【DMM.R18】千年戦争アイギス7843年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7842年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489164933/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リヴルもラピスもメイメイもみんな引けばいいじゃん? これから大討伐やってみようとおもってんだけど、今回ラピス様お仕事できない?編成でミルノと迷ってるんだけど お花のスレとか覗くと2〜3万で爆死とか言ってる王子が可愛く見える 急に強者が「つわもの」なのか「きょうしゃ」なのか分からなくなったんだが歳かのぅ ハクノカミはレーヴと似た雰囲気感じるわ
こいつ好感度HP防御だろ >>723
出来なくはない
黒ゴブ弓の掃除は別に用意が必要 >>705
でもセブンちゃん一番使い捨て感のある牧場行きでしたよね >>723
ラピスが仕事できないMAPは存在しない >>723
初見で黒弓に射殺されてから置き場所考えればいい >>724
確率が違うから爆死のラインも違うのは当たり前なんだよなあ >>680
レシアは上にクリッサがいたから何も希望は持てなかったが
ドラシャーは上限がないから妄想するだけはできるぞ >>705
ナギ収集とか言うイベント内容的にも報酬イナリちゃんにしか見えないイベント 魔神は敵に鬼HPバフがかかるから
固定ダメージの関係で攻撃力を抑えられた貫通はきついわな
硬くてHPが大して無いのが理想の敵だろうし >>723
ラピスが仕事できないマップなんて近接オンリーだけよ
むしろ「ラピスおりゅのに500討伐できないやつおりゅ?」って言われるレベル セブンもだいぶtnk来るから走るわとかイベ中は言われても終わったらポイ捨て状態の印象だな >>723
中央左らへんの島にデモサモ置けばかなりの活躍が見込める エレメンタラーはあと何があるのよ?
今わかってるのが土と風と火
水と雷も来そうだ
他に何がある? 黒ゴブ弓もラピスで受けながら倒せるよ
俺は右側の方はラピスにやらせたし スキル点火してまでヒール止めて攻撃させるような場面はまず無いからな
加えてあの範囲と重さだし、
長時間の二重詠唱くらいでやっと今までのイベ黒の土俵に上がれるんじゃね >>724
そら公式で1万で黒1出るって言っちゃったんだし2〜3万つぎ込みゃもう十分爆死よ >>731
ラピス様とかあてちゃんに比べて明らかに反応薄かったし・・・
あの2人が異常だった セブンちゃんは職が悲しみ背負ってるからどうあがいても試練か牧場以外無理だったろ
職業ベルナは知らん >>740
400すら行ってない人もいるかもしれない(名推理) >>731
セブンちゃん顔見せしたとき黒シーフとかいう一番誰にも望まれてないゴミ予想が強かったからな ガチャはお金をたくさんつぎ込めばいいものでもないよ…お金は有限だよ… >>735
リアルマネーの価値はどっちに課金しても変わらんし… >>752
ベルナもローザの実装でしょぼいなこいつって感じるようになったわ 俺もこのゲームに5万位は入れてるけど
一回のガチャで2万とか信じられませんわ とりあえず後半まではいつもみたいにスタ割りだけはしとくかでやってるけど
辛い…すごい辛いガチャして全部銀のが使い道ありそうなのが辛い… モルテナ「魔物使いもエレメンタラーみたいに個別でトークン変わるべきなのでは?」 お花0.5%で5万ぐらいつっこんでやっと虹1だけどアイギス3%だからな
神姫は80万だしな! 黒ゴブ弓で詰まってる奴多いけど
今回の配置なら近づく前にメイジとかで焼き払えばいいんでは?
交差点に近接置くから溶けるのであって >>723
避雷針と一緒に置いたら右の黒弓全滅してくれたよ 火水土風光闇
6種の属性を操る黒エレメンタラーが登場! セブンちゃんは覚醒させたら猫耳フード外すのがちょっと許されない シルヴィアってそこまでぶっ壊れだったか?
配置枠食わない高ステトークンと覚醒スキル完全解放後のぶっ飛んだ本体ステと、
確かにカタログスペックは派手だったが >>773
>>761
時はともかく天とか空とか闇って何をするのよ? 壁の上から降りてくる前にラピス様なんとかしないと戦線崩れるわ >>745
黒エレメンタルは光と闇のスイッチ型
だとロマンがあっていいなあ どんなグロ画像なんだい?
気になるけど見れないってばよ >>769
それで大丈夫だが、落とし切れれないとやっぱり蹂躙されるんだよな
メイジアーマーとかと組ませると、エルミラついでに殴ってくれるから便利 花の虹は命でも賭けてなきゃ大抵何が出ても流せる性能のような気はするけど
うちの黒は割と黒演出からの気分の落差が大きい気はする >>777
カタログスペックだけのバロウス13倍より遥かに仕事するよ 強いとか壊れとか言ってるの見るとMUGENでキャラの強さを格付けしてるコメント思い出す 収集極も近接置けないし、しょうがないから聖霊神いったわ
5MBあるから気をつけてな
http://i.gyazo.com/1092e6b7e1970b9eb2f41a0052968d11.gif
アイギスの動作遅いからDoTとか他キャラの速度で察して、トワ無しね 来月のログボのレジェチケでラピス様引くし
交換のレジェチケではシルヴィアを引く
あとなんかイリスとかアイシャとか適当に引くでしょう
そう考えると、ガチャではあてちゃん引くのが一番だ >>769
自分でやってて思ったけど、多分全体的な処理力低くてゴブ弓にタゲ向けられないんだと思うよ
ラルフの爆裂弾か射撃優先とかがあればまた違うんだろうけど まぁシルヴィアはエアプ的には回復不可ってだけで使いづらそうには見えるわな
でも実際使って見りゃ分かる、ありゃ文句なしの壊れだ >>777
強いけど今回の大討伐みたいな凶悪な魔法攻撃の群れには無力だったり明確な弱点があるせいでマップおじに潰されやすいってのはあるだろうね バレンタインチョコが20個近くあっていい加減プレボを圧迫してるから
今回の収集はチョコ消費にちょうど良かった >>789
お花の虹は基準100に対して弱いのでも70強いのでも150とかだしな
こっちは強いやつなら300弱いやつなら20とか30だからな しかし弓全盛時代からずっと
近接は足止めで遠距離で倒す、遠距離火力が重要って言われてたと思ってたけど
今回の大討伐の反応見る限りみんな近距離ばっかり育ててたのか >>777
トークン繋げば大抵本体まで辿り着かない 属性とかあっても弱点属性とかないから結局エフェクトだけなんだよな
水鉄砲4連撃 ピュッ!ピュッ!ピュッ!ピュッ! マップおじに対策されてるのに無力じゃないユニットって編成バフ持ちくらいだろ というかその対策されてるらしい今回の大討伐でも普通に活躍してんだよなぁ シルヴィアは絵がいまいち惹かれなかったから引かなかったな >>803
遠距離は魔神がきてからラピスとかダンサーみたいな最強の近接をさらに最強にする役割の方が大事感出てきたからな >>810
真のぶっ壊れとは場所を選ばず状況を選ばずいつでも大活躍するものだ シルヴィアは今時近接のくせに遠距離相手に手も足も出ないから弱いて言っとけば良いのかな
強化してくれてもこちらは一向にかまわんぞ >>777
さすがに他ユニットへのシナジーがイカれてるイリスラピスには及ばないけど
単体性能として見たら最強の一角ではある
今回もヒーラーなしで点火タイミング図ることもなくジーク潰せるのは流石だと思ったわ シルヴィアは見た目の補正もそこそこあるよ
シビラ覚醒絵&ドットを見たときのスレの反応的にも シルヴィアは使用感でいえば回復不可どころかHP回復(大)装甲4000切り払いNTLv9ぐらい 遠距離相手に手も足もでない(トークンを投げながら) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています