晶交換に出したらアリーナがインフレ起こすよ。
これがこのゲームの限界。廃課金が少ないから持ってるところがある。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています