攻撃と回復特化にしたら回復つぶしのハイダメ一撃必殺が飛んできて
攻撃とHP特化にしたら低攻撃力高HPの長期戦ボスが出てきて
結局両方作らなきゃならないじゃん複数教前提死ねってなりそう