【DMM.R18】千年戦争アイギス7870年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7869年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489505669/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 黒は永続よりも戦闘力だけど
白は永続じゃないと話にならないなもう >>586
XO惰性でやったりやらなかったりしてるけど
曲と声は完全にカットしてる >>584
あれって何かいいところ一つでもあげようとして出てくるのが音楽って話だな
逆説的に評価点が複数挙がる場合くそげとは言えないとも言えるが >>589
呼び方うんぬんの問題じゃないんだよなぁ… キャラすらかわいくないガルヒロ?とかいう新作とかはどうすればいいんですか!? ガルシンのキャラはかわいいのか?
全然触手が向かなかったけど お城のガチャ☆5保証サンタンたんだけだったなんなのもー >>585
PS時代だとまだクズとエニは別だったんじゃないですかね・・・? 期待してないゲームのガチャとか結果どうでも良いだろ何を期待し飛んだあさましい >>596
Live2D前提に書いてるからとにかくのっぺり
Live2D前提に書いてるからとにかくポーズに動きがない
そもそもLive2Dが気持ち悪い PS時代のスクエニで一番好きなのアインハンダーだけど
設定とBGMだけと言われても批判できません >>596
かわいいとは思うけどLive2Dも好みだからねえ、☆1でもオルガノちゃんかわいいので続けてます PS時代のスクウェアとエニックスはまだ名作乱発メーカーだったぞ
PS2時代になってから意識他界系になってご覧の有様だよ >>593
(´・ω・`)そうだなう
(´・ω・`)らんらんの定義だと良い点を絞り出して辛うじて1つつくのがくそげだな
(´・ω・`)2こ3こ挙げられるなら普通のゲームでしょ 船のキャラ作りは大分前にパターンが見えてきてバカバカしくなった 毎日ガチャ回せるというのにつられてピグなんちゃらいうのやったけど画面ごちゃごちゃしてて即引退しちゃった 武蔵伝って何がそこまで評価されたの
ラーニングとかもっと種類欲しかったなあ >>583
なんでやドラナイまだ事前ガチャの段階やろ >>600
パッケージゲーを出すと言い残していなくなったあのお方なのでは? >>610
ミスティックアークってゲームのシリーズは好きだったよ >>614
Female
Eizou
Zukan
? >>614
(´・ω・`)残念、らんらんFEZ豚じゃないのよ ガルシンのLive2Dはなんか昔映画とかであった絵画が動き出すシーン思い出してもやもやする
普通のアニメ?みたいのでよくねってなる エニックスってもとはなにやってたのかよくわかんない会社だよね >>626
Live2Dの限界なんだよ
元の絵を細かくパーツ分けて動かしてる
要するにやってることはFLASH全盛期の写真動かしと同じ(カイコクシテクダサイヨー) らん豚トルネードしたことない奴がペルソナをつけないで? スクウェアにはレーシングラグーンっていうpsの名作があるから ガルシン画面に3人いるとカックカクやぞなんとかして >>626
普通のアニメであれだけのパターン書いたらアホみたいな手間がかかる
動かしすぎなんだよあれ
格ゲーキャラみたいに常時上下動させてるからうっとうしい >>627
エロゲ作ってた時期があったような気が
KOEIだっけ? FEZとかとうの昔にサービス終了したゲームの話されてもわからんわ
それより銀ハウスどうなるんだろうな
銀ソルジャーの聖霊、みたいなCC用の素材専用ユニットにしてスタック出来ればいいな >>610
VPとかアストロノーカとか有るけどやろうとおもって手をつけないままだったなあ
グランディア1.2は結構やったけど Live2D用に描き下ろした絵じゃないとどうあがいてもコラ臭さが抜けないからしゃーない シルバー人材派遣センター
餌が必要な時呼ばれるが戻っては来ない >>636
スクウェアつったらサラマンダーよりだろ! >>644
ガルシンはLive2D前提のはずだか動かし方が下手なんだよとにかく
重力に逆らってる髪の毛がそのまま左右移動とか気持ち悪すぎるはあれ グランディアの曲の人がガルシンの曲作ったって聞いて無駄遣いだなあと思いました >>626
むしろLive2D推してるのに寝室動かないのはマイナスだわ
銀のシシィだかシシリィだかいう子の尻コキから挿入の流れちゃんと動かせよ! ガルシンは三人目の幹部からtnpkゼロでモチベ下がって止めちまった >>653
進化後の絵も動かないしなー
途中で体力付きたんやろなってのがよくわかる >>651
マ?サガの曲作ってた人にお願いしたってなんとか並みに無駄遣いだな キャラが無尽蔵に増える上に外注外注で統一されないイラスト動かそうってのが無理な話よね 豚小屋になってない本スレで豚面つけて会話して自己主張ってよく考えると中々失礼なのでは? 曲作ってる人は依頼でやってるだけでゲーム内容には関係ないわな
クソ運営でもいいものはできる 金払いさえ良ければ ガルシンはその内アイシチュみたいに理由つけてLive2D辞めそう トマサ以降の敵が強くてストーリー進まねえ
どんな極悪非道な敵が出てくるか見たいのに >>647
豚面使うってこと自体が要はそれをダシに一体感を得て馴れ合いたいってことやからな
そりゃ自分語りも大好きよ >>667
DMMは人質にとったイトケンの家族をはやく開放するんだ ゲームアーツっててっきりもう死んだものだと思ってたらまだガンホー傘下で生き長らえてててちょっと感動した
でもグランディアは死んだ… わざわざLive2D使ってるのにそれが表示されるイベント会話糞つまらなすぎてskipだから意味ないという シャドバ、力比べとイージスコンボがクソゲーすぎるんだが。 ガルシンはテンプレゲーでエロが特別良い訳でも無いし
あのままならXOコースだろ コハルはエロが本体
あと、覚醒で味方のステダウンなくなるんでしょ?お願いします >>674
むしろ特殊路線でいけばよかったのに下手に迷走するから・・・
突然村人や悪人にヤラれてアビリティ覚える路線でよかったんだよ XOはキャラは良いから死ぬ前にじゃんじゃん輸出して? 大討伐で役に立つよって聞いたからメープル育てたんだけど、この娘めちゃくちゃ仕事するじゃん
王子たちの評価がイマイチなのが不明だわ
割と軽いのに、バフ無しでも軽く1000を越える火力で3体ずつ敵をぶん殴ってくれるから殲滅力がすごい
しかもスキル中の射程500くらいあるし、すっかりうちのミルノちゃんが仕事失ったんだが >>678
イージスと組み合わせる以外で力比べが腐るし、そもそもイージス余裕で着地できてる時点で勝ちだからただのオーバーキルだわ >>636
レースとRPGの融合……
それは新次元のゲームだった…… イージス力比べよりもロイヤルのレジェの強制4点にするやつのが凶悪な気するわ >>684
メープルはホント強い
王子はスキルと草の配置でマウスクリックすると腕が疲れちゃうから評価されない >>680
人間よりロボ風の見た目のほうが逆にかっこよく見えるかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています