【DMM.R18】千年戦争アイギス7870年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7869年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489505669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>526
おりゅ
隙がない人と銀ボウライダーは育てなかった ザビーネさん筆頭に今のまほけんかなり強いよね
常時魔法飛ばすから本気で隙がない ガルシンのガチャは脳汁が出ない
虹引いても大して嬉しくないっていう 大討伐でなんとなくホルエスさんおいたら意外と仕事してた >>543
それはイグニスちゃんをプリンセス化させてシャルムちゃんを殺すw シエナは見た目もかなり好みだからイングとレアリティ交換してくれ >>549
なんでや時津風かわいいやろ
もう引退してて復帰は厳しいが・・・ シエナははやく自動発動にしろ。そうすれば育てる気になる >>549
キャラが立ってるというか浸透しやすいと思う。はるか昔に引退したけど未だにキャラ名と顔が一致する。
カタカナじゃないからかもしれないけど。 ドロテアが自動で最大HP半減してたんだから別にシエナだって自動発動に慕ってええよなとは思う >>552
虹いないと難しいってところもないからねー勲章も個別に取ればいいだけだからどうとでもなるし >>549
キャラが可愛い
やめて2年以上経つがまだおかずにしてるわ >>549
キャラゲとして圧倒的過ぎる
これに尽きる >>549
曲は結構好き
だるいけどイベント曲聞くと丙で終わらせとくか程度にはテンション上がる >>491
なぜか制作が遅れていることにされて11話以降は半年待たされる可能性 お船のキャラはキャラゲーとしての力強いよなあ
ゲームに耐え切れずドロップアウトしたけどそこは認めざるを得ない キャラ(のデザイン)と音楽だけは評価できるというクソゲ特有の評価点 ガルシンの虹は見た目がなあ…
PTちゃんとアンゲリカ?とアンリ最初に貰ったから他に欲しいと思える子がいない デザインもだけどキャラクター性も評価されてんじゃねぇの?
後はいい意味でのレア度詐欺とか ナディアちゃんは何回も強化されてるからな…誰だよ倍率上げろっていったやつ >>572
イベユニがガチャユニたちの対話に口だそうなんてせめて収集になって出直してきてほしいかなって! そう考えるとキルミーベイベーってすごいよな
毎期覇権だもん ゲーム性云々いうんなら東方とか何年支持されてんだよってハナシだな ドラゴンナイト自体はとっくに死んでる。ナディアが大討伐で生きてるだけ >>574
(´・ω・`)本当のくそげは音楽しか評価されないよ
(´・ω・`)いまやってるくそげは音楽さえ評価されなくなってきてるよ キャラとBGMと設定とグラフィックがよくてゲームがゴミでも、
一部が持ち上げてそいつらがずっと主張をして神ゲーになるという図式
PS時代のスクエニRPGの系統 職場の先輩が未だにリアルでヘーイ提督ゥーって呼びかけてくるのあまりにキツすぎるから本当にやめてほしい >>577
そらレーベルお船と同じでそこのPが作曲家やもん >>587
今は王子です! ってちゃんと言い返さないと 黒は永続よりも戦闘力だけど
白は永続じゃないと話にならないなもう >>586
XO惰性でやったりやらなかったりしてるけど
曲と声は完全にカットしてる >>584
あれって何かいいところ一つでもあげようとして出てくるのが音楽って話だな
逆説的に評価点が複数挙がる場合くそげとは言えないとも言えるが >>589
呼び方うんぬんの問題じゃないんだよなぁ… キャラすらかわいくないガルヒロ?とかいう新作とかはどうすればいいんですか!? ガルシンのキャラはかわいいのか?
全然触手が向かなかったけど お城のガチャ☆5保証サンタンたんだけだったなんなのもー >>585
PS時代だとまだクズとエニは別だったんじゃないですかね・・・? 期待してないゲームのガチャとか結果どうでも良いだろ何を期待し飛んだあさましい >>596
Live2D前提に書いてるからとにかくのっぺり
Live2D前提に書いてるからとにかくポーズに動きがない
そもそもLive2Dが気持ち悪い PS時代のスクエニで一番好きなのアインハンダーだけど
設定とBGMだけと言われても批判できません >>596
かわいいとは思うけどLive2Dも好みだからねえ、☆1でもオルガノちゃんかわいいので続けてます PS時代のスクウェアとエニックスはまだ名作乱発メーカーだったぞ
PS2時代になってから意識他界系になってご覧の有様だよ >>593
(´・ω・`)そうだなう
(´・ω・`)らんらんの定義だと良い点を絞り出して辛うじて1つつくのがくそげだな
(´・ω・`)2こ3こ挙げられるなら普通のゲームでしょ 船のキャラ作りは大分前にパターンが見えてきてバカバカしくなった 毎日ガチャ回せるというのにつられてピグなんちゃらいうのやったけど画面ごちゃごちゃしてて即引退しちゃった 武蔵伝って何がそこまで評価されたの
ラーニングとかもっと種類欲しかったなあ >>583
なんでやドラナイまだ事前ガチャの段階やろ >>600
パッケージゲーを出すと言い残していなくなったあのお方なのでは? >>610
ミスティックアークってゲームのシリーズは好きだったよ >>614
Female
Eizou
Zukan
? >>614
(´・ω・`)残念、らんらんFEZ豚じゃないのよ ガルシンのLive2Dはなんか昔映画とかであった絵画が動き出すシーン思い出してもやもやする
普通のアニメ?みたいのでよくねってなる エニックスってもとはなにやってたのかよくわかんない会社だよね >>626
Live2Dの限界なんだよ
元の絵を細かくパーツ分けて動かしてる
要するにやってることはFLASH全盛期の写真動かしと同じ(カイコクシテクダサイヨー) らん豚トルネードしたことない奴がペルソナをつけないで? スクウェアにはレーシングラグーンっていうpsの名作があるから ガルシン画面に3人いるとカックカクやぞなんとかして >>626
普通のアニメであれだけのパターン書いたらアホみたいな手間がかかる
動かしすぎなんだよあれ
格ゲーキャラみたいに常時上下動させてるからうっとうしい >>627
エロゲ作ってた時期があったような気が
KOEIだっけ? FEZとかとうの昔にサービス終了したゲームの話されてもわからんわ
それより銀ハウスどうなるんだろうな
銀ソルジャーの聖霊、みたいなCC用の素材専用ユニットにしてスタック出来ればいいな >>610
VPとかアストロノーカとか有るけどやろうとおもって手をつけないままだったなあ
グランディア1.2は結構やったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています