【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part185 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part184
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489632689/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エターナルフォースブリザード
グングニール・ヴァイス
ダブルエスケープメントアクション New! 既存役を全撤廃して新しく作るのも面白いかもしれないな
せやな…ハートを5つ揃えてクレリックフォーエバー(×12)みたいな(小声) >>805
書くはずだった俺の予定が既に貼られていただと… あのスキル叫ぶやつ聴いてるこっちが恥ずかしいんでポーカーでやられたら無理w レイドが常時実装されてから鬼の首を取ったように連日レイド狩ってたんだけどさ
これって歯車はフォニムが足りなくなってからでも問題無いよな
無駄に指揮者ランクが上がって大変になってきた >>812
どうせミスるなら最初から青紫の編成で行っちゃうのも良いんじゃない? このゲーム面白いけど、もう少し飽きさせない工夫がほしいな
麻雀でいうドラみたいな変化をつけて判断を迷わせるとか、
ワンペアでもいいから連続であがるとコンボがつながるとか リーマーのスキル見てみようとしたら初手終了時に倒されてるという
放流が少ない分入れ食いなのね >>814
イベにも行くから青のままで良いやという悟り
ポーカーで十分だからイベ行くのも最上級3回のデイリー分くらいだからな >>815
ツモ、八連荘じゃ・・・
そしてこれより役が揃えば全てが役満になる・・・ ネジいっぱい貰う
↓
トレジャー交換で歯車交換する
↓
深刻なインゴット不足
↓
そして大量に残るネジ ダブルアップでA出て余裕やろって思ってジョーカー出たときの絶望感よ >>778
当面いらなさそうな装備(髪飾り)とか大量に交換して
それ素材にぶち込んで上げる ダブルアップってグラブルのはよく知らないけど
倍々になるだけでしょ?今のシステム・・・ってか流れ(ワンペア戦略)だと結構むずいんじゃない? はっはっはっ。3-10バグだったのか。
仕方のない奴めw
さてさて、3-10をクリアしたぞ。
………………3-11が出ないんだが(´・ω・`)
もう、どんだけ笑わせるのこの運営。また石くれるの? >>826
ワンペアでこつこつ稼ぐゲームの基本守らないといっきに吸い取られるのは前からだよ >>828
初日に比べてワンペアすらでにくくなってる気がするんだが >>826
さっき1時間ほどやって1万増えたし変わらないよ 今交換前にストレートフラッシュ揃ったから絞られてないよ ポーカーはひたすらフラッシュ狙ってればもりもり稼げるよ 1000枚ぐらいならセオリー通りやってても削られることはある
まあそのあと回復するからどうってこともないが 絞られてるって聞いたから軽くしたけどスリーカード普通に出来てるしフルハウスも出来たから普通だな ガルシン?なにそれ
そんなことよりポーカーやろうぜ http://i.imgur.com/9sNetK2.jpg
フラッシュ10枚待ちに対してストレートは16枚待ち
この形(3連+ジョーカー)の場合だけ、ストレートが少し得になる 最近ポーカースレで負けて自信無くした人用にガルシンポーカー紹介されてたよ ガルシンポーカーで自信がついたらグラブルポーカーがおススメらしいゾ ピーティーが可愛すぎて辛い 全然聞いた事の無かった声だ グラブルカジノとかマクロでOKの話しか聞かんからめっちゃぬるそうな印象 前期ロマン派の天才フェリクス・メンデルスゾーンと、
音楽院の畜生ファリス・メンデルスゾーンは別人 グラブルは記念の無料ガチャ回しただけで2話で止まってるからカジノやったことない ソルジャーって全員2体かと思ったらデコ助1体なのか・・・オンシちゃんより弱いんじゃ ガルシンポーカーで勝ちまくってるしなんか流行のテキサスホールデムとか言うのにも興味出て来たw たまにこれのポーカーでも負けてる人いるよな
種銭が無さ過ぎたか真に受け過ぎて連打オールチェンジかだろうけど >>846
昔はマクロで放置して貯めるものだったが今は大体BANされるぞ まともにやってて-1000ってファイブカードより確率低そう (´・ω・`)ぐらぼぅはSSR倍キャンペーンとかやってる無料期間ですら1枚しか出なかったから投げた
(´・ω・`)普通のRPGならまだしも、ソシャゲに♂はいらねーんだよ ドラクエとかのカジノとかやった事ないと
ギャンブルって基本負けるものってのもあるかも知れないね 今更気づいたけど楽団編成数増やせるんだな
後々使わなくなりそうだけど組み直してやりくりするのめんどくさいから増やしちゃうのも手か・・・ >>864
せいぜいストレートフラッシュだから捨てない 画面縮小して動画見がならやってるせいもあるけどマーク混同しやすいんだよな
せっかく属性ごとに振り分けてるんだから属性色でよかったのに
とおもったけどそうすると今度は色弱指揮者が死ぬのか (´・ω・`)決まってる 全部だ!!
(´・ω・`)まぁ画像張って待機するくらいならさっさと次いくわな >>866
色分けトランプだとおもちゃ感が出るからなぁ・・・世界観出せないのもありそう
カジノトランプは色もあれで決まってるだろ? キャラ枠1000だし装備枠1000だし編成枠10です
dupeはしてません
編成はまあ6枠は用意しててもいいとは思うわ
レベリング用+4属性で5個だとどれも崩せなくて微妙に不便なんだよな もうレイドは育成編成で行ってるわ
経験値30でもチリツモ >>866
確かに混同しやすい
数字もマークも小さいから見にくいんだと思う 選んでる間に倒されてるレベルだからダメージ増やしても全く意味ないしな
嫌がらせレベル 一番大事なのはジョーカー来たときよね
W345が4面待ちとかW235でも3面待ちとか ※W:ワイルドカード=ジョーカー
ストレートちゃんは結構稼ぎ手だからこの辺判断しくじると遅くなるかも トランプのダイヤとかの記号使わないで
ガルシンの属性マーク使えばよかったのに
キャラの属性覚える手助けにもなったはず ポーカーで勝ったらナビが脱ぐのやくめでしょ
あと新鮮なドリンクサービスも頼む 一枚交換でもそれなりにワンペアなるしとりあえず狙いにいくな ポーカーしながら裏で適当に曲流すと延々とやってられるね
今はチリリーンが楽しそうだからこの曲だけど、何かしらオススメあったら教えて
https://youtu.be/32_S5xc0DLw そりゃお前さん
ワンペアで堅実に数字が積み上がるからだろうよ
ちなみにこちらは元手6000から70000まで行った
ファイブカードなんて一度も出てないわ… せやな…とりあえずLive2Dを進化前後で用意
ってやっぱ無茶だよなぁ… ポーカーの世界大会で日本人強いらしいな。あと芸能人の誰かがガチプレイヤーだろ >>834
>>837
俺もアプリストアにあるからアプリ版出るのかな?あったらいいなって思ってたけど
それっぽいお知らせも何もないしアプリ化される予定ってあるん?
俺がそのお知らせ見逃してるだけなんかね このポーカー、意外とキャラゲーに合ってると思う
自分の好きなキャラを再認識するきっかけになるというか・・・
リコとかショパンが出てくるとなんとなく意識してしまう
このキャラクター性をもっと活かすこともできるんじゃないか?
たとえば、たまにトランプが光り輝いてキャラのボイスが再生される
光ったカードは普通より強くなる、とか >>885
運動会かな?
『クレリック組の皆さん、最後まであきらめずに頑張ってください』 ttps://www.youtube.com/watch?v=NjlcAnkdqaQ&list=PLlh7SLoOXDPu0EJ-NYJGqtIE3yvt_Tn4W&index=2
ttps://www.youtube.com/watch?v=ce-qgiAmvzU&index=18&list=PLyz-MPDa8-mqsiJh4pHx0TX5wHxKGIP96
(´・ω・`)豚だけに
(´・ω・`)ノヒャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>887
リーチや役が成立してる時に勝利アクションとか? ヴィヴァルディさんの好感度上げてみた
あれ?以前どっかで・・・吉田郡y…う…頭が… 増えそうも何も改善してからレイド自体途切れたことないな 贈り物掘るのにイベ初級連打かな…
Lv5は放置して作業速度アップや >>891
絵柄が動くって発想はなかった。そういうのも良いな
今もストレート以上の演出でキャラが出てくるけど >>887
補佐官のカードはツモりやすい
これの実装を強く希望する FF4のボス戦BGMとか今気づくとすっげーBGMだよな この時間じゃ落ちるかも知れんがまあやる事はやったキュウリくれ
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