【DMM.R18】千年戦争アイギス7875年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5df7-2hGO)2017/03/15(水) 23:06:14.52ID:LFRtNetJ0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7874年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489576926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45c7-u6wT)2017/03/16(木) 01:35:00.33ID:xWrBRegd0
>>549

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0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f501-2BVj)2017/03/16(木) 01:35:01.88ID:xEQ4quGE0
デモサマの覚醒はよう…新職追加するなら覚醒も欲しいぜ
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f501-2BVj)2017/03/16(木) 01:37:12.32ID:xEQ4quGE0
帝国ガチャ来るのか?
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6573-u6wT)2017/03/16(木) 01:38:48.95ID:5iZmnwRK0
フレデリカやエステルに直撃ボーナスきたところで使用感かわるとも思えんけどな
マキナやピャーさんやディーナちゃんにつくなら強いかもしれんけど
0586名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FFda-YQPi)2017/03/16(木) 01:39:38.54ID:RUA/Hy5bF
範囲攻撃はうんこの中で過大評価され過ぎだよな
リヴルラピスみたいなの出すならメイジや砲術先にどうにかしろと
あとエルミラさん救済はよ・・・
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6525-12+v)2017/03/16(木) 01:42:50.68ID:kWzQ4bjh0
>>557
そりゃそうだがそんな極端な上方修正なんて期待できないから
バランスおじがその気になってくれるかもしれないという妥協案で直撃案というわけだ
お城で不遇だった大砲の改善案として実装されたという実績があるわけだしな
0606名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-qVq3)2017/03/16(木) 01:43:29.43ID:Jdbhk+var
中心地のダメージが大きいって
要するに爆風のダメージが低いってこと同じじゃないか
そんなんで評価が変わるってまさしく朝三暮四だな
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-eT6H)2017/03/16(木) 01:43:32.06ID:MITCKZnz0
最後の収集極級が終わった
一周平均12.42 ネーニャ25%白聖霊40%くらいだった
神級が1スタあたり1.66で今回は1.77だったから極級で正解だったことになる
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f501-2BVj)2017/03/16(木) 01:44:20.78ID:xEQ4quGE0
ラピス強化は、来るやろ?持ってない王子が少なく成る程ガチャ回ってるイメージ…此で弱かったら
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-9rAK)2017/03/16(木) 01:46:08.57ID:Yd1vXEEH0
>>606
メイジは単体への火力が低いが攻撃力そのものを上げると範囲火力が高すぎるので
範囲火力をあまりあげないようにしつつ単体への火力は納得できるレベルにするってアイデアでしょ

範囲火力も低いじゃんってのは知らん
0625名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-XAI3)2017/03/16(木) 01:47:12.61ID:eRu385Old
ほんと修正案見てるとここの奴がバランス担当して無くて良かったと思うわ
発想がまさにいつも馬鹿にしてる場シーンや特効ゲーのインフレレベルだし
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-u6wT)2017/03/16(木) 01:50:54.87ID:nC8b3v8T0
>>622
ましてや動画なんて成功してる結果だけだしね
いちばん楽しいがの失敗したりを試行錯誤する部分だしね

次こうやって見よ、ここはこうしよとか、これが刺さるかもとか考えてるのが一番たのしい・・・楽しくない?
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f501-2BVj)2017/03/16(木) 01:52:00.97ID:xEQ4quGE0
お城は、三倍速にすると難易度上がるからな…
巨大化が間に合わなくなるし
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d96-ZJfL)2017/03/16(木) 01:52:55.34ID:hFdH79UV0
デモサマの職特性に範囲1.5倍持ちとかいうラピスみたいの実装した時点で運営もだいぶ頭おかしいからこの後どんなぶっ壊れがこようと驚かんな
酒呑は歴代魔神の中でもトップクラスの難易度だったと思うけどラピスいたおかげでフルフルほど苦戦しなかった
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-u6wT)2017/03/16(木) 01:53:56.53ID:nC8b3v8T0
>>638
あれは3倍、5倍だからね・・・いきなり5倍とかやると普通にクリアできなくなったりするし
ちょっとした差で結果が恐ろしく変わるゲームだし


1秒ずれたら敵が生えてきて攻撃が通らない=塔崩せない⇒配置できない⇒クリアできないとか余裕
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12c-u6wT)2017/03/16(木) 01:54:11.52ID:Ur9khI6H0
これだけキャラクターいながらこのバランス維持してて、定期的にバランス調整するのってすごく大変だと思うんだが
アイギスは良くやってると思うよ。他の運営ならもっとうまくやるとか言うのは無しで><
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