【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part184 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part183
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489588144/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ポーカーはどっちかっていうとゲームのミニゲームで覚える人が多いだろうなw >>224
P(虹を引く確率|石50個使った後)
と
P(虹を引く確率|石4000個使った後)
は同じだからね
4000個使ったしそろそろあたるやろーと思っても当たらないんだよな・・・ >>219
常時30体枠があふれかえってるレイドでその構想は捨てた方がいいと思うのよね
共闘感無理に出そうとするとマナティ詰まる未来しかないわ ん〜ポーカーのベット数は来週増えるかねぇ
わざわざ表記があるところをみると来週増やせそうな気もするんだが >>230
花と同じ形式にすると1体レイドに群がる数が上がるから
今よりレイド詰まりおこるぞ
まあ、時期に無理にレイド出さなくてもいいと広まるかもだが >>226
ブレイド見たくなってきた
あれオンドゥル語の話題しかないように見えてドラマパートは普通に優秀なのよね おっちゃんの小学生の頃は学校の昼休みはポーカーか大富豪かババ抜きか自作すごろくか遊戯王カードしかなかったんやで! 期待値ではもう出ていてもおかしくない
で続行すると大体泣きを見るな
確率が収束するほど回す前提でもなけれほぼ破綻よ それか別ゲームにして欲しい所ではああるけど流石に難しいかねぇ
ベット数増えるなら今の内にある程度アメ玉稼いでおくか増えてから稼ごうか 特殊フォニムだけはフォニムステージに取りに行かないと足りないな。 小学生の頃に遊戯王カードと聞くだけで若いじゃんと思ってしまう >>227
ストレートは13、1、2とまたぐのは不可 可能にしてるところもあるかもしれないけど聞いたことない
1,2,3,4,5〜10,11,12,13,1 同じマークの10,11,12,13,1のみロイヤルストレートフラッシュ
だからストレートについて勘違いしてただけと思う 遊戯王は3列目が追加され、レベルのないモンスターが出ると聞いて、俺の知ってる遊戯王はもういないんだと思った あのさ
演奏会のおかげでスタミナがブリブリ回復するな
こんなの最初から実装しとけ >>232
流れてきたのに群がるなら処理されるんだからいいのよ
詰まるのは倒されないで放置される割合が増えたとき
100万が精々じゃ強敵をみんなで倒す感じはどの道でないんだから、同期は早く諦めるべき 生け贄なしでブルーアイズホワイトドラゴンを召喚できたって時代しかやらなかったなー シンクロ召喚だのペンデュラム召喚だの最近の遊戯王はさっぱりワカンネ リンガーって声と性格は姉御なのにSDが女の子しすぎじゃない? でもこの黒い観衆って
もしかしてSDモデルの素体じゃない? >>244
現状10人で倒してるのに30人群がるようになったら
倒されないレイドは絶対増えるぞ ee-もブーイモもガラプーもNGなのに触るなよ邪魔だな eeや99や96はともかく
ブーイモやガラプーって大抵荒らしだよね >>256
HPを高くしなきゃ多分大丈夫よ
こっちよりスタミナ上限高くてレイドが湧きやすいお花でも大丈夫なんだから
ログインしたらみんなEP6点持ってるけど、それ消化する間に6体レイド流す人はいないわけだし
俺が心配してるのはそのHPの設定で、共闘を意識してる限り350万をもう一度やりかねないと思うの 演奏会のアイコン青背景に青い光で表示って見にくいわ
そこは赤い光とかにしてほしい 別の板だと、アウアウはNGにしてるわ
キチガイ率高い
ガラプーは時代遅れのおっさんが使ってて、たまに面白いからNGにはしない >>261
ああ、やっとわかった
共闘路線だと高HPレイドがでるから詰まるって言いたいわけか 昨日の夜ドロップ表貼ったときに全く反応がなくて見えていないのではないかと不安に駆られた奴www
私だ あのー
今のレイドに合った配置ってどんなのかおシエテ パターン変わってないらしいし左から421のままじゃなかったっけ ガチャやらない勢なんだが
大体育成終わったから銀育ててるんだけど普通に銀強いな 今イベはポーカーのおかげで周回してる人が少ないからレイド供給が少ない
適当編成でも数群がって一瞬でお亡くなりになるぞ >>271
前1中2後4
前 使い捨て
中 前後にキャラがいる方を高HPに、隣は前衛に次ぐ使い捨て
後 前にキャラがいるマスに盾、他三つにソーサラーとかエンチャンター >>270
ee被害者の会の方か
ドロップ貼られてるのに、ドロップ知りたいてレスが多くて、スレ検索くらいしろよと思ってた >>279
>>280
アリガトウアリガトウ
エンチャほしいなぁ ストーリーで出てくるレイドが属性違うのに気づかない頭全休符w
俺です >>281
まあ、うっとしいの多いからしょうがないね
誰かが拾ってくれてればそれでオッケー レイド強く殴りすぎると消えるの速いよー歯車レイドがすぐ居なくなる 今レイドはみんな群がってすぐ死ぬから猫パンでいいよな
いちいち編成変えてると「既に討伐されています」で殴りそこねる 編成かえてなくても討伐されてますラッシュなんですが・・・ 今は紫と青のみ編成をレイド構成にしてるな
どっちも脳死で殴れる 今は育成パで殴った方がみんな幸せな状態だな
育成パでも、青入ってるだろうからダメージはそこそこ出るし >>269
そうそう
現状お花のレイドと同じ勢いで溶けていってるけど、これだと同期してる意味まるでないのよね
かといってあくまで>>219にあるような路線で行こうとすると、絶対レイドが倒されにくい方向性に向かっちゃうから
個人的な願望ではあるけど、もっさりなレイドの同期は今のうちにさっさと捨てて欲しいなって そっかーじゃああんまりガチガチにしない方が良さそうだね 朝から暇つぶしに初めて見たけどスタミナが未だに5000超えてて消化できないなんだこれ >>293
今はスタミナ貯金あるからそうらしいね
尽きるまでガンバレ >>293
貰える経験値が少ないオーブで消化しとけ
絶対に進化で使うし スキップついた時点で戦闘中の同期の意味がない気がする >>293
ちょっとレベル上がったらデイリーのオーブの上級を回りまくるといいかもしれない
多少敵が強いけど後々足りなくなってくるものだしスタミナ消費にもいい 間違えてStart押した時だけは感謝した
だが討伐されていますは許さない オーブクエ行けばいいのかサンクス
ちょうど神秘のキャラいるから回ってくる コツコツ頑張ってやっとここまで来た
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1187278.png ギャンブルでコツコツ頑張るとかこれもうわかんねぇな アビ2の為に複数育てだすとボードがくそキツイ
人数いるんだから要求数もっと減ってもいいと思うの ワンペアに配当あるお陰で特にストレート狙いがハイリスクローリターンすぎる >>310
同じくだけど
ストレートの場合は多面待ちの時だけにしてる 配パイでツーペアのとき3枚交換してスリー、フォー路線を狙うか1枚でフルハウス狙うか毎回悩む フルチェンジしたときのSEがでかくでビビる
と思ったらこれカード1枚1枚にSEが付いてて5つ同時に鳴らしてるから音量がでかくなってるのか
ちくしょう!またSE重ねやがった!お前はいつもそうだ! メンデさん過去に拷問された経験とかあったりするんだろうか メンデルスゾーンさんは過去に万引きされて家庭崩壊するという悲しい出来事があってな >>259-260
昼間からずっとスレに張り付いてる末0イライラw 元のフェリックス・メンデルスゾーンさんはユダヤ人家系だったそうだからやっぱり迫害されたんだろうか 同色3枚は残して他の2枚を替えたほうがいいとかいう人いるけど、
フラッシュ成立の確率は約4%だよな?
期待値で0.5枚とかだろ
一方、総替えなら約50%の確率で何らかの役がつく
ということはワンペアだけで0.4枚以上ある上に、
フォーカードやフルハウスなどの僥倖も狙える
フラッシュ厨って「このゲームはフラッシュができやすい!操作されてる!」とか信じてるの? レイドの同期残すのはいずれランキングイベとかやる布石だろうかと勘繰ってしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています